本站AI自動判斷提供您所需要的app下載:點我下載安裝,你懂的APP
2023人氣高的手游猶如過江之鯽數不勝數,這些游戲里面存在著各種各樣的套路以及以及坑錢的陷阱,怎樣避免這些套路成為廣大玩家共同關心的問題,就拿手游碎片來說:碎片本身時間的產物,不過現在游戲的時間卻是越來越長,產出的道具越來越碎片。好不容易找到一款游戲,看見角色、符文、裝備沒有碎片化,心里可高興了,但是心中大喜之情還未過,突然發現升級裝備、角色、符文的道具都要碎片化!這時候是不是心拔涼拔涼的呢?
例如:手游里面有內部號嗎?這是上周一些網友的問題,為此我在網上搜集了大量的資料,奔跑了許多平臺:根據資料顯示手游內部號是一些中小型渠道發放的福利,每天648-2000千充值,游戲開局5-1w充值等基礎福利,中期、后期福利具體情況不明。目前這一片由 玩家七站 官網負責,希望看到文章的網友引以為戒,及時避坑。
作為一款沙雕類闖關游戲,屬于沙雕游戲天花板,手機版完美移植了原版的關卡設計和物理引擎,游戲可支持多人聯機,最多四人聯機。和你的小伙伴們一起沉浸在這個沙雕游戲中吧!
純2D的游戲畫面和角色,畫風是常見于五六年前早期歐美手游中的那種歐美卡通,3頭身的角色,以及同樣沒什么設計感的Q版卡面設計。角色形象上,《英雄戰爭》也有很多借鑒知名奇幻題材的痕跡,從NPC中的天使、惡魔,到戰士游俠法師等各類職業,你都能看到一些熟悉的影子。
網易旗下一款類塔科夫手游,周四開啟曙光測試,不管是畫風還是UI都有一股強烈的既視感,這個名字起的也挺好,“炒飯先鋒”,同類型對比就是之前爆火過一段的暗區突圍,這種游戲看你感不感興趣吧,不感興趣玩起來真沒意思,感興趣就樂在其中,比較兩極分化一些,但和往常一貫認知不同的是,這次網易的畫面拉跨了,人物動作等方面也一般般,希望后面正式版本會有優化吧。
4《塵埃異變》GRIME
如何攻破歐美RPG市場可謂當下國內出海游戲公司最關注的問題,但在GameLook看來,西方市場對RPG這一概念的理解跟中韓公司有著較大的不同。
除了通關和副本經驗提升角色等級之外,還可以通過吃低星卡的方式快速升級,每個斗士還可以解鎖不同的天賦,提高屬性與技能效果。
類似已有內容的深度開發,對產品長線運營祈禱了促進作用。《英雄戰爭》的版本更新一直保持在比較高的頻率。哪怕是2016~2017年,產品營收情況很一般的時候,游戲也按照每月2~3次的頻率在更新。
攻城三國是一款用三國亂世作為背景的戰爭策略手游,游戲中玩家將會扮演三國的一名諸侯,眾多聞名天下的武將等待招募,然后率領部下解放一座座的城池。游戲的重點就在于培養自己的勢力,名將養成、攻城略地,并率領大軍參加國戰建立勢力,最后爭奪皇位。
泰坦之旅
《混搭修仙》首創了多人文字吃雞玩法,
殺戮尖塔
與《武士刀零》相似的畫面風格,但整體的玩法更加平臺跳躍,在操作和反應上要求更高。獨特的以鉤爪作為主要武器,通過瞬移、彈反等技能進行靈活的戰斗移動和躲避攻擊,加上出色的跳躍手感,讓游戲整體的流程在飛檐走壁的動作體驗下相對輕松流暢。還有優秀的美術風格刻畫的賽博都市環境,以及上出色的BGM和戰斗音效。
是一款超級耐玩的多人角色扮演的手機游戲。在這里,有炫酷的戰神皮膚和服飾,代表著遠征的滿身榮光,玩家們與千萬人同一頻道,各個戰神在此聚集,與各路戰神一決高下,超炫酷的神技讓你大開眼界,烈火重燃,傳奇歸來,掛機也不用害怕哦,還有超豐富的資源獎勵!讓你體驗封神上榜的快感與傳奇!
2《小小諾婭:樂園繼承者》Little Noah: Scion of Paradise
這是一款以一戰為背景的動作冒險游戲,講的是一些在戰爭中的普通人,被迫卷入戰爭的悲慘經歷! 玩家主要是控制主人公逃離戰場找到兒子,游戲中混合了動作、探索和解密元素,是一部超越游戲的藝術神作!
《英雄戰爭》或許是近一兩年美國市場出現過成績最好的卡牌玩法了。其他的同類雖然少,卻也還是有一些。像是《魔法時代》,我們此前報道過的《突襲:暗影傳說》等等,也都在歐美多國暢銷榜有過靠前的成績。
立項:只做二次元,老板
肯定不讓過的
游戲角色動態立繪
《部落與彎刀》是一款戰略性回合制手游,強調團隊合作和策略性。其中,團隊合作和PVP戰斗模式非常出色,這也是游戲獲得顯著認可的原因。
01
Sensor Tower的數據測算顯示,《英雄戰爭》上個月的流水達到了1600萬美元(約合人民幣1.1億元),累計下載380萬次。
游戲中的角色動作也比較僵硬,會有一些廉價感。再加上幾乎沒有特點可言的UI界面,說得夸張一點,如果我不告訴你它的1.0版本發布于2016,你甚至可能會覺得這是一個年代更久遠、在當時算得上制作精良的Flash小游戲。
產品的外在表現很一般,玩法設計上也沒有什么明顯的創新點。結合上線時間來看,大概率是一大波“刀塔傳奇like”的卡牌中幸存下來的一個,就是這樣一款看上去和市場潮流格格不入的游戲,進入到了美國暢銷榜第4,并且在近期進入過80多個國家暢銷榜的Top 10。
首先,盡管游戲直接表現出的亮點不多,但是從用戶反饋上,還是能看出一些游戲的長處。對游戲內容方面的好評,玩家在應用商店中的留言普遍指向了卡牌游戲的陣容搭配。
其次,官方對運營節奏的把控也還算到位。運營到第4個年頭,官方仍然在比較頻繁推出各個英雄的新皮膚形態,雖然在國內玩家的普遍審美看來,部分設計可能有點一言難盡,但游戲已有的玩家還是很吃這一套。
同時,熱門內購項目也能佐證,100美元和30美元的兩個大額充值項目,分別排在了第二、三位,這顯然不是一款走大DAU路線的卡牌。
Nexter的前幾款手游,最好成績都是十幾個經濟落后地區市場的暢銷榜Top 1(比如尼泊爾、安哥拉等),沒有太多的存在感,當然還有兩三款已經下架的游戲,已經沒有蹤跡可尋。《英雄戰爭》是Nexters第一款“大成”的游戲。也讓他們成為了歐洲收入Top 10的移動游戲開發商。
另一款“卡牌迷境”有點小美術風格,但UI有待改進,肉鴿卡牌的玩法,本次測試開放了四個章節的試玩,主打一個貓貓主題,也有裝備和天賦等系統,優化也需要調整,同樣是同類型玩法較多的游戲類型,不過要是后續完整內容能把問題都改進一下打磨時間玩玩應該還不錯,對卡牌不感興趣就沒必要嘗試了。
我是誰:雅馨小筑
目前,《Cookie Run: Kingdom》在Google Play Store谷歌官方應用商店免費游戲熱門排行榜名列第14名,累計下載超過1000萬人次,內容評級為適合10歲以上用戶,含有幻想暴力內容,獲得評論102.1萬個,評分4.5。在全球2個地區的角色扮演游戲排行榜種躋身前十。
我的理想:讓每個人擁有屬于自己的游戲
前四部作品分別以不同的騎士作為主角,每位主角的戰斗方式、能力設計都有著不同的風格特點。以跳躍揮鏟為主的鏟子騎士,以投擲炸彈跳為主的瘟疫騎士,以沖刺鐮刀為主的幽靈騎士,以及以沖撞旋轉為主再結合卡牌對戰的國王騎士。