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各位勇士,大家好!想必大家都知道,在《地下城與勇士》(DNF)這個充滿著阿拉德大陸風(fēng)情的世界里,技能加點可是門大學(xué)問!它直接關(guān)系到你在副本里是橫著走還是被怪按在地上摩擦,是成為團隊里萬眾矚目的核心輸出,還是默默無聞的劃水混子。所以,今天咱就來好好聊聊這,教你如何玩轉(zhuǎn)技能點,打造屬于你自己的最強角色!咱們不講那些教科書式的理論,只來點實用的、接地氣的,保證讓你看完之后,對技能加點茅塞頓開,從此告別手殘黨的稱號,成為阿拉德大陸上令人聞風(fēng)喪膽的強者!
話說當(dāng)年,我剛踏入阿拉德大陸的時候,也是個懵懂無知的小白??粗橇宅槤M目的技能樹,腦袋瞬間就大了三圈。這技能點怎么加?加哪個技能好?完全是一頭霧水?。∮谑呛?,我就開始了我的“血淚”試錯之旅。加點全憑感覺,技能亂點一通,結(jié)果可想而知,刷圖效率慘不忍睹,PK更是被虐得體無完膚。那時候,我真是恨不得把自己的號刪了重練!
不過,皇天不負(fù)有心人,經(jīng)過無數(shù)次的失敗和總結(jié),我終于摸索出了一套屬于自己的技能加點心得。這才發(fā)現(xiàn),原來技能加點也是有技巧的,不是隨便亂點的。你要根據(jù)自己的職業(yè)特點、裝備搭配、以及個人的操作習(xí)慣,來制定一套最適合自己的加點方案。就像炒菜一樣,同樣的食材,不同的廚師做出來的味道可是千差萬別。技能加點也是同樣的道理,只有適合自己的,才是最好的!
那么,問題來了,到底該如何進(jìn)行呢?別著急,聽我慢慢道來。咱們先從職業(yè)說起。每個職業(yè)都有自己的特點和優(yōu)勢,所以加點思路肯定是不一樣的。比如,鬼劍士系列,狂戰(zhàn)士就要突出嗜血和爆發(fā),劍魂就要追求流暢和控制,鬼泣就要玩轉(zhuǎn)各種陣法,阿修羅就要依靠波動劍和波動爆發(fā)。而神槍手系列,漫游槍手就要秀操作和走位,槍炮師就要堆火力和范圍傷害,彈藥專家就要玩轉(zhuǎn)各種手雷,機械師就要召喚各種機器人。法師系列,元素爆破師就要追求極致的元素傷害,召喚師就要依靠各種召喚獸,戰(zhàn)斗法師就要玩轉(zhuǎn)炫紋和體術(shù),魔道學(xué)者就要利用各種稀奇古怪的煉金產(chǎn)物。圣職者系列,驅(qū)魔師就要利用各種符咒和陣法,藍(lán)拳圣使就要依靠華麗的體術(shù),復(fù)仇者就要變身惡魔,守護(hù)者系列,混沌魔靈就要召喚各種魔靈生物,龍騎士就要人龍合一,帕拉丁就要輔助和保護(hù)隊友,精靈騎士就要連招和控制。每個職業(yè)的玩法都不一樣,所以加點方案也要因人而異。
除了職業(yè)特點之外,裝備搭配也是影響技能加點的重要因素。有些裝備會增加特定技能的等級或者效果,這時候你就可以根據(jù)裝備的屬性來調(diào)整你的加點方案。比如,你有一把增加[xxx]技能等級的武器,那你就可以考慮把[xxx]技能點滿,從而最大化你的輸出能力。還有一些裝備會改變技能的形態(tài)或者效果,這時候你就要根據(jù)裝備的特點來調(diào)整你的加點思路。比如,你有一件可以把[yyy]技能變成范圍攻擊的裝備,那你就可以考慮把[yyy]技能點滿,從而提高你的刷圖效率。
當(dāng)然,個人的操作習(xí)慣也是影響技能加點的重要因素。有些人喜歡一套連招打到底,有些人喜歡風(fēng)騷走位躲避攻擊,有些人喜歡利用各種控制技能來限制敵人。不同的操作習(xí)慣對應(yīng)著不同的加點方案。比如,你是一個喜歡一套連招打到底的玩家,那你就要把你的主要輸出技能點滿,并且要學(xué)習(xí)一些可以銜接技能的輔助技能。如果你是一個喜歡風(fēng)騷走位躲避攻擊的玩家,那你就要把你的位移技能點滿,并且要學(xué)習(xí)一些可以提高生存能力的防御技能。如果你是一個喜歡利用各種控制技能來限制敵人的玩家,那你就要把你的控制技能點滿,并且要學(xué)習(xí)一些可以增加控制時間的輔助技能。
技能加點是一門非常靈活的學(xué)問,沒有絕對的正確答案。你要根據(jù)自己的實際情況,不斷嘗試和調(diào)整,才能找到最適合自己的加點方案。不要盲目跟風(fēng)別人的加點,也不要墨守成規(guī),一成不變。要學(xué)會思考,學(xué)會創(chuàng)新,才能在阿拉德大陸上脫穎而出,成為真正的強者。
那么,有沒有一些通用的技能加點原則呢?當(dāng)然是有的。通常以下幾個原則可以作為參考:
1. 核心輸出技能一定要點滿。這些技能是你主要的傷害來源,是你在副本里打出爆炸輸出的關(guān)鍵。比如,狂戰(zhàn)士的血氣之刃、劍魂的破軍斬龍擊、鬼泣的冥炎卡洛、阿修羅的無雙波等等。這些技能一定要毫不猶豫地點滿,不要舍不得那幾個技能點。
2. 輔助技能也要適當(dāng)點一些。這些技能可以提高你的生存能力、控制能力、或者輔助隊友的能力。比如,狂戰(zhàn)士的暴走、劍魂的破極兵刃、鬼泣的冰霜之薩亞、阿修羅的殺意波動等等。這些技能雖然不能直接提高你的輸出,但是它們可以讓你在戰(zhàn)斗中更加游刃有余。
3. 位移技能也要點一些。這些技能可以讓你快速移動、躲避攻擊、或者追擊敵人。比如,鬼劍士的后跳、神槍手的滑鏟、法師的瞬間移動等等。這些技能可以讓你在戰(zhàn)斗中更加靈活,避免被敵人控制或者集火。
4. 覺醒技能一定要點滿。覺醒技能是每個職業(yè)最強大的技能,是你在關(guān)鍵時刻扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的殺手锏。比如,狂戰(zhàn)士的獄血魔神、劍魂的劍神、鬼泣的弒魂、阿修羅的瞎子等等。這些技能一定要毫不猶豫地點滿,不要浪費了這么強大的技能。
5. 一些爭議性技能,可以根據(jù)自己的喜好和習(xí)慣來選擇。有些技能的實用性比較低,或者需要特定的裝備支持,或者需要較高的操作技巧,所以不一定適合所有人。比如,一些需要蓄力的技能、一些需要精確判定的技能、一些需要消耗大量MP的技能等等。這些技能可以根據(jù)自己的喜好和習(xí)慣來選擇,如果覺得好用就點滿,如果覺得不好用就放棄。
當(dāng)然,這只是一些通用的原則,具體的加點方案還要根據(jù)你的職業(yè)、裝備、以及操作習(xí)慣來調(diào)整。不要照搬別人的加點方案,要學(xué)會獨立思考,才能找到最適合自己的加點方案。
說到這里,我不得不吐槽一下DNF的技能加點系統(tǒng)。有時候,一些技能的描述不清不楚,讓人摸不著頭腦。比如,某個技能的描述是“增加攻擊力”,但是沒有說明是增加物理攻擊力還是魔法攻擊力,或者增加的是百分比攻擊力還是固定攻擊力。這讓人怎么加點???難道要靠猜嗎?還有一些技能的實際效果和描述不符,讓人感覺被坑了。比如,某個技能的描述是“減少敵人防御力”,但是實際效果卻微乎其微,根本起不到什么作用。這讓人情何以堪?。?/p>
所以,在進(jìn)行技能加點的時候,一定要多看攻略、多看視頻、多和其他玩家交流,了解清楚每個技能的實際效果,才能避免被坑。當(dāng)然,最好的方法還是自己親自去嘗試,畢竟實踐是檢驗真理的唯一標(biāo)準(zhǔn)嘛!
最后,我想說的是,技能加點只是DNF的一部分,并不是全部。除了技能加點之外,你還要注重裝備的搭配、操作的練習(xí)、以及團隊的配合。只有把這些方面都做好,才能在阿拉德大陸上真正地崛起,成為一代傳奇人物!
各位勇士,加油吧!希望我的這篇文章能夠幫助到你們,讓你們在阿拉德大陸上更加輕松愉快地冒險!記住,沒有最強的職業(yè),只有最強的玩家!只要你肯努力,肯付出,就一定能夠成為阿拉德大陸上最耀眼的明星!
祝大家游戲愉快,早日畢業(yè)!