金戈鐵馬身披麒麟甲(金戈鐵馬游戲攻略)

最近遇到工作上的調(diào)整,離開了做了幾年的項目組,去到新的項目組。交接完手頭上的工作,一下子,有點不習(xí)慣。一直忙碌的人,突然間不忙了,貌似很需要你的項目組,其實,不需要你,也是正常的在運(yùn)轉(zhuǎn)著。

我感到失落。

也罷,終于也是有時間,可以好好的思考思考自己,思考思考人生了。

“我與我周旋久,寧作我”。看到有人說,這句話,可以用來治愈精神內(nèi)耗。

什么是精神內(nèi)耗?

在現(xiàn)實中,我們免不了和其他人相比,對比之下,有缺點,有不足,有壞習(xí)慣。于是,我們與之周旋,與之搏斗,以期改變它們。在這個過程中,我們漸漸迷失了自我,陷入了自我懷疑,自我否定的泥潭不可自拔。這就是一種精神內(nèi)耗。

怎么跳出“精神內(nèi)耗”?這要看機(jī)緣的,或許某一天,我們遇到某些人,聽到某些話。于是選擇和自己和解,接受那個殘缺的,不完美的自己。

正視自己,才有機(jī)會肯定自己,相信自己一定能過好自己的一生。

將星如云的三國英雄,總是被后人津津樂道,而烽火硝煙的三國戰(zhàn)場,則如歷史的長河中的朵朵浪花,滾滾流去。在《X三國》中,將帶你全方位還原三國金戈鐵馬的戰(zhàn)場,重溫戰(zhàn)場經(jīng)典,領(lǐng)略千古悍將的驍勇雄魂!

x三國

[諸葛亮智算華容,關(guān)云長義釋曹操]

華容道之戰(zhàn)是世人皆知的一個故事,也是《三國演義》中的重點篇章。赤壁戰(zhàn)前,諸葛亮算定曹操必敗走華容,考慮到曹操與關(guān)羽有恩,于是派關(guān)云長把守華容道。在有一夫當(dāng)關(guān)之險的華容狹路上,加之曹軍幾經(jīng)打擊,此時已無力再戰(zhàn),無奈,曹操只得親自哀求關(guān)羽放行,關(guān)羽念舊日恩情,義釋曹操,使曹操得以回到江陵。

《X三國》中,華容道作為一個10級開放的副本,每輪三場群戰(zhàn),闖關(guān)成功,可以獲得大量葉子作為獎勵,出售葉子可兌換金幣作為征戰(zhàn)盤纏!

x三國

[持矛舉火破連營,又顯江南陸遜高]

夷陵之戰(zhàn),也是三國“三大戰(zhàn)役”的最后一場。劉備稱帝三個月后,以替名將關(guān)羽報仇為由,揮兵東征東吳孫權(quán),氣勢強(qiáng)勁。孫權(quán)求和不成后派陸遜率軍應(yīng)戰(zhàn)。陸遜用以逸待勞的方法,阻擋了蜀漢軍的攻勢,并在夷陵一帶打敗蜀漢軍。夷陵之戰(zhàn)中,“火燒連營”是非常重要的轉(zhuǎn)折,在三國史上留下了十分濃墨重彩的一筆。

而在《X三國》的戰(zhàn)場上,夷陵之戰(zhàn)只有一個關(guān)卡,并且會出現(xiàn)源源不斷的武將進(jìn)行車輪挑戰(zhàn),強(qiáng)力肉盾加給力的奶媽是少不了的,打贏這些數(shù)量龐大的小兵是一個相當(dāng)大的挑戰(zhàn),而掉落的陣法可是走上巔峰的墊腳石哦!

對戰(zhàn)

[大江東去浪淘盡,名門悍將孰更強(qiáng)]

在這里,你能看到三國所有戰(zhàn)場廝殺的縮影,這里有一騎當(dāng)千的颯爽PK,還有群英混戰(zhàn)的激萌體驗。名將之爭每輪四場戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗模式結(jié)合了群戰(zhàn)和單挑,隨機(jī)觸發(fā)名將單挑,每次戰(zhàn)斗需要玩家通關(guān)四場戰(zhàn)斗才能獲得勝利。這一場考驗的是主公們的綜合實力,如何能即把核心武將練好,又要使得整支隊伍搭配得當(dāng)。大量掉落的經(jīng)驗丹可能幫助你的武將快速成長為戰(zhàn)場上勇猛的大將!

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