大家好,我是名偵探15號。
在1月25日,王者榮耀再次發(fā)布了春節(jié)版本的更新。
不出意外,大家最關(guān)心的應(yīng)該都是覺醒之戰(zhàn)的新版限時回歸,這次又增加了包括鏡、瀾、百里守約、武則天等6個英雄,過年終于可以開心玩到high了。
而五排不限段位也是一個很不錯的福利,但是只有晚上的20點~23點才能發(fā)起無限制五排,雖然匹配依然是按照最高段位為準(比如榮耀王者和青銅組隊五排,對面也必然會出現(xiàn)榮耀王者的車),活動一共持續(xù)13天,大家可以抓緊時間上一波大分。
但是,在這次改動中,王者峽谷也悄悄發(fā)生了一波變化,會在一定程度上影響峽谷的格局和排位賽的節(jié)奏,下面?zhèn)商骄蛠頌榇蠹疑疃冉庾x一下游戲內(nèi)的改動。
峽谷調(diào)整——主宰暴君降溫
不可否認的是,暗影暴君和暗影主宰在這賽季做出的修改,就是新賽季節(jié)奏加快的最大元兇,沒有之一。
在上賽季S25中期開始,就流行一個誓死堅守水晶的打法,全體不出高地,積極尋找突破防守的機會。
但這一賽季開始,暗影先鋒的降臨,讓這一打法在很大程度上失去了市場。
初版體型大到恐怖,雙抗居高,血量高達一萬五的暗影先鋒,完全是具備單人摧毀一路高地的能力,甚至清兵在行的炮臺法師也拿這個龍沒辦法。
更離譜的是,新版暗影主宰是10分鐘刷新第一次,隨后3分鐘刷新一波。
這就意味著,誰在10分鐘那一波順風,很大幾率就會一直順風,最終獲得游戲勝利的幾率也會更大。
因為拿到了一頭暗影主宰,就可以完完全全徹徹底底掌控局面,暗影先鋒的清兵能力不是一般人能比的,打野的開龍能力和意識如果很強,在這個新版本是不會吃虧的。
當然,如果只有一頭暗影先鋒,其實也不足以撐起新版本暗影主宰的高強度。
還有一個非常關(guān)鍵的因素——持續(xù)60秒的暗影之徑。
暗影之徑上的英雄,可以獲得10%的額外免傷和10%的額外推塔傷害,這就意味著,拿了暗影主宰,無論是推塔還是打架,主宰方都完全不慫。
這和以前的主宰定位是完全不一樣的。
以前主宰和暴君分別獨立,暴君提供傷害加成與打團能力,而主宰提供的是單純的兵線強化和推進能力(也會提供生命值回復(fù),但是效果微乎其微)
但現(xiàn)在的暗影主宰提供了“推進+打團”的效果,而暗影先鋒本身也是一個強力的前排單位,因此必然會獲得優(yōu)先級的大幅提升。
而刷新間隔減少了整整一分鐘,這項改動勢必會導(dǎo)致馬太效應(yīng),讓順風者越順風,逆風者越逆風。
這次調(diào)整把10分鐘后的雙龍刷新間隔從3分鐘改成了3分30秒,并把10分鐘出生的暗影先鋒降低了20%生命值,其實還是很合理的,這會讓守家方的壓力小很多,也更容易去積極尋求翻盤機會。
總而言之,這對于劣勢方是一個很不錯的好消息,滾雪球沒有以前那么強了。
但是我敢斷定,即使是降溫后的暗影主宰,效果還是強于暗影暴君,單論這個“強制清線”和“暗影之徑”就已經(jīng)無比強勢了,建議大家在10分鐘后還是優(yōu)先開主宰。
裝備調(diào)整——冰霜沖擊改版
冰霜沖擊與其PLUS版本凜冬,在正式服也是得到了更新。
之前冰霜沖擊對于一套流和爆發(fā)流的英雄,比如干將莫邪、不知火舞、宮本武藏、百里守約都是有很大的限制的,而且其獨特的眩暈效果和馬可波羅極為契合。
之前正式服的觸發(fā)規(guī)則是,只要5秒不受傷害,就可以讓下一次英雄傷害強制平為1,這個特殊效果讓它變成了一件真正的脆皮神裝,戰(zhàn)士法師都會選擇出一件助助興。
平心而論,之前的冰甲被動多多少少還是有點超標的,免掉的傷害如果是一千以下還好,但如果免掉了五六千的爆發(fā)傷害(干將莫邪大招),那么攻擊者怕是真的要口吐芬芳了。
但是新版本這個被動并沒有得到降溫,而是直接給重做了,說白了還是一波降溫。
新版冰霜沖擊的被動冰甲,效果是,在受到硬控(除了東皇和張良的壓制),可以獲得12%最大生命值的護盾,持續(xù)5秒鐘。
說白了,就是防止你被控住一頓錘,為你提供更高容錯率的。
由于護盾比較依賴抗性的加成,這一件裝備顯然沒那么適合脆皮射手和法師,至少得有兩件肉裝才能讓這件裝備的冰甲被動更有效果。
要注意的是,新版冰霜沖擊是被控制的瞬間,先出現(xiàn)護盾,再用護盾來抵免傷害,因此這件裝備能在一定程度上來減少你的戰(zhàn)損。
但是12%生命值的護盾,是非常依賴英雄本身生命值的,項羽是可以考慮出的,因為項羽本身生命值就高達15000以上,雙抗也很高,觸發(fā)一次能獲得近2000的護盾。
而魯班七號等脆皮英雄,本來滿級生命就7000+,就算觸發(fā)了,也就只能有個八九百的護盾,可以抵得上刺客的一個強化普攻了,該死還是一樣的死。
因此新版本,絕大多數(shù)的刺客、射手、法師,都不太建議做這件裝備,當然之前流行過“冰霜沖擊瑤”的強度也會大大削減,冰甲幾乎是失去了意義。
而戰(zhàn)坦類英雄其實也并不是完美契合冰霜沖擊的,理由很簡單——格子不夠。
算上鞋子之外其實也就只有五個格子,如果再安排一件打野刀,一件穿透裝,總共就只有3個格子了。
這種情況下,怎么還可能會出一件性價比一般般甚至低下的裝備呢?
總而言之,這件裝備在改動之后,其定位從反制爆發(fā)傷害變成了反制頻繁控制,我認為是略有些雞肋的,暫時不太推薦大家把這件裝備放在高優(yōu)先級的位置。
而在新版本,偵探也會不遺余力為大家測試和分析這件裝備的強度,給出更具理性更有說服力的解決方案。
好啦,本次的版本解讀就到這里啦,我是名偵探15號,感謝大家的閱讀。
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大家好我是指尖,體驗服更新了s26賽季,信息量之大,直接看懵,索性從頭來跟大家分享,本文嘮嘮兵線以及遠古生物的改動所帶來的變化吧。
兵線改動首先,4分鐘解除野區(qū)和防御塔保護之后生成的炮車兵被推移到了10分鐘,而四分鐘會生成一個新的兵種“弩車”,弩車的推進能力會比炮車更弱一點,但是經(jīng)濟和經(jīng)驗都是不變的,另外4-10分鐘兵線以及炮車(圖中的炮車應(yīng)該是弩車才對)對防御塔的傷害降低,反而防御塔對兵線和弩車的傷害提升。
原因很簡單,未來版本中,ch將不同分段玩家該做的事情進行了明確的區(qū)分,四分鐘前,那就是發(fā)育的階段,4-10分鐘是資源掠奪,加碼后期優(yōu)勢的階段,因此降低了推進的能力。
四分鐘之前,對抗路、發(fā)育路會多一個經(jīng)驗兵以及金幣兵,因此最后一個兵線尤為重要,下個賽季,將后邊的兩個兵線變成了經(jīng)驗兵和金幣兵,將一個兵線身上承擔的收益分攤到了兩個,所以丟一個也沒那么心疼了。
防御塔改動一塔的血量沒變,但是二塔和高地的血量提升了,因為10分鐘之后的游戲節(jié)奏會猛增,防止游戲時長結(jié)束過快,所以加強了防御塔的血量,以此來維持不會太快終結(jié)比賽,對于被壓制一方,也有一些反抗的手段。
防御塔的格擋效果的確不公平,像后羿這種普攻多段傷害的英雄,四分鐘前除了前三下普攻,之后都被格擋抵消了,所以看著他在瘋狂a塔,實際防御塔一點都不慌,因為不掉血,反而李元芳、守約這種爆發(fā)高的,防御塔的格擋效果就顯得無用了。
這次將格擋效果變成了50%免傷,那么就公平多了,守約拆塔速度沒那么快了,后羿也能點動塔了。
遠古生物調(diào)整遠古生物的調(diào)整,前幾天官博已經(jīng)跟我們透露了一些內(nèi)容了,如今數(shù)據(jù)終于公布。
首先將10分鐘之后的暴君和主宰死亡間隔從四分鐘變成了3分鐘,毫無疑問,遠古生物的爭奪會更加激烈,尤其是拿到優(yōu)勢,且會運營的一方,可能會通過遠古生物讓你應(yīng)接不暇,滾雪球厲害的一方可能很難被翻,不過相較于防守一方,出去爭條龍,可能真的就有機會了。
暴君的效果和主宰的效果推翻重做,暴君擊殺后獲得類似正式服的頭龍效果,對野怪的傷害更高,而10分鐘的暗影暴君帶來的傷害是翻倍的,同時增加自身10%的移速加成,這對馬超來說可太舒服了。
其實哪怕是正式服加強后的主宰,優(yōu)先級依然是不如暴君的,自王者榮耀上線以來就是如此,不過下個賽季真的不好說了,因為 戰(zhàn)術(shù)意義差距太大了。
主宰擊敗后,10分鐘之前從一波也固定在了兩波,10分鐘之后同樣是兩波,但是會獲得一個主動技能,最后一次補刀收掉主宰的英雄獲得,被稱為暗影先鋒。
暗影先鋒可以在地圖任意位置使用,會距離自己最近的一條路上召喚暗影先鋒,從基地出發(fā),迅速沖過整條兵線,對觸碰的敵方兵線造成一萬點固定傷害,殺掉的兵線經(jīng)濟會給全隊平分,之后路上錄下“暗影之徑”效果。而暗影之徑的效果,是身處區(qū)域內(nèi)的英雄和兵線,獲得10%的免傷,以及對防御塔額外10%的傷害,你說離不離譜?
我覺得這是一個超級猛的技能,我們可以這樣想,在風暴龍王刷新之前,如果劣勢方偷到了一個主宰,哪怕在龍王另一路的兵線不好,也可以通過釋放暗影先鋒來獲得兵線上的優(yōu)勢,而拿到主宰而虧掉的兵線也會被暗影先鋒補償回來,簡直是翻盤神龍啊。
持有暗影先鋒技能的英雄如果被殺,那么會直接在死亡位置最近的兵線上召喚,該主動技能可以存在90秒,時間到?jīng)]釋放,自動釋放。
總結(jié):未來版本的格局大致已經(jīng)可以出現(xiàn)端倪,四分鐘之前,會更平穩(wěn)的發(fā)育,10分鐘之前,更多的是掠奪資源壯大己方,因此沖突會有,但不致命,是為了后邊建立優(yōu)勢,而到了10分鐘之后,比賽進度會驟然加快,遠古生物的爭奪成了比賽的關(guān)鍵,因此節(jié)奏也會更快。
新版本真的快來了,你是如何看待的呢?
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