方舟手游地牢地圖還有方舟手游

在沙盒手游《方舟:生存進化》手游的世界里,玩家們可以接觸到一種名叫地牢的玩法,這種玩法每周都會更新一次,而且每一次地牢都會以不同的形式和玩家們相見,每一個地牢都有不同的難點。雖然《方舟:生存進化》手游地牢玩法的變換性很強,可是經驗也絕對是能夠在《方舟:生存進化》手游地牢中起到關鍵性作用的存在。

正所謂萬變不離其宗,《方舟:生存進化》手游每周轉輪的形式無非就是通過變換地牢中的陷阱、生物、BOSS、環境四個方面,每一個方面再有很多的選擇,就比如說地牢里面的BOSS,這里玩家就能面臨超過10種不同的BOSS,每一個BOSS都能給玩家們帶來嚴峻的挑戰,可是同樣的,《方舟:生存進化》手游的BOSS們也都有不同的打法,比如說銀背金剛BOSS,玩家們就能通過卡位的方式去無傷擊敗它,但是這個方法需要玩家大量的練習,一次就成功的玩家固然也有,但這畢竟還是少數,大部分玩家都是在吃過虧以后慢慢總結出經驗的。

如何才能快速的在《方舟:生存進化》手游中總結出經驗呢?提前查好攻略以及視頻其實很關鍵,因為《方舟:生存進化》手游的地牢大家都是一樣過的,在查這些東西的時候還會有主播專門來解說這個地牢的重大難點,雖然可能會費些功夫,但是很快玩家就能成功的通關,這也是《方舟:生存進化》手游玩家們最需要的經驗。

等到玩家的經驗積累到一定程度的時候,《方舟:生存進化》手游那每周更新一次的地牢也就顯得沒有那么的困難,于是乎《方舟:生存進化》手游地牢就成為了玩家們的物資庫,各種高科技圖紙、道具玩家都能在這里尋找得到。

《方舟:生存進化》依靠高質量的畫面和光影效果,不時被視為虛幻4引擎出色表現力的最佳表現之一。方舟手機版也繼承了這一優勢。整個游戲的光影渲染系統非常出色,整個游戲的氛圍非常到位。雖然從PC端到移動端,由于硬件設備、封裝尺寸等多種因素的限制,游戲呈現出局部素材模糊、鋸齒感高等一些問題,但也僅此而已。這款游戲依然堅持高質量的畫面表現。

  下雨的時候畫面配上音效,讓人身臨其境。

  其中復雜多變的天氣系統和晝夜系統都得到了成功的呈現,下雨、晴天、夜晚、白天都會有不同的buff和視界。晚上的冷debuff會時不時的降低玩家的幸福感,假設沒有篝火很難度過第一個晚上,這也使得新手教程的首要任務就是讓玩家生起篝火。這種偽誤差更多的取決于引擎的加成,而不是設計的布局。

  夜晚,篝火可以化解寒冷。

  除了原始的畫面和設計,相比復雜的系統,方舟手游的UI設計還是比較簡潔的。整個游戲采用了隱形虛擬按鍵的設定。手機左側控制行進方向。雙擊左側可以快速奔跑,左側向上滑動,右側控制收擊等交互。就是左上角的背包,人物的續航、氧氣等狀態在最下面。左側滑動是視角切換等指令,右側滑動是切換快捷欄的項目。不用的時候兩邊像手背一樣收攏,整個界面相當清新,沒有太多多余的東西。

  在單人模式下,會有觀看廣告和獲取代幣的常規操作。

  但是,那么多復雜的系統,總是以一種方式借出去的,所以當你打開背包,是另一個世界。在游戲中,工作臺選項、物品欄等諸多內容都集成在一個界面中。我們可以在有限的界面里做項目,或者參考我的詳細數據。眾所周知,方舟的互動道具數量相當多,為了保證選擇物品的準確性。方舟手游采用的不是通常的拖拽交互,而是雙擊長按。剛開始我們會覺得有點不習慣,但是當我們熟悉了操作之后,就會發現這些變化對于手機來說還是挺方便的。《方舟:生存進化》手游版在保證PC端大量內容的同時,針對手機端,做了一個操作相對類似手機端的優化。能夠移植已經是相當大的勝利了。

  金琥珀是游戲中一個重要的令牌。

  恢復豐富的科技樹木和復雜的生態。

  在《方舟:生存進化》中,有非常逼真的生態環境,以及死后所有道具掉落的硬核設定,讓整個游戲充滿了危機感。為了讓角色活下去,玩家需要做大量的準備工作來完成這個艱巨的任務。首先,游戲的角色有RPG等級,每個角色最多有十個角色屬性。從生命上限到負重,從耐力到毅力,從根本上涵蓋了人類的真實反應。生命值為零,死亡是最常見的一種,但是饑餓到了一定程度,生命值會被扣除,如果堅持度高,環境對角色的影響會降低。通常,受寒冷影響的人會開始抑制血液,但當毅力水平高時,他們可以通過喝一瓶伏特加來進入冰室。相似的設定通過增加不同的點使角色設定不同的位置。這不僅增加了角色之間的差異,也使得玩家之間在屬性細分的情況下,合作度更高。

  復雜的RPG推廣系統是繼承自原著的。

  同時角色晉升時會獲得技能點,所有物品都需要通過學習技能獲得。在前期技能并不寬裕的情況下,我所學搭建的每一樣東西都要一絲不茍。所以最適合的情況就是和一群好朋友多學習,從而獲得最好的游戲體驗。但假設是單人游戲,衣食住行應該是萬能的。最基本的生存技能有:斧頭、篝火、水袋、鎬。在移動版的方舟里,篝火可以驅走寒冷,加工食品和水袋可以讓人保持水分。石斧或者長矛可以擊退那些沒有眼睛的小家伙,而鶴嘴鋤是用來采集資源的。不管是石頭,植物還是動物,都需要鎬來采集資源,但是我真的很想吐槽。用鎬撿肉不會把肉糟蹋了嗎?

  可以解鎖各種物品。

  除了角色本身的成長體系,最值得稱道的是多彩的恐龍生態系統。方舟里有手機的恐龍可以通過結婚下蛋獲得,但是你至少要交出一只公恐龍和一只母恐龍。而馴龍則需要彈弓、弩、毒藥、黑麻果等資源。沒想到這么豐富的中樞游戲能成功保留在手游里。一款便攜手游取得如此高的關注度,實至名歸。