風(fēng)暴守護(hù)者加閃電鏈宏,風(fēng)暴守護(hù)者怎么拉

日前暴雪宣布了魔獸世界9.05版本的開放時(shí)間,與此同時(shí),新版本的職業(yè)調(diào)整也被公布了出來,而從這份職業(yè)調(diào)整中來看,可謂是幾家歡喜幾家愁,有的職業(yè)調(diào)整可謂實(shí)打?qū)嵉募訌?qiáng),有的職業(yè)調(diào)整完全令人無語。

戰(zhàn)士

或許是在經(jīng)過多次的BUFF之后,設(shè)計(jì)師已經(jīng)對武器戰(zhàn)和狂暴戰(zhàn)的表現(xiàn)比較滿意了,所以在新的職業(yè)調(diào)整中并沒有改動DPS戰(zhàn)士,而是對防戰(zhàn)進(jìn)行了些許的加強(qiáng)。

防戰(zhàn)改動:所有技能的傷害提高了10%。雷霆一擊的傷害額外提高10%。

9.0版本開放以來,防戰(zhàn)的處境并不好,先不說比不上三皮甲,在三板甲中都是墊底了,而10%的傷害對防戰(zhàn)來說無疑是雪中送炭,但是除了仇恨之外,防戰(zhàn)在抗性和風(fēng)箏能力上依然有問題,因此這種程度的加強(qiáng)很難從根本上改變玩家們對待防戰(zhàn)的態(tài)度。

圣騎士

奶騎改動:神圣震擊現(xiàn)在消耗16%法力值(原為14%)。

? 隨著玩家們的不斷摸索,奶騎已經(jīng)成為了現(xiàn)階段大秘境(MDI比賽)中最炙手可熱的治療,不僅有較好的治療能力,還有很強(qiáng)的DPS能力,作為一個本身就不缺藍(lán)的治療職業(yè),單個技能2%的藍(lán)耗提升幾乎無關(guān)痛癢。

值得一提的是,在PVP中懲戒騎圣潔鳴鐘(格里恩盟約)的群體審判傷害不再降低25%了,改為導(dǎo)靈器明澈之音的傷害降低25%。

DK

失格者之梏(格里恩盟約)的傷害提高了15%,傷害減免負(fù)面效果提高至8%(原為5%)。

消亡之債(法夜盟約)的傷害減免負(fù)面效果和力量增益效果提高至2%(原為1%)。現(xiàn)在最多疊加4次(原為8次)。

? DK的兩項(xiàng)改動都與盟約技能有關(guān),不過這種改動基本沒有什么意義,畢竟DK很少會選擇這兩個盟約。更何況9.05只是一個過渡版本,過不了多久就會迎來9.1版本,玩家們一般不會在這個時(shí)間段盲目更換盟約。

薩滿祭司

閃電鏈的傷害提高了35%,閃電之盾的傷害提高了415%。

元素薩:大地震擊的傷害提高了30%,地震術(shù)的傷害提高了70%,熔巖彈射的傷害提高了35%,熔巖爆裂的傷害降低了10%。

增強(qiáng)薩:熔巖猛擊的傷害提高了40%,風(fēng)暴守護(hù)者(天賦)現(xiàn)在使閃電鏈的傷害提高300%(原為使下2次閃電箭的傷害提高150%)。

恢復(fù)薩:熔巖爆裂的傷害降低了10%。

? 薩滿是9.05版本中改動幅度最大的職業(yè),也是BUFF項(xiàng)最多的職業(yè),這也意味著設(shè)計(jì)師終于開始重視薩滿了,但是DPS薩滿在9.0版本中的表現(xiàn)實(shí)在太一般了,并且熔巖爆裂傷害的削弱也讓加強(qiáng)變成了笑話。

獵人

獸王獵:噴毒眼鏡蛇(天賦)的傷害提高了260%。

? 有射擊獵珠玉在前,其他兩系專精也變得可有可無了,單個技能的改動也無法撼動射擊天賦在獵人三系專精中的地位。

惡魔獵手

浩劫DH:釋放混沌(天賦)的傷害提高至500%(原為300%)。

? 從“釋放心魔”到“釋放混沌”,從9.0前夕到9.05版本,設(shè)計(jì)師就像和DH的“沖鋒”技能杠上了,本身這個版本對近戰(zhàn)就不友好,還非要讓DH把位移技能加入輸出循環(huán),或許只有設(shè)計(jì)師才會覺得這樣很“COOL”吧。

另外,在BUFF浩劫DH的時(shí)候,格里恩DHT也受到了兩項(xiàng)削弱,分別是極樂敕令傷害降低了10%和復(fù)誦敕令的基礎(chǔ)傷害改為15%(原為25%)。

德魯伊

奶德:回春術(shù)的持續(xù)治療效果提高了12%,野性成長的治療效果提高了7%。

? 9.0版本奶德的數(shù)值一直飽受德魯伊玩家的詬病,一個讀條技能愈合的治療量還不如奶薩瞬發(fā)技能激流,這種單純的數(shù)值加成算是實(shí)打?qū)嵉腂UFF,但是依然不足以影響現(xiàn)階段治療職業(yè)的排名。好消息是鳥德并沒有被削弱。

武僧

奶僧:活血術(shù)現(xiàn)在消耗3.8%法力值(原為4.1%),復(fù)蘇之霧現(xiàn)在消耗1.8%法力值(原為2.2%)。

? 藍(lán)耗一直是奶僧最大的問題,降低技能藍(lán)耗也算是小型BUFF了,但是同樣看出設(shè)計(jì)師在職業(yè)調(diào)整的時(shí)候依然“扣扣搜搜”,0.2-0.4%的數(shù)值只能算聊勝于無。

潛行者

奇襲:新被動:窮追猛砍 - 毒傷每消耗一個連擊點(diǎn)數(shù)使切割的持續(xù)時(shí)間最多延長3秒,切割(2級)被移除,劇毒創(chuàng)傷現(xiàn)在恢復(fù)8點(diǎn)能量(原為7點(diǎn))。

? 盜賊的大部分改動都是修復(fù),唯一改動就是奇襲天賦,不過奇襲本來就是墊底專精,基本沒人用。

法師

璀璨火花(格里恩)的傷害提高了20%。

死神之軀(通靈領(lǐng)主)的持續(xù)時(shí)間延長至25秒(原為20秒),并且法術(shù)強(qiáng)度增益效果提高至15%(原為10%)。

折磨之鏡(溫西爾)奧術(shù):消耗鏡像時(shí)現(xiàn)在提供1層節(jié)能施法。火焰:火焰沖擊的冷卻時(shí)間縮短提高至6秒(原為4秒)。

? 現(xiàn)階段法師幾乎清一色法夜盟約,或許是覺得其他盟約太弱了,所以設(shè)計(jì)師一口氣加強(qiáng)了另外三大盟約技能的傷害,誰是版本之子基本沒有爭議了。

術(shù)士

語言詛咒現(xiàn)在持續(xù)1分鐘(原為30秒),對敵方玩家持續(xù)20秒(原為12秒)。

惡魔術(shù):召喚恐懼獵犬、惡魔暴君、邪犬、虛空傳送門惡魔和魔典:惡魔衛(wèi)士現(xiàn)在會聽從主寵物的命令。

召喚恐懼獵犬的攻擊強(qiáng)度提高了10%,恐懼之咬和恐懼奇襲的傷害提高了10%。

? 同樣是布甲,同樣是遠(yuǎn)程法系,同樣是純DPS職業(yè),術(shù)士在9.0版本大秘境中一直被法師壓制,只有在團(tuán)本中才能嶄露頭角。

牧師

戒律牧:靈魂護(hù)殼(天賦)現(xiàn)在吸收80%的治療(原為100%),并且現(xiàn)在吸收上限現(xiàn)在基于施法者的法術(shù)強(qiáng)度,而不是最大生命值。

神圣牧:神圣贊美詩現(xiàn)在使受到的治療效果提高4%(原為10%),持續(xù)15秒(原為8秒)。最多疊加5次(原為不可疊加)。

? 或許是在本屆MDI預(yù)賽中的表現(xiàn)太過強(qiáng)勢,所以削弱了戒律牧的核心技能靈魂護(hù)殼,好在同時(shí)BUFF的神牧,也算是一種補(bǔ)償吧,不過這種互換顯然不是牧師玩家愿意看到的。

以上就是魔獸世界9.05版本職業(yè)調(diào)整了,下周更新之后就會實(shí)裝,歡迎大家在評論區(qū)交流補(bǔ)充,記得關(guān)注胖哥哦

作者:NGA-wangjiayu888

大家好,我是一名增強(qiáng)薩玩家。打了2天的JJC,一些心得給大家分享,希望可以幫助到大家。由于最近沉迷懷舊服增強(qiáng),打正式服比較少,觀點(diǎn)僅代表個人不一定都對。

總體:

新版增強(qiáng),對于DK,懲戒的對局 可以更好地應(yīng)對,打法刀依然強(qiáng)勢。根基可以瞬間吸收奶炮的吸奶,無論將要打到你身上還是已經(jīng)打到你身上了。

另外,增強(qiáng)的驅(qū)散可以驅(qū)散奶炮,但是必須打到你身上的1秒內(nèi)驅(qū)散才有效,機(jī)制在這里不講了直接把結(jié)論給大家,對局法刀根基不夠用,又要吸奶又要吸爆發(fā),所以盡量奶炮用驅(qū)散第一秒內(nèi)驅(qū)散。

對局:

戰(zhàn)懲X,每波裁 錘雙控+翅膀, ZS健在+援護(hù) 你醒了接妖術(shù)或靜電立場圈出他 拉開距離,規(guī)避掉爆發(fā)反打。細(xì)節(jié):看他想裁 治療,跟他博弈,他裁治療的瞬間根基,這個你打多了能找到這個感覺。

戰(zhàn)死X,瞎死X:打DK,DH。 這版本DK 是脆皮雞,他拉盲 3冰龍,第一波ZS拉章拆,你出來 靜電立場+電能圈,對面寒冰鏈接你根基 走開反打。第二波治療拉章保。

賊法X:打誰 誰拉章自保,第一個悶?zāi)悖琙S直接轉(zhuǎn) 大概率2400以下大概率轉(zhuǎn)出DZ 擋偷襲。反打FS,有錘子 靜電立場。第二波 ZS援護(hù),你根基 自乃保 對面大炮第一時(shí)間驅(qū)散 或根基+自奶 拆完反打。第三波也就有燃燒的 你們當(dāng)中你和治療一定有個人有章拉章保。

法刀類:關(guān)鍵爆發(fā) 根基 被控要拉章根基然后柴火或規(guī)避。毀滅地獄火可以3個人規(guī)避等他消失,沒耐性的直接打,裂地 根基斷鋼條,暗牧多了個技能 開爆發(fā)3秒內(nèi)周圍近戰(zhàn)范圍恐懼+高傷害 看到他過來 你們一定要躲掉 其他沒啥。雞開萬靈打他,開完打別人。如果帶的治療是德 套滿花轉(zhuǎn)另外一個打,對面套滿再打回來。

元素薩可以不管,說一下我自己的心得:他開風(fēng)暴守護(hù)者,天怒圖騰,你就盯著他,什么事情不要做。不要卡你自己公CD,他放出那一串技能的第一個技能你立馬X根基圖騰 他1分鐘1次的爆發(fā)就費(fèi)了。

獵野X:打LR,實(shí)在跑得太遠(yuǎn) 沒意義追,就打德他會自己過來的 他要冰治療。過來就打他,同打元素撒技巧,看到LR想過來冰,驅(qū)散設(shè)計(jì)治療 脅迫治療,野德扣治療 你什么事情不要做可以演他在敵人身邊晃悠,他過去想X的一瞬間根基 大概率吸到。博弈。甚至拉章根基。2波冰不到 對面就炸了。

另外 個人體感 增強(qiáng)最好的組合是 戰(zhàn)增薩,下來戰(zhàn)增騎,僧。