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12月11日,被稱作“年度運動嘉年華”的精練大會在上海如期舉行,本次大會以“健身生活未來式”為主題,匯聚了全國運動行業的頭部品牌、消費品代表和健身行業內的從業者。Keep商業化客戶中心總經理時婷出席大會論壇,針對運動全場景下的用戶需求和創新機遇,分享了Keep對未來運動趨勢的洞察和在消費市場中的增長前景。

Keep全生態場景共聯,見證運動熱潮

會上,時婷表示,2022年Keep站內流量持續增長,用戶黏性不斷增強,運動場景顯著拓寬,跳繩、冥想、獎牌和騎行成為2022年風靡全網的運動熱點品類。

第三方數據顯示,2022年Keep MAU高峰值達5200萬,用戶月均使用時長同比增長26.4%。無繩跳繩作為一種居家友好的零空間運動,以6000多萬次的跟練熱度成為僅次于帕梅拉的站內熱搜課程。

如果說焦慮是當代年輕人的痛點,今年6月Keep與易烊千璽聯合推出“聽見光計劃”等系列冥想課程,幫助400萬用戶在深夜沉浸睡眠、釋放壓力。和睡眠同樣治愈人心的還有獎牌賽事,2022年上千萬用戶為愛而跑,Keep獎牌火遍抖音、小紅書。

此外,Keepland在2022年以10個月拓店100家的速度實現規模性擴張,暴汗燃脂的線下團操課正在成為成熟白領女性的解壓新寵。始于戶外的騎行運動也呈現爆發式增長,市占率領先的Keep動感單車搭配獨家開發的實感騎課程,讓智能騎行正在成為突破空間的元宇宙運動初體驗。

Keep四大用戶圈層 ,引領運動消費

火爆的運動潮流趨勢背后,是Keep基于億萬用戶運動數據的深度洞察,他們或因年齡、愛好等差異形成不同的圈層文化,但都表現出高凈值、高活躍、高忠誠度和高消費力的群像特征。

Z世代圈層更愿意為興趣而戰,對他們而言,大耳狗、美樂蒂等獎牌不僅是用汗水換來的激勵,更是一種獨特的社交貨幣。Keep與周六福聯合推出的520賽事活動,見證了年輕人為愛買單的強大動機和意愿。

對中產家庭人群而言,運動是剛需,親子和家庭陪伴更是必需,他們對運動場景和體驗的要求更高,更愿意為高質量健康生活做長期投資,他們熱衷于Keep聯合優質品牌舉辦的各類線下運動體驗活動,不論是動感單車派對還是戶外親子露營。

與之相對的是新銳白領和精英圈層,他們正年輕、消費力強,追求個人生活品質,對運動的訴求更多元,敢于嘗試新鮮的運動體驗。當特斯拉為Keepland用戶提供免費接送和試駕服務時,在有效的溝通中,他們很愿意從卡路里戰士轉化為綠色環保出行衛士。

Keep運動LTV哲學,釋放營銷能量

在互聯網流量增長見頂的今天,每一個活躍用戶的價值都需要被精細運營、深度剖析、實現最大化。根據Quest Mobile報告顯示,2022年Keep在運動健身APP領域的滲透率達4成以上,占據行業內廣告營收份額8成以上。

Keep作為運動垂類的頭部APP,直接代表了運動細分用戶的最大集合,這對于迫切需要尋找精準人群的廣告主而言已經是事半功倍。接下來,如何完成對用戶的有效轉化、如何將用戶價值最大化,Keep提供的運動LTV哲學,給出了一份滿意的答案。

時婷認為,一個最樸素的營銷真諦是,用戶的生命周期即LT(Life Time)越長,他所能產生的消費價值即V(Value)越大。Keep旨在通過為廣告主打造全場景一站式解決方案,幫助品牌搭建與用戶溝通的立體化營銷生態,實現用戶消費決策鏈條中的多點滲透和深度互動,最終在拉長用戶運動生命周期的同時,將其轉化為真實的營銷價值。

這種底氣來自Keep的三大核心優勢:一是以精品化、系列化、科技化為基礎的強大內容基石,二是搭載消費電商、智能硬件、城市健身房實現跨場景、跨平臺的運動互聯體驗,三是基于用戶真實體驗和需求、與品牌深度共創的運營能力。

39塊錢的獎牌賣出5個億!Keep正在以另一種形式出圈。雖然對于5億的營收,Keep官方回應稱并不準確,但可以確定的是,獎牌業務的增長是超預期的。

不管怎么說,Keep此次獎牌增收引起了不小熱議。畢竟在此之前,Keep為了實現商業化,試水過電商平臺、智能硬件、運動產品、服飾和食品等多個領域,但結果似乎都不太順利,Keep獎牌無疑算得上一次極具代表性、成功的破局嘗試。

(配圖來自Canva可畫)

困于商業化已久

在線健身并不是一門好掙錢的生意。就目前情況來看,各家垂直類健身平臺的經營現狀并不算好,甚至是有部分玩家已經到了節食求生的地步。

招股書數據顯示,2019年,Keep的年度虧損達到7.35億元,2020年虧損擴大至22.44億元,并在2021年進一步擴大至29.08億元。截止2022年3月31日,Keep的虧損與上年同期相比雖然有所收窄,但仍達到2.52億元。

放眼國外的線上健身平臺,也有相似的困境。Peloton公司去年開啟四輪裁員,2023財年Q2凈虧損達3.35億美元,其已經連續八個季度都未能扭虧為盈。

不管國內國外,盡管做出了不少商業嘗試,大家都沒能跳脫出變現的黑洞。當下國內線上健身平臺競爭激烈,后面持續這種虧損現狀也不無可能。

一來,綜合性平臺沖擊力較強。短視頻平臺們在健身賽道上已經開始冒出尖芽,抖音報告顯示,平臺內健身類直播觀看次數同比增長78%,健身類直播觀看人數同比增長80%;B站也在2022年運動健身報告中提到,1.15億人在B站觀看運動健身內容,視頻播放量超300億。

部分健身群體向短視頻平臺匯流的趨勢明顯,這無疑是給keep這類垂直專業的健身平臺在擴充平臺用戶方面有增加了不小壓力。

二來,內容付費平臺掙錢不易。在互聯網市場上,內容付費似乎向來都是個棘手的板塊,愛優騰芒們的會員漲價、投屏收費等商業手段都不太受待見;豆瓣、知乎等平臺多年也仍未找到相對適配的盈利路徑......用戶付費習慣的深入培養仍舊是個長久的課題。

作為內容付費領域中的一員,keep也有相似的煩惱。就如其招股書所示,于2019年、2020年、2021年,keep錄得每名訂閱會員產生的會員訂閱及線上內容收入分別為人民幣196.5元、177元、170元。

三來,同質化現象加劇。計步、健身教程、直播課、討論社區等等已成為Keep、咕咚運動、薄荷健康等運動健身平臺的“標準化功能”,而App沒有持續的特色和創新的功能,或者吸引人的會員優惠力度,自然吸引不到新用戶,這對Keep們保持用戶粘度無疑又是一個挑戰。

鑒于以上種種,Keep、咕咚、薄荷等應該著眼的是內容創新、產品創新、服務創新。現在一看,Keep做火起來的獎牌業務似乎是條不錯的商業道路,Keep或許可以對這項業務抱有更高的期待。

破解吸金密碼

翻閱小紅書,當前關于keep獎牌的筆記已經高達上萬篇,在微博上keep獎牌超話也有三千多條帖子,同時B站、抖音等短視頻平臺上也能搜索到大量與之相關的內容。當前Keep獎牌的熱度依然較高,未來或許有望成為keep增收的一大拉動力。

一方面,IP聯名消費動力足,獎牌市場需求旺盛。瑞幸咖啡聯名椰樹一天賣出66萬杯、聯名JOJO當日銷量達131萬杯,Soulland與李寧,OPPO與故宮......“萬物皆可聯名”在眾多品牌身上體現得淋漓盡致,這是因為當下Z世代當道,消費需求不斷向個性化、定制化、多樣化升級,IP聯名產品較容易取得這部分群體的青睞。

統計數據顯示,我國“Z世代”總人數約為2.6億。如此龐大的人口基數,蘊藏的消費潛力可想而知。換一個角度想,這也許給keep為品牌和營銷創新帶來了更多新的機會。Keep下一步或許可以嘗試挖掘更多知名IP,尋求強強聯合的品牌協同效應,與更多用戶建立新的情感連接,以實現用戶持續增量的效果。

另一方面,虛擬賽事業務漸入佳境。這些年伴隨著虛擬體育賽事業務的風越吹越大,Keep對線上賽事的布局力度也在不斷加大,而且該業務的增長潛力已經開始逐步爆發。招股書披露,2021年第四季度,keep線上付費內容收入快速增長,尤其是虛擬體育賽事收入,同比增長超過500%。

具體來看,2021年10月至2022年5月,Keep推出三期線上主題跑步活動,參與活動的付費用戶人數超過1.1百萬人,而活動登記費產生的商品交易總量超過人民幣50百萬元;此外,在2022年3月至5月Keep推出的另一期活動中,付費用戶人數超過70萬人,商品交易總量超過人民幣40百萬元。

客觀數據的增量不斷驗證著獎牌業務的發展前景,目前Keep對此抱有很大期待,其在招股書中也已明示后續會擴展更多線上賽事的推出,未來該項業務或許還有更大的想象空間。

不得不說,在各大互聯網平臺們都在想方設法求增量的當下,Keep獎牌有這種熱度與參與度,給線上健身行業增添不少光彩,同時很大程度上讓不少資本也對其刮目相看。對于正在沖擊IPO的keep來說,獎牌業務或許能講出更多商業新故事,進一步助力自己加速進入二級市場。

緩釋獲客壓力

雖說Keep早前強調要把重心從“用戶增長”轉向商業化,但在抖音等多方崛起的當下,Keep必須把用戶重新放在重要的戰略位置,而此番獎牌活動的爆火或許可以給keep提供不少吸引用戶的新思路。

第一,激勵。眾所周知,線上健身平臺設置獎牌活動的初衷在于鼓勵運動。放在現實當中,這種活動對用戶運動的確有很大的激勵效果。

Keep在招股書中有所提及,其新舉措(包括推出更多虛擬體育賽事)提高用戶對平臺內容供應的熱情,因此于2022年上半年月活躍用戶月均鍛煉次數及訂閱會員月均鍛煉次數增加。另外數據顯示,在今年1月中旬,咕咚啟動的情人節線上跑有超過21萬人報名。

探究這背后的運營邏輯,“制定目標”到“完成挑戰”,再到“得到獎勵”這一閉環滿足了不少用戶獲得感、榮譽感的精神需求。對于一些徘徊在健身邊緣的用戶而言,或許會為了“獎勵”而參與其中。基于此,Keep可以更加重視激勵體系的完善,嘗試和探索新的獎勵手段,借此吸引更多用戶。

第二,社交。曬獎牌、獎牌收集、獎牌交換……Keep獎牌被用戶賦予了社交屬性,出圈玩法層出不窮,給keep帶來了顯著的正向作用,即推動了其品牌傳播。

不出所料,這也是各個新老品牌對keep羨慕的一點。在當下,賦予產品社交屬性似乎已經成為必由之徑,即便是強如百度、抖音、快手等互聯網企業都在推進社交化的發展,都在渴望著社交流量能夠助力平臺價值的進階。

Keep既然抓住了一波社交流量,未來的步子不妨再大一些,嘗試更多新鮮玩法,為用戶群體打造更多的社交媒介,延續這種社交產生的正向影響力。

第三,低門檻。keep推出系列主題獎牌活動,用戶根據自己喜好自主報名,自主選擇參與的公里數以及獎牌套餐。Keep正嘗試以較低的運動門檻,讓更多用戶更加積極地加入到健身隊伍中來。

其實不止keep,健身領域中的許多玩家也在以輕松有趣的方式向用戶敞開雙手。譬如悅跑圈與姚基金攜手推出的2023跨年線上跑、咕咚運動推出的“滿江紅主題線上跑”等等。各家都傾向于采用“互聯網+跑步”的形式打破時間和空間的限制,讓更多的用戶通過線上跑在日常生活中享受到運動帶來的樂趣。

從“全民健身”的視角來看,健身領域逐漸有更廣的受眾和市場。此時,哪個線上平臺能夠降低準入門檻,讓健身運動這件事不再受時間、精力的限制,誰就有可能獲得更多健身人群的青睞。

看最近一年來keep在課程以及賽事活動方面的一系列動作,其或多或少都有試圖提高收入、擴大平臺流量的意圖。既然Keep獎牌對于拉新、促進平臺的活躍度以及形成用戶粘性均有一定的推動力,那對于一直以來重視營銷的keep而言,后續以此為鑒多整整類似的“花活”,進一步擴大用戶規模以及培養用戶消費習慣,或許也不是一件難事。

下一步:keep需要更多“獎牌”

固然,獎牌業務的變現潛力不凡,吸引用戶的能力也不差,但往更深層次來說,keep獎牌能否一改其連續三年虧損的現狀?這仍舊是值得探討的問題。

首先,獎牌熱度雖高,但持續性并沒有定數。

對比一組數據,就今年2月15號結束的“棉云童話”“、冰雪旋律”、“雪國來信”三個獎牌挑戰活動參與人數分別達到19萬、16萬、4萬左右,而目前仍在進行且報名時間截止今年2月底或者3月底的活動,如“人類之子”、“獅慶元宵”、“TA無標準”參與人數分別僅有1.1萬、8千、5千左右。

數據直觀表明了keep獎牌活動熱度開始出現落差,或因為活動主題的吸引力不足,或因為大部分“打卡”人群點到為止,并沒有參與下一波活動的打算。但不管什么原因,流量的不穩定即意味著收入的不穩定,這對于keep來說并不是什么好消息。

其次,keep本身投入費用高企,短時間內小獎牌的收入難以填補營銷成本的缺口。

數據顯示,在2020年、2021年以及2022前3個月,Keep銷售及營銷費用分別為3.02億、9.56億、1.47億,占總收入的百分比分別為27.3%、59%及35.3%。而根據上文數據提及,目前賽事活動登記費產生的商品交易總量仍停留在百萬量級,活動營銷成本和收入還難以對消。

俗話說“多多益善”,keep要實現盈利,單靠著一個獎牌恐怕不夠,或許還需要更多像“獎牌”一樣引人注意、出彩的業務板塊加以支撐。那么,對于keep而言在現有商業版圖中還能挖掘哪些“獎牌”?

都知道,keep的線上健身內容(虛擬賽事活動包含其中)、智能健身設備、配套運動產品三條業務線相輔相成,形成一個協同的商業閉環,覆蓋用戶的整個健身生命周期。

不妨假設,把IP聯名的方式應用到自家的智能健身設備、配套運動產品當中,充當賽事活動的另外一種“獎牌”。如此,keep可以在賽事激勵體系方面有更多創新空間的同時,還能趕上IP聯名的消費潮流,給自家產品帶去更多流量,進一步提升商業變現效率。

當然,這只是筆者的淺薄之見,keep或許對于獎牌業務價值的延伸已經有了更為深遠的謀劃布局。總之,如何挖掘出獎牌背后的生意經,讓意外的破圈變成可持續的盈利模式才是未來Keep需要重點著眼的問題。