手游代理項目更適合個人或工作室創業。這是因為資本投資小,對經驗要求不高,這也導致了許多創業者的投資。加入這個行業的手機游戲代理渠道是什么?
因為大多數游戲平臺不會自行開發游戲,因此平臺扮演的更多角色是中間商,連接上游游戲研發人員和下游玩家。因此,游戲平臺可以從游戲開發商和用戶兩個角色中獲得收益。游戲開發商幫助他們推廣游戲,使游戲能夠獲得大規模的推廣活動以獲取用戶了解并增加下載游戲量,從而與游戲研發人員共享利益。從用戶的角度來看,平臺積極提高用戶的數量以滿足游戲開發商推廣的需求。通過游戲內容吸引用戶,主要使用廣告來獲取利益。,也取決于手游代理商對游戲推廣的投入力度,那么,做手機游戲聯運方案有哪些呢?
如果是個人做CPS,或者在公司做推廣員,首先買量不合適,產出比太低。
首先是開服表
目前有15%左右廣告主投放微信MP,有業內人士稱由于微信朋友圈是CPM合作,所以價格會比較貴,但是整體觀察下來,微信朋友圈的用戶質量算是上等,回報也相當不錯。反觀今日頭條,目前大概有30%左右的廣告主投放,其實比例已經有明顯下降,且業內人士表示效果相比之前也有下降,但由于新聞類app用戶本身偏成熟,所以質量還好。對于效果變差的原因,相關人士表示,可能有兩方面原因,其一是因為擴張太快,導致用戶質量下降;其二則是可能接入了一些外部流量,因為今日頭條的廣告流量目前撐不起這么大的盤子。
大主播就比較正規了,要聯系直播的管理,有的平臺靠馬甲區分,有的靠稱號區分,到時進到平臺里看到直播間管理員,直接找他私聊就可以了;
聯系方法:直接搜索游戲試玩賺錢。
然后給你開通后臺,把你選擇的游戲對接進去,生成你的專屬鏈接或二維碼方 便給您推廣運營了,如果是正規靠譜的平臺會有專業的運營團隊提供指導,這也是不少創業者選擇找手游聯運平臺的原因。作為手游代理商一定也要多了解市場,多學習推廣的知識,畢竟你推廣的效果取決了你后續的收入。
其次,自建公會或加入公會,也有可能本身就是公會成員,這是一個低成本推廣的渠道,但一般需要團隊操作,個人操作留存和付費率都沒法保證。
第一種:游戲公會
怎么去找這些公會?有兩種方法,第一種是公會交流群,QQ群或者微信群,搜索公會交流群,或者游戲公會,在群里會有公會的管理員,一般專業的公會的人會掛G馬甲,掛C的一般是平臺,第二種是直播平臺,直播平臺也有很多公會,進去之后直接跟他們談合作就行。
怎么高效的跟公會達成合作?很多剛入行的朋友對這點比較關心,很簡單,這些公會做工作室,利益是第一位的,就是為了賺錢,所以談的時候可以給他足夠的分成,甚至給他階梯分成,跳點。
第二種方式:網紅主播
第三種方式:推廣加盟
加盟商合作要點:1、分成點位誘人,階梯分成,這點不多講了;2、模式要簡單易懂,一般專服或者混服,直接拿個鏈接就可以做,只要對方把鏈接發出去,別人點他的鏈接進游戲就可以了;我們的方式相當于平臺授權,可以單游戲推廣,也可以平臺推廣;3、對這些個人推廣人員盡量做到即時結算,因為他們大多都沒有明確的規劃,只要每天干活能拿到錢他就會一直跟著你。
第四種方式:網站站長。
具體合作要點:1、分成,亙古不變的話題,點位誘人,階梯分成;2、跟網站合作和其他的公會主播不同,要擴展他現有網站的功能,給他的用戶帶來更好的體驗,比如小說網站,給他增加一個游戲板塊,它的用戶看起來還是在他的網站玩,這樣為他的用戶增加了一項娛樂,他的網站又多了一個板塊,還可以變現,這就是一個非常好的切入點;3、理念問題,跟站長談時,有些站長可能沒有變現的資源,但卻對游戲在思想上比較排斥,所以要跟他分享手游是目前流量變現最快的方法,而且合理合法,安全可靠。套用360老板的一句話:游戲有毒品的暴利,但沒有毒品的風險...
第五種方式:自媒體。
合作要點:1、分成,點位分成,階梯分成,這點永遠是第一位的;2、理念,也就是分享游戲變現的方式,這點跟個人站長差不多;3、內容,以提供優質的內容為前提,比如游戲的玩法,游戲的攻略,包括玩游戲的心得,還可以提供一些跟他相關的優質文章內容來換取流量,分析出對方的需求點再去談合作,這時候就有了切入點,也就相對比較好談了。
第六種:信息(包括自媒體)發布網站
第二種是游戲試玩
以上這些方法,主要講的是免費的游戲推廣方式,接下來跟大家講一些少量付費低成本運營的游戲推廣方式。
廣點通可以在成本允許的范圍內幫助廣告主獲取更多的用戶,不僅可以讓S級A級的游戲實現利潤最大化,還能讓B級游戲得以生存,同時廣點通與應用寶的聯運可提升推廣效率,將安裝包大小所帶來的影響縮減至最低。由于廣點通是針對用戶喜好所進行的推廣,因此當重度產品進行持續推廣時可以使全渠道轉化率明顯的提升。
自媒體引導用戶進入平臺,玩家在平臺充值之后,平臺支付自媒體分成,比如頭條號、抖音號、快手號,甚至是微博或博客等,只要是有一定固定粉絲的自媒體號,都可以成為我們的合作對象。
游戲行業展會是游戲開發者和游戲代理商之間相互交流的重要平臺,如中國國際數字娛樂展覽會(ChinaJoy)、GDC China等。代理商可以通過參加這些展會,了解更多手游信息和找到潛在的合作伙伴。
一些游戲開發者組成了自己的社群,這些社群通常涵蓋了廣泛的游戲玩家及從業人員,包括游戲評測員、游戲主播和游戲媒體等。代理商可以通過加入這些社群并與其中的游戲開發者建立聯系,獲取更多代理信息和商機。
當買量愈發不易的時候,準確選擇合適的買量渠道成了重中之重。據悉,目前就國內而言,就有上百家大小渠道和廣告平臺。本次我們整合了一些必須投放的(雖然競爭很大)、有投放潛力的、被忽視的、被高估的、有針對性的渠道,希望對游戲廠商的投放有幫助。
創作優質內容,提高可傳播性。這個主要是針對媒體站流量站,準備一些高質量的軟文,或者高質量的文章內容給他們,他們會非常愿意收,這里面可以夾雜一些自己平臺的信息,這樣傳播效率就會提高。
主播效應,跟游戲主播合作,游戲主播在推廣游戲上有優勢,可以帶來更多的玩家。
跳點要特別說一下,不要一上來大平臺、小平臺都給高點位,可以給小公會新公會點位偏低,等做到一定流水之后,可以給一個高點的點位,這樣公會也會更有積極性。