2k14歷屆新秀補(bǔ)丁與2k14修改器3dm


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The Game Awards 2022 提名名單于今日公開,今年的年度游戲提名是:

· 《瘟疫傳說(shuō) 安魂曲》

· 《艾爾登法環(huán)》

· 《戰(zhàn)神 諸神黃昏》

· 《地平線 西之絕境》

· 《迷失 Stray》

· 《異度神劍3》

提名階段的名單由全球超過(guò)100家評(píng)委媒體投票并計(jì)算總數(shù)而選出,A9VG今年也依然是TGA評(píng)委之一。TGA 2022頒獎(jiǎng)活動(dòng)將于美國(guó)時(shí)間12月8日舉行,屆時(shí)會(huì)公布全球媒體和玩家投票選出的各個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)結(jié)果。

以下是TGA 2022的全部獎(jiǎng)項(xiàng)提名:

最佳游戲指導(dǎo)(在游戲方向和設(shè)計(jì)方面憑借出色的創(chuàng)造力視野和創(chuàng)新而獲獎(jiǎng)):

· 艾爾登法環(huán)

· 戰(zhàn)神 諸神黃昏

· 地平線 西之絕境

· IMMORTALITY

· 迷失 Stray

最佳敘事(游戲中有出色的故事敘述和敘事發(fā)展):

· 瘟疫傳說(shuō) 安魂曲

· 艾爾登法環(huán)

· 戰(zhàn)神 諸神黃昏

· 地平線 西之絕境

· IMMORTALITY

最佳藝術(shù)指導(dǎo)(在藝術(shù)設(shè)計(jì)和動(dòng)畫方面取得杰出的創(chuàng)意和技術(shù)成就):

· 艾爾登法環(huán)

· 戰(zhàn)神 諸神黃昏

· 地平線 西之絕境

· 蔑視

· 迷失 Stray

最佳音樂(lè)(出色的音樂(lè),包括作曲、原創(chuàng)歌曲和/或授權(quán)許可的配樂(lè)):

· 瘟疫傳說(shuō) 安魂曲

· 艾爾登法環(huán)

· 戰(zhàn)神 諸神黃昏

· 重金屬:地獄歌手

· 異度神劍3

最佳音效設(shè)計(jì)(最佳的游戲音效和聲音設(shè)計(jì)):

· 使命召喚 現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)II 2022

· 艾爾登法環(huán)

· 戰(zhàn)神 諸神黃昏

· GT賽車7

· 地平線 西之絕境

最佳表演(授予個(gè)人配音表演、動(dòng)作和/或表演錄制):

· Ashly Burch(地平線 西之絕境)

· Charlotte McBurney(瘟疫傳說(shuō) 安魂曲)

· Christopher Judge(戰(zhàn)神 諸神黃昏)

· Manon Gage(IMMORTALITY)

· Sunny Suljic(戰(zhàn)神 諸神黃昏)

游戲影響力獎(jiǎng)(對(duì)于具有深刻的親社會(huì)意義或信息的發(fā)人深省的游戲):

· A Memoir Blue

· As Dusk Falls

· Citizen Sleeper

· ENDLING – EXTINCTION IS FOREVER

· HINDSIGHT

· I WAS A TEENAGE EXOCOLONIST

最佳運(yùn)營(yíng)游戲(對(duì)不斷發(fā)展的內(nèi)容進(jìn)行了出色的開發(fā),從而提升了玩家體驗(yàn)):

· APEX英雄

· 命運(yùn)2

· 最終幻想14

· 堡壘之夜

· 原神

最佳獨(dú)立游戲(在傳統(tǒng)發(fā)行商系統(tǒng)之外制作的游戲中有著杰出的創(chuàng)意和技術(shù)成就):

· 咩咩啟示錄

· Neon White

· 師父

· 迷失 Stray

· TUNIC

最佳手機(jī)游戲(在專用移動(dòng)設(shè)備上可玩的最佳游戲):

· APEX英雄 MOBILE

· 暗黑破壞神 不朽

· 原神

· MARVEL SNAP

· 幻塔

最佳社區(qū)支持(認(rèn)可游戲和工作室提供出色的社區(qū)支持和透明度,包括社交媒體活動(dòng)和游戲更新/補(bǔ)丁):

· APEX英雄

· 命運(yùn)2

· 最終幻想14

· 堡壘之夜

· 無(wú)人深空

無(wú)障礙創(chuàng)新(通過(guò)添加功能、技術(shù)和內(nèi)容來(lái)幫助更廣泛的觀眾游玩和享受游戲,推動(dòng)媒體向前發(fā)展的軟件和/或硬件):

· As Dusk Falls

· 戰(zhàn)神 諸神黃昏

· 重返猴島

· 最后生還者 第一部

· 采石場(chǎng)驚魂

最佳 VR/AR 游戲(可在虛擬或增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)中游玩的最佳游戲體驗(yàn),不論平臺(tái)):

· AFTER THE FALL

· AMONG US VR

· BONELAB

· MOSS: BOOK II

· RED MATTER 2

最佳動(dòng)作游戲(專注于戰(zhàn)斗的動(dòng)作類型中的最佳游戲 *包含F(xiàn)PS游戲):

· 蓓優(yōu)妮塔3

· 使命召喚 現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)II 2022

· Neon White

· 師父

· 忍者神龜 施萊德的復(fù)仇

最佳動(dòng)作/冒險(xiǎn)游戲(將戰(zhàn)斗、游歷、解謎等要素結(jié)合起來(lái)的最佳動(dòng)作/冒險(xiǎn)游戲):

· 瘟疫傳說(shuō) 安魂曲

· 戰(zhàn)神 諸神黃昏

· 地平線 西之絕境

· 迷失 Stray

· TUNIC

最佳角色扮演游戲(游戲設(shè)計(jì)包含豐富的玩家角色自定義和升級(jí),包括大型多人游戲):

· 艾爾登法環(huán)

· LIVE A LIVE

· 寶可夢(mèng)傳說(shuō) 阿爾宙斯

· 三角戰(zhàn)略

· 異度神劍3

最佳格斗游戲(對(duì)于主要圍繞短兵相接戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)的游戲):

· DNF DUEL

· JOJO的奇妙冒險(xiǎn) 群星之戰(zhàn) 重制版

· 拳皇15

· MULTIVERSUS

· 師父

最佳家庭游戲(適合家庭游玩,不限類型和平臺(tái)):

· 星之卡比 探索發(fā)現(xiàn)

· 樂(lè)高星球大戰(zhàn) 天行者傳奇

· 馬力歐+瘋狂兔子 星耀之愿

· 任天堂Switch運(yùn)動(dòng)

· 斯普拉遁3

最佳模擬/策略游戲(專注于實(shí)時(shí)模擬或策略或回合制策略游戲玩法的最佳游戲):

· 沙丘 香料戰(zhàn)爭(zhēng)

· 馬力歐+瘋狂兔子 星耀之愿

· 全面戰(zhàn)爭(zhēng) 戰(zhàn)錘3

· 雙點(diǎn)校園

· 維多利亞3

最佳運(yùn)動(dòng)/競(jìng)速游戲(傳統(tǒng)和非傳統(tǒng)的體育和賽車游戲):

· F1 22

· FIFA 23

· NBA 2K23

· GT賽車7

· OLLIOLLI WORLD

最佳多人游戲(具有出色的在線多人游戲玩法和設(shè)計(jì),包括合作和大型多人游戲體驗(yàn),不論游戲類型和平臺(tái)):

· 使命召喚 現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)II 2022

· MULTIVERSUS

· 守望先鋒2

· 斯普拉遁3

· 忍者神龜 施萊德的復(fù)仇

年度內(nèi)容創(chuàng)作者(在2022年對(duì)該行業(yè)產(chǎn)生了重要而積極影響的主播/有影響力者/媒體成員):

· KARL JACOBS

· LUDWIG

· NIBELLION

· NOBRU

· QTCINDERELLA

最佳初次亮相獨(dú)立游戲(該工作室在2022年發(fā)售了第一款游戲):

· Neon White

· 諾科 NORCO

· 迷失 Stray

· TUNIC

· VAMPIRE SURVIVORS

最佳改編(忠實(shí)而真實(shí)地將電子游戲改編為另一種娛樂(lè)媒體的杰出創(chuàng)意作品):

· 英雄聯(lián)盟:雙城之戰(zhàn)

· 賽博朋克:邊緣行者

· THE CUPHEAD SHOW!

· 刺猬索尼克2

· 神秘海域

最受期待游戲:

· 最終幻想16

· 霍格沃茲 傳承

· 生化危機(jī)4

· 星空

· 塞爾達(dá)傳說(shuō) 王國(guó)之淚

最佳電競(jìng)游戲:

· CS:GO

· DOTA2

· 英雄聯(lián)盟

· 火箭聯(lián)盟

· VALORANT

最佳電競(jìng)選手:

· JEONG “CHOVY” JI-HOON

· LEE “FAKER” SANG-HYEOK

· FINN “KARRIGAN” ANDERSEN

· OLEKSANDR “S1MPLE” KOSTYLIEV

· JACOB “YAY” WHITEAKER

最佳電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì):

· DARKZERO ESPORTS

· FAZE CLAN

· GEN.G

· LA THIEVES

· LOUD

最佳電競(jìng)教練:

· ANDRII “B1AD3” HORODENSKYI

· MATHEUS “BZKA” TARASCONI

· ERIK “D00MBR0S” SANDGREN

· ROBERT “ROBBAN” DAHLSTR?M

· GO “SCORE” DONG-BIN

最佳電競(jìng)賽事:

· EVO 2022

· 2022 LEAGUE OF LEGENDS WORLD CHAMPIONSHIP

· PGL MAJOR ANTWERP 2022

· THE 2022 MID-SEASON INVITATIONAL

· VALORANT CHAMPIONS 2022

年度游戲:

· 瘟疫傳說(shuō) 安魂曲

· 艾爾登法環(huán)

· 戰(zhàn)神 諸神黃昏

· 地平線 西之絕境

· 迷失Stray

· 異度神劍3

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以下游戲是今年TGA提名最多的游戲:

Take Two發(fā)布了2023財(cái)年第二季度財(cái)報(bào),創(chuàng)收14億美元,較去年同期增長(zhǎng)了62%,該季度也是Zynga加入以來(lái)的首個(gè)完整季度。創(chuàng)收79%來(lái)自于玩家的“經(jīng)常性消費(fèi)”,這包括DLC,氪金。該季度Take Two營(yíng)業(yè)虧損2.53億美元,去年同期Take Two利潤(rùn)為2000萬(wàn)美元。

Take Two表示從2023財(cái)年到2025財(cái)年,他們有87個(gè)游戲正在開發(fā),包括24個(gè)“沉浸核心游戲”,10個(gè)“獨(dú)立游戲”,38個(gè)手游,7個(gè)“中等核心游戲”,8個(gè)重制/復(fù)刻游戲。

當(dāng)然截止到目前已經(jīng)有不少作品已經(jīng)推出,比如“中等核心游戲”類別就已經(jīng)推出了《新無(wú)主之地傳說(shuō)》,而“沉浸核心游戲”類別就已經(jīng)推出了《采石場(chǎng)驚魂》、《NBA 2K23》、《PGA Tour 2K23》等游戲。

此外,Take Two還更新了一些銷量數(shù)據(jù):

《NBA 2K23》自9月初發(fā)售以來(lái),銷量達(dá)到了500萬(wàn)套,平均每日活躍200萬(wàn)人

《無(wú)主之地3》截止到今年9月,銷量達(dá)到了1600萬(wàn),比上個(gè)季度增加了100萬(wàn)

《生化奇兵》系列銷量接近4100萬(wàn)套,上個(gè)季度是“超過(guò)了3900萬(wàn)”

《文明》系列銷量6300萬(wàn),比上個(gè)季度增加了100萬(wàn)

《NBA 2K》系列銷量超過(guò)1.3億,上個(gè)季度是1.25億

《荒野大鏢客2》銷量超過(guò)了4600萬(wàn)套,比上個(gè)季度增加了100萬(wàn)

《荒野大鏢客》系列累計(jì)銷量現(xiàn)已達(dá)到了7000萬(wàn),上個(gè)季度是6800萬(wàn)

《GTA5》銷量超過(guò)了1.7億,上個(gè)季度是“接近1.7億”,這意味著過(guò)去三個(gè)月銷量?jī)H100萬(wàn)套(此前一直是500萬(wàn)套),《GTA5》開始有點(diǎn)賣不動(dòng)了

《GTA》系列累計(jì)銷量3.85億,上個(gè)季度是3.8億

最后Take Two CEO Zelnick繼續(xù)保持了對(duì)訂閱服務(wù)的懷疑,認(rèn)為讓游戲首發(fā)當(dāng)天就登陸訂閱服務(wù)丟失了價(jià)值。