不是我說,有些大人無聊起來,還是習(xí)慣在網(wǎng)址里敲出 4399 四個數(shù)字。小游戲平臺,童年時期的低配 Steam ,比金山打字小游戲更進(jìn)階刺激的存在。它們給了多少小朋友一個提早品嘗人生百態(tài)的機會,也許是這一份“早熟”,今天讓我們都活成了小游戲里的自己。7 歲,還不知道怎么舉球拍,就深諳《火柴人打羽毛球》的技巧;8 歲在《狂扁小朋友》的世界里稱霸為王,9 歲拉上小伙伴回家忘我地《火影 vs 死神》;10 歲第一次為《摩爾莊園》氪金充了超級拉姆;11 歲開始《和易烊千璽談戀愛》。這批少先隊員在長大后,依舊沒有逃出 4399 的魔爪,這串看似無厘頭的數(shù)字,無意間竟然幫助一代人驗證了“七歲看老”定律。
爭霸不了小學(xué)片區(qū)那些“隔壁家的小孩”的你,由于不是多才多藝 / IQ200 / 沉魚落雁,選擇放學(xué)回家后在電腦上開啟《狂扁小朋友》的歷程。扮演紫色外星大肌(肉)霸(王)的你,用暴力與拳頭爭霸你生長的片區(qū)。你踩扁小朋友精心堆好的沙雕,搶走他們每一天都在霸占的蕩秋千座椅,毫不留情面地給開車撞向你的小孩一拳;甚至還能遇上街區(qū)另外一個街霸,正好用暴力降服暴力.....
當(dāng)年的你,沒有思考過為什么要“狂扁小朋友”,只是沉浸在“征服”的快感之中。不過放到今天來看,也許你對《狂扁小朋友》更有共鳴:憑什么年芳 28 歲的你主動給小朋友讓位了,她還要說聲“謝謝阿姨”補償你?憑什么“她還只是個孩子”能成為弄斷我 YSL 小金條的理由?
今天感同身受的你,只想為其游戲制作公司點一百個贊。由于版權(quán)以及血腥等問題,《狂扁小朋友》早就在 4399 上面下架了,但在多少個被“熊孩子及其家屬”欺負(fù)的日子,你還是流淚咬著被角回想起這款游戲。
Sara 是個開了廚藝班的老師,你從小就跟著她學(xué)料理,美式圣誕火雞大餐,東南亞越南春卷,地中海風(fēng)情意大利面,你樣樣精通,自封中華小當(dāng)家,內(nèi)地版 Cooking Mama 。
長大后,習(xí)慣性“美團餓了么”的你還是會偶爾回憶起童年的初心。誰都知道總吃外賣也會有厭惡的時刻,當(dāng)你信心滿滿的買了一大堆菜沖進(jìn)廚房,當(dāng)年手忙腳亂跟著莎拉做飯的你就出現(xiàn)了。只不過你少了一份從容:救了這一鍋就忘了那邊要加鹽,再洗個菜就忘了剛剛已經(jīng)加過鹽,總之最后色香味都不行,廚房還需要災(zāi)后重建。重點是還要刷碗...
“一看就會,一做就廢”是當(dāng)代年輕人的真實寫照,雖然大家都是手殘黨,但我們依舊樂不彼此的愛玩愛看。第二天,你悄悄把兒時自封的料理頭銜收好,又開始乖巧的吃外賣。
熱愛時尚的女孩,從小就互相比拼彼此的時尚度,無論在妝容和服裝的方面,都要決出誰是真正的時尚女王。評論區(qū)里截圖自己的精心搭配,求“花花”求“贊”的配文。
小時候玩這類換裝游戲時你一定沒想到,這個游戲完全正確的預(yù)測了長大后得你。在評論區(qū)里放上自己的精心搭配的作品截圖,再加上求“花花”求“贊”的配文,早早地就在運營自己。當(dāng)你突然收到關(guān)于年會和老同學(xué)聚會的通知,你會提前一個月開始焦慮,恨不得給自己雇一個時尚顧問。當(dāng)你提前開始做指甲、染頭發(fā)、買衣服租包,聚會當(dāng)天化妝三小時、去理發(fā)店做了造型、小心翼翼的保護著租來的名牌包...最后發(fā)現(xiàn)依舊沒有美過上學(xué)時那個扎馬尾的清純校花。
十年過去了...她的一件白 T 恤還是打敗了你一個月的籌謀和濃妝艷抹。
女生小游戲分區(qū)里,誰也逃不過韓國阿 Sue 的魔爪,你也不例外。這位響當(dāng)當(dāng)?shù)拇笕宋锇?Sue 其實迷糊又愛偷懶,她能光鮮亮麗的站在大家面前微笑著,多半靠的還是坐在電腦前努力的你,或按爆鼠標(biāo)幫快要遲到的她化妝打扮,或精打細(xì)算替她在各種零售店打工,或拿出計算器幫她計算卡路里開展減肥計劃…
小時候,你自己的玩具箱都還沒收拾好,但卻忙著給阿 Sue 打掃房間。小小的你坐在大大的電腦屏前,點開了《阿 Sue 上班快遲到》《阿 Sue 廚房忙翻天》《阿 Sue 大掃除》,你一邊撿起阿 Sue 丟得亂七八糟的生活用品一邊皺眉,“怎么可能有人可以這么迷糊,把家弄亂成這個樣子!”不過現(xiàn)如今,如果可以通過鏡頭來觀察你的生活,門邊有拆完快遞還沒有丟棄的紙盒箱、臟衣簍里堆了兩周前穿過的襪子、水槽里還有上周末遺留下來沒刷的鍋。
如果可以的話,你還是希望能有一個玩家,像你曾經(jīng)幫助阿 Sue 一樣的幫助你。畢竟不到萬不得已,有哪個成年人會打掃房間呢?
《上班時間內(nèi)如何優(yōu)雅而低調(diào)地摸魚》是一門必修的藝術(shù)課,除了“帶薪去廁所”以外,辦公室的 MM 們不斷研發(fā)出各種花樣摸魚手段,五花八門的娛樂僚機插件更是坐等您的下載。 但說到“辦公室摸魚”這個話題,《辦公室偷懶專家》才是一個無法繞開的偷懶啟蒙游戲。
在《辦公室偷懶專家》的游戲里,7 歲的你趁巡邏的大魔王 boss 不注意,一點點涂抹上芭比粉口紅、同色系指甲油,甚至還能和鄰桌同事來一局桌上乒乓球,睡個美容覺、拔腿毛…總之你在讀小學(xué)的時候,就做上了未來寫字樓群里職場麗人們的美夢。 但你萬萬沒想到,游戲里老板一來,立刻面如土色地死瞪電腦桌面的你,像極了今天開例會刷微博被抓包的自己。
聽起來是款中二的游戲,但誰過得又不是一款游戲人生呢?那個在滿屏的 Pages 、 Word 、Excel 后藏著網(wǎng)頁版微博的女孩,那個打完卡溜出去買早飯剛好碰見老板的男孩,那個開會假裝記錄實際畫了一頁簡筆畫的你,還記得今年的 KPI 嗎?
戀愛養(yǎng)成類游戲——童年時“高玩”的代表類游戲,成熟花季女孩的秘密。在各類制片人游戲風(fēng)靡市場時,4399 早就抓住了小玩家的內(nèi)心,可以說早在十年前就有了此類游戲的雛形。作為玩家的你能在游戲中以第一視角的參與感,將自己帶入為主人公,分別與四位帥氣的男孩子展開約會與戀愛,從素人到飛輪海、陳冠希,舔屏是小時候培養(yǎng)出來的習(xí)慣。
一些做的比較好的游戲中,你甚至可以收到真人拍攝的視頻、與你的甜言蜜語等等戀愛體驗,除了無法“變現(xiàn)”以外一切都像是真的。這個甜蜜的氛圍也許你并不陌生,因為熬夜奮戰(zhàn)在給偶像打榜一線得你也跟她笑的一樣甜。雖然線下與真人戀愛的體驗?zāi)悴辉羞^,但是偶像喊你起床、與你約會吃飯、工作完與你視頻的物料你可都沒有落下。抱著用美圖秀秀 p 出的合影,你覺得與偶像的戀愛,可真甜。
不是英國瘋狂貝爾吃高蛋白小昆蟲的《荒野求生》,是 4399 的《荒野求生》。游戲發(fā)生在一片孤獨的荒野上,但是在這里除了沒有網(wǎng)絡(luò)、沒有工作以外,有著雨林、荒漠、冰原、火山等等風(fēng)景。在這里你要靠自己的努力和勇識堅強的活下去,在不斷充實自己的過程中享受“自由”的荒野生活。
第一次玩這類游戲時,誰能預(yù)見到,終有一日你看了半年的旅行攻略,咬牙在前半年就用掉了年假,拉著箱子頭也不回的去往一個目的地。
你選擇這里的原因,就是因為在攻略里看到了一句話:這里網(wǎng)絡(luò)信號不好,會徹底失聯(lián),壞處種種但有一個絕佳的好處,你的老板和他準(zhǔn)備安排給你的工作也找不到你。
小游戲網(wǎng)站里,藏著各種各樣的教科書;五花八門的游戲類別里,藏著擁有各種可能性的自己。小時候的我們比現(xiàn)在強多了:什么游戲玩不順心了、沒有新鮮感了,可以直接右鍵紅叉關(guān)閉,再點擊下一款游戲。但現(xiàn)在不行,什么事情不順心了、沒有新鮮感了,只能打碎牙齒吞進(jìn)肚子里。一嘴玩笑話的背后好像也有多少莫名奇妙的無奈與心酸。也許我們活成了當(dāng)年玩的小游戲里的自己,也許我們再也活不成小時候玩 4399 游戲的自己。
YOHOOD 2019 售票通道已正式開啟監(jiān)制 / Liu Yang編輯 / HAN撰文 / Qko、Nan 部分圖片源自網(wǎng)絡(luò)
不知道你是否也正在經(jīng)歷“電子羊尾”的時刻?
對我來說,在沉迷了一段時間最近發(fā)售的《模擬山羊3》之后,由于實在沒有什么好玩的游戲,我也毫不意外的迎來了一段游戲荒的無聊時期。
直到我在steam的新游列表中無意間看到這樣一款游戲,才讓我提起了一絲興趣:
將海戰(zhàn)的玩法融入到肉鴿里,玩起來是什么感覺?
《同舟共濟(ship of fools)》是一款融合了航海題材的合作類roguelite游戲,在發(fā)售一個星期之后,在steam的600+評價中得到了85%的好評,似乎口碑還不錯。
當(dāng)然,畢竟“萬物皆可肉鴿”嘛,在肉鴿游戲中看到各種各樣稀奇古怪的游戲類型“縫合”進(jìn)去,已經(jīng)不是什么新鮮事兒了。
像是在這之前我就已經(jīng)玩過“柏青哥+肉鴿”(《哥布林彈球》),又或者是“華容道+肉鴿”(《劫掠之河》)等“聽起來挺牽強,但玩起來實際還不錯”的游戲了。
《哥布林彈球》
而作為一個肉鴿游戲愛好者,在玩過這么多類型的肉鴿游戲之后,也不禁對這款融合了海戰(zhàn)玩法的《同舟共濟》產(chǎn)生了興趣。
和其他肉鴿游戲不一樣的是,你的主戰(zhàn)場是一艘船——而你要做的,則是操作這艘船,在航行的過程中,不斷提高自己的能力,保護它不受水域上漂過來的各種怪物的攻擊。
——哦對了,玩這款游戲時,可別忘了帶上一個朋友。
就像游戲在商店界面所介紹的,《同舟共濟》是一款雙人合作的游戲。
在游戲中,玩家可以選擇“愚者(Fools)”進(jìn)行游戲,每個愚者都有不同的初始能力。像是一開始的“辛克”有著暴擊加強的buff,而“托德”則是提高攻速,似乎更加適合近身攻擊。
隨著游戲的進(jìn)展,在冒險的過程中,你也能遇到各種各樣不同的“愚者”,就像《以撒》中的不同角色一樣,這些角色獨特的能力雖然并不能讓你提升很多,但我想,解鎖新角色帶來的主要樂趣,還是不一樣的游戲體驗。
當(dāng)然,如果你想一個人玩,那也不是不可以。游戲同樣支持單人游玩——但如果你真的只身一人進(jìn)入到了關(guān)卡,我想你更多的是體會到一種左支右絀,力不從心的無力感。
是的,雖然畫風(fēng)和玩法截然不同,但是在玩《同舟共濟》的過程中,卻帶給我了一種強烈的《分手廚房》的既視感。
炸廚房了
在游戲中,你需要從不同的角度抵御敵人的侵襲——船只上方和下方不斷靠近的海怪,以及不斷彈到甲板上的小怪。
為了保護船只,抵御敵人的侵襲,我們有著不同的攻擊方式。炮擊,近戰(zhàn),甚至還有彈反來將敵人的“炮彈”彈回去。
而這也使得游戲的角色并沒有生命值,或者說是“無敵”的,而決定游戲存貨與否的,則是整條船的生命值(界面的左上方)——如果整艘船都損毀了,那可不是同舟共濟,而是同舟共“寄”了。
或許是需要共同抵御敵人,同時不同的攻擊方式也要求我們事前先定好分工,這種手忙腳亂但又協(xié)同作戰(zhàn)的游戲體驗,也的的確確的讓我感受到了和《分手廚房》相似的合作體驗。
當(dāng)然,說到海戰(zhàn),最重要的攻擊方式一定是船炮。
雖說船只總共有四個炮臺,但是在游戲中我們只能夠使用兩臺炮。當(dāng)敵人從不同的地方侵襲,我們只能將船炮卸下,跑上跑下的攻擊敵人。
一開始,我們只能夠使用基礎(chǔ)炮。隨著游戲流程的推進(jìn),我們也能夠散彈炮、蓄力炮、雙管炮、自動炮這樣多功能的船炮。自動炮可以自發(fā)的攻擊敵人,雖然射速比較慢,但是也是孤獨旅人最值得信任的幫手。而雙管炮則是可以裝填兩種不同類型的彈藥。
說到彈藥,游戲中也有各種各樣不同種類的彈藥。最基礎(chǔ)的是無限的炮彈,在游戲過程中還能遇到一些每次戰(zhàn)斗回復(fù)一些的炸彈。
不過最讓人眼前一亮的,還是第三種炮彈類型——“鳥蛋”。不同種類的鳥還能夠產(chǎn)出不同類型的鳥蛋。
在穿梭在不同的海域,擊敗海怪的過程中,決定如何抵達(dá)終點也是非常重要的。
而地圖就很有肉鴿的味兒了。
游戲中的地圖由各種格子組成,玩家可以決定航行的方向,各種格子中間的圖標(biāo)則代表這片海域能遇到什么樣的遭遇。
例如遇到“順風(fēng)”的圖標(biāo),代表這個格子一帆風(fēng)順,連怪物都遇不上;而遇到魚叉的圖標(biāo),則表示在這片海域中你能夠得到不少魚叉工具。而在“問號”的區(qū)域中,你會碰到不少的隨機遭遇,也給這場艱險的旅途帶來了一些未知的刺激感。
寶箱格也可以得到寶物
有意思的是,在游戲過程中,你每行動三次,地圖右邊的“黑霧”則會向外擴張一次。而當(dāng)你觸碰到這片黑霧的時候,你將會直接和Boss對戰(zhàn)。于是如何在有限的時間內(nèi)大幅提高自己的能力——從踏進(jìn)這片海域的那一刻,你就需要好好決定航行的路線了。
要提高傷害,遺物的選擇還是非常重要的,不過遺物和彈藥會共同占用船體上的插槽,所以遺物的選擇一定要和彈藥以及打法搭配好。
除了作用在船只上的物品,個人飾品也能夠一定程度上給自己加點buff。
不過這些飾品的強度也比較參差不齊,像是詛咒給的增傷沙子可以說是非常厲害,但是增加槳擊能力的飾品,就有些可有可無了。
當(dāng)然,想要提升自己的能力,通過其他蓄力型大炮一個人一直蓄力,另一個人填彈,可以無限疊加數(shù)量,如果是單發(fā)大炮,一發(fā)秒boss,就是靠這個過關(guān)的。
游戲整體還是偏簡單的(尤其是當(dāng)你掌握了無限蓄力炮的Bug),不過更適合雙人合作,算是讓游戲有了一定的門檻。
雖說游戲獨特的類型讓我這個不怎么玩海戰(zhàn)的肉鴿玩家玩?zhèn)€了爽,不過還是要吐槽的是,游戲中的關(guān)卡實在是太太太太短了。
相信當(dāng)你穿過沼澤、深海、冰原這三個地圖,打敗相應(yīng)的Boss之后,面對的直接是第四關(guān)的最終Boss,而在打敗之后就能夠通關(guān)——我想你也會和我一樣,產(chǎn)生一種“戛然而止”的失落感了。
最后一關(guān)全是黑霧,有點趕工痕跡
總體來講,作為一款海戰(zhàn)融合肉鴿的新題材游戲,《同舟共濟》獨特的游戲方式,以及炮彈、遺物、飾品這些各種各樣組合的玩法可以說是非常有創(chuàng)意,不過少得離譜的內(nèi)容也實在是讓人意猶未盡。
游戲相比于單人游玩,更適合雙人合作,如果和朋友一起玩的話,幾個小時就可以通關(guān)了(前提是沒那么手殘)。而對于70元的定價來說,我想還是有那么一點不值得,或許等打折再入手會更合適一些。
不過,在通關(guān)之后,游戲最后的字幕,似乎像表示游戲后續(xù)還會有更多更新的內(nèi)容。
對此我只想說:真的沒玩夠啊,地圖請摩多摩多!