夢幻西游回師門技能達到多少可以保證100%成功率及夢幻西游手游一點魔力等于多少法傷


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我們都知道,跑環是夢幻西游一直以來最熱門的單人玩法,每個服務器之所以有那么多商人在擺攤賣環裝,就是因為跑環的人太多的。為了降低跑環成本,有部分玩家通過打傳說跑環,這樣就可以節省不少開支,從而達到提高收益的目的。現在問題來了,打傳說跑人環的形式還能玩嗎?現在入坑還來得及嗎?收益數據就是最好的答案。

沒體驗過打傳說跑環玩法的都想試一試,但是有很多前提工作不知道怎么做。比如單開跑人環停138、144還是155級?去哪里傳說還能順路抓寶寶?寶寶配什么樣的,選什么門派?傳說跑100還是300環?善惡點是師徒快還是掃塔快?

首先給大家一個定心丸,打傳說跑環肯定還能玩。跑傳說沒有成本,300環有80%幾率大賺。200環經常給120級元靈晶石,價格1000多萬,只有那些跑100環鉆空子的懶人才會虧本。

那些說傳說跑環虧錢的可以看看我這一個月的統計,最后一列是涂山瞳的數量,三個號跑的,書后面一列是已經賣掉的價格。

門派選擇方面,跑環女兒村最合適,帶個高隱高冥思高攻擊寶寶,傳說進入戰斗直接楚楚讓寶寶打,就費點藍,不費耐久。跑100環,掃塔帶兩個小號,秒的賊快。

還有幾個需要注意的小細節。人和寶寶配好速度,人比寶寶快,不要亂敏,晚上人輸出可能不夠,但是打護佑綽綽有余了。帶個100級的暗器對付野生涂山瞳和告密一塊出來的超量,大唐這樣藍少的物理帶一組孔雀紅。還有跑完100環不要直接取消任務,傳說一個再取消,出了白得一個環。

師徒任務的話,徒弟號選東海淵,做完任務直接31級了,30級及以下師徒任務給的錢特別少。東海淵還有個好處就是技能指導師那里只有一個森羅萬象的技能簡便已操作,不像別的門派可能最多要七八個技能要放,不熟悉的門派找技能都手忙腳亂。

曾經8個號一起操作,專門跑300環。一個號擺攤,兩個號跑環,5個號刷場景。130級最好,自己開個烹飪三藥店,基本上傳說不會掉。130級停著經驗補底子,現在120級晶石價格可以,完全沒必要去刷善惡。7個號一起跑,始終保證5個號滿輸出,兩個號跑,底子差的兩個一起組隊打環怪,秒三帶垃圾須彌就行了。基本一回合,等級高了環怪輸出也高,容易被秒,這樣一輪300基本上一周時間足夠。

平時收點5萬以下的樂器花扔自己的店,這樣基本是永動機,而且輪換5個號刷場景,煉妖石什么的也可以回口血,而且不會擔心傳說時間卡的久,可以無限跑,也不用等時間。目前多開成本最低產出比最高的玩法,而且自己開儲備店不擔心銷路和補店,儲備也穩定。

建議玩盤絲配個飛行,回門派跑境外不要太爽。不想玩掛著站崗也不虧點卡,一半烹飪一半三藥。疫情幾年,每天10小時,臉不好一個月5輪5000左右,臉好上萬很正常,一個號投入不超過1000。目前性價比最高的沒有之一,打圖挖圖什么的沒法比,就是很枯燥無聊。

夢幻西游之中的門派從大體上分為三類,物理、法系以及固傷門派。物理門派的輸出傷害主要看人物附加的力量屬性,法系門派主要提升的是魔力屬性,而固傷門派主要是加敏捷,只有把敏捷屬性提高起來了,那么固傷輸出就上來了。但固傷門派的傷害計算比較麻煩,這個是與敏捷掛鉤的,在配置裝備中需要我們摸清楚固傷傷害與敏捷屬性的換算關系,否則無法準確地配置出適合自己的裝備。那么固傷傷害與敏捷是一個什么樣的轉換關系呢?下面一起來看看專業人士的測試分析。

為搞清楚這兩者的關系,某玩家進行了對比測試,具體的測試結果如下:

選用的是固傷計算器,數據也測試過,當事人表示很準確。具體的測試方法是采用了0敏與1000敏,0傷與1000傷這四個數據來做比對。感覺1000的差距已經完全可以彌補誤差,其實小數點后面還有,感覺影響很小了,數據不是百分百準,但是并不影響。

計算的都是129的等級,秒7個單位,都是副選,畢竟更多的關注都是秒滿且是副選。從表內可以看出,地府更吃傷害,無底洞更吃敏捷。

因此對于裝備選擇的時候,500傷白板的武器對于地府來說就等于400傷+43敏的武器,然而這兩把武器的價格確實相差的比較大。對于無底洞來說等于是400傷+18敏,普陀女兒可以從這表內數據自行換算。在此不考慮敏捷帶來的速度提升,畢竟1敏=0.7速度,地府要考慮一下速度搶到女兒無底之前,所以在此先不考慮這點。

計算的時候里面有的選擇法抗,有的沒選,同一門派在比較時是只有傷害與敏捷這兩個變量。在選擇的時候都是考慮多出來的傷害能換算成多少敏。其實法系的武器也是如此,只不過法系武器算起來比較簡單。

關于固傷武器的價格,500傷+25體的棒子300元左右,407傷+31敏的棒子450元左右。如果按照地府換算500傷等于407傷+39.99敏,按照無底洞換算是407+16.7敏,按照普陀407+31.6敏,按照女兒407+33.48敏。在此把所有的女性固傷武器都按照一樣的來考慮的。所以可以看出經過計算,500傷+25體的棒子在輸出上是完爆407+31的,而且還額外提供了血量微量的法防、速度屬性。

觀察了近兩月的CBG固傷武器價格,發現高傷的比高敏的更便宜一些,正好因為我的號是地府,所以選擇了高傷+體的武器。當然,土豪肯定是選擇高敏高傷武器,但是平民難民就得多考慮考慮了,根據數據換算即可算出最優性價比的方案,數據中的傷害都是考慮正常經脈選擇的。