消消達人官方紅包版和消消達人賺錢是真的嗎

連續(xù)兩天登頂微博熱搜榜首;9月14日占據(jù)8個熱搜席位,堪稱霸屏;官方微博通報服務(wù)器宕機,兩天崩了3次;由于游戲火爆程度超預(yù)期,目前官方已開始急招后端服務(wù)器開發(fā),“推薦入職的獎勵五千,自薦入職的獎金五千”……

這就是近日爆火的小游戲羊了個羊》的“戰(zhàn)績”,短短數(shù)日已火遍社交網(wǎng)絡(luò)。但與之而來的,是抄襲、卡關(guān)、欺騙、圈錢等負面新聞。

刻意制造死局,廣告才是目的

鬼畜的BGM和界面,類似于“消消樂”的玩法,操作簡單,但卻讓無數(shù)網(wǎng)友“卡”在第二關(guān)。“第一關(guān)上幼兒園,第二關(guān)去考研”,是這款游戲帶給大部分玩家的第一感覺。

玩家進入游戲后,會被歸入所在省份的“隊伍”,每個省份的通關(guān)人數(shù)被展示在游戲首頁,通關(guān)成功,玩家將為所在省份“加1羊”。玩家要通關(guān),需要在有限的坑位中,不斷湊夠三個同樣圖案的卡牌進行消除,直到消除所有的卡牌,一旦坑位被未能消除的卡牌占滿,則失敗。失敗后,玩家可以通過看30秒的廣告或者轉(zhuǎn)發(fā)游戲小程序鏈接來獲得一次“復(fù)活”機會。

《羊了個羊》第二關(guān)截圖。

第一關(guān)基本“不用帶腦子”就可以通關(guān);但到了第二關(guān),卡牌的數(shù)量、種類、排列復(fù)雜程度、難度等瞬間增大。許多玩家在連續(xù)失敗十幾次后,開始嘗試“走一步看三步”,但依舊越玩越對自己的智商產(chǎn)生懷疑,甚至心甘情愿地去看廣告獲得“復(fù)活”機會。

對此,B站游戲區(qū)UP主“四十六游君”發(fā)布視頻稱,許多三消類游戲大多為偶數(shù)隨機,至少會有一個解保證通關(guān)。相比之下,《羊了個羊》的牌堆是真隨機,這導(dǎo)致玩家可能會出現(xiàn)場上只剩一個方塊卡關(guān)的尷尬局面,也就是說它的大部分牌局一開始就是一個死局。

“四十六游君”表示,《羊了個羊》唯一的設(shè)計就是讓死局看上去像活局,“這游戲的目的就是讓玩家在不斷失敗的同時,觀看它的廣告。”

羊了個羊 賺了個賺

這樣的游戲機制決定了玩家能否打通第二關(guān)完全靠運氣,如果初始牌堆本就無解,注定只是“白忙活”。而其官方宣傳語也將此視為噱頭——“通關(guān)率不到0.1%”。

《羊了個羊》為玩家提供了一次“復(fù)活”機會和三種幫助方式,但獲得這些幫助需要看30秒的廣告或者轉(zhuǎn)發(fā)游戲小程序鏈接。

隨著這款游戲成為話題,有游戲玩家算了一筆賬,蘋果系統(tǒng)CPM的收費為200元至500元,而安卓系統(tǒng)的CPM為50元至150元。“這意味著蘋果用戶點擊一次視頻廣告,游戲廠商可以賺0.2元至0.5元;安卓用戶點擊一次廣告,游戲廠商可以賺0.05元至0.15元。”

9月14日,有游戲行業(yè)人士公開稱,達人營銷任務(wù)界面顯示羊了個羊任務(wù)視頻的播放量已經(jīng)達到1.5億,而9月3日僅僅為3000萬播放量。

游戲分析師廖旭華稱,“如果昨天(9月15日)雙平臺日活破億(首頁數(shù)據(jù)屬實的前提下),根據(jù)行業(yè)經(jīng)驗估算,按照如此大流量,單日收入非常保守地算也有千萬。”

《羊了個羊》還能火多久?

《羊了個羊》火爆的背后也引來質(zhì)疑聲。有游戲評論員認為這個游戲是“抄襲”“只是運氣好”。更有甚者說“羊了個羊”毀了中國游戲。

開發(fā)《羊了個羊》游戲的公司相關(guān)負責(zé)人否認了抄襲的說法。該負責(zé)人表示,《羊了個羊》游戲使用的是最基礎(chǔ)的游戲玩法,如果“連成三個”的玩法就算抄襲,那這樣的游戲也太多了。

有評論員認為,《羊了個羊》目前是成功的游戲,本質(zhì)原因是運氣+套路加持,但不能保證熱搜+高難度小游戲+基于地理位置的排行榜結(jié)合后的套路能夠持續(xù)成功。

從用戶端來看,通過提高難度促進點擊廣告這個模式是很難持續(xù)的,上頭的一陣子過了,很難繼續(xù)花時間在小游戲上。而小游戲的優(yōu)勢就在于簡單,即使是加更多的周邊內(nèi)容,能不能持續(xù)留住用戶也仍然是未知數(shù)。

前言:本文首發(fā)于“零氪玩家花席”的公眾號,然后發(fā)布的今日頭條,其他平臺看到這一行字就是抄襲。

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【本文導(dǎo)讀】

1:克敵制勝實測效果

2:怎樣看待三戰(zhàn)與率土的公告

一:克敵制勝的實測效果

敵人有中毒、潰逃、灼燒時,克敵制勝有85%概率觸發(fā)虛弱,實際效果如何呢?

有負面時,確實很容易觸發(fā),這個85%看起來是真的。

缺點:必須有負面才能觸發(fā)。

花席用無當(dāng)飛軍測試,有時候會漏下一個人,所以偶爾打中漏下那個人,會導(dǎo)致不觸發(fā)。

目前測試武將:太史慈

花席前面說,太史慈只要是速度最快的武將,就可以在4回合仍然享受敵人中毒的效果,仍然可以觸發(fā)虛弱效果。

實際上確實是這樣,所以太史慈可以飆速度,盡量讓速度高一些。

適合共存,沒有當(dāng)鋒、速乘其利用的時候,就可以這么玩。

花席想的方案,是太史慈配合沮授、陸遜,讓沮授帶無當(dāng)飛軍,這樣太史慈就可以多次觸發(fā)虛弱,目前還在升級,只能以后再看看效果。

或許應(yīng)該練個太史慈學(xué)徒

陸遜:先成其慮/兵無常勢+刮骨療毒

沮授:三勢陣+無當(dāng)飛軍

太史慈學(xué)徒:當(dāng)鋒摧決+克敵制勝

實測結(jié)論:

可以用,但不是頂級戰(zhàn)法,不如當(dāng)鋒摧決這種穩(wěn)定,對原本就有“灼燒、中毒、潰逃”的隊伍來說,多了個可以用的戰(zhàn)法。

二:有粉絲問花席,怎樣看待三戰(zhàn)與率土的公告?

說實話:沒啥看法,反正不影響我玩游戲。

當(dāng)然,假如三戰(zhàn)策劃愿意“發(fā)金珠”鼓勵一下玩家士氣,花席相信會有【7000萬戰(zhàn)略家】支持三國志戰(zhàn)略版,這種支持比什么都有用。

大家說,對不對呢?

金額已經(jīng)幫策劃想好了,就發(fā)個2333金珠吧,時間可以定到6.1兒童節(jié),或者定到6.18父親節(jié)這一天。

說實話,這種東西注定沒什么人關(guān)注,只有雙方的玩家看看,而且不是所有玩家都有興趣關(guān)注,不論是三戰(zhàn)還是率土,擁有的玩家都太少了,和王者榮耀、原神這一類的游戲相比,根本沒什么名氣。

吸金能力:游戲排行榜前五名

游戲知名度:能達到前50名就算不錯了。

(雖然消消樂、捕魚達人、植物大戰(zhàn)僵尸一類的游戲賺錢不算度,但是名氣絕對比三戰(zhàn)高,大部分人都知道)

花席寫文章時,加入過很多“游戲自媒體群”,里面90%的作者都是玩王者榮耀、原神、吃雞一類的游戲,如果是這樣的游戲發(fā)個公告,那絕對是行業(yè)地震,可惜三戰(zhàn)根本沒什么名氣,只有玩家群討論一下,游戲行業(yè)群根本沒人討論。

這事連熱搜都沒有,可見知名度有多慘,而且雙方似乎都不愿意在這件事情上浪費,畢竟這種事情上熱搜,會給對方漲了知名度。

對策劃的忠告:

多提升下自己知名度,順便對游戲玩家好一點,除了你自己的游戲玩家,根本沒人在乎你,如果游戲玩家都不在乎你的那一天,也就是你的末路之地。