消消達(dá)人官方紅包版和消消達(dá)人賺錢是真的嗎


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連續(xù)兩天登頂微博熱搜榜首;9月14日占據(jù)8個(gè)熱搜席位,堪稱霸屏;官方微博通報(bào)服務(wù)器宕機(jī),兩天崩了3次;由于游戲火爆程度超預(yù)期,目前官方已開始急招后端服務(wù)器開發(fā),“推薦入職的獎(jiǎng)勵(lì)五千,自薦入職的獎(jiǎng)金五千”……

這就是近日爆火的小游戲羊了個(gè)羊》的“戰(zhàn)績”,短短數(shù)日已火遍社交網(wǎng)絡(luò)。但與之而來的,是抄襲、卡關(guān)、欺騙、圈錢等負(fù)面新聞。

刻意制造死局,廣告才是目的

鬼畜的BGM和界面,類似于“消消樂”的玩法,操作簡單,但卻讓無數(shù)網(wǎng)友“卡”在第二關(guān)。“第一關(guān)上幼兒園,第二關(guān)去考研”,是這款游戲帶給大部分玩家的第一感覺。

玩家進(jìn)入游戲后,會(huì)被歸入所在省份的“隊(duì)伍”,每個(gè)省份的通關(guān)人數(shù)被展示在游戲首頁,通關(guān)成功,玩家將為所在省份“加1羊”。玩家要通關(guān),需要在有限的坑位中,不斷湊夠三個(gè)同樣圖案的卡牌進(jìn)行消除,直到消除所有的卡牌,一旦坑位被未能消除的卡牌占滿,則失敗。失敗后,玩家可以通過看30秒的廣告或者轉(zhuǎn)發(fā)游戲小程序鏈接來獲得一次“復(fù)活”機(jī)會(huì)。

《羊了個(gè)羊》第二關(guān)截圖。

第一關(guān)基本“不用帶腦子”就可以通關(guān);但到了第二關(guān),卡牌的數(shù)量、種類、排列復(fù)雜程度、難度等瞬間增大。許多玩家在連續(xù)失敗十幾次后,開始嘗試“走一步看三步”,但依舊越玩越對(duì)自己的智商產(chǎn)生懷疑,甚至心甘情愿地去看廣告獲得“復(fù)活”機(jī)會(huì)。

對(duì)此,B站游戲區(qū)UP主“四十六游君”發(fā)布視頻稱,許多三消類游戲大多為偶數(shù)隨機(jī),至少會(huì)有一個(gè)解保證通關(guān)。相比之下,《羊了個(gè)羊》的牌堆是真隨機(jī),這導(dǎo)致玩家可能會(huì)出現(xiàn)場(chǎng)上只剩一個(gè)方塊卡關(guān)的尷尬局面,也就是說它的大部分牌局一開始就是一個(gè)死局。

“四十六游君”表示,《羊了個(gè)羊》唯一的設(shè)計(jì)就是讓死局看上去像活局,“這游戲的目的就是讓玩家在不斷失敗的同時(shí),觀看它的廣告。”

羊了個(gè)羊 賺了個(gè)賺

這樣的游戲機(jī)制決定了玩家能否打通第二關(guān)完全靠運(yùn)氣,如果初始牌堆本就無解,注定只是“白忙活”。而其官方宣傳語也將此視為噱頭——“通關(guān)率不到0.1%”。

《羊了個(gè)羊》為玩家提供了一次“復(fù)活”機(jī)會(huì)和三種幫助方式,但獲得這些幫助需要看30秒的廣告或者轉(zhuǎn)發(fā)游戲小程序鏈接。

隨著這款游戲成為話題,有游戲玩家算了一筆賬,蘋果系統(tǒng)CPM的收費(fèi)為200元至500元,而安卓系統(tǒng)的CPM為50元至150元。“這意味著蘋果用戶點(diǎn)擊一次視頻廣告,游戲廠商可以賺0.2元至0.5元;安卓用戶點(diǎn)擊一次廣告,游戲廠商可以賺0.05元至0.15元。”

9月14日,有游戲行業(yè)人士公開稱,達(dá)人營銷任務(wù)界面顯示羊了個(gè)羊任務(wù)視頻的播放量已經(jīng)達(dá)到1.5億,而9月3日僅僅為3000萬播放量。

游戲分析師廖旭華稱,“如果昨天(9月15日)雙平臺(tái)日活破億(首頁數(shù)據(jù)屬實(shí)的前提下),根據(jù)行業(yè)經(jīng)驗(yàn)估算,按照如此大流量,單日收入非常保守地算也有千萬。”

《羊了個(gè)羊》還能火多久?

《羊了個(gè)羊》火爆的背后也引來質(zhì)疑聲。有游戲評(píng)論員認(rèn)為這個(gè)游戲是“抄襲”“只是運(yùn)氣好”。更有甚者說“羊了個(gè)羊”毀了中國游戲。

開發(fā)《羊了個(gè)羊》游戲的公司相關(guān)負(fù)責(zé)人否認(rèn)了抄襲的說法。該負(fù)責(zé)人表示,《羊了個(gè)羊》游戲使用的是最基礎(chǔ)的游戲玩法,如果“連成三個(gè)”的玩法就算抄襲,那這樣的游戲也太多了。

有評(píng)論員認(rèn)為,《羊了個(gè)羊》目前是成功的游戲,本質(zhì)原因是運(yùn)氣+套路加持,但不能保證熱搜+高難度小游戲+基于地理位置的排行榜結(jié)合后的套路能夠持續(xù)成功。

從用戶端來看,通過提高難度促進(jìn)點(diǎn)擊廣告這個(gè)模式是很難持續(xù)的,上頭的一陣子過了,很難繼續(xù)花時(shí)間在小游戲上。而小游戲的優(yōu)勢(shì)就在于簡單,即使是加更多的周邊內(nèi)容,能不能持續(xù)留住用戶也仍然是未知數(shù)。

前言:本文首發(fā)于“零氪玩家花席”的公眾號(hào),然后發(fā)布的今日頭條,其他平臺(tái)看到這一行字就是抄襲。

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【本文導(dǎo)讀】

1:克敵制勝實(shí)測(cè)效果

2:怎樣看待三戰(zhàn)與率土的公告

一:克敵制勝的實(shí)測(cè)效果

敵人有中毒、潰逃、灼燒時(shí),克敵制勝有85%概率觸發(fā)虛弱,實(shí)際效果如何呢?

有負(fù)面時(shí),確實(shí)很容易觸發(fā),這個(gè)85%看起來是真的。

缺點(diǎn):必須有負(fù)面才能觸發(fā)。

花席用無當(dāng)飛軍測(cè)試,有時(shí)候會(huì)漏下一個(gè)人,所以偶爾打中漏下那個(gè)人,會(huì)導(dǎo)致不觸發(fā)。

目前測(cè)試武將:太史慈

花席前面說,太史慈只要是速度最快的武將,就可以在4回合仍然享受敵人中毒的效果,仍然可以觸發(fā)虛弱效果。

實(shí)際上確實(shí)是這樣,所以太史慈可以飆速度,盡量讓速度高一些。

適合共存,沒有當(dāng)鋒、速乘其利用的時(shí)候,就可以這么玩。

花席想的方案,是太史慈配合沮授、陸遜,讓沮授帶無當(dāng)飛軍,這樣太史慈就可以多次觸發(fā)虛弱,目前還在升級(jí),只能以后再看看效果。

或許應(yīng)該練個(gè)太史慈學(xué)徒

陸遜:先成其慮/兵無常勢(shì)+刮骨療毒

沮授:三勢(shì)陣+無當(dāng)飛軍

太史慈學(xué)徒:當(dāng)鋒摧決+克敵制勝

實(shí)測(cè)結(jié)論:

可以用,但不是頂級(jí)戰(zhàn)法,不如當(dāng)鋒摧決這種穩(wěn)定,對(duì)原本就有“灼燒、中毒、潰逃”的隊(duì)伍來說,多了個(gè)可以用的戰(zhàn)法。

二:有粉絲問花席,怎樣看待三戰(zhàn)與率土的公告?

說實(shí)話:沒啥看法,反正不影響我玩游戲。

當(dāng)然,假如三戰(zhàn)策劃愿意“發(fā)金珠”鼓勵(lì)一下玩家士氣,花席相信會(huì)有【7000萬戰(zhàn)略家】支持三國志戰(zhàn)略版,這種支持比什么都有用。

大家說,對(duì)不對(duì)呢?

金額已經(jīng)幫策劃想好了,就發(fā)個(gè)2333金珠吧,時(shí)間可以定到6.1兒童節(jié),或者定到6.18父親節(jié)這一天。

說實(shí)話,這種東西注定沒什么人關(guān)注,只有雙方的玩家看看,而且不是所有玩家都有興趣關(guān)注,不論是三戰(zhàn)還是率土,擁有的玩家都太少了,和王者榮耀、原神這一類的游戲相比,根本沒什么名氣。

吸金能力:游戲排行榜前五名

游戲知名度:能達(dá)到前50名就算不錯(cuò)了。

(雖然消消樂、捕魚達(dá)人、植物大戰(zhàn)僵尸一類的游戲賺錢不算度,但是名氣絕對(duì)比三戰(zhàn)高,大部分人都知道)

花席寫文章時(shí),加入過很多“游戲自媒體群”,里面90%的作者都是玩王者榮耀、原神、吃雞一類的游戲,如果是這樣的游戲發(fā)個(gè)公告,那絕對(duì)是行業(yè)地震,可惜三戰(zhàn)根本沒什么名氣,只有玩家群討論一下,游戲行業(yè)群根本沒人討論。

這事連熱搜都沒有,可見知名度有多慘,而且雙方似乎都不愿意在這件事情上浪費(fèi),畢竟這種事情上熱搜,會(huì)給對(duì)方漲了知名度。

對(duì)策劃的忠告:

多提升下自己知名度,順便對(duì)游戲玩家好一點(diǎn),除了你自己的游戲玩家,根本沒人在乎你,如果游戲玩家都不在乎你的那一天,也就是你的末路之地。