具體玩法如下:4副撲克,5個(gè)人玩
皇帝1人:手中有3張花色及大小一樣的牌可當(dāng),如有4張一樣的可以自保(就是皇上太監(jiān)一個(gè)人當(dāng))
親衛(wèi)(個(gè)別地方叫“太監(jiān)”)1人:拿到皇上剩下1張牌的人可當(dāng)~出牌規(guī)則:一級(jí)管一級(jí),但張數(shù)要相同(如4個(gè)6,就要用4個(gè)7以上管,5個(gè)5,就要用5個(gè)6以上管)
在QQ游戲上一般沒(méi)有3,有的也沒(méi)有4和5如果有3 ,小心不要被人清3(3必須是最后出,在出3之前的一次出牌,必須沒(méi)人要。
如果有人要,則被清3,下次就要進(jìn)貢給人家一張最大的)王(就是JORKE)和2可一當(dāng)配牌,就是充數(shù)但是用2配,如6個(gè)7,但其中有2個(gè)2 ,那2也就被看成7,直接管就可以。
如果用小王配,必須配大王管,配幾個(gè)小王,就要跟幾個(gè)大王管(如6個(gè)7,其中有1個(gè)小王,就要用5個(gè)8以上,配一張大王管,2個(gè)就用2個(gè))
如過(guò)配大王,1張大王就用2張大王管,2張大王沒(méi)人能管如果配1大1小,就要用3個(gè)大王管。
牌序:3〈4〈5〈6〈7〈8〈9〈10〈J〈Q〈K〈A〈2〈小王〈大王注意:大王4張,小王4張,2是16張,必要時(shí)要計(jì)算牌,還有什么,才能無(wú)敵于天下。
規(guī)則:如果皇帝先出光所有牌了,太監(jiān)必須不能最后一個(gè)走才能收貢,否則平貢,太監(jiān)先走了皇上必須第2個(gè)走,才能收貢,第3,平貢,以后進(jìn)貢。
明保,在皇上牌特別好,太監(jiān)牌也不差時(shí)可自保,就是把一樣的那幾張牌亮開。皇上必須第一個(gè)走太監(jiān)第2~~當(dāng)皇上之前,誰(shuí)先抓的,或上一輪是皇上,就要從他開是放底牌,皇上必須放最大的,其余人放2就可以,如果有人中途當(dāng)上本輪皇上,后面的人就不用給了,沒(méi)有2給小王,沒(méi)小王給大王,沒(méi)大王和小王和2時(shí)就不給,皇上的給法相反,沒(méi)大王給小,沒(méi)小給2,沒(méi)2 不給。
怎么樣,大家看懂了么?反正我覺(jué)得我講的很清楚了!
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“五湖四海,同聚一桌,那是緣分;東南西北,碰杠吃胡,那是技巧。”這是很多棋牌室懸掛的麻將標(biāo)語(yǔ),同時(shí)這也是同聚游戲的品牌來(lái)源,同聚游戲顧名思義既是游戲的集合也是玩家同聚一起的意義,北京起凡互娛科技有限公司總經(jīng)理秦立柱如是說(shuō)道。
棋牌行業(yè)四大金剛首聚首
沉寂一年,同聚游戲已聯(lián)合棋牌界一線大廠,將其精品主打產(chǎn)品實(shí)現(xiàn)整合,包括老牌棋牌公司聯(lián)眾游戲的達(dá)人麻將,邊鋒世界的三國(guó)殺/摜蛋;還有棋牌界后起之秀深圳博雅的血戰(zhàn)麻將/象棋,波克城市的斗地主;以及深耕地方棋牌多年的游戲廠商的產(chǎn)品,如大連打滾子、湖南跑得快、廣東麻將、東北刨幺、夠級(jí)、保皇等精品產(chǎn)品三十幾款整合到同聚游戲中心,并實(shí)現(xiàn)統(tǒng)一賬號(hào)登錄。
棋牌游戲在游戲細(xì)分領(lǐng)域一直屬于市場(chǎng)份額不算太大,但又不可或缺的一部分存在,棋牌游戲受其產(chǎn)品自身產(chǎn)品特性影響棋牌廠商大多是自研自運(yùn)營(yíng),各大廠商之間在各自產(chǎn)品和運(yùn)營(yíng)上都有很明顯的基因印記,產(chǎn)品相互之間有共性也有差異,廠商之間既相互學(xué)習(xí)又相互競(jìng)爭(zhēng),但總體而言各大廠商相愛(ài)相殺多年,各有各的市場(chǎng)和用戶群。
移動(dòng)市場(chǎng)爆發(fā),促使廠商縱橫聯(lián)合
PC時(shí)代,棋牌游戲幾乎是騰訊一統(tǒng)天下,二線三線棋牌廠商只能在自有主要地區(qū)占有一定市場(chǎng)份額,并逐漸縮小。直到移動(dòng)智能手機(jī)爆發(fā),棋牌這種最適合碎片化時(shí)間的游戲得以智能手機(jī)爆發(fā)之初最先進(jìn)入手機(jī)時(shí)代。尤其是在Android市場(chǎng),棋牌徹底打破了騰訊一枝獨(dú)秀的局面,聯(lián)眾/博雅等公司迅速轉(zhuǎn)型,使至今日在棋牌市場(chǎng)占有了舉足輕重的地位。市場(chǎng)迅速變大也同樣造成了許多產(chǎn)品良莠不齊,某些小棋牌團(tuán)隊(duì)在利益驅(qū)使下制作短平快的速成產(chǎn)品,利用各種擦邊球暗扣玩家話費(fèi)和進(jìn)行賭博等行為以實(shí)現(xiàn)盈利。在這種情況下同聚游戲團(tuán)隊(duì)利用其在棋牌行業(yè)豐富的從業(yè)經(jīng)驗(yàn),從眾多各類型產(chǎn)品中甄選出真正制作精良,內(nèi)容健康的棋牌產(chǎn)品,并將其整合形成棋牌種類齊全,數(shù)量繁多的游戲大廳。
LBS推薦本地游戲,打造健康交友游戲環(huán)境
棋牌游戲具有悠久的歷史和文化底蘊(yùn),全國(guó)各地都有屬于當(dāng)?shù)匾?guī)則的地方游戲,據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),全國(guó)有超過(guò)500多款地方不同規(guī)則的棋牌游戲,讓玩家在手機(jī)上玩到自己家鄉(xiāng)熟悉的本地游戲,這既是一種娛樂(lè)方式的轉(zhuǎn)變也是一種文化流傳的傳承。只要玩家開啟了LBS手機(jī)定位服務(wù),同聚游戲就可以給玩家推薦本省市的所有地方游戲,使玩家可以非常方便的進(jìn)行游戲,另外同聚游戲還可以利用定位功能發(fā)現(xiàn)附近的相同興趣喜歡棋牌游戲的玩家進(jìn)行經(jīng)驗(yàn)交流和互動(dòng),使真正熱愛(ài)棋牌游戲的玩家通過(guò)相互交流,并相互提高。
同聚游戲的特色與未來(lái)
同聚游戲除了國(guó)內(nèi)首家實(shí)現(xiàn)精品棋牌游戲整合和利用移動(dòng)LBS定位功能實(shí)現(xiàn)本地游戲推薦外,同聚游戲還聯(lián)合各大廠商在游戲商城中提供了限量定制版的游戲周邊,如游戲抱枕、卡通玩偶、限量版實(shí)物等可以免費(fèi)兌換。
同聚游戲還透露,同聚游戲上線僅4個(gè)月已經(jīng)累計(jì)了將近200萬(wàn)的注冊(cè)用戶,平均日活躍在也在20萬(wàn)以上,未來(lái)同聚游戲?qū)⒗^續(xù)深耕移動(dòng)棋牌,同時(shí)也歡迎更多的優(yōu)秀棋牌產(chǎn)品加入到同聚游戲中!