大家好我是如花~
昨天拍點了2005年上半年的游戲大作,那么接下來我們繼續。
魔獸世界
發行日期:2005-06-06
游戲類型:角色扮演
制作發行: 暴雪 / 九城
最早的《魔獸世界》中國代理為第九城市,后來在2009年才轉手給網易,游戲與2005年3月21日限量內測,于同年6月6日正式上市公測。不得不說,你爸爸還是你爸爸,暴雪塑造的艾澤拉斯大陸真實而又充滿幻想,無數的玩家都在這款游戲里灑下了自己的青春,不愧為網游之王!在魔獸世界的帶動下mmorpg游戲一直到moba類的出現才逐漸走向衰弱。而然玩家在魔獸里的青春,在魔獸里的友情,在艾澤拉斯的冒險故事卻永遠不會隨著游戲衰退。或許現在的魔獸開始略顯老態,或許再也沒有別的游戲好玩。但當你路過艾澤拉斯時還是回來看看,這里依然那么美麗。
伊蘇:菲爾蓋娜之誓約發行日期:2005-07-05
游戲類型:動作角色扮演
制作發行: Nihon Falcom / XSEED Games
在之前《伊蘇6》給法老控回血之后,本作于兩年后登場,同樣也繼承了《伊蘇》系列一貫的優良質量。游戲流程也是跌宕起伏,雖然地圖不大,但游戲的迷宮以及謎題設計相當棒,劇情也十分緊湊。有部分場景做的像橫版闖關一樣非常有意思,特別是最后的城堡,鐘樓場景。沒玩過的新玩家,買了就對了。
地牢圍攻2發行日期:2005-08-16
游戲類型:動作角色扮演
制作發行: Gas Powered Games / Square Enix
作為當年的類《暗黑》游戲,全程中文語音+中文字幕,在當時乃至現在都是不可多見的。本作游戲劇情豐富,四職業技能多樣,可選擇的隊友眾多,搭配很多,而且不同的伙伴也有不同的觸發任務。雖然天賦樹較《暗黑》來說過于簡單,但技能效果表現,打擊感非常不錯。雖然畫面與現在比起來有點差異,但是還屬于能接受的范圍。
神鬼寓言發行日期:2005-09-25
游戲類型:角色扮演
制作發行: Lionhead Studios / Microsoft
微軟在當年的游戲可真是好到爆!《神鬼寓言》這款游戲毫不夸張的說如花我就玩了一遍又一遍。游戲最大亮點就是游戲角色可以選擇善與惡兩條路線,而且自由度極高。游戲中年齡、善惡、婚姻、買房、肢體語言等系統,需特定解鎖的副本和多種多樣的小游戲,非常有趣。《神鬼寓言》的氣氛總體來說輕松詼諧,阿爾比恩是個生動而鮮活的世界,如果你喜歡這種古怪幽默的童話風格,我保證這是個非常有趣的游戲。
帝國時代3發行日期:2005-10-09
游戲類型:即時戰略
制作發行: Ensemble / Microsoft
暴雪游戲又來了~在當年的中國玩家心中,《紅色警戒》、《魔獸爭霸》、《星際爭霸》以及本作可以稱得上是當時即時戰略游戲中的F4。玩過《帝國時代》系列的玩家估計都能隱約的看出來,本作就是對著《魔獸爭霸3》對著來的,也是將人物以及場景3D化,物理引擎在那個時代表現驚艷,海水渲染出色,讓海戰視覺表現力更上一層樓。卡牌玩法的融入是制作組突破傳統,積極創新的嘗試。網傳在今年年中,《帝國時代3》也會出重置版,小伙伴們拭目以待吧~
極度恐慌發行日期:2005-10-17
游戲類型:第一人稱射擊
制作發行: Monolith / Sierra
《極度恐慌》當年都傳是硬件殺手的恐怖射擊游戲,雖然現在看來有些簡陋,但可玩性、氣氛渲染和劇情完全不過時。縱觀《極度恐慌》至今的三代中,雖然1代因為年代早而畫質簡陋,但恐怖感是最深的,氣氛也是渲染得到位。我這個通了好幾次的玩家,哪里有嚇人的地方基本都記住了,但每次重玩的時候該毛骨悚然的地方仍會被嚇到,一個人在幽暗寂靜的過道里照樣瑟瑟發抖。
真三國無雙3發行日期:2005-12-22
游戲類型:動作
制作發行: Omega Force / KOEI
估計已經不少人知道,《真三國無雙》系列的雛形是光榮出品的一款叫三國無雙的格斗游戲,但游戲非常的拉胯,這就是為啥之后每代真三系列的歐美版比日版多一代的原因(日本不承認拉胯的第一代是真三)。本作是《真三國無雙》系列銷量最高的一版,各個平臺加起來至少有260萬套,估計這個記錄無雙系列是再也沒有機會打破了。雖說相比前一代,《真三國無雙3》畫面也是有些粗糙,但與上一代不同的是游戲的劇情推進模式改為了國傳,而且也隱約的看出來光榮在一開始就打好了做猛將傳的算盤,就是沒有使出全力。但相比上一代那樣多數角色毫無趣味的個人傳記來說,本作的劇情還是要有趣不少。
逆轉裁判發行日期:2005-12-23
游戲類型:冒險
制作發行: CAPCOM / CAPCOM/任天堂澳大利亞
如花這里說的可都是PC游戲哈,本作是2001年GBA版本《逆轉裁判》的PC端移植。《逆轉裁判》系列一直是AVG游戲中的一朵奇葩,游戲中人物塑造的十分立體,從毛頭小子到法庭扛把子的成步堂龍一,優雅正義的檢察官御劍憐侍,一直都不靠譜巨倒霉但是心地善良的矢張政志,可憐又熱血的刑警糸鋸圭介,靠譜的大姐大綾里千尋和柔弱但堅強的妹妹綾里真宵,這些人使玩家玩過游戲后還久久難以忘懷。總之如果你喜歡推理游戲,《逆轉裁判》你絕對不能錯過。
這次大家滿足了吧~其實2005年下半年還有游戲大作沒盤點進來,《鬼武者3》以及《波斯王子3:王者無雙》都是同年12月份發布的,但介于如花之前已經盤點過同系列的游戲了,就沒把這些游戲寫進來,喜歡的小伙伴可以來個三連支持一下,我們下期見~
【地牢獵手系列】是我們推薦的第203款手游,感謝一直支持和關注我的小伙伴們。
這款手游是gameloft的一款經典動作手游了,目前出到了第五部,不過這種帶系列的手游有一個特點,就是后面的幾部雖然系統都完善,但是氪金卻很嚴重。
【地牢獵手5】ios可以玩,但是安卓需要科學上網的工具,玩家需要特別注意一下。
不過gameloft的游戲質量還是有保證的,這款手游對標暗黑破壞神,雖然風格和品質和端游差了不止一籌,但是在玩法上還是要比近期上線的部分號稱暗黑手游要好不少的。
故事背景是西方玄幻,魔法和游戲講述了一個賞金獵人,打敗惡魔等邪惡勢力的故事,雖然說畫面看起來不那么順眼,但是劇情配合上關卡的表現和設計,開發者還是很用心設計的。
戰斗是2.5D的視角,戰斗動作很流暢,打擊感很爽快,關卡中不但怪物各異,而且還有一些機關,玩家需要特別注意走位。玩家還可以隨時切換武器,武器有遠程和近戰,有不同的特效,需要靈活使用。
戰斗結束后關卡里掉落裝備和一些資源,闖關是需要消耗體力的,當普通的關卡通關后,還有困難、專家、史詩等更高難度的關卡。
除了單人副本以外還有一些特殊的副本,比如說資源副本、活動副本、PK對戰等等,可以獲取大量的資源,進行兌換極品裝備、寶箱等等。
裝備系統和其他的ARPG游戲有所區別,分為套裝、武器1、武器2,還有三個技能。整個套裝就決定了角色的外觀,不像其他的游戲一樣還分部件的。
游戲前期因為關卡還比較有趣,可以多玩玩,但是后期就是刷裝備和拼數值了,畢竟游戲上線時間比較早了,玩法和思路也過時了。
各種活動氪金的禮包還是比較多的,也是gameloft后期的一種運營策略了,不過效果也就這樣,不充錢的玩家也能休閑的玩。
好了,游戲就介紹到這里了,感興趣的小伙伴去試試看吧。ios的小伙伴可以搜索【地牢獵手】,安卓的小伙伴可以去游戲盒子下載,需要找不到地址可以私聊我,關鍵字:“18”。