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魔幻神武和神武5手游,是以回合制戰(zhàn)斗為核心,偏向社交娛樂(lè)養(yǎng)成玩法的回合制社交手游,在游戲的同時(shí)還能結(jié)交各地的朋友,也是一件非常愉快的事情
《敢達(dá)決戰(zhàn)》迎來(lái)3月新成員:幽靈敢達(dá),神秘力量來(lái)襲 - 櫻花動(dòng)漫
大家先跟隨小編的視線去瞧瞧魔幻神武,首先進(jìn)入神武世界,小編發(fā)現(xiàn)真的是100%完全復(fù)刻,跟一個(gè)模子刻出來(lái)的一樣,就算我作為一個(gè)5年老玩家都沒(méi)認(rèn)出來(lái),神了
咱們接著看,當(dāng)我打開(kāi)包裹的那一刻,我都快要被驚呆了,只見(jiàn)包裹里面已經(jīng)有了各種道具,差不多一頁(yè)都裝滿(mǎn)了,高級(jí)坐騎,時(shí)裝,裝備,寵物袋,內(nèi)容很豐富,當(dāng)我花了1包煙錢(qián)來(lái)了個(gè)12的首充之后,更加不淡定了,只見(jiàn)郵件里有了5萬(wàn)金子,還有銅幣,還童丹,經(jīng)驗(yàn)書(shū)等,這也太豐富了吧,就這么一下,直接成為了曾經(jīng)自己羨慕的大佬玩家
現(xiàn)在再去看看神武5,這個(gè)沒(méi)有那么花里胡哨,包裹里就一個(gè)孤零零的箱子,不過(guò)不要小瞧這個(gè)箱子哦,里面可是氣象萬(wàn)千,從0級(jí)到80級(jí)每隔10級(jí)就可以打開(kāi)一次,20級(jí)打開(kāi)有神獸,40級(jí)打開(kāi)有仙獸翼龍,到80級(jí)了一共還有5400金元寶呢,這個(gè)感覺(jué)更加簡(jiǎn)單粗暴呀哈哈
我玩到20級(jí)領(lǐng)養(yǎng)了一只神獸開(kāi)心了好一會(huì),40級(jí)我又領(lǐng)養(yǎng)了一只仙獸翼龍,更是開(kāi)心了好久,不得不感嘆,有時(shí)候快樂(lè)就是這么的簡(jiǎn)單
神武4 新版本下最火的孩子---天宮
隨著新版本子女的改動(dòng),服戰(zhàn)的出場(chǎng)的子女門(mén)派多了起來(lái),魔王、盤(pán)絲、無(wú)名、普陀,以及我們這次要講的天宮。
天宮孩子能上場(chǎng)的主要原因是無(wú)名孩子的削弱以及怒雷的改動(dòng),怒雷新增有一定概率連續(xù)攻擊目標(biāo)兩次的效果,配合上怒雷的破防機(jī)制和10%的必殺,大大增強(qiáng)了天宮孩子的點(diǎn)殺能力。與貪狼相比有過(guò)之而無(wú)不及啊,對(duì)比一下技能
噬風(fēng)斬破防效果對(duì)攻擊力高于自身的玩家無(wú)效,也就是說(shuō)對(duì)物理玩家是沒(méi)有破防效果的,同時(shí)打高于自身速度的玩家,破防效果要減少10%,那就是打輔助和封系的能力下降了不少;怒雷完全沒(méi)有任何的限制,甚至還有10%的暴擊和15%的幾率打兩下。這直接讓天宮孩子升到了服戰(zhàn)出場(chǎng)孩子的T0級(jí)別。
說(shuō)了天宮孩子的優(yōu)勢(shì)后,那我說(shuō)說(shuō)打書(shū)吧,由于我也是趕在打服戰(zhàn)前拿天魔孩子轉(zhuǎn)的,很多細(xì)節(jié)也沒(méi)弄好,將就看看吧。
首先了解一下門(mén)派特色通天—有15%躲避負(fù)面法術(shù),攻擊本回合未出手的目標(biāo)增加15%物理傷害結(jié)果,也就是有個(gè)法術(shù)躲避和多一個(gè)高級(jí)逆擊。配合這個(gè)特色最好的就是高級(jí)敏捷,能搶速度還能配合增加傷害,還有一點(diǎn)就是搶在無(wú)名孩子前出手,這樣就能減少無(wú)名孩子對(duì)天宮孩子的威脅,畢竟無(wú)名孩子改了對(duì)未出手增加傷害。另外兩個(gè)技能我選擇了保命和吸血,由于審判寶寶較多,神佑沒(méi)有考慮,而保命除了無(wú)名孩子外是沒(méi)有克制的,必然40%概率,吸血能大大增加生存率,在絲血情況下能靠吸血補(bǔ)給不少血量回來(lái),觸發(fā)了暴擊的話(huà),那基本就滿(mǎn)血了,另外說(shuō)一下為什么沒(méi)選擇高級(jí)必殺增加輸出,因?yàn)楹⒆颖旧砀褡泳蜕?,所以我沒(méi)打算給一個(gè)格子高必,而且本來(lái)怒雷技能就加了10%的暴擊,沒(méi)必要再浪費(fèi)個(gè)格子給高必。
護(hù)符方面我?guī)Я烁吣鎿艉托徟?,高逆擊再加上門(mén)派特色的15%傷害,那傷害結(jié)果打出來(lái)很可觀,小審判就不用說(shuō)了,PK神技能,神佑寶寶的噩夢(mèng),嘻嘻!
化龍鼎還沒(méi)怎么去實(shí)踐,到底是攻擊力好還是防御忽視和單攻體傷害好,兄弟們測(cè)試過(guò)的可以告訴一下我啊。
魂玉我肯定是帶瞬隱的畢竟我是個(gè)小輔助,另一個(gè)帶的是健魄沒(méi)毛病,最香的魂技了吧,多幾百血量可是美滋滋!
馭獸我?guī)Я俗o(hù)盾和先鋒,護(hù)盾增加了不少的生存率,先鋒的話(huà),雖然是給削了概率,但是對(duì)于這些特殊單攻寶寶來(lái)說(shuō)還是不可少的
加點(diǎn)方面力量點(diǎn)剛好吃滿(mǎn)健魄就行了,沒(méi)必要最求更多的傷害,要收益最大化的加點(diǎn),PK還要求搶速,我是加到了780,剩下的全加血了。
變卡的話(huà)我是喜歡變生存卡,像桂花,海象之類(lèi)的,如果你喜歡激進(jìn)的,可以變速度卡,把加點(diǎn)調(diào)一下,攻擊可以多一些,有速度卡加成下速度基本也不會(huì)慢。
有其他看法的兄弟們可以給我說(shuō)說(shuō),謝謝!