神武手游私服發布網同神武手游電腦版

魔幻神武和神武5手游,是以回合制戰斗為核心,偏向社交娛樂養成玩法的回合制社交手游,在游戲的同時還能結交各地的朋友,也是一件非常愉快的事情

大家先跟隨小編的視線去瞧瞧魔幻神武,首先進入神武世界,小編發現真的是100%完全復刻,跟一個模子刻出來的一樣,就算我作為一個5年老玩家都沒認出來,神了

咱們接著看,當我打開包裹的那一刻,我都快要被驚呆了,只見包裹里面已經有了各種道具,差不多一頁都裝滿了,高級坐騎,時裝,裝備,寵物袋,內容很豐富,當我花了1包煙錢來了個12的首充之后,更加不淡定了,只見郵件里有了5萬金子,還有銅幣,還童丹,經驗書等,這也太豐富了吧,就這么一下,直接成為了曾經自己羨慕的大佬玩家

現在再去看看神武5,這個沒有那么花里胡哨,包裹里就一個孤零零的箱子,不過不要小瞧這個箱子哦,里面可是氣象萬千,從0級到80級每隔10級就可以打開一次,20級打開有神獸,40級打開有仙獸翼龍,到80級了一共還有5400金元寶呢,這個感覺更加簡單粗暴呀哈哈

我玩到20級領養了一只神獸開心了好一會,40級我又領養了一只仙獸翼龍,更是開心了好久,不得不感嘆,有時候快樂就是這么的簡單

神武4 新版本下最火的孩子---天宮

隨著新版本子女的改動,服戰的出場的子女門派多了起來,魔王、盤絲、無名、普陀,以及我們這次要講的天宮。

天宮孩子能上場的主要原因是無名孩子的削弱以及怒雷的改動,怒雷新增有一定概率連續攻擊目標兩次的效果,配合上怒雷的破防機制和10%的必殺,大大增強了天宮孩子的點殺能力。與貪狼相比有過之而無不及啊,對比一下技能

噬風斬破防效果對攻擊力高于自身的玩家無效,也就是說對物理玩家是沒有破防效果的,同時打高于自身速度的玩家,破防效果要減少10%,那就是打輔助和封系的能力下降了不少;怒雷完全沒有任何的限制,甚至還有10%的暴擊和15%的幾率打兩下。這直接讓天宮孩子升到了服戰出場孩子的T0級別。

說了天宮孩子的優勢后,那我說說打書吧,由于我也是趕在打服戰前拿天魔孩子轉的,很多細節也沒弄好,將就看看吧。

首先了解一下門派特色通天—有15%躲避負面法術,攻擊本回合未出手的目標增加15%物理傷害結果,也就是有個法術躲避和多一個高級逆擊。配合這個特色最好的就是高級敏捷,能搶速度還能配合增加傷害,還有一點就是搶在無名孩子前出手,這樣就能減少無名孩子對天宮孩子的威脅,畢竟無名孩子改了對未出手增加傷害。另外兩個技能我選擇了保命和吸血,由于審判寶寶較多,神佑沒有考慮,而保命除了無名孩子外是沒有克制的,必然40%概率,吸血能大大增加生存率,在絲血情況下能靠吸血補給不少血量回來,觸發了暴擊的話,那基本就滿血了,另外說一下為什么沒選擇高級必殺增加輸出,因為孩子本身格子就少,所以我沒打算給一個格子高必,而且本來怒雷技能就加了10%的暴擊,沒必要再浪費個格子給高必。

護符方面我帶了高逆擊和小審判,高逆擊再加上門派特色的15%傷害,那傷害結果打出來很可觀,小審判就不用說了,PK神技能,神佑寶寶的噩夢,嘻嘻!

化龍鼎還沒怎么去實踐,到底是攻擊力好還是防御忽視和單攻體傷害好,兄弟們測試過的可以告訴一下我啊。

魂玉我肯定是帶瞬隱的畢竟我是個小輔助,另一個帶的是健魄沒毛病,最香的魂技了吧,多幾百血量可是美滋滋!

馭獸我帶了護盾和先鋒,護盾增加了不少的生存率,先鋒的話,雖然是給削了概率,但是對于這些特殊單攻寶寶來說還是不可少的

加點方面力量點剛好吃滿健魄就行了,沒必要最求更多的傷害,要收益最大化的加點,PK還要求搶速,我是加到了780,剩下的全加血了。

變卡的話我是喜歡變生存卡,像桂花,海象之類的,如果你喜歡激進的,可以變速度卡,把加點調一下,攻擊可以多一些,有速度卡加成下速度基本也不會慢。

有其他看法的兄弟們可以給我說說,謝謝!