誅仙手游合歡加點(diǎn)雙方案一二_誅仙手游合歡加點(diǎn)推薦


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誅仙手游合歡寵物培養(yǎng)其實(shí)并不難,首先技能:全力、苦痛、閃避、光輝、作用,保持自己隨時(shí)爆傷優(yōu)勢,完美設(shè)計(jì)滿親密度技能釋放幾率50%,所以選擇兩個(gè)主動技能可以無限交替釋放,十級主動技能的時(shí)間是持續(xù)5秒可以無縫對接。

可能有玩家會說為什么不上獵魂而選擇閃避,因?yàn)槿嗤础C魂都是敏捷技能書只能選二全力、苦痛兩個(gè)技能都是靈動加點(diǎn)。玩家可以選擇全部加點(diǎn)在靈動上使用率最大化全力加自身爆傷,暴擊、苦痛減對方爆減、暴抗、變相加自己暴擊,如果16星加點(diǎn)全部加靈動,那個(gè)收益有多高玩家自行體會。

我的寵物是因?yàn)榘镉幸粋€(gè)11星的,我就沒選擇主靈動輔斗志的了,建議新練的選擇主靈動輔斗志,斗志是因?yàn)槊谢A(chǔ)值高加得多,玩家也可選主靈動,輔加閃避的。

誅仙手游合歡天書第三卷第四卷加點(diǎn)解析,誅仙手游合歡天書第三卷第四卷怎么加點(diǎn),前面有介紹到1-2卷加點(diǎn)詳細(xì),這里主要是向玩家說明后期天書培養(yǎng)技巧,如果你還未能掌握天書使用效果,那么小編建議你可參考下文天書明細(xì)。

第三卷:

第三卷我選擇魅神風(fēng)物這條路線。

風(fēng)物:提高江南的傷害。實(shí)用,強(qiáng)力。

左側(cè)的天傷:增加暴擊率。合歡有纏綿的存在暴擊率足夠了,這只是錦上添花罷了。

所以對比下我選擇風(fēng)物。

情貞:激勵有幾率清楚舊夢和浮光的冷卻時(shí)間。其實(shí)沒什么用,如果點(diǎn)數(shù)足夠點(diǎn)出天傷的話就加天傷,不夠的話那就情貞吧。

第四卷:

風(fēng)情:每個(gè)被動技能提供的點(diǎn)數(shù)額外提供爆傷。

馭寶:法寶技能傷害提高。

這兩個(gè)肯定選擇風(fēng)情,因?yàn)槲掖致砸凰泔L(fēng)情至少能提供幾百的暴傷,很客觀。

所以如果在點(diǎn)數(shù)足夠的情況下,優(yōu)先選擇幻境,不夠的話點(diǎn)絕影,因?yàn)榻^影是風(fēng)情的前置。