手游排行榜2022跟夢幻西游手游寶寶攻略

2023年1月消息:移動應用市場研究公司Appmagic公布最新報告。去年全球收入最高的前20款手游中,中國廠商成為最大的贏家,前十名占據半壁江山,并且包攬前三。

排在榜單6-10位的依次是Coin Masters(金幣大師)三國志:戰略版Pokemon GO夢幻西游怪物彈珠。其中,《精靈寶可夢Go》營收為7.04億美元,已經連續兩年出現下滑。對于一直沒能打造出新爆款的Niantic來說,無疑是壞消息。這也讓外界對AR游戲市場未來產生質疑,Omdia預測2026年AR游戲市場25億美元,此前這個數字為67億美元。

Niantic一直在嘗試尋找突破方向,與NBA合作開發的全新現實世界手機游戲《NBA All-World》將于1月24日推出,和漫威娛樂聯手打造的《漫威宇宙世界》預計也將在今年與用戶見面。但這種“出圈”的聯動能否成功,還有待時間驗證。

排在第5位的Roblox,去年收入約為8.62億美元,同比下滑了近1億美元。這是一款大型多人在線創作游戲,月活躍玩家超過1億;在9至12歲的美國青少年當中,有2/3的人曾經玩過,是2022年美國市場下載量最高的手游,這與元宇宙概念的流行密不可分。

在該平臺中,每個人都有自己的數字身份來進行社交,甚至獲得的Robux貨幣可以與真實貨幣轉換。此外還支持VR設備,增強用戶的沉浸感。因此,Roblox被認為是目前與元宇宙最為接近的“世界”之一。背后的Roblox(羅布樂思)市值一度超過動視暴雪,成為北美最有價值游戲公司。

三消游戲的絕對領頭羊Candy Crush Saga(糖果傳奇),去年不僅收獲了1.68億次下載,為2019年后的新高;年收入首次突破10億美元(10.26億美元),同比增加超過1億美元,排在全球手游暢銷榜第4位。

研發公司King總部位于瑞典,成立已有20年(2015年被動視暴雪以59億美元收購)。最開始只是一個頁游小游戲平臺,隨著社交游戲興起,他們決定為Facebook平臺設計專門的游戲。2012年4月推出《糖果傳奇》,短短幾周內就吸引超過400萬名玩家。十年后的今天,這款簡單的三消游戲仍然經久不衰,深受世界各地玩家喜愛。

原神以15.6億美元的收入位列第3,相比上一年(12.6億美元)增長明顯。另據SensorTower的統計數據顯示,自2020年9月推出以來,移動端收入已超過40億美元。

在有著“游戲界奧斯卡”之稱的TGA頒獎典禮上,《原神》喜提“TGA 2022 玩家之聲”大獎,并獲得“最佳移動游戲”與“最佳持續運營游戲”的提名。值得一提的是,這款國產手游還成為2022年推特上討論最多的游戲,國產游戲在全球范圍內能有這樣的影響力實屬不易。

騰訊發行運營的PUBG Mobile(及國內版本《和平精英》)雖然收入同比下滑了大約3億美元,仍以17.3億美元排在榜單次席。王者榮耀依舊是全球最吸金的手游產品,已連續六年超過10億美元大關,去年收入更是高達22.24億美元(約合人民幣153億元),同比大漲26%,創下新的年度收入紀錄。

有業內人士分析認為,《王者榮耀》作為一個老牌游戲收入年年增長,一方面是因為騰訊有微信、QQ等龐大的流量入口,再加上強社交屬性做得很好,玩家黏性很高。另一方面,《王者榮耀》世界冠軍杯等電競賽事的舉辦,以及《Honor of Kings》海外的測試、上線,使其影響力和吸金能力進一步提升。

說到法寵,那么肯定有法系技能,目前法寵的法術技能大法技能,一共有四個群秒技能,分別為泰山壓頂、奔雷咒、地獄烈火以及水漫金山。

其實我們知道,在不考慮屬性吸收的情況下,這幾個技能的作用效果都一樣,為什么往往泰山壓頂的寶寶,一直都是最熱門且價格最貴呢?

甚至就是在大法獸決方面,以我們區為例,泰山獸決的商人收購價為330-350w,而其他大火、大水等獸決基本上價格在100w出頭。

其實造成這種差異的最大原因,無非就是施法時間,對于現在的五開玩家來說,時間和效率重于一切,這也是“網紅鼠”之流誕生的原因。

小強找到了一位大佬的數據,他使用同一種寶寶進行了對比實驗,實驗對象是如意仙子,由于自帶3種技能,只少了大水,簡直就是最合適的寶寶。

大佬依次用不同技能去秒木頭人,來測試施法時間;又依次不同技能秒大海龜,來測試擊飛時間,并把施法時間精確到0.1秒,剔除施法前和施法后的時間。具體的測試結果如下:

泰山壓頂施法耗時2.8秒,施法加擊飛2.8秒,擊飛消耗時間0.0秒。

奔雷咒咒施法耗時2.9秒,施法加擊飛4.3秒,擊飛消耗時間1.4秒。

水漫金山施法耗時2.9秒,施法加擊飛4.3秒,擊飛消耗時間1.4秒。

地獄烈火施法耗時2.9秒,施法加擊飛3.8秒,擊飛消耗時間0.9秒。

根據上面的數據來看,泰山最大的優勢就在它的擊飛消耗時間為0,跟別的技能比起來,可以說,相差巨大。

因為之前小強在寫“網紅鼠”的時候,就說過,每一次網紅鼠的出手其實僅僅快了1秒的時間。

這一秒的時間不斷地疊加累計之后,就會有明顯的效果。

舉個例子,殺1個環2回合,5個法寵施法8次,理論10次,第2回合只有半場,所以算8次,擊飛算4-5次,那么一局下來就是5-7秒的差距。

如果是100環呢?寶寶大約造成500次擊飛X1.4秒延遲=700,100環耗時3小時浪費700秒;如果是刷15小時,豈不是浪費3500秒了?

五開帶五個泰山刷一天能節約將近1小時,五開帶五個水雷刷一天要浪費將近1小時。

當然,按照慣例,小強依舊要推薦性價比最高的,那就是大火,地獄烈火。

我不知道各位的區價格如何,但是小強的區,除了泰山,其他三種群法的獸決價格基本上是一樣的。

而這個價格大約是泰山的三分之一,或者二點五分之一,用和水漫金山、奔雷咒一樣的價格,買到地獄烈火(觸發了擊飛,會快半秒)不感覺比泰山更劃算嗎?

這也是為啥須彌畫魂基本上都是大火,很少再去改泰山的原因之一,因為大火雖然確實沒泰山那么極限效率,但比起另外兩個來說,也不是不能接受。