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游戲的意義就在于它能夠給人帶來(lái)快樂(lè),大家好,我是小三,每天給大家分享游戲中的八卦趣事。
無(wú)底洞的侵蝕技能立大功,兩次強(qiáng)行保命,避免隊(duì)伍團(tuán)滅無(wú)底洞在本次門(mén)派調(diào)整以后徹底的分成了三個(gè)門(mén)派,分別是輔助加血、封系,還有固傷輸出,其中輔助加血門(mén)派對(duì)不受玩家待見(jiàn),但是小編卻感覺(jué)輔助加血的無(wú)底洞在高難度的時(shí)候都真的很好用,它能夠使隊(duì)伍有著更加強(qiáng)悍的抗性,而且無(wú)底洞的侵蝕技能在某些絕境的情況下是可以立大功的。
無(wú)底洞的侵蝕技能可以提升全隊(duì)5%的傷害,而且還可以使全隊(duì)受到即死傷害時(shí)恢復(fù)至一點(diǎn)氣血,也就是能夠使所有的角色都擁有一次百分百的神佑機(jī)會(huì),上面的這位玩家就因?yàn)檫@個(gè)侵蝕技能強(qiáng)行保住了兩次性命,使得隊(duì)伍避免被團(tuán)滅。
見(jiàn)過(guò)帶出其不意的劍蕩四方寵嗎?不怕被隊(duì)長(zhǎng)說(shuō)花里胡哨了上面是一只另類(lèi)的永動(dòng)機(jī),這只召喚獸擁有的特殊技能是出其不意和劍蕩四方,都是沒(méi)辦法通過(guò)獸決來(lái)獲得的技能,上面的這只召喚獸現(xiàn)在已經(jīng)打成了,可以選擇帶高級(jí)神佑復(fù)生又或者是高級(jí)敏捷的套裝,這種召喚獸在任務(wù)中的傷害還是可以的,出其不意可以對(duì)劍蕩四方所造成的每一次輸出帶來(lái)傷害方面的加成,這就使得劍蕩四方所造成的傷害并不低,在搭配上比較高的召喚獸修煉,上面的這只召喚獸甚至可以當(dāng)成三只攻寵來(lái)使用,這樣的召喚獸才能夠稱(chēng)為玩具寵。
狗托的食肆小二玩法,給的都是牌子高獸決大家有沒(méi)有參與食肆小二玩法呀?這是一個(gè)需要各位玩家通過(guò)烹飪來(lái)獲得獎(jiǎng)勵(lì)的玩法,有玩家參與了,但是他們所獲得的獎(jiǎng)勵(lì)并不多,小編的朋友投入了900,結(jié)果最終只收獲了600的收益,雖然沒(méi)有虧太多,但也絕對(duì)不算是一個(gè)可以讓玩家牟利的玩法。
上面的這位玩家在該玩法中獲得的獎(jiǎng)勵(lì)特別好有特赦令牌和高級(jí)魔獸要訣,這樣的獎(jiǎng)勵(lì)在該玩法中已經(jīng)可以看成狗托了,大家不要當(dāng)真。
抓鬼中的煉妖石呢?10對(duì)大小鬼沒(méi)給煉妖石,難怪會(huì)漲價(jià)小編想問(wèn)一下最近經(jīng)常在夢(mèng)幻西游中進(jìn)行抓鬼和鬼王任務(wù)的玩家,你們最近在抓鬼和鬼王任務(wù)中有沒(méi)有獲得煉妖石啊?小編記得以前在抓鬼和鬼王任務(wù)中獲得的煉妖石的數(shù)量是特別多的,基本上每輪抓鬼任務(wù)都能夠獲得好幾個(gè),但是上面的這位玩家完成了10對(duì)大小鬼的這種玩法以后卻沒(méi)有獲得任何一個(gè)煉妖石,策劃是不是將抓鬼任務(wù)中的煉妖石給移除了呀,這樣就相當(dāng)于減少了煉妖石的產(chǎn)出,難怪現(xiàn)在夢(mèng)幻中的那些煉妖石的價(jià)格這么高。
你們會(huì)為了提升操作速度不帶召喚獸嗎?大家在夢(mèng)幻中進(jìn)行手動(dòng)操作的時(shí)候是需要操作角色和召喚獸兩個(gè)單位的,每個(gè)單位都會(huì)浪費(fèi)一定的時(shí)間,因此某些效率隊(duì)伍,他們刷任務(wù)的時(shí)候是不會(huì)帶召喚獸的,這樣可以提升單個(gè)角色的操作時(shí)間,也算是提升了任務(wù)的效率,上面的這位玩家現(xiàn)在做的事情就是這樣,他想讓隊(duì)友們將寶寶都召回。這樣在這場(chǎng)戰(zhàn)斗中就可以提升戰(zhàn)斗的效率。
dnf版本幻神裝備以及2021年dnf幻神 - 櫻花動(dòng)漫
游戲的意義就在于它能夠給人帶來(lái)快樂(lè),大家好,我是小三,每天給大家分享游戲中的八卦趣事。
高了四級(jí)技能只增加了8點(diǎn)固傷,點(diǎn)技能的性價(jià)比也太低了吧大家的角色使用技能是能夠造成的傷害會(huì)受到自身裝備、修煉還有技能的影響,這里面技能的影響可能是最低的,除了能夠影響技能的群秒數(shù)量,點(diǎn)技能對(duì)于傷害的提升真的有點(diǎn)兒不劃算。
上面這位玩家就測(cè)試了一下無(wú)底洞的門(mén)派的固定傷害受技能的影響到底有多低,所以玩家總共提升了4級(jí)師門(mén)技能,結(jié)果自己的固定傷害的輸出數(shù)據(jù)卻只提升了8點(diǎn),相當(dāng)于每級(jí)技能只提升0.5的固定傷害數(shù)據(jù),這樣的性價(jià)比太低了。
有地板可以降低清潔度降低速度?這怕不又是個(gè)謠言吧大家在夢(mèng)幻中所擁有的房屋在使用的時(shí)候會(huì)每天降低耐久度和清潔度,需要各位玩家每天需要花費(fèi)一定的夢(mèng)幻幣進(jìn)行提升,上面這位玩家卻表示使用地板以后可以降低清潔度的降低速度,這個(gè)事情是真的嗎?
如果有玩家相信了上面這位玩家說(shuō)的事情,那么相信的那位玩家絕對(duì)被坑了,在夢(mèng)幻西游中是沒(méi)有這種設(shè)定的,清潔度和耐久度的下降是固定的,不會(huì)受家具影響的。
機(jī)械臂腳本又升級(jí)了,不只是能自動(dòng)跑環(huán),還能帶隊(duì)抓鬼大家應(yīng)該都知道所謂的機(jī)械臂腳本吧,所謂的機(jī)械臂腳本也可以看成物理外掛,他們使用的是上面這種不涉及軟件的方式在夢(mèng)幻西游中進(jìn)行自動(dòng)跑商等玩法,以前的時(shí)候這些機(jī)械臂腳本也就是進(jìn)行自動(dòng)壓標(biāo)、自動(dòng)跑環(huán)等這種玩法,沒(méi)有想到現(xiàn)在的這些機(jī)械臂腳本居然已經(jīng)開(kāi)始自動(dòng)帶隊(duì)抓鬼了,不能帶隊(duì)抓鬼的收益可比自動(dòng)跑環(huán)的收益高多了,如果這樣的機(jī)械臂再發(fā)展下去的話,這將會(huì)成為夢(mèng)幻西游最強(qiáng)力的威脅。
這只雙特殊該怎么打書(shū)?高合縱跟高強(qiáng)力是必帶技能上面是一只擁有者出其不意和劍蕩四方兩個(gè)特殊技能的虬龍,這只召喚獸還剩下了5個(gè)可以打書(shū)的位置,如果你們給上面的這只召喚獸打書(shū),你們會(huì)選擇哪些技能?
小編感覺(jué)給這只召喚獸打書(shū)時(shí)高級(jí)合縱跟高級(jí)強(qiáng)力是必須存在的,因?yàn)樗麄兛梢园凑毡壤齺?lái)提升召喚獸的輸出數(shù)據(jù),而且對(duì)劍蕩四方所造成的每一次傷害都生效,綜合提升是比較高的。除此之外就是需要擁有著高級(jí)吸血。然后再打上高級(jí)必殺和高級(jí)偷襲,可以選擇帶夜戰(zhàn)或者高級(jí)夜戰(zhàn)的套裝。
如果錦衣能夠增加角色技能,青花瓷和浪淘沙將沒(méi)有任何意義眾所周知,現(xiàn)在在夢(mèng)幻西游中玩家可以使用的錦衣是不會(huì)對(duì)角色產(chǎn)生屬性方面的影響的,哪怕是特別稀有的青花瓷和浪淘沙,但是上面的這位玩家卻希望下次出錦衣的時(shí)候能夠增加屬性。
如果下次上線的錦衣真正能夠增加屬性的話,那么青花瓷和浪淘沙將會(huì)沒(méi)有任何的意義,那個(gè)時(shí)候的夢(mèng)幻西游已經(jīng)將以迎來(lái)自2003年上線以來(lái)的最大的危機(jī),當(dāng)夢(mèng)幻西游開(kāi)始上線帶屬性的錦衣的時(shí)候就證明夢(mèng)幻西游要關(guān)服了。