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今年的TGA 2022已落下帷幕,但卻有一款國內(nèi)大部分玩家都很陌生的《漫威Snap》,一舉擊敗了《原神》《暗黑不朽》《Apex英雄手游》《幻塔》等知名游戲,奪得了今年最佳手游獎項。
相比提名中耳熟能詳?shù)倪@幾位知名游戲,《漫威Snap》因為鎖區(qū)原因在國內(nèi)沒有什么水花,甚至很多玩家表示根本沒聽說過。
升級加點推薦:靈魂
武器煉制屬性推薦:全系魔法
這款是原汁原味的戰(zhàn)法道三職業(yè)原版?zhèn)髌?,打怪物掉寶爆裝備,這都是咱們當(dāng)年逝去的青春啊,這款游戲還融入了泡點、技能天賦以及裝備詞條等全新系統(tǒng),你最想體驗的沙巴克攻城也都能在手游中得到經(jīng)典還原,傳奇玩家必玩!
熱搜時光機,2022年4月20日13時的熱搜數(shù)據(jù)
在此背景下,許多休閑游戲出海廠商一方面正在嘗試轉(zhuǎn)變新思路以避免單一的IAA變現(xiàn)模式,比如“三消+X”混合玩法或“輕度游戲重度化(輕游方法進行買量,重度游戲方法變現(xiàn))”等,另一方面,則是將更加注重自身數(shù)智化營銷獲客能力的培養(yǎng),通過自身精細(xì)化營銷數(shù)據(jù)分析能力的建設(shè)來進行高效精準(zhǔn)獲客。
從近三年國內(nèi)出海收入的市場結(jié)構(gòu)占比來看,美國、日本為中國自主研發(fā)手游出海收入的Top2國家。但整體來看,Top2市場累計貢獻的收入占比正在逐步降低,我國手游出海的市場頭部化趨勢特征正逐步減弱。反之,國內(nèi)游戲廠商對東南亞、南美等新興市場的探索與投入力量正在不斷加強。
一方面,盡管國內(nèi)游戲版號再次重啟核發(fā),但版號數(shù)量的限制以及市場整體疲軟態(tài)勢的延續(xù),讓游戲行業(yè)隨手便能觸及到國內(nèi)市場的天花板。據(jù)中國音數(shù)協(xié)游戲工委數(shù)據(jù), 2021年中國游戲用戶規(guī)模保持穩(wěn)定增長,用戶規(guī)模達到6.66億人,同比僅增長0.22%。
另一方面,海外市場的互聯(lián)網(wǎng)人口足足是中國市場的五倍,在“后宅經(jīng)濟時代”影響下,全球用戶對游戲的需求持續(xù)增強。數(shù)據(jù)顯示,2021年全球手游收入規(guī)模進一步擴張,輕度游戲為代表IAA行業(yè)漲勢依舊迅猛。根據(jù)預(yù)測,未來兩年內(nèi)全球手游市場增長空間仍達6成以上。另據(jù)游戲工委預(yù)計,2026年中國移動游戲出海市場規(guī)??蛇_2283.8億元。
美國是全球手游收入第一大的市場,雖然IAP依然是手游市場收入的主流,但美國用戶不僅擁有強悍的購買力,對游戲內(nèi)廣告的直接點擊意愿也更高,這對依賴IAA變現(xiàn)和混合變現(xiàn)的游戲來說,提供了更大的利潤和發(fā)揮空間。
2021 年,共 10 款中國手游入圍美國下載榜 Top100,三消游戲一直是美國傳統(tǒng)熱門品類。收入層面,2021 年共24款中國手游入圍美國暢銷榜 Top100,合計吸金約 37.3 億美元,占 Top100 總收入的 22.8%。
2021年共22款中國手游進入東南亞地區(qū)下載榜Top100,其中有18款年度累計下載量突破1000 萬。收入層面,2021年共48款中國手游入圍東南亞地區(qū)暢銷榜Top100,合計吸金約9.8億美元,占Top100總收入的54.0%。
2021 年,巴西市場移動游戲下載量達到45.7億次,位列全球第3。相較于全球成熟手游市場,巴西手游市場還呈現(xiàn)出年輕化的特點,18-34歲之間的用戶占比接近6成。雖然巴西玩家付費意愿相對保守,加之相對復(fù)雜且嚴(yán)峻的支付環(huán)境,導(dǎo)致當(dāng)?shù)厥钟问杖氡憩F(xiàn)相對遜色,但隨著當(dāng)?shù)刂Ц兜碾娮踊c便利性提高,其游戲市場增長潛力將進一步釋放。
一直以來,日本與韓國是全球手游成熟市場的代表,玩家付費力不可小覷。 2021年移動游戲收入Top10市場排名中,日本與韓國分別排名第2與第 4,且日韓手游市場用戶的ARPU值領(lǐng)先世界平均水平,甚至超過美國。
而在德、英、法三國各品類的平均收益數(shù)據(jù)對比中,SLG與casino類手游是3個國家平均手游最高的兩個品類。2021年共10款中國手游入圍歐洲下載榜 Top100。收入層面,2021 年共 29 款中國手游入圍歐洲暢銷榜 Top100,合計吸金約 21.1 億美元,占 Top100 總收入的 30%。
第一款,就是EA旗下重生工作室與騰訊光子工作室聯(lián)合制作的《Apex:英雄》手游了,作為熱度火爆的大逃殺競技類游戲,《Apex:英雄》在FPS游戲里有著很特殊的地位,是重生的當(dāng)家之作,而這次和光子聯(lián)合推出的Apex手游,在畫質(zhì)和品質(zhì)上聽說都比肩端游,在多個地區(qū)拿下iOS和安卓雙榜冠軍,品質(zhì)沒得說。
而這第二款,就得說說米哈游的全新大作《絕區(qū)零》了,有了之前《原神》的先例,玩家們對米哈游這款手游也是非常關(guān)注,而從絕區(qū)零放出的PV來看,《絕區(qū)零》是絕對擁有著超3A的品質(zhì)的,僅僅第一天的預(yù)約量就超過了100萬!這個數(shù)據(jù)目前只能用恐怖來形容了。
第三款,就是暴雪的《暗黑破壞神:不朽》,作為經(jīng)典IP的手游改編之作,暴雪早在之前的發(fā)布會上就公布了這款作品,雖然曾被網(wǎng)友們質(zhì)疑,但從網(wǎng)易520游戲發(fā)布會上公布的資料來看,這款游戲確實是經(jīng)典暗黑IP的風(fēng)格,而且玩家們的反應(yīng)也很真實,截至目前,全球預(yù)約量已經(jīng)達到了3500萬!恐怖如斯。
而這第四款,同樣是在網(wǎng)易520發(fā)布會上公布的重磅——《逆水寒》手游,作為端游的移植作品,《逆水寒》手游用上了很多端游都沒有用到的黑科技,比如光線追蹤、全息動態(tài)天氣系統(tǒng)等等,畫面品質(zhì)甚至完全不輸《逆水寒》端游!難怪官方在發(fā)布《逆水寒》手游時稱:要改變手游MMO的格局!如此品質(zhì)確實有3A的潛力。
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玩法多樣化,可能是這款游戲與傳統(tǒng)「炸彈人」游戲最大的不同點。
手游作為當(dāng)下年輕人交流互動的新方式,正在承載著越來越多的社交屬性。如果你也想在手游社交時掌握更多的主動性,那么以上幾款手機不容錯過,一定會助力你更好的發(fā)揮自我極限,馳騁峽谷,天天吃雞!
游戲規(guī)則簡單,節(jié)奏很快,基本3~5分鐘就能能完成一局卡牌對戰(zhàn)。而且依托于漫威IP,里面包含眾多包括復(fù)仇者聯(lián)盟、x戰(zhàn)警、銀河護衛(wèi)隊等大家熟悉的超級英雄角色。
2019-2021年國內(nèi)頭部手游出海Top10廠商排名
其實本作來頭不小,它是由前《爐石傳說》總監(jiān)Ben Brode出走后建立的獨立工作室研發(fā)的CCG卡牌游戲。
這是一款三國背景題材的熱血世界,游戲里你將扮演三國亂世中的一員猛將,為霸主榮譽奮戰(zhàn)到底,從而獲得千古佳話,你可以集結(jié)成千上萬的武將戰(zhàn)魂,每個戰(zhàn)魂都是獨一無二的,所以非常適合三國題材的傳奇玩家!
相較日本,韓國RPG手游近年來的漲幅有所下滑,且對混合變現(xiàn)的模式的接受度更高,調(diào)研數(shù)據(jù)顯示,83%的韓國RPG玩家會選擇接受游戲內(nèi)觀看廣告。根據(jù)Mintegral數(shù)據(jù),2021年韓國廣告變現(xiàn)市場中的視頻激勵廣告eCPM明顯提升,而日本的表現(xiàn)相對平穩(wěn)。
這款傳奇手游登錄就送VIP,上線就有鉆石*50000、元寶*1億、戰(zhàn)神幣*10萬,首充任意金額就有極品神兵武器和高階裝備免費送,簽到就能領(lǐng)海量紅包豪禮,玩法還是當(dāng)年最激動人心的經(jīng)典傳奇玩法,福利確實是平臺目前最高能享受到的福利待遇,特別推薦小白、平民傳奇玩家進行暢玩。