3366小游戲為什么沒了與3366小游戲 在線小游戲


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2021

再見Flash


2020年,幾乎所有互聯(lián)網(wǎng)用戶在打開電腦瀏覽器時都會看到這樣一句話:“Flash Player 將于2020年12月31日停止支持”。
當時間來到2021,被各大廠商“拋棄”的Flash,又承載了你多少記憶?

獲取視頻信息失敗

飽受爭議?這一天終究來臨

自2017年Adobe宣布在2020年末放棄對Flash的更新與維護以來,F(xiàn)lash被各大廠商拋棄的消息越來越多。微軟在2019年宣布計劃從所有的瀏覽器中移除Flash(Windows 10中也進行了相應(yīng)的屏蔽),蘋果也宣布將在2020年早些時候從自家瀏覽器中移除Flash。自誕生以來,F(xiàn)lash已經(jīng)經(jīng)歷了20余年的風風雨雨,其間人們用它來開發(fā)游戲、看視頻、實現(xiàn)交互效果,作為一代人的電腦、互聯(lián)網(wǎng)啟蒙,F(xiàn)lash承載了太多人的回憶......

撥號上網(wǎng)時代的王者

上世紀90年代末,當時我國寬帶網(wǎng)絡(luò)有限,大部分網(wǎng)民還需要聽著“叮.......滋啦滋啦.......嘟......”的聲音撥號上網(wǎng)。

由于受到網(wǎng)速限制,大部分的網(wǎng)站上只有純文本和簡單的圖片,不能顯示過多的圖片和視頻。在那時,只要是能動起來的東西,無論它是動畫還是視頻,總能吸引人的眼球。

△在中國Flash動畫史上極具象征意義的小小系列

FutureSplash Animator,F(xiàn)lash的前身讓當時的網(wǎng)民們“動起來的心愿”變?yōu)楝F(xiàn)實。只需要幾百KB或幾MB的小文件就能實現(xiàn)精美、流暢的畫面,并且支持邊下邊播,還能實現(xiàn)交互效果。在那個網(wǎng)速以K為單位的年代,它具有天生的優(yōu)勢。1997年,Macromedia收購了Futurewave,將其重新命名為“Macromedia Flash1.0”,F(xiàn)lash這個名字開始登上了歷史舞臺。盡管2005年Adobe收購Macromedia,F(xiàn)lash也再次易主,但這個名字一直延續(xù)到現(xiàn)在。

△當年很火的《yellow》MV,也使用Flash制作

過去20年,F(xiàn)lash幾乎見證了整個中國互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,從網(wǎng)頁游戲、在線視頻再到各種在線交互程序,F(xiàn)lash的應(yīng)用廣度無可比擬。在最輝煌的時候,超過99%的個人電腦都安裝了各種形式的Flash播放器。4399、7K7K、泡泡堂小游戲等網(wǎng)站上的各種Flash小游戲和動畫,也構(gòu)成了一代網(wǎng)民的青春記憶。

80后的Flash創(chuàng)作者——閃客

自1997年進入中國以來,F(xiàn)lash就憑低操作門檻、低開發(fā)成本的優(yōu)勢獲得大量動畫制作、交互游戲設(shè)計者的青睞,而其中很多人都并非專業(yè)人士,僅僅是將其作為愛好。

△閃客帝國網(wǎng)站(圖片來自網(wǎng)絡(luò))

1999年,網(wǎng)民邊城浪子創(chuàng)辦了“閃客帝國”網(wǎng)站,這是當時國內(nèi)最大的Flash愛好者社區(qū),閃客一詞也開始流傳開來。因為社區(qū)內(nèi)容基本都是各類使用Flash制作的交互游戲和動畫產(chǎn)品,而Flash的中文譯名中有“閃”的概念,這群創(chuàng)作者便以“閃客”自居。

△Flash動畫版《新長征路上的搖滾》MV(圖片來自網(wǎng)絡(luò))

2000年7月,用Flash制作的MV《新長征路上的搖滾》,讓許多人第一次看到了Flash強大的表現(xiàn)力,引發(fā)了中國的Flash創(chuàng)作熱。

△火柴人(圖片來自網(wǎng)絡(luò))

火柴人、Q版劉關(guān)張、功夫兔、小破孩、都是當時的代表作,電影《大魚海棠》的最初版本也是用Flash制作的。到2008年,F(xiàn)lash已經(jīng)成為網(wǎng)絡(luò)視頻的標準格式。而讓Flash走上神壇,還有網(wǎng)頁游戲的助推。

90后的兒時回憶——一個Flash游戲玩一天

△小破孩(圖片來自網(wǎng)絡(luò))

21世紀初期,互聯(lián)網(wǎng)剛剛在國內(nèi)普及,網(wǎng)速還不夠快,下載一款大型游戲要等上半天。所以免費又不需要下載的網(wǎng)頁小游戲,就非常受歡迎。7K7K、3366、4399這些游戲網(wǎng)站如雨后春筍般冒出來,我們熟悉的黃金礦工、閃客快打、死神VS火影等耳熟能詳且風靡全網(wǎng)的小游戲都是用Flash制作的。

△《黃金礦工》(圖片來自網(wǎng)絡(luò))

據(jù)Adobe的官方統(tǒng)計,全球有近200萬的Flash開發(fā)者。Flash的前半生無疑是瀟灑的,毋庸置疑是“新時代的寵兒”。隨著時間到了2010年,F(xiàn)lash天生的“優(yōu)點”,卻在悄無聲息的將它帶入落寞......

Flash的掘墓人:移動互聯(lián)網(wǎng)時代的到來

當網(wǎng)速不斷提升、性能越來越強的移動互聯(lián)網(wǎng)時代來臨,F(xiàn)lash曾經(jīng)的優(yōu)勢全部化為劣勢:如今Flash已不能高效的處理圖片、視頻、游戲,表現(xiàn)力不足、效率低下的缺陷被放大;省流量體積小的優(yōu)點也變得不值一提。

此前,F(xiàn)lash以小而精著稱,這一點對于最初的發(fā)展十分重要。但這個自身條件,決定了Flash只能打造簡單的小型游戲,開發(fā)大型網(wǎng)游就無法勝任了。在智能手機開辟了移動互聯(lián)網(wǎng)這一新領(lǐng)域后,F(xiàn)lash對移動互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)的兼容適配不足,沒能乘上時代末班車的Flash就此開始了它的衰退之路。

開創(chuàng)智能機先河的蘋果公司前CEO史蒂夫·喬布斯對之后移動互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用生態(tài)的規(guī)劃與認知,也間接促使Flash和移動互聯(lián)網(wǎng)分道揚鑣。

△喬布斯《Thoughts on Flash》文章截圖(圖片來自網(wǎng)絡(luò))

2010年4月,喬布斯發(fā)表了一篇名為《關(guān)于Flash的幾點看法》(Thoughts on Flash)的文章,他在文章中提到:“Flash為PC時代而生,為個人電腦和鼠標而出現(xiàn)。Flash是Adobe的一項成功業(yè)務(wù),所以我們充分理解為什么他們希望能將其推廣到個人電腦以外的領(lǐng)域。然而,移動時代是低功耗設(shè)備、觸摸屏界面和開放網(wǎng)絡(luò)標準的時代,F(xiàn)lash已經(jīng)落伍。”低功耗、觸摸界面交互、開放網(wǎng)絡(luò)標準......這一系列問題的提出,讓人們明白了Flash自身定位與移動互聯(lián)網(wǎng)終端的格格不入。

△當年Adobe用了“We Love Flash,We Love Apple”煽情的公關(guān)方式來應(yīng)對,但是并沒有什么用

逐漸浮出水面的安全問題

就在Flash開始走下坡路的同時,各類彈窗廣告甚至一些惡意軟件卻利用它搭上了發(fā)展的快車道。瀏覽器彈窗、虛假關(guān)閉按鈕的推銷廣告甚囂塵上,F(xiàn)lash的聲譽日漸式微。盡管Flash的開發(fā)者注意到了這些負面內(nèi)容,但廣告是由那些不受監(jiān)管的第三方提供的,F(xiàn)lash逐漸變成了用戶的安全隱患。

△Flash惡意彈窗軟件

此外,F(xiàn)lash在網(wǎng)頁瀏覽器中的普遍應(yīng)用,也讓不法分子得以憑借Flash制作、傳播木馬病毒,增大安全風險。

△2015、2016年幾乎是Flash的高危年份。記錄在案的總漏洞數(shù)為別為329個和266個(圖片來自:CVE Details)

Flash與HTML5的迎來送往

2012年,Adobe公司正式宣布將停止在安卓平臺上繼續(xù)更新移動版Flash插件,轉(zhuǎn)為推進開發(fā)HTML5。在被IOS系統(tǒng)排除在外后,Adobe的此番表態(tài)意味著Flash徹底輸?shù)袅艘苿佣恕?/p>

HTML5之所以成功取代Flash,是因為其提供了新的框架和平臺,包括免插件音視頻、圖像動畫、本體存儲以及其他功能,這些功能使得應(yīng)用標準化和開放化,貼切用戶的使用習(xí)慣,優(yōu)化用戶體驗。換言之,HTML5是一種新的技術(shù),而Flash受到框架限制多年來缺乏變革和新意。HTML5在移動端徹底趕跑了Flash以后,繼續(xù)在PC平臺蠶食Flash的市場份額。

當2017年Adobe宣布Flash將在2020年末停止更新維護后,這款超過20歲的軟件終于要迎來他生命的終點。

步入2021 與Flash揮別的時代

由于在大陸地區(qū),部分網(wǎng)站仍有大量運行Flash的需求,Adobe已與國內(nèi)一家公司展開合作,將在中國大陸地區(qū)獨家維護。不過國內(nèi)各大網(wǎng)站已經(jīng)逐漸向HTML5轉(zhuǎn)型,不再使用Flash插件,“在該網(wǎng)站上運行Flash”的提示終會漸漸淡出人們的視野。

對仍有運行Flash需求的用戶,當Flash正式下架后,可以選擇帶有Flash插件的瀏覽器,這樣可以在需要的時候繼續(xù)使用這種“古老的”插件。不過出于安全性的考慮,建議用戶開啟“詢問”選項,減少安全風險。

△Adobe官網(wǎng)公告

2021年,F(xiàn)lash已經(jīng)走入了軟件生命的末期,在移動互聯(lián)網(wǎng)時代,HTML5取代了Flash曾經(jīng)的地位。當瀏覽器不再蹦出彈窗,觀看視頻、實現(xiàn)交互不再有頓挫時,曾經(jīng)那些與Flash有關(guān)的記憶也將慢慢塵封......

監(jiān)制丨陸毅

制片人丨趙新宇

主編丨崔翀

編輯丨陳昱帆 金律成

譽名網(wǎng)(yuminghome.com)6月13號訊:最近幾個月,有一款手游占據(jù)了大多數(shù)人的日常生活,而且日活躍用戶超5000萬,僅每月的流水都高達30億元。單單靠賣皮膚就可以日賺1.5億元。不管是在地鐵上、辦公室、教室里,亦或是咖啡廳,經(jīng)常能夠看到別人正處于“緊張”的戰(zhàn)斗的狀態(tài)中。不管男女老少都無法掙脫其“魔掌”,它就是領(lǐng)跑游戲行業(yè)的王中王——《王者榮耀》。

但是現(xiàn)階段游戲行業(yè)非?;鸨?,互聯(lián)網(wǎng)推動游戲行業(yè)轉(zhuǎn)型升級,而域名的價值也就顯得尤為重要了。域名與其所代表的行業(yè)的發(fā)展前景有著密切相關(guān)的關(guān)系,也會成為未來不可逆轉(zhuǎn)的趨勢。那么,在現(xiàn)階段游戲平臺這么多,域名投資哪一類游戲域名最好呢?

正所謂名正才能言順,所以擁有一個好的域名,就是一個公司實力、品牌以及戰(zhàn)略目光的象征。現(xiàn)階段游戲行業(yè)競爭如此激烈,如果想要脫穎而出,那么除了在產(chǎn)品方面要做得好,域名也要與眾不同。下面就一起來看看這些年游戲公司所使用的域名都是怎樣的吧,看看他們選擇域名都有著怎樣不一樣的眼光。

游戲網(wǎng) youxi.com

多玩游戲網(wǎng) duowan.com

問道手游 wendao.com

手游網(wǎng) shouyou.com

完美世界 wanmei.com

暢游網(wǎng) changyou.com

傲天游戲 aotian.com

百度游戲 kk.com

阿里游戲 aligames.com

8090游戲 8090.com

51游戲網(wǎng) 51.com

37游戲 37.com

淘米網(wǎng) 61.com

178游戲網(wǎng) 178.com

766游戲網(wǎng) 766.com

973游戲網(wǎng) 973.com

樂游網(wǎng) 962.net

4399小游戲 4399.com

3366小游戲 3366.com

4931游戲網(wǎng) 4931.com

游戲公司多不勝數(shù),譽哥就不一一列舉了。從以上游戲公司的域名可知,幾乎每個公司對于其品牌域名都是極其重視。畢竟在互聯(lián)網(wǎng)時代,域名就是企業(yè)增強競爭力的一大必備法寶,所以它的作用不容小覷。好的域名不僅僅可以充當企業(yè)的“門牌”,還可以提升網(wǎng)站的流量,吸引新老用戶。而上面所列舉的各個游戲公司之所以有如今的好成績,在一定程度上面也是因為官網(wǎng)域名選得好。

我們從國內(nèi)的游戲網(wǎng)站列表之中能夠輕松看出,拼音、數(shù)字、組合、字母、英文等六大類型都是游戲網(wǎng)站的“寵兒”。因為其龐大的市場規(guī)模,從而也出現(xiàn)了不少相似的品牌,所以競爭非常激烈。因此想要提高自身的競爭力,怎能少得了一個簡單易記,與品牌相呼應(yīng)的好域名呢?

說到域名,其最終的價值體現(xiàn)在它是否能帶來流量和利潤,這些將直接決定一個公司愿意出多少錢來購買這個域名。所以,只要容易打響品牌,不管是組合域名還是拼音域名,只要能讓人記憶猶新,就是好域名!

千金易得,好域名難求,游戲公司紛紛斥巨資重金收購域名,也是遵循“流量為王”這個法則。換言之,流量也就是一切的基礎(chǔ),一個簡單易記的域名,最終會形成品牌效應(yīng),產(chǎn)生流量。