ivans發(fā)表于 2016-04-14 14:09
跑酷手游基本上每個(gè)人都玩過,在游戲中突破高分、刷新距離的事更是多見,不過市面上這種無限奔跑型的游戲其實(shí)比較注重休閑體驗(yàn),社交和養(yǎng)成元素很多。如果你是跑酷愛好者,正好想尋找一款只專注在挑戰(zhàn)上的精品跑酷作品,那今天要介紹的 Chameleon Run《極速變色龍》就非常合適。它不僅有精美的畫面,還有耐玩而困難的闖關(guān)式跑酷玩法,一起來看看吧。
“變色”特性頗有趣 方塊畫風(fēng)也精良
作為一款手機(jī)跑酷游戲,它的畫面也算得上是精美出色,雖然采用的是色調(diào)比較單純的 3D 卡通方塊風(fēng),但是在近景的強(qiáng)化、遠(yuǎn)景的虛化上做得比較細(xì)致,有很鮮明的對(duì)比感。并且在跑動(dòng)特效方面也比較用心,像是小人加速時(shí)身體后方產(chǎn)生的空氣波動(dòng)、落地時(shí)散落的方塊和跑動(dòng)時(shí)腳下的煙塵等,都并不遜色,看得出設(shè)計(jì)的用心。
除了畫面制作得好,游戲的亮點(diǎn)之一也與視覺效果有關(guān),那就是“變色”。這個(gè)設(shè)定比較特別,由于主角是一個(gè)具有變色能力的方塊小人,所以它在奔跑的時(shí)候必須根據(jù)不同顏色的路道來切換自身的顏色,與之適應(yīng)方能存活,否則就將自爆身亡。為此,玩家在不斷奔跑的過程中還要注意及時(shí)切換小人顏色,讓它順利跑完全程,具有一定的難度。幸好游戲只要求玩家在兩種顏色間切換,否則就通關(guān)無望了(紅綠色盲可得當(dāng)心著點(diǎn))。
手腦協(xié)調(diào)方能通關(guān) 關(guān)卡固定仍考反應(yīng)
《極速變色龍》與市面上絕大多數(shù)跑酷游戲的不同點(diǎn)除了上面提及的“變色”設(shè)定外,還有一個(gè):它并非無限進(jìn)行的跑酷。游戲的內(nèi)容均以關(guān)卡形式展開,玩家可以從最簡單的基本操作開始,慢慢在關(guān)卡中磨練,提升熟練度,適應(yīng)其變色和障礙玩法。跑酷有了終點(diǎn),小伙伴們想必也更有動(dòng)力闖關(guān)了。
由于是關(guān)卡制玩法,所以每一關(guān)玩家要挑戰(zhàn)的內(nèi)容障礙都是固定的,記憶力不差的玩家在多次嘗試之后都能抓到難點(diǎn)所在,熟記于心再結(jié)合正確的操控,通關(guān)并沒有什么問題。當(dāng)然這只是說說而已,實(shí)際上游戲的操控需要玩家很強(qiáng)的即時(shí)反應(yīng)力,有的地方還需要調(diào)整按壓的力度來控制跳躍距離,這些并不是背下來就能解決的。每次失敗玩家都必須重新開始關(guān)卡,再次面對(duì)一個(gè)個(gè)熟悉而難過的障礙,很是心累啊。
多重設(shè)定代替社交養(yǎng)成 高難玩法刺激玩家戰(zhàn)意
游戲沒有什么社交養(yǎng)成元素和氪金點(diǎn),所以想要留住玩家,就必須在挑戰(zhàn)內(nèi)容上下功夫,而這方面開發(fā)商也把難度設(shè)計(jì)得相當(dāng)?shù)轿?。游戲除了?huì)逐個(gè)關(guān)卡增加障礙難度外,還有本身就自帶難度光環(huán)的“變色”設(shè)定容易讓人崩潰。作為主角的方塊小人只有跳躍和變色兩種行動(dòng),系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)進(jìn)行快節(jié)奏的跑動(dòng),而跳躍和變色則需要玩家使用左右手點(diǎn)擊來完成,跳躍和變色之間的時(shí)間差一般不會(huì)很長,而跑動(dòng)過程中玩家除了顏色之外又要顧慮障礙和跳躍時(shí)機(jī)、力度,多方影響下總會(huì)造成玩家腦短路,一瞬失手、滿盤皆輸。
原定的“變色”設(shè)定已經(jīng)如此讓人捉急,偏偏游戲的關(guān)卡中還會(huì)出現(xiàn)諸如“穿越之后自動(dòng)變色”的屏障、可以用“頭部撞擊平臺(tái)代替接觸地面”從而使出空中連跳等新玩法設(shè)定,雖然是新鮮有趣,但難度也跟著翻倍,死亡次數(shù)簡直呈指數(shù)攀升。要反應(yīng)快、要操作快、還要記得牢,不然每次都栽在同一個(gè)點(diǎn)上,未免也太讓人心寒。
而游戲自身的成就以及記錄板也是鼓勵(lì)玩家反復(fù)挑戰(zhàn)的一個(gè)部分,強(qiáng)迫癥爆發(fā)的玩家肯定會(huì)孜孜不倦地努力,拿下完美通關(guān)的三大任務(wù),而喜歡挑戰(zhàn)滿星成就的玩家也會(huì)盯著解鎖下一顆星所需的時(shí)間成績來反復(fù)挑戰(zhàn)。
特色明顯宜挑戰(zhàn) 中看耐玩無遺憾
總的來說,《極速變色龍》在同類游戲中也屬于比較出眾的作品,較有特色的闖關(guān)制,別具一格的變色設(shè)定,精致的畫面再加上富有挑戰(zhàn)性的難度,即使沒有社交養(yǎng)成的元素來填補(bǔ)內(nèi)容也不會(huì)讓人覺得有遺憾。逐步進(jìn)階的游戲難度還有出色的視覺效果,相信即使是不擅長這類游戲的玩家也會(huì)愿意嘗試,當(dāng)然,如果你是個(gè)喜歡社交和養(yǎng)成元素,并且愿意用買買買來提高自己成績的玩家,那這款游戲也許就不太適合你的口味了。
作為一枚非常想沉迷游戲,但是又十分之手殘的妹紙,挑選游戲一直是件苦惱的事。挑得不好,一不小心還落得如此評(píng)價(jià)——「不要以為偽裝成解謎類愛好者,就可以掩蓋你是操作渣的事實(shí)!」生活已經(jīng)如此艱難,有些事情就不要拆穿……
最近一口氣玩了像素橫版闖關(guān)游戲 Mikey 系列的三部曲,分別是Mikey Short(米奇短褲)、Mikey Hooks(米奇飛鉤)和Mikey Boots(米奇飛靴),體驗(yàn)簡直太爽!無論你是闖關(guān)圣手還是像我這種小白想一雪前恥,都絕對(duì)不可錯(cuò)過。本系列游戲最大的亮點(diǎn)就是那異常順暢的操作手感,以及恰到好處的難度設(shè)置,連我這只手殘星人都快產(chǎn)生自己是微操高手的錯(cuò)覺了。
Mikey Shorts
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Mikey Hooks
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Mikey Boots
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貫徹始終的超爽闖關(guān)體驗(yàn)
之所以說玩得爽,是因?yàn)?Mikey 系列在「玩得開心」和「玩得虐心」之間達(dá)到了很好的平衡。Mikey 每一作的難度循序漸進(jìn),雖然后面的某些關(guān)卡比較虐,但是絕不會(huì)讓你產(chǎn)生摔機(jī)或怒刪的沖動(dòng)。
作為一款計(jì)時(shí)跑酷游戲,競速元素?zé)o處不在,讓人有爭分奪秒的刺激感。游戲進(jìn)程中,那只在畫面上飄的幽靈是你此前最優(yōu)記錄的鏡像,跑不過自己的感覺也夠憂桑。當(dāng)然,如果你是高手,通關(guān)后還可以留意一下世界榜單,上面的記錄非常有挑戰(zhàn)性喲。
三代核心不變,玩法各有特點(diǎn)
Mikey 系列三代都擼了個(gè)遍(此等措辭也真粗獷),就能感受到開發(fā)者的設(shè)計(jì)思路變化。超級(jí)瑪麗式的橫版闖關(guān)玩法,和以計(jì)時(shí)為核心的三星評(píng)價(jià)一脈相承。畫面和音效也沒多大變化,我甚至有錯(cuò)覺是否一個(gè)BGM 沿用了三代(其實(shí)并不是)。那么新作到底哪里進(jìn)化了呢?主要是兩方面的調(diào)整:「關(guān)卡設(shè)計(jì)」和「游戲難度」。
關(guān)卡設(shè)計(jì)
障礙物排布、怪物種類都是小改,Mikey 的關(guān)卡設(shè)計(jì)進(jìn)化主要依賴于越來越豐富的角色移動(dòng)方式。第一代出來的時(shí)候,主角 Mikey 只能在地面跳躍和滑翔,第二代則引入了猩球崛起般的飛鉤懸掛的能力,到了第三代竟然穿上飛靴可以滿屏飛了(簡直無法無天)。由于三代游戲各不相同的移動(dòng)方式,后兩代的操作手感變得更豐富,可玩性也明顯強(qiáng)了很多。
游戲難度
在游戲難度方面,則可以說是一路飆升。
第一代米奇短褲里面是沒有「掉血」這個(gè)概念的,你要做的僅僅是優(yōu)雅、快速地救完所有石化小人即可。
第二代的 Mikey 童鞋擁有了經(jīng)典的「三格血槽」設(shè)定,非常非常多「傷我太深」的怪和尖刺,以及超容易摔死的無底大坑,不過每次死亡邊緣都可以撿到珍貴的一心回血(還算仁慈)。
到了最新的第三代,開發(fā)者就徹底不給你面子了,障礙物多得簡直可以引發(fā)密集恐懼癥,以及貼心的全程無回血可撿喲。
Mikey 系列游戲的激勵(lì)機(jī)制其實(shí)就兩點(diǎn)——「生存」和「競速」,而這也是這個(gè)系列的快感所在。三代作品可以看出來開發(fā)商一直在這兩個(gè)元素里面找平衡:
一代沒死亡威脅,關(guān)卡也簡單,玩起來是略顯乏味。
之前出過評(píng)測的第二代(《最爽快的像素橫版闖關(guān):Mikey Hooks》)是筆者最愛,兩個(gè)元素間平衡得挺好。
第三代變成了類 Flappy Bird 操作方式,關(guān)卡難度較大,移動(dòng)速度略顯緩慢,基本上是能活下來過關(guān)就是三星,競速這個(gè)概念弱化了不少,玩起來感覺也要小心翼翼。不過值得一提的是,第三代中的隱藏要素「收集黃金短褲」這東西藏得真的有夠隱蔽(下面視頻有演示),不過完美主義者怎可錯(cuò)過這樣的全成就達(dá)成呢。
自制視頻:三星過關(guān)演示,米奇飛靴隱藏短褲收集
讓人看醉的審美情操
Mikey 系列游戲的整體風(fēng)格很復(fù)古,經(jīng)典像素風(fēng)畫面加 Chiptune 配樂,BGM 復(fù)古得來節(jié)奏甚為帶感,聲音開大來玩,甚至可以玩出音樂游戲的感覺。畫面也做的挺精致,我迷戀上了主人公 Mikey 童鞋那欠抽的八字眉。而游戲的換裝系統(tǒng)完美體現(xiàn)了開發(fā)者神奇的品位,一系列充滿「設(shè)計(jì)感」的鄉(xiāng)村非主流造型(據(jù)說有兩百多種組合哦)簡直讓我欲罷不能。
總評(píng)
Mikey 系列其實(shí)在挺多網(wǎng)站上被推薦,絕對(duì)是沒有得到足夠重視的好游戲,殺了我一堆時(shí)間還遲遲不舍得放手,妄想著自己也能刷刷世界榜單哇哈哈。光是以通關(guān)為目的,恐怕沒法玩出這款游戲的滋味,如果你是個(gè)三星強(qiáng)迫癥,又喜歡為競速游戲那零點(diǎn)幾秒來回折騰,那么,我絕對(duì),強(qiáng)烈推薦!
目前,開發(fā)商在 App Store 上架了Mikey 三部曲的套裝,售價(jià) 18 元,相比之前一代免費(fèi)(為配合套裝銷售竟又重新收費(fèi)了)二三代各 12 元,收齊整套也需 24 元的價(jià)格,18 塊的套裝價(jià)算是特別實(shí)惠了,畢竟這家開發(fā)商從不做任何降價(jià)限免的促銷,所以,喜歡的同學(xué),早買早享受嘍!
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