最火的手游網絡游戲(世界上最火的手游)


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去年,我們曾經盤點了一下《逆水寒》手游官方到底畫了多少餅,如今時隔差不多一年,《逆水寒》手游也即將在4月28日開啟新的測試。

那么就讓我們來看看在過去的一年時間了,《逆水寒》手游官方又畫了哪些新的大餅吧。

此前火爆全網的人工智能ChatGPT,相信很多人都聽說過,甚至了解過。《逆水寒》手游同樣也順應潮流,已經實裝“逆水寒GPT”了。

也就是說,《原神》成功擊敗了去年最熱門的游戲《集合啦!動物森友會》,作為一款開放世界RPG成功問鼎榜首。

現在這個問題,在《逆水寒》手游中或許能夠得到解決。《逆水寒》手游在整個游戲行業首創“文字捏臉”玩法,再一次將人類尖端科技、東方美學、互動娛樂三者完美結合在一起,走在時代浪潮的最前頭。

那時候沒有那么多的網絡游戲,當時在網吧玩的時候,網吧只有紅警、CS、暗黑2單機版,罵人聊天室、再有,就是傳奇。2001年《傳奇》正式上線公測,同年就破了在線1w人數的記錄,在那個3G網絡都還未普及的年代已經是看起來不可能實現的事情了,次年10月隨著網絡的日益發達更是突破了同時在線人數60w大關。

就在4月20日,《仙劍世界》公布了首個概念PV,也讓我們窺見了這個萬眾期待的開放世界的初面目。《仙劍世界》致力于走“偏單機向的仙劍開放世界”道路,與市面上那些披著開放世界皮的MMO做出差異。

不愧是流水的手游,鐵打的王者。誰能想到,都2022了全球最火的手游,竟然還是2015年發布的《王者榮耀》。

據了解,《仙劍世界》地圖規模達到384平方公里,有江南的余杭鎮、蘇州、杭州的水鄉美景,還有巴蜀渝州、酆都的西域風情,場景間沒任何空氣墻,所見即可達。超遠距離視野、全局動態光照、擬真花海草場風場效果、實時物理光影GI運算等等畫面上的黑科技,讓這款游戲的視聽效果足以達到新時代水準。

談起國內的網絡游戲發展,《傳奇》是不能繞過的里程碑。《傳奇》是中國網游史獨特的存在,可以說是影響了一代中國玩家也不為過。在國內,《傳奇》的名聲毫不亞于《魔獸世界》,傳奇還開創了網游界玩家的不少習慣,例如:殺人是要爆裝備的,技能是要通過使用疊加熟練度的。這些習慣在現在的很多游戲中被沿襲了下來,并發揚光大。

2021年底又該總結這一整年的游戲榜單了,很多玩家玩游戲都是有氪金的,因此對于什么游戲最賺錢還是很關注的。在全球手游營收榜上,過往總是能看到第一名是王者榮耀,而2021年最賺錢的手游終于不是了,而是換成了騰訊的另一款《PUBGM》,不管是哪個,反正騰訊仍然是賺翻了。一起來看看其他手游都有哪些?

1、《PUBGM》:28億美元

第一名PUBGM是騰訊旗下吃雞游戲《絕地求生》,上線以來獲贊無數,尤其是受到海外玩家的追捧,曾經還拿下年度金搖桿最佳手游,這款游戲能力壓王者榮耀取得第一,廣大海外玩家功不可沒。

2、《王者榮耀》:28億美元

第二名王者榮耀也是常年霸占手游營收榜的,從每一個季度或者每月的營收來看,王者榮耀都是在榜單前三,所以沒有蟬聯冠軍已經是讓玩家感到驚訝了。但是不管怎么說,前兩名都是騰訊的,果然游戲霸主地位不可動搖。

3、《原神》:18億美元

4、《羅布樂思》:13億美元

5、《金幣大師》:13億美元

金幣大師是一款以色列的老游戲,主要通過轉盤和攻擊其他玩家的村莊來掠奪資源,玩法簡單但是很上頭,加上關卡和卡牌收集,玩了就停不下來。游戲下載量超過3.5億次,一款老游戲有這樣的成績相當驚人。

6、《寶可夢GO》:12億美元

7、《糖果粉碎傳奇》:12億美元

8、《Free Fire》:11億美元

9、《賽馬娘》:9.65億美元

這是一款日本的游戲,語言也只支持日語,但仍然有這么大的影響力,可見這款游戲有多火。在日區Appstore排名暢銷榜第一名已經連續42天了!游戲的火熱甚至還帶動了日本的賽馬業,日本賽馬“櫻花賞”的投注金額已經暴增了30%。

10、《三國志戰略版》

原神從去年上線開始就沒有離開過營收榜,尤其是每一次更新都能帶來爆炸性的增長。2021年原神還獲得年度最佳手游和年度最佳運營游戲大獎,9月份更新后,神里和雷神老婆更是刺激消費,讓原神的收入暴漲5備不止。雖然國內玩家一直都有爭議,但并不影響這款手游的吸金能力。

當然,一個手游能做到經久不衰一定不僅僅是因為這幾個原因,騰訊把用戶發揮到極致,小到游戲本身與主流文化的靠攏,大到五五開黑節,周年慶活動,kpl賽事,AI智能機器人。

類似于不用購買點卡、可直接免費游玩的《逆水寒》端游老兵服、《魔獸世界》《FF14》等。游戲將會采用賽季制,裝備、強化、內功等各種養成資源由各類游戲行為產出,產量充足,足夠本賽季的養成,養成不再是負擔而將成為樂趣。

游戲平臺:PC

游戲里面還有多種角色、多種職業,這些都可供玩家來選擇,盡可能地滿足游玩著一切的游戲需求,值得一提的是,《原神》作為一款當下最火的手機端游戲,對于“氪金”方面相對收斂,游戲里面的一些皮膚、道具,大部分都可以通過戰斗或者任務來解鎖,除了玩法和風格外,對用戶良心這一點也是眾多玩家所關注的。

將各個流派的當家招式勤加練習后,就可將流派之間的武學招式【融會貫通】,將可以解鎖流派對應的特質。與需要主動釋放的流派技能不同,流派特質可被動生效,在背后默默保駕護航。時機一到,還有可能升級為精通特質,威力更是無窮。

作為一款經典的仙俠類手游,《問道》在過去的一年中也表現非常出色。游戲中的修仙系統和道具系統非常充實,玩家可以通過提升自身的修為,來面對各種強大的對手。

同時為了把“主機游戲級的單人劇情”體驗拉滿,官方還在【沉浸模式】的基礎上,將在公測版本中實裝更進一步的【夢境之虛】。把所有的主線、奇遇、支線、雅集、名士、蝴蝶效應走向、多結局分支等劇情向內容,全部整合成了一個玩家可以進入的夢幻空間。

游戲總體來說,零氪有零氪的玩法,土豪也有土豪的樂趣,并不像當時其他游戲氪金游戲一樣有階級的天塹之別。加上夢幻西游本身作為回合制游戲,對手法的要求不太高,所以在后面轉型到手游上后,也收獲了大量玩家們的一致好評。