「如果說半年前的《倩女幽魂手游2.0》是雷火工作室一次主動求變的預告和決心,那么即將開放的新門派"金沙鏡"和新職業"影靈"就是真正新的實踐了。」
從1.0到2.0,《倩女幽魂手游》不管是在靈獸、物價、裝備洗練、社交這些玩法上的優化,還是主角模型和服飾材質在經過重新設計后的美化,亦或是在技能、日常、任務、副本上對玩家的減負式改進,都給了玩家區別于1.0也更優于1.0的游戲體驗。
但對于新玩家來說,這種感覺并不是一個能吸引他們入坑的理由。
《倩女幽魂手游》想要吸引更多的玩家,要"求新"。因此,革新式的2.0是必不可少的,全新故事的展開,創新玩法的引入,都讓我們感受到了新的吸引力,這或許還不夠,為了讓玩家能感受到雷火工作室更進一步的創意和誠意,《倩女幽魂手游》需要有更多的新東西。
這不就來了嘛?
1月2,在新服"太陽神鳥"已經可以搶先體驗新門派和新職業,游俠網自然也第一時間進入服務器感受"版本之新"。新的門派,新的職業,與之匹配的新玩法和新劇情,這些都是本次搶先測試中我所能體會到的。
我能理解大家對于新版本的期待,相信看完今天這篇帶點預告功能的搶先評測,那段穿越了千年歷史,光怪陸離的妖怪物語會吸引到你的目光。
雷火工作室和四川金沙歷史博物館的強強聯手
一邊是網易浸淫于游戲開發多年有著資深經驗的王牌工作室,一邊是國家一級博物館,兩者突破了次元壁的合作是《倩女幽魂手游》新版本的靈感來源和內容根基。
新版本的主要內容是"新門派金沙鏡"和"新職業影靈"。
他們都和我國歷史上的—古金沙文明有一段機緣。我先給不熟悉這段歷史的玩家科普一點小知識。
金沙遺址(公元前1100年-前600年),屬于三星堆文化第四期的十二橋文化,承襲了大量的三星堆文化因素,又包含著許多新的文化因素,文化范圍分布非常廣泛。是三星堆遺址消亡以后,成都平原上新崛起的一個政治、經濟、宗教、文化的中心,是古蜀國另一個都邑所在,約相當于華夏族記載中的杜宇時期。
其中在金沙遺跡中還有大量象牙,鹿角,祭祀區原稱"烏木沱",也出土大量烏木(陰沉木),表明當時的生態環境。
三星堆文明可以對應古蜀文明崇拜:太陽、神鳥和祖神蠶叢。蠶叢以"縱目"而聞名,蜀人的族名"蜀"又是以目大而著稱。與此形成鮮明對照的正是三星堆器物坑出土的"縱目""凸目""大目"等各類銅像飾。
金沙遺址,也是能證明我國歷史上"古蜀國"存在的重要證據。
金沙鏡的兩大創意
太陽神鳥崇拜、神樹、縱目面具,將這些元素雜糅在一起,雷火工作室用"倩女幽魂"的方式構建出了一片名為"金沙鏡"的美景。
在官方的設計稿中,金沙鏡主打的是大面積水景,主體水面的設計理念是高反射卻動態,想要渲染角色如鏡面反射的倒影,又要讓這面鏡子有湖水的味道,這很挑戰玩家的設備機能,也就是說,很考驗工作室的優化技術。
從測試服的表現來看,金沙鏡給我的感覺可以用"恍如夢幻"來形容,如果說許多類似的高反射水面場景會更強調"鏡子"般光滑的感覺,那么金沙鏡在這之外更給人有"湖"之感,不僅在湖水反射的人物倒影上做的非常真實,當角色在金沙鏡中踏著漣漪,緩緩向前,我們還可以很清晰的看到湖水根據人物的動作會劃開一道道波紋,湖水中人物的倒影也開始變得模糊不清。
▲當角色踏足金沙鏡,你才能感受到湖水的動感
金沙鏡中心的主體,是一顆不知道有多少年歷史,根系深深扎入遺跡的連香古樹,左邊是白木林,右邊是烏木林,連香樹上鑲嵌著一塊太陽神鳥的紋章,遺跡中還能隱隱看到青銅面具的一角,金沙鏡的場景設計倒也確實有著"古蜀國遺跡"的味道。
相比于2.0版本重制的蒲家村、金陵、杭州這些地圖3D化給玩家帶來的驚艷,金沙鏡還有2大"首次的創舉"。
它是首次采用了"晝夜交替設計"的師門場景,白天的金沙鏡,在明亮卻不耀目的太陽下,平靜的湖水讓人感覺寧靜而心安,到了晚上,金黃色的月光灑在湖面,連香樹和烏木林散發著幽光,顯得神秘且詭譎。
金沙鏡還首次實裝了"潮汐"的設定,在不同時間段中,整個場景都像是在呼吸一般,潮漲潮落,漲潮時,湖水會漫過金沙遺跡的地面,整個場景都只能看到一顆連香古樹和被水淹沒的烏木林頂端,而當潮水退去,烏木林會展現出全貌,角色可以涉水踏足并不算深的湖面,湖上還有幾只水鳥閑庭信步。
金沙鏡的美,并不只在于它是一個"網紅打卡地",隨便拍張照片都是壁紙級的,在場景設計中融入了許多動態的環境要素,讓整個場景活了起來,才是真正讓我覺得它美的地方。
影靈的設計該如何同劇情相洽
金沙鏡是《倩女幽魂手游》在技術上的一次突破,新的職業影靈就是《倩女幽魂手游》在玩法設計上的一次新嘗試了,雷火工作室希望,能讓玩家感覺到新職業影靈在設計和玩法上和原來的職業產生的異質性。
首先,影靈是手游首個原創的職業。影靈的設計非常有意思,正如同新版本在宣傳時說的"可男可女可妖怪",影靈可以主動在瑤羽、月鳴和阿烏這三個形態間切換,不同形態有著不同的功能和玩法。
比如女性形態影靈瑤羽是物理中遠程角色,擅長對群戰斗,傷害會附帶光、火屬性;男性形態月鳴則是物理近戰角色,使用笛中劍,主要特色單點突破;而妖怪形態阿烏作為一個物理近戰角色,最擅長的是給隊友的輔助增益技能,它是一個輔助。
如果用一句話來概括影靈的玩法,我想應該就是"可遠可近可奶媽"。在同一個職業下衍生出的3種風格相異的玩法,對于倩女幽魂的玩家來說是非常有新鮮感的設計,對于想要玩"花活兒"的玩家來說,也肯定會想挑戰玩好影靈,而且這種轉換形態的設計并不是憑空誕生的。
為了不涉及到過多的劇透,我也就簡單的梳理一下這個故事,故事的核心是烏木妖阿烏,它本是金沙鏡烏木林中一株普通的烏木,借由吸收靈氣,修煉成型,靈智初開的它,想了解什么才是"做人"。
連香古樹就將身上的樹葉(代表和它相關的一個人記憶)送給他,在阿烏感受了瑤羽形態和月鳴形態的記憶后,領悟了很多,擁有了兩人的形態,真正在做人的道路上踏出了一小步。
至于瑤羽和月鳴到底有怎樣的故事,阿烏又是如何通過感受他們的記憶,才變得更有"人味兒",關于這些游戲中就有完整的劇情任務,自己親自進入游戲和阿烏一起感受不是更有樂趣?
雖然體驗時間并不算長,但《倩女幽魂手游》的這次更新將"新的內容"都很淺顯易懂的放在了玩家第一時間能感受到的地方,你進入游戲后就能找到該如何傳送去"夢幻"的金沙鏡,影靈的劇情任務也是以播片和角色對話為主的。
這次《倩女幽魂手游》和金沙遺址博物館突破次元壁的合作,確實能讓人感受到《倩女幽魂手游》的新和雷火工作室自我突破的心。
“福運吉至,非你莫鼠!”5月19日維護后,與道人下山一樣重磅推出的內容當為“非你莫鼠禮幣”,玩家花費4800仙玉,也就是480R后,即可獲得一只限量飛行祥瑞“非你莫鼠”,這金鼠卡在520這個特定節點推出,也可以視為520限定祥瑞吧!
那么,這只祥瑞長啥樣呢?打開官方簡介頁面,一股濃濃的陶罐風撲面而來,這種材質大家應該不會陌生,去年的“財源滾滾”祥瑞,即陶罐豬,也是此種風格,看似金鼠沒毛病吧?但總讓人不由自主地聯想到小時候經常用到的儲錢罐。。。而且兩者的定價是一致的,筆者已經可以預測到明年的類似祥瑞了,該不會推出陶罐牛吧?
當然,這只金鼠祥瑞的尾巴系一個銅板,腳下踩一個鈴鐺,雙耳時不時來回抖動,還眨巴著眼睛,確實給人一種栩栩如生的感覺,在飛行狀態下,更有騰云駕霧的效果!不過,網上大多玩家的點評是,這只金鼠設計得還蠻可愛的,但要是能去掉那個球就好了,坐在老鼠背上還踩單輪,我沒安全感!玩個球啊?
對于錦衣祥瑞的花瓶控們而言,出啥新鮮玩意都要買一個的,不為回本,就為圖個新鮮!你看這騎姿該打幾分呢?此外,為促進銷量,官方也整出了免單活動,這次不用集贊了,到各個游戲場景拍照留念即可,有很多小伙伴不知場景所在地,你別忘了還有夢幻精靈助陣哦~打上關鍵詞,她就會幫你規劃路線了!
通過完成場景拍照玩法,有幾率獲得免單的玩家可以上電視,在全服公屏上當一回狗托!如今也有商人瞅到了商機,入手了幾個打算倒賣,不過可交易的較貴,售價5200仙玉,也就是520R,僅能開出一只祥瑞,沒有幻卡,也無法參與免單活動,圖的就是一個差價吧!連商人都心動的祥瑞,你看好么?
(本文首發網易大神,大神上搜我,可以了解更多游戲動態哦~)