首先,紋飾更新的這波臉打的可謂是piapia的,見面會不是說打死不改消耗模式么?嗯,確實不算改,算是增加。其次,ch們還是有僥幸心理,想坑狠點。因為紋飾還是沒有增加耐久的辦法。所以,不管玩家選擇何種鑲嵌方式,最后紋飾還是一樣的廢。
最后,新方法鑲嵌掉的耐久不可謂不快,一次2點,即使不說抓鬼PK那么快的消耗,你掛個秘境,分分鐘就差不多用完了~
總結,這種偷換概念的坑法,反正本人是不會跳的,各位看官隨意~
隨著時間的流逝,第一批跳紋飾坑的小伙伴們的紋飾,應該都消耗的差不多了,新鑲嵌方法還要提前選擇。隨意之前鑲嵌的紋飾依然繼續那樣消耗~直到坑完為止。坑完的小伙伴們估計也一時半會兒不會鑲嵌新的紋飾。
這次紋飾的更新也就是個折中方式,想繼續坑一波紋飾。
但是,玩家都是傻子么?看不出來你們這群人那點小心思?
紋飾不徹底改合理了,反正我是不跳~本來一個能長期消耗的大面積普及的東西非要弄這么坑~只能對你們報以呵呵~
也不知道是小眾消費多還是大眾普及消耗多~腦子是個好東西,玩家都有~請你們這幫S13的ch也帶上!
首先,碎碎先來跟大家匯報一下今天考古的銀幣收益:
今天考古總共50次,
消耗活力:2700;
消耗金幣:3750;
收入銀幣:410W(其中一個真品125W);
近期考古收益:
總體來說,考古將一天賺得的所有活力,折合成了約400W銀幣。差不多可以兌換14本陣法書或1顆7級寶石,這對缺銀幣升級陣法和寶石未滿的玩家來說十分重要。
注:本次統計未包含未鑒定古董、神秘鑰匙和鑒定古董光暈等其他收益,考古每天實際收益遠高于本次測試數值。
除了提供大量銀幣收入外,工坊考古玩法還可以產出特技靈符,我們可以利用特技靈符施放一些大特技,從而降低我們PVP的難度和裝備的成本。看上去就是超級不錯的職業選擇,那我們考古的時候應該注意哪些問題呢?
當工坊等級足夠時,切勿為了節省金幣使用洛陽鏟考古!
有些人為了節省金幣,在自身考古等級較高時,依舊使用洛陽鏟考古,這種”節省金幣”的行為很大程度上損害了自身的銀幣收入,這也是部分玩家總說考古不賺錢的原因。
首先:洛陽鏟只能產出1-2級的古董,本身這部分古董的售價并不會太高,與五級售價十幾萬銀幣的高仿古董相比,洛陽鏟經常會出現3-5鏟才能達到分金鏟一鏟的銀幣收益。花費活力多了,銀幣收入并不十分突出,自然很容易失去熱情。
其次:使用洛陽鏟與使用分金鏟,銀幣雖然收益不同但活力消耗完全一樣。工坊改版后,每個職業所有等級消耗的活力相同,考古高等級的產出自然是玩家的不二之選。
合理控制金幣成本,算好每天活力產出
使用分金鏟進行考古時,如何低消耗、高頻率的考古,是每天能獲得多少銀幣的重要因素。完成日常活動就會獲得大量活力,但是不同組別每天獲取的活力總值是不同的。具體為下圖所示:
通過公式可得知:
精銳組玩家每獲得一點活躍度大約可回復8點活力;
勇武組玩家每獲得一點活躍度大約可回復9點活力;
神威組玩家每獲得一點活躍度大約可回復10點活力。
算好每天的活躍度,最大化利用活力值換取考古的銀幣。
另外,分金鏟的本錢也是一大影響收益的因素,可以與學習石藝的好友互相協商,他給你低價的分金鏟,你給他特技靈符,合理分配資源達成雙贏。
除此之外,每天的12點、14點、16點、18點、20點,洛陽城會刷新精細鬼商人,很大概率會刷新分金鏟。我們可以從精細鬼處購買分金鏟,售價為1500/個,這樣比從工坊擺攤中最高價購買也能節省1/3的成本。
每天使用轉運符,增加收益、避免失敗
轉運符是一個很容易被忽略的道具,即使是做完所有工坊任務的滿級考古玩家,考古成功率也僅為90%。
使用轉運符可以將考古成功率直接提升到100%,每鏟必有收益,不會出現考古失敗的情況!
轉運符除了增加考古成功率以外,還會提升對應古董的獲取數量。
比如之前公布的古董是快雪時晴帖,那么當你挖到快雪時晴帖時,有概率直接獲取兩個,增加本日考古的收益。
考古的玩法當然不止這些,每天挖古董,我們還能獲得:
未鑒定古董——參與拍賣收獲金幣
特技靈符——增強我們PVE的實力
神秘鑰匙——大概率獲取真品和稀世古董
古董珍寶閣——每日鑒賞獲取銀幣
你還有什么好的賺錢技巧嗎?記得投稿哦~
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