末日世界,只有團(tuán)結(jié)才能有出路。在世界成為一片廢墟的時(shí)候,以營地為單位的生存方式正在興起,而網(wǎng)易歷時(shí)三年精心打造的末世生存游戲《明日之后》就是以營地為基本單位。游戲中玩家扮演的幸存者加入或者創(chuàng)建營地,并集結(jié)自己的朋友和營地的小伙伴們一起對抗末世!
全新秩序開啟文明序章
在末世中已經(jīng)沒有了原來的秩序和規(guī)則,而私人營地的出現(xiàn)也創(chuàng)造了嶄新的社會秩序,這里有市政廳,武器店,家具店等等可以讓人們進(jìn)行交易,甚至還有食堂提供免費(fèi)的吃食。玩家們只有加入營地中才有更大的機(jī)會在末日下存活!
進(jìn)入營地
末日之下實(shí)力才是根本
剛進(jìn)入營地的新人,會獲得一間離島上的小木屋,表現(xiàn)優(yōu)異的人才會被市長授予榮譽(yù)市民,并且能夠搬到營地中心位置居住。在末日世界下,危險(xiǎn)總是來得毫無預(yù)兆,即便是在營地中也不敢安心,時(shí)刻都會有尸潮襲擊。
篝火談話
在有空閑時(shí)間的時(shí)候,可以在營地的布告欄領(lǐng)取任務(wù)來獲取維持生計(jì)所要用到的物資:商隊(duì)發(fā)布資源收集,加入巡邏隊(duì)伍一起視察營地安全等,都是可以拿到豐厚的報(bào)酬的!
營地不是無償福利機(jī)構(gòu)
但是如果想在營地賴著吃喝是不可能的,營地所有的一切并不都是免費(fèi)的,為了維持營地的正常營運(yùn),玩家通過自己勤勞的雙手所獲得一切資源需要捐贈一部分出來繳納給營地。另外還要通過升級營地的科技樹,購買營地的商品等等來提高營地的繁榮度。總之,營地發(fā)展地好,才能讓玩家和其他營地的小伙伴兒有更加強(qiáng)大的實(shí)力保護(hù)自己和對抗外敵!
眾人共建美好營地
所謂一根線容易斷 萬根線能拉船。在末日下的幸存者只有團(tuán)結(jié),才能建立全新的秩序,延續(xù)人類!如果你也想要建立屬于自己的營地,那就快加入《明日之后》吧!
1月18日,《末日來襲》正式在全平臺開啟了公測。
這款將末日生存題材與回合策略玩法巧妙融合的新品,一經(jīng)上線就登上了iOS游戲免費(fèi)榜和TapTap放置類游戲的首位,再度展現(xiàn)了這一細(xì)分品類的市場潛力。
末日求生歷來是深受玩家喜愛的游戲題材,近年來在移動端上,更是有不少玩法各異的作品頻頻為這一品類注入著活力。那么《末日來襲》究竟有何特色,能夠收獲較高的關(guān)注度呢?是因?yàn)橛螒蛟诖罱ㄊ澜缬^、營造末日氛圍上獨(dú)樹一幟,亦或是策略性較強(qiáng)的玩法讓人流連忘返?
時(shí)值公測,如今正是審視這一“2022年首款末日生存策略手游”的上佳時(shí)機(jī)。
末日生存+策略戰(zhàn)斗,全新的求生旅程
末日生存是一個(gè)充滿潛力的題材,但要將其魅力落到實(shí)處,最終還是要看玩法框架的設(shè)計(jì)與打磨。《末日來襲》在玩法上的拓展和深挖,無疑是游戲能收獲較大反響的重要原因。
在引人入勝的世界觀搭建下,《末日來襲》設(shè)置了很多元的玩法內(nèi)容,嘗試從各個(gè)維度去呈現(xiàn)末日求生的刺激感。比如在“幸存者檔案”模式里,玩家就能深度體驗(yàn)到《末日來襲》著力描繪的末日世界,在類似文字冒險(xiǎn)的玩法中通過自主選擇解鎖不同故事線,尋求末日下的一線生機(jī)。
在冒險(xiǎn)解謎玩法的“絕境探險(xiǎn)”中,玩家則需要為了獲取物資在各種險(xiǎn)境中探索搜尋。可潛行可硬剛的多樣化通關(guān)選擇,很具可玩性。
當(dāng)然,同題材作品中最經(jīng)典的“變異者大潮”橋段,在游戲中也有重點(diǎn)呈現(xiàn)。《末日來襲》設(shè)計(jì)了緊張的塔防玩法,引導(dǎo)玩家通過有效使用道具、布置防御塔的策略,去抵御敵軍大潮的進(jìn)攻,從而守衛(wèi)家園。
除了上述內(nèi)容,游戲甚至還加入了釣魚、打獵等偏休閑的玩法,這既讓生存概念的呈現(xiàn)更加完整,也為不同喜好的用戶提供了更多選擇。
而在用多元玩法營造末日沉浸感的同時(shí),《末日來襲》在玩法深度上也做了很多挖掘。與很多同題材產(chǎn)品不同,《末日來襲》選擇了更具策略深度的“放置卡牌”框架,去展現(xiàn)團(tuán)隊(duì)搭配作戰(zhàn)的游玩體驗(yàn)。
游戲設(shè)計(jì)了涵蓋6大陣營在內(nèi)的60多張角色卡牌,為玩家提供了足夠豐富的流派策略選擇。玩家如能搭配出合理的作戰(zhàn)陣容,對敵時(shí)就能產(chǎn)生很顯著的優(yōu)勢,從而收獲莫大的成就感。自由培養(yǎng)角色,打造專屬作戰(zhàn)團(tuán)隊(duì),無疑是游戲的一大核心亮點(diǎn)。
除了陣容搭配,角色站位也是影響戰(zhàn)局走勢的重要因素。《末日來襲》在左右對壘的戰(zhàn)場上設(shè)置了“前中后排”的站位體系,只有將坦克、奶媽、射手等不同定位的角色放到合理的位置,才能最大限度發(fā)揮陣容優(yōu)勢、取得勝利。
面對不斷從各處襲來的敵人,隊(duì)伍中的任何一個(gè)錯(cuò)誤安排都會為失敗埋下伏筆。但反過來說,即便陣容強(qiáng)度欠佳,通過巧妙的布局站位和技能釋放,往往也能順利過關(guān)。或許正是這樣出彩的策略空間,以及不俗的末日沉浸感,才讓游戲在此前數(shù)次測試中取得了不錯(cuò)的風(fēng)評,并迎來了公測的火爆反響。
明星推薦團(tuán)力薦,掀起全網(wǎng)熱度
作為一款細(xì)分品類中的新游,《末日來襲》之所以能在上線之初就獲得亮眼成績,除了游戲本身質(zhì)量過得了“玩家關(guān)”外,大家在短時(shí)間內(nèi)所傾注的關(guān)注與其在市場側(cè)所做的一系列創(chuàng)意營銷也分不開。
在大V側(cè),《末日來襲》就同樣以跟末日主題相契合的懸疑氣氛為營銷核心,在前期通過有節(jié)奏的話題鋪排和剪影海報(bào)互動,提升玩家的關(guān)注度和標(biāo)設(shè)心理預(yù)期。之后再官宣揭秘,通過“陳赫全網(wǎng)召集隊(duì)友”的話題,在各大平臺掀起一陣討論熱潮。
作為《末日來襲》手游的推薦大使,陳赫自身綜藝大咖+游戲玩家的雙重身份,讓他的號召得以快速觸達(dá)各個(gè)圈層的用戶。在微博平臺上的#末日來襲HE你一起#與#陳赫全網(wǎng)征集隊(duì)友#兩個(gè)話題共獲得1.5億的閱讀次數(shù)和5萬次的互動量,話題下發(fā)布的18位KOL賬號共獲得閱讀量2587萬次。
利用其在抖音上近7000萬粉絲所自帶熱度,《末日來襲》還以陳赫為主,組建了由梅尼耶、呆妹兒、何丹彤、痞幼等20+抖音KOL組成的明星達(dá)人團(tuán),其中梅尼耶和痞幼的年度PK直播更是在平臺上吸引了一大批用戶圍觀。這些KOL的總粉絲數(shù)達(dá)2億,目標(biāo)受眾圈層有交叉也有獨(dú)立,可以有效實(shí)現(xiàn)全面覆蓋抖音用戶群體。更引人注意的是,《末日來襲》針對特定用戶群體在虎撲做了針對性的推廣,游戲相關(guān)的虎撲帖子就登上了游戲分區(qū)的熱榜Top 5,這種營銷方式也十分高效率。
在玩家側(cè),《末日來襲》則是另辟蹊徑,通過創(chuàng)意解讀末日題材的經(jīng)典影片,引起了題材核心用戶的共鳴和主動關(guān)注。在這系列短片中,影片使用不同國家地區(qū)的真人演員,以反轉(zhuǎn)的形式形式闡釋了“生化沒危機(jī)”“釜山不行”和“我不是傳奇”三個(gè)橋段,像是Alice在古堡魅影中發(fā)現(xiàn)游戲同好,或是Robert在末日當(dāng)中獲得來自手游當(dāng)中的慰藉……在經(jīng)典的懸疑劇情中插入幽默轉(zhuǎn)折,也對應(yīng)了《末日來襲》輕松末日的游戲體驗(yàn)。
總體來說,《末日來襲》的營銷是極具“場景式”的,無論是用過懸念鋪墊以明星團(tuán)來號召玩家,還是通過反轉(zhuǎn)經(jīng)典末日影片來給核心用戶帶來驚喜,這都是為了讓玩家在互動營銷中提前感受到游戲末日題材下組隊(duì)輕松體驗(yàn)的調(diào)性,讓游戲能快速獲得自己的核心玩家基群。游戲的市場表現(xiàn)和粉絲后援會自發(fā)的祝福活動等,就是《末日來襲》場景式營銷成績的最好佐證。
潛力十足的末日生存品類
在末日生存這個(gè)“不大又不小”的品類中,機(jī)會與挑戰(zhàn)并存。品類總體游戲數(shù)量不多,但核心用戶對質(zhì)量要求高,這就要求開發(fā)者在設(shè)計(jì)上取巧,做出有玩法新意,同時(shí)依然有面對大眾吸引力的作品。
《末日來襲》的美漫畫風(fēng)、策略玩法都足以讓它在品類新品當(dāng)中有足夠鮮明的自我標(biāo)簽,吸引到玩家的關(guān)注。其在輕松中帶著深度變化的多層次玩法,有機(jī)會讓它整個(gè)中核游戲市場中搶占一席之地,輔以末日這個(gè)在營銷玩法上依然有豐富解讀空間特殊題材,《末日來襲》在為這個(gè)細(xì)分品類注入一劑新鮮熱血的同時(shí),或許能在整個(gè)游戲市場上給更廣泛的開發(fā)者商帶來啟示。