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末日世界,只有團(tuán)結(jié)才能有出路。在世界成為一片廢墟的時(shí)候,以營(yíng)地為單位的生存方式正在興起,而網(wǎng)易歷時(shí)三年精心打造的末世生存游戲《明日之后》就是以營(yíng)地為基本單位。游戲中玩家扮演的幸存者加入或者創(chuàng)建營(yíng)地,并集結(jié)自己的朋友和營(yíng)地的小伙伴們一起對(duì)抗末世!
全新秩序開啟文明序章
在末世中已經(jīng)沒有了原來的秩序和規(guī)則,而私人營(yíng)地的出現(xiàn)也創(chuàng)造了嶄新的社會(huì)秩序,這里有市政廳,武器店,家具店等等可以讓人們進(jìn)行交易,甚至還有食堂提供免費(fèi)的吃食。玩家們只有加入營(yíng)地中才有更大的機(jī)會(huì)在末日下存活!
進(jìn)入營(yíng)地
末日之下實(shí)力才是根本
剛進(jìn)入營(yíng)地的新人,會(huì)獲得一間離島上的小木屋,表現(xiàn)優(yōu)異的人才會(huì)被市長(zhǎng)授予榮譽(yù)市民,并且能夠搬到營(yíng)地中心位置居住。在末日世界下,危險(xiǎn)總是來得毫無預(yù)兆,即便是在營(yíng)地中也不敢安心,時(shí)刻都會(huì)有尸潮襲擊。
篝火談話
在有空閑時(shí)間的時(shí)候,可以在營(yíng)地的布告欄領(lǐng)取任務(wù)來獲取維持生計(jì)所要用到的物資:商隊(duì)發(fā)布資源收集,加入巡邏隊(duì)伍一起視察營(yíng)地安全等,都是可以拿到豐厚的報(bào)酬的!
營(yíng)地不是無償福利機(jī)構(gòu)
但是如果想在營(yíng)地賴著吃喝是不可能的,營(yíng)地所有的一切并不都是免費(fèi)的,為了維持營(yíng)地的正常營(yíng)運(yùn),玩家通過自己勤勞的雙手所獲得一切資源需要捐贈(zèng)一部分出來繳納給營(yíng)地。另外還要通過升級(jí)營(yíng)地的科技樹,購(gòu)買營(yíng)地的商品等等來提高營(yíng)地的繁榮度。總之,營(yíng)地發(fā)展地好,才能讓玩家和其他營(yíng)地的小伙伴兒有更加強(qiáng)大的實(shí)力保護(hù)自己和對(duì)抗外敵!
眾人共建美好營(yíng)地
所謂一根線容易斷 萬根線能拉船。在末日下的幸存者只有團(tuán)結(jié),才能建立全新的秩序,延續(xù)人類!如果你也想要建立屬于自己的營(yíng)地,那就快加入《明日之后》吧!
1月18日,《末日來襲》正式在全平臺(tái)開啟了公測(cè)。
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這款將末日生存題材與回合策略玩法巧妙融合的新品,一經(jīng)上線就登上了iOS游戲免費(fèi)榜和TapTap放置類游戲的首位,再度展現(xiàn)了這一細(xì)分品類的市場(chǎng)潛力。
末日求生歷來是深受玩家喜愛的游戲題材,近年來在移動(dòng)端上,更是有不少玩法各異的作品頻頻為這一品類注入著活力。那么《末日來襲》究竟有何特色,能夠收獲較高的關(guān)注度呢?是因?yàn)橛螒蛟诖罱ㄊ澜缬^、營(yíng)造末日氛圍上獨(dú)樹一幟,亦或是策略性較強(qiáng)的玩法讓人流連忘返?
時(shí)值公測(cè),如今正是審視這一“2022年首款末日生存策略手游”的上佳時(shí)機(jī)。
末日生存+策略戰(zhàn)斗,全新的求生旅程
末日生存是一個(gè)充滿潛力的題材,但要將其魅力落到實(shí)處,最終還是要看玩法框架的設(shè)計(jì)與打磨?!赌┤諄硪u》在玩法上的拓展和深挖,無疑是游戲能收獲較大反響的重要原因。
在引人入勝的世界觀搭建下,《末日來襲》設(shè)置了很多元的玩法內(nèi)容,嘗試從各個(gè)維度去呈現(xiàn)末日求生的刺激感。比如在“幸存者檔案”模式里,玩家就能深度體驗(yàn)到《末日來襲》著力描繪的末日世界,在類似文字冒險(xiǎn)的玩法中通過自主選擇解鎖不同故事線,尋求末日下的一線生機(jī)。
在冒險(xiǎn)解謎玩法的“絕境探險(xiǎn)”中,玩家則需要為了獲取物資在各種險(xiǎn)境中探索搜尋??蓾撔锌捎矂偟亩鄻踊P(guān)選擇,很具可玩性。
當(dāng)然,同題材作品中最經(jīng)典的“變異者大潮”橋段,在游戲中也有重點(diǎn)呈現(xiàn)?!赌┤諄硪u》設(shè)計(jì)了緊張的塔防玩法,引導(dǎo)玩家通過有效使用道具、布置防御塔的策略,去抵御敵軍大潮的進(jìn)攻,從而守衛(wèi)家園。
除了上述內(nèi)容,游戲甚至還加入了釣魚、打獵等偏休閑的玩法,這既讓生存概念的呈現(xiàn)更加完整,也為不同喜好的用戶提供了更多選擇。
而在用多元玩法營(yíng)造末日沉浸感的同時(shí),《末日來襲》在玩法深度上也做了很多挖掘。與很多同題材產(chǎn)品不同,《末日來襲》選擇了更具策略深度的“放置卡牌”框架,去展現(xiàn)團(tuán)隊(duì)搭配作戰(zhàn)的游玩體驗(yàn)。
游戲設(shè)計(jì)了涵蓋6大陣營(yíng)在內(nèi)的60多張角色卡牌,為玩家提供了足夠豐富的流派策略選擇。玩家如能搭配出合理的作戰(zhàn)陣容,對(duì)敵時(shí)就能產(chǎn)生很顯著的優(yōu)勢(shì),從而收獲莫大的成就感。自由培養(yǎng)角色,打造專屬作戰(zhàn)團(tuán)隊(duì),無疑是游戲的一大核心亮點(diǎn)。
除了陣容搭配,角色站位也是影響戰(zhàn)局走勢(shì)的重要因素?!赌┤諄硪u》在左右對(duì)壘的戰(zhàn)場(chǎng)上設(shè)置了“前中后排”的站位體系,只有將坦克、奶媽、射手等不同定位的角色放到合理的位置,才能最大限度發(fā)揮陣容優(yōu)勢(shì)、取得勝利。
面對(duì)不斷從各處襲來的敵人,隊(duì)伍中的任何一個(gè)錯(cuò)誤安排都會(huì)為失敗埋下伏筆。但反過來說,即便陣容強(qiáng)度欠佳,通過巧妙的布局站位和技能釋放,往往也能順利過關(guān)?;蛟S正是這樣出彩的策略空間,以及不俗的末日沉浸感,才讓游戲在此前數(shù)次測(cè)試中取得了不錯(cuò)的風(fēng)評(píng),并迎來了公測(cè)的火爆反響。
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明星推薦團(tuán)力薦,掀起全網(wǎng)熱度
作為一款細(xì)分品類中的新游,《末日來襲》之所以能在上線之初就獲得亮眼成績(jī),除了游戲本身質(zhì)量過得了“玩家關(guān)”外,大家在短時(shí)間內(nèi)所傾注的關(guān)注與其在市場(chǎng)側(cè)所做的一系列創(chuàng)意營(yíng)銷也分不開。
在大V側(cè),《末日來襲》就同樣以跟末日主題相契合的懸疑氣氛為營(yíng)銷核心,在前期通過有節(jié)奏的話題鋪排和剪影海報(bào)互動(dòng),提升玩家的關(guān)注度和標(biāo)設(shè)心理預(yù)期。之后再官宣揭秘,通過“陳赫全網(wǎng)召集隊(duì)友”的話題,在各大平臺(tái)掀起一陣討論熱潮。
作為《末日來襲》手游的推薦大使,陳赫自身綜藝大咖+游戲玩家的雙重身份,讓他的號(hào)召得以快速觸達(dá)各個(gè)圈層的用戶。在微博平臺(tái)上的#末日來襲HE你一起#與#陳赫全網(wǎng)征集隊(duì)友#兩個(gè)話題共獲得1.5億的閱讀次數(shù)和5萬次的互動(dòng)量,話題下發(fā)布的18位KOL賬號(hào)共獲得閱讀量2587萬次。
利用其在抖音上近7000萬粉絲所自帶熱度,《末日來襲》還以陳赫為主,組建了由梅尼耶、呆妹兒、何丹彤、痞幼等20+抖音KOL組成的明星達(dá)人團(tuán),其中梅尼耶和痞幼的年度PK直播更是在平臺(tái)上吸引了一大批用戶圍觀。這些KOL的總粉絲數(shù)達(dá)2億,目標(biāo)受眾圈層有交叉也有獨(dú)立,可以有效實(shí)現(xiàn)全面覆蓋抖音用戶群體。更引人注意的是,《末日來襲》針對(duì)特定用戶群體在虎撲做了針對(duì)性的推廣,游戲相關(guān)的虎撲帖子就登上了游戲分區(qū)的熱榜Top 5,這種營(yíng)銷方式也十分高效率。
在玩家側(cè),《末日來襲》則是另辟蹊徑,通過創(chuàng)意解讀末日題材的經(jīng)典影片,引起了題材核心用戶的共鳴和主動(dòng)關(guān)注。在這系列短片中,影片使用不同國(guó)家地區(qū)的真人演員,以反轉(zhuǎn)的形式形式闡釋了“生化沒危機(jī)”“釜山不行”和“我不是傳奇”三個(gè)橋段,像是Alice在古堡魅影中發(fā)現(xiàn)游戲同好,或是Robert在末日當(dāng)中獲得來自手游當(dāng)中的慰藉……在經(jīng)典的懸疑劇情中插入幽默轉(zhuǎn)折,也對(duì)應(yīng)了《末日來襲》輕松末日的游戲體驗(yàn)。
總體來說,《末日來襲》的營(yíng)銷是極具“場(chǎng)景式”的,無論是用過懸念鋪墊以明星團(tuán)來號(hào)召玩家,還是通過反轉(zhuǎn)經(jīng)典末日影片來給核心用戶帶來驚喜,這都是為了讓玩家在互動(dòng)營(yíng)銷中提前感受到游戲末日題材下組隊(duì)輕松體驗(yàn)的調(diào)性,讓游戲能快速獲得自己的核心玩家基群。游戲的市場(chǎng)表現(xiàn)和粉絲后援會(huì)自發(fā)的祝?;顒?dòng)等,就是《末日來襲》場(chǎng)景式營(yíng)銷成績(jī)的最好佐證。
潛力十足的末日生存品類
在末日生存這個(gè)“不大又不小”的品類中,機(jī)會(huì)與挑戰(zhàn)并存。品類總體游戲數(shù)量不多,但核心用戶對(duì)質(zhì)量要求高,這就要求開發(fā)者在設(shè)計(jì)上取巧,做出有玩法新意,同時(shí)依然有面對(duì)大眾吸引力的作品。
《末日來襲》的美漫畫風(fēng)、策略玩法都足以讓它在品類新品當(dāng)中有足夠鮮明的自我標(biāo)簽,吸引到玩家的關(guān)注。其在輕松中帶著深度變化的多層次玩法,有機(jī)會(huì)讓它整個(gè)中核游戲市場(chǎng)中搶占一席之地,輔以末日這個(gè)在營(yíng)銷玩法上依然有豐富解讀空間特殊題材,《末日來襲》在為這個(gè)細(xì)分品類注入一劑新鮮熱血的同時(shí),或許能在整個(gè)游戲市場(chǎng)上給更廣泛的開發(fā)者商帶來啟示。