大家好,我是X博士。
十年前,兒童頁游游戲市場曾一度成為游戲圈里的“兵家必爭之地”,廠商們紛紛推出吸引孩子們關注的網(wǎng)絡社區(qū)游戲。騰訊也不例外,憑借一款綠色純凈的《洛克王國》征服了無數(shù)Z世代的玩家,成為了他們童年的美好記憶。
然而時代車輪滾滾推進到手游時代,當曾經(jīng)的勁敵紛紛推出頁游改編手游,一向嗅覺敏銳的騰訊卻久久未邁開步子。
自打2018年《洛克王國》手游就已經(jīng)曝光,然而不少渠道預約都超180萬了,這款手游還沒摸到首測消息。
直到昨晚的騰訊年度發(fā)布會,《洛克王國》手游正式曝光,X博士才發(fā)現(xiàn),它醞釀三年才現(xiàn)身,原來是在等一個脫胎換骨的機會。
劃重點一:承包00后童年的游戲,無數(shù)人因它才注冊了QQ
對于很多00后的小玩家來說,《洛克王國》不僅僅是他們童年的記憶,更是他們心中一片純凈美好的凈土。
有多少人是因為這款游戲才注冊的QQ號,現(xiàn)在就算記不清賬號密碼了,也很難忘懷游戲帶來的感動和陪伴。
消失的楓雪鎮(zhèn)、毀滅的植物園、可怕的威廉古堡、威嚴的王國城堡……每一處場景都是那時候玩家的獨家記憶。
BGM也是《洛克王國》的靈魂,每一絲旋律都仿佛刻進了當初脆弱幼小的心靈,每次聽見都感覺自己DNA動了。
《洛克王國》花了11年時間去講述一段段值得追憶的傳說,同時也是花了11年時間去教會玩家一件事:夢想他很脆弱但絕不會輕易倒下;夢想很簡單但也很執(zhí)著。
在知乎上一個名為“有什么是只有老玩家才知道”的問題,就吸引來了14萬玩家的閱讀和關注,看到這么多對《洛克王國》執(zhí)以深厚感情的同齡人,想必不少玩家心中都會冒出一句話:原來你也玩《洛克王國》。
除此之外,無微不至的細節(jié)和設計都帶著寓教于樂的深意,比如《紅波的心事》是關于關愛留守兒童的啟示,向雅安地震祈福是教導小朋友在災難面前要學會堅強和團結(jié)。
也許小時候還不理解這是《洛克王國》在用輕松的方式教給小朋友們知識和美德,但長大以后回憶起來卻愈加佩服策劃的此番用意。
而秉持著綠色健康理念的《洛克王國》,當初最大的氪金項目就是每個月十塊錢的VIP費用,這也是在教導小孩子們不要亂花錢,而且這費用在之后11年從未漲價,良心得有點不像騰訊游戲。
與此同時,它還在動畫、圖書等衍生領域里大展手腳,在一定程度上也扭轉(zhuǎn)了家長們對于網(wǎng)絡游戲的看法。家長們也許對孩子玩游戲多多少少有些偏見,但卻很樂意陪孩子看一場《洛克王國》電影,在跟父母創(chuàng)造更多美好回憶的同時,還能兌換一只可愛的阿布寵物。還有不少玩家也是因為看了動畫電影才入坑游戲的。
種種這些,都鑄就了《洛克王國》在玩家們心中不可磨滅的印記,曾經(jīng)的日思夜想,現(xiàn)在即使長大成人了,一經(jīng)別人提起就想回去看看,這也造就了小洛克們高頻的回流率。
而自打《洛克王國》手游消息曝光之后,也是讓X博士見識到,竟然有這么多人期望一款頁游出手游——既想要還原當年的味道,又希望它能追趕上時代的步伐。
這個愿景,騰訊也看到了,并為此思考了整整三年。
劃重點二:騰訊跨了好大一步,手游竟是開放世界捉寵?
在騰訊看來,《洛克王國》手游所要呈現(xiàn)的改變,需正好契合洛克玩家們的成長以及當下時代的新潮流。
最明顯的是就是畫風上的改變,原先可愛值拉滿的卡通人物和UI,變成了比較喜聞樂見、更加清新通透的二次元渲染。
比如頁游中濃眉大眼還帶著滿身稚氣的洛克,在手游中首先來了個360度大轉(zhuǎn)變,變化最顯著的就是身高和眼睛,從原來的二頭身長高到了四頭身,人頭比例更加自然。
3D化后的經(jīng)典寵物們,從宣傳片中來看依舊保持著原版的外形和行為特征,比如喜歡在水藻中玩耍睡覺的水藍藍,出場就在一片湖泊之中:
↑頁游↑
↑手游↑
平時乖巧卻易受到驚嚇的草系喵喵,在洛克經(jīng)過時就被驚起一片。
擅長“玩火”的火花,為洛克在野外生起了柴火堆:
不過最讓X博士感到意外的是鴨吉吉,手游中儼然是一只大胖鴨的存在,頭上還有兩根呆毛,跑起來更憨了。
而在玩法設計上,《洛克王國》手游也是一改之前小區(qū)域小關卡的限制,融合了當下最時髦的開放世界概念,努力向玩家呈現(xiàn)一片更加邏輯自洽、可自由探索的精靈世界,這里有森林、丘陵、雪山等等層出不窮的地形地貌,視野十分開闊。
而且部分精靈有特殊的地圖能力,比如洛克不僅可以借助翼系精靈飛行趕路,還能騎乘惡魔狼之類的精靈快速在大世界中移動。
這些都體現(xiàn)了《洛克王國》手游開放世界的野心,而依托這個大世界的設定,手游在世界觀方面也進行了重塑,但不是超脫于頁游基礎之外的全新世界觀,而是基于原先世界大事件上的沉淀與升級,一點點填補歷史的空白。
試想一下,曾經(jīng)線性化的劇情世界觀,在全新的開放世界加持下突然變得豐滿立體了起來,玩家可以探尋曾經(jīng)頁游中從未解釋過的遠古遺跡和魔法殘骸的來源,說不定還能重現(xiàn)當初消失的楓雪鎮(zhèn),冒險途中還能隨時隨地“走個神”去留心周圍的生態(tài)環(huán)境,挖掘?qū)毑夭⑻魬?zhàn)一下自己想捕捉的精靈們,這樣的探險對于老玩家來說也許將是個全新的體驗。
課后總結(jié):
對于已經(jīng)步入第11個年頭的頁游王國來說,手游版本不僅是給了新老玩家們希望,也是給了這款游戲一次重生的機會。
我們從手游上的改變可以看到騰訊在這個人與精靈共存的幻想世界上的探索,希望官方真能如他所說那樣“撥開相似的外表,找到自洽且獨特的內(nèi)容魅力”,為洛克老玩家們帶去一個原汁原味又跟得上時代步伐的手游佳作。
1.等待,不是熬時間,不是聽天命,而是卯力氣,以靜制動,期待能一飛沖天。
2.只有敢于承認自己的不如別人,才會有所長進,而別人也才不敢投以小覷。
3.債務會使人感到心慌,心慌會將幸福驚跑,如非情不得已,實為得不償失。
4.在很大程度上,文章就像古時候的繡球,只有拋出去,才會有機率撞到知音。
5.得到有得到的快樂,得不到有得不到的幸福,轉(zhuǎn)換一下思維角度,世事恰如。
6.你所能看到聽到的,都是屬于你的,屬于你的世界,不一定非要捧在手心。
7.不想被人推著走,也不想被命拽著走,那么就要獨自地走,日夜兼程地走。
8.外面有雪,屋里有爐,身邊有友,手里有酒,有一句沒一句地聊,夫復何求?
9.有的人,一輩子活出了兩輩子的長度,而有的人,一輩子只活了個春夏秋冬。
10.當?shù)谝徊竭~出,就已跨過了最大的坎,至于接下來的困難,便不足為懼了。
11.讀書越多,接受的參考越多,就會越接近明智,就像舉手表決,集思廣益。
12.每一個沒心沒肺的現(xiàn)在,都有一個刻骨銘心的過去,不然,就是順序顛倒了。
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