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在閱讀這篇評(píng)測(cè)之前,你也許需要先回答這樣一個(gè)問(wèn)題:上圖哪個(gè)游戲是不存在的?
如果對(duì)你而言,這個(gè)答案是“都不存在”,那么這篇評(píng)測(cè)對(duì)你來(lái)說(shuō)可能沒(méi)有任何意義——我所面對(duì)的是一款并不存在于你的位面中的游戲,它和薛定諤的貓被關(guān)在同一個(gè)盒子里,存在于生死的夾縫之中,觀察者(例如某家公司的法務(wù)部門)對(duì)于這些游戲的觀測(cè)可能導(dǎo)致游戲名稱和內(nèi)容的疊加態(tài)發(fā)生坍縮,讓游戲被迫改名換姓或改頭換面,但是在觀察者出現(xiàn)之前,這種疊加態(tài)會(huì)一直持續(xù)下去……我們可以稱之為中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)的量子力學(xué)。
在這個(gè)量子力學(xué)的宇宙中,《星際3》《紅警4》和《三國(guó)志15》都是存在的(但《半條命3》仍然不存在!),當(dāng)然,它們的開(kāi)發(fā)商并不是暴雪、西木或光榮。以《紅警4》為例,這個(gè)游戲就處于極為復(fù)雜的疊加態(tài),僅僅是名字就有雙語(yǔ)五種版本:《紅警4——大國(guó)崛起》《戰(zhàn)警——紅色起義》《YY戰(zhàn)警》《Red Battle》《Battle Alert》。
根據(jù)這些信息,你也許會(huì)和我一樣理所應(yīng)當(dāng)?shù)卣J(rèn)為這游戲不過(guò)是個(gè)“欺世盜名”的山寨之作,而山寨的對(duì)象自然是西木的遺作《命令與征服——紅色警戒》(Command & Conquer: Red Alert),但現(xiàn)實(shí)并非如此:《紅警4》的歷史可以上溯至2011年,當(dāng)時(shí)美國(guó)社交游戲開(kāi)發(fā)商Kixeye旗下的第三部作品《War Commander》在Facebook平臺(tái)投入測(cè)試,這款Flash游戲迅速遭到破解并流入國(guó)內(nèi)多個(gè)頁(yè)游開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)手中,數(shù)年間通過(guò)換皮分裂出多個(gè)產(chǎn)品,當(dāng)前國(guó)內(nèi)僅騰訊QQ空間的應(yīng)用中心里就運(yùn)營(yíng)著超過(guò)6款同質(zhì)游戲,它們分別是樂(lè)元素的《紅警兄弟連》、華清飛揚(yáng)的《紅警大戰(zhàn)》《星際聯(lián)盟》、智明星通的《紅色警告》、我博輕游的《共和國(guó)之輝》以及張漢生的《紅色警報(bào)》(這位個(gè)人開(kāi)發(fā)者上傳的版本還保留著最原始的生態(tài),連皮都沒(méi)換)。
除華清飛揚(yáng)的《星際聯(lián)盟》進(jìn)行了程度更深的換皮之外,其他五款游戲只需通過(guò)進(jìn)入游戲后的第一分鐘即可明確血緣關(guān)系:游戲的教程部分還完整保留著《War Commander》的腳本,甚至可以精確到以下幾個(gè)環(huán)節(jié):
1、玩家的作戰(zhàn)單位(數(shù)量精確到1輛坦克和12個(gè)步兵)從左下角登場(chǎng),向右上角推進(jìn),首先在一輛坦克的掩護(hù)下消滅一批步兵(數(shù)量精確到9人)。
我博輕游的《共和國(guó)之輝》游戲
2、被換成各種皮膚的NPC說(shuō)出類似于“兩點(diǎn)鐘方向出現(xiàn)敵軍”的臺(tái)詞,在首批作戰(zhàn)單位向下一批敵人推進(jìn)的過(guò)程中,一隊(duì)噴火兵(數(shù)量精確到4人)從正下方出現(xiàn),協(xié)助消滅第二批敵人。
樂(lè)元素的《紅警兄弟連》(左)與張漢生的《紅色警報(bào)》(右)對(duì)比
3、畫面上方的一隊(duì)敵軍撤退,此時(shí)NPC說(shuō)出類似于“敵人逃跑了”的臺(tái)詞。
4、玩家點(diǎn)擊主基地,激活基地控制權(quán)。
5、教程要求玩家在指定地點(diǎn)(基地右上方)建立炮塔并點(diǎn)擊相關(guān)按鈕跳過(guò)需要等待約10秒的建造過(guò)程,炮塔完成后,一隊(duì)敵軍會(huì)襲擊玩家基地并被炮塔消滅。
6、玩家被強(qiáng)制使用“間諜衛(wèi)星”或類似功能(取決于換皮內(nèi)容)對(duì)敵人基地進(jìn)行反擊,基地的防守陣容可以精確到8個(gè)基本步兵,建筑是油井、金屬冶煉廠、發(fā)電廠、兵營(yíng)、指揮中心各1座(具體名稱根據(jù)換皮內(nèi)容略有區(qū)別)。教程第一階段至此結(jié)束。
兩年多過(guò)去了,這群開(kāi)發(fā)商連自己山寨過(guò)來(lái)的游戲的教程的第一個(gè)關(guān)卡的建筑布局都懶得做一絲改動(dòng)……
上述產(chǎn)品的交集不只是雷同的教程,還有相同的游戲語(yǔ)音,游戲流程與系統(tǒng),一些換皮可能涉及到了無(wú)關(guān)痛癢的數(shù)值,但終究沒(méi)有改變過(guò)游戲的核心。自2011年8月以來(lái),Kixeye已經(jīng)為《War Commander》發(fā)布了63次更新,其中包括數(shù)次顛覆性的版本更迭(可用于識(shí)別山寨貨的教程從未改變過(guò)),但國(guó)內(nèi)基于破解版再創(chuàng)作的多款游戲仍然像博物館一樣保留著游戲最原始的設(shè)定,一些換皮版本不過(guò)是將國(guó)內(nèi)頁(yè)游界的流行系統(tǒng)融入其中(充值提升VIP等級(jí),抽獎(jiǎng)開(kāi)箱等等),卻從沒(méi)有在兵種、戰(zhàn)術(shù)等方面向前邁出過(guò)一部,甚至連照抄《War Commander》后續(xù)更新內(nèi)容這種程度的事都做不到。
這些本質(zhì)上是同一款游戲,其中有11個(gè)來(lái)自同一個(gè)開(kāi)發(fā)商
智明星通在騰訊QQ空間應(yīng)用中心運(yùn)營(yíng)的頁(yè)游《紅色警告》,即是龍淵網(wǎng)絡(luò)推出的手游《紅警4——大國(guó)崛起》,它同樣還是智明星通旗下行云平臺(tái)運(yùn)營(yíng)的手游《戰(zhàn)警——紅色起義》及其英文版《Battle Alert》……如果你覺(jué)得這篇評(píng)測(cè)至此已經(jīng)跑題太多的話——2013年10月,智明星通投資籌建了龍淵網(wǎng)絡(luò),而這家開(kāi)發(fā)商對(duì)《紅警4》的又一次換皮成果即是《星際3——重返地球》:所有的這些產(chǎn)品及其名稱,全部都是基于2011年測(cè)試期《War Commander》的破解版換皮而成。
在接觸《星際3》之前,我著實(shí)沒(méi)想到對(duì)一款游戲的評(píng)測(cè)居然能夠用應(yīng)用到系譜學(xué)。但面對(duì)這樣一部擁有如此特殊血統(tǒng)的產(chǎn)品,脫離這樣的族譜背景是根本無(wú)法做出評(píng)價(jià)的:從表面上看,《星際3》不過(guò)是一款披上《星際爭(zhēng)霸》皮的《部落沖突》(Clash of Clans),而且這層皮厚到根本脫不下來(lái)——盡管開(kāi)發(fā)商親自動(dòng)手做了模型,沒(méi)有從《星際爭(zhēng)霸》系列中直接盜取圖像素材,但他們?nèi)匀粔哑鹉懥繌?fù)制粘貼了大量《星際爭(zhēng)霸》首部作品中的音效,包括單位語(yǔ)音(登場(chǎng)時(shí)、點(diǎn)擊選中時(shí)和接受指令移動(dòng)時(shí)),以及用戶界面互動(dòng)時(shí)的音效。
如果你好奇上圖禮包的內(nèi)容的話……各兵種都被包括在禮包中,只要肯掏錢,你就能在其他玩家只能造槍兵的時(shí)候派一片巡洋艦過(guò)去……多少能還原些在《星際爭(zhēng)霸》里輸入“show me the money”和“operation crawl”之后的體驗(yàn)了吧?
但是,《星際3》的游戲機(jī)制來(lái)源要比《部落沖突》更為古老:《War Commander》遭到國(guó)內(nèi)頁(yè)游團(tuán)隊(duì)破解一事發(fā)生在2011年的游戲首次測(cè)試期間(可精確定位至11月),而《部落沖突》則誕生于2012年8月。在《部落沖突》的眾多山寨品泛濫手游市場(chǎng)的熱潮褪去之后,《War Commander》的古老機(jī)制反而能夠在這一環(huán)境中顯示出新意:玩家招募的部隊(duì)不會(huì)像《部落沖突》那樣不參與基地防守,或是在進(jìn)攻時(shí)被一次性消耗掉,它們會(huì)留在基地中協(xié)同防守,玩家還可以對(duì)AI做出參與追擊或原地駐守等指令;在進(jìn)攻時(shí),玩家的部隊(duì)會(huì)損失生命值,但是未陣亡的單位會(huì)保留當(dāng)前生命值并返回基地。
在兵種恢復(fù)生命值的相關(guān)機(jī)制上,《War Commander》被迫在中國(guó)降生的一系列私生子不約而同地與自己的血脈源頭產(chǎn)生了沖突:在《星際3》和它的兄弟姐妹中,所有兵種都無(wú)法自動(dòng)恢復(fù)生命值,你奄奄一息的殘兵在回到基地后也無(wú)法得到任何救治,它們會(huì)一直保持半死不活的狀態(tài),直到你解鎖醫(yī)療兵(治療步兵單位)和機(jī)械師(修理載具單位)——但是即便解鎖這兩個(gè)單位,它們?cè)诨乩镆膊粫?huì)進(jìn)行任何治療或修理,只會(huì)盯著垂死的士兵或即將報(bào)廢的機(jī)甲而無(wú)動(dòng)于衷,只有在進(jìn)攻時(shí)派遣出來(lái),這些單位才能發(fā)揮作用——就算是在防守最后一道防線時(shí)都不肯為自己的戰(zhàn)友或基地而抬一下胳膊。
醫(yī)療兵在為坦克進(jìn)行治療……沒(méi)錯(cuò),在為,坦克,進(jìn)行,治療……
那么,如此違反常識(shí),沒(méi)有一絲友好度可言的設(shè)定到底是怎么來(lái)的?答案就是國(guó)內(nèi)頁(yè)游開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)最初獲得破解版的時(shí)機(jī)不對(duì)——《War Commander》在測(cè)試的第四個(gè)月就徹底改變了這個(gè)設(shè)定,于2011年12月21日發(fā)布的更新中刪除了醫(yī)療兵和機(jī)械師兩個(gè)單位,之后,所有玩家都可以通過(guò)在戰(zhàn)場(chǎng)上及時(shí)撤退傷兵自動(dòng)為其進(jìn)行治療或修理,這一改動(dòng)還順便為游戲創(chuàng)造了新的收費(fèi)點(diǎn):傷兵的恢復(fù)需要等待一段時(shí)間,但玩家可以付費(fèi)跳過(guò)這一等待過(guò)程。
這些私生子非常不幸地誕生于2011年11月10日至12月21日之間的某一天——破解正好發(fā)生在《War Commander》更新可駐守步兵的碉堡防御等新建筑之后,變更兵種生命恢復(fù)機(jī)制之前。于是我們得以目睹一幕尷尬的情況:兩年半以來(lái),《War Commander》被迫擁有了超過(guò)10位頁(yè)游私生子和這些私生子的手游后代,而這些后裔時(shí)至今日仍在堅(jiān)守著早已被祖先摒棄的陋習(xí),在換皮繁殖的過(guò)程中遺傳著相同的性狀:在《War Commander》中退休兩年半的醫(yī)療兵和機(jī)械師仍然披著各種外衣、以不同的名義在那些山寨世界的基地中瞪著垂死的士兵或即將報(bào)廢的載具無(wú)動(dòng)于衷,而2011年8月至12月之間Facebook上的《War Commander》玩家針對(duì)這一機(jī)制總結(jié)出的各種投機(jī)取巧方法在這些國(guó)內(nèi)廠商的一代代作品中仍然有效:例如玩家可以去打一場(chǎng)根本沒(méi)必要的戰(zhàn)爭(zhēng),把傷兵放置在敵人警戒范圍之外,慢慢加滿血再直接撤退——把時(shí)間和精力浪費(fèi)在這種除了投機(jī)取巧之外毫無(wú)意義的操作上。
那些為這些私生子規(guī)劃人生的策劃們大概仍然認(rèn)為“洋大人當(dāng)年這么設(shè)計(jì)一定有著高深的道理”,顯然沒(méi)人曾沿著這條畸形的“西天取經(jīng)”之路走回源頭,沒(méi)人觀察過(guò)《War Commander》如今變成了何種模樣,沒(méi)人反思過(guò)這條血統(tǒng)中先祖與后裔的差別到底源自何處。也許再過(guò)兩年,這些私生子的后裔會(huì)連自己祖先的存在都忘掉,但當(dāng)他們?cè)谧约褐車吹讲⒉幌嘧R(shí)的兄弟姐妹那一張張熟悉的臉與共同的缺陷時(shí),他們是否會(huì)感到疑惑或?qū)擂文兀?/p>
這篇《星際3——重返地球》的評(píng)測(cè),同時(shí)也是針對(duì)它在兩年間所有繼承相同血統(tǒng)的兄弟姐妹的評(píng)測(cè),這些兄弟姐妹都曾遭受過(guò)程度不一的換皮之苦,但骨子里仍然保留著同一款游戲的特質(zhì),同時(shí)保留著的還有那款位于血統(tǒng)源頭的游戲誕生初期的缺陷,智明星通旗下手游開(kāi)發(fā)商龍淵網(wǎng)絡(luò)在為這條血脈進(jìn)行最新一次繁殖的過(guò)程中為換皮行為開(kāi)拓了新的思路:就連換的皮,都可以不是自己的,它同時(shí)盜用了《星際爭(zhēng)霸》的大量音效,以及美國(guó)專業(yè)配樂(lè)公司Immediate Music的曲目(游戲登錄界面的背景音樂(lè)是“Destiny of Chosen”,戰(zhàn)斗過(guò)程的背景音樂(lè)是“How to Control the Dream”)。在這層皮的覆蓋之下,它的內(nèi)容仍然是《紅警4》《戰(zhàn)警》《紅警大戰(zhàn)》《紅色警報(bào)》《紅色警告》《共和國(guó)之輝》《紅警兄弟連》……中的一切,由于附加于這條血脈之上的詛咒,它注定終身處于這種復(fù)雜的疊加態(tài)之中,如果你打算親身體驗(yàn)中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)的量子力學(xué)實(shí)踐,目睹一款游戲因受到觀測(cè)而發(fā)生坍縮——就像《臥龍傳說(shuō)》惹上官司前后發(fā)生的變化那樣,那么不止《星際3》這一款游戲適合你,請(qǐng)不要錯(cuò)過(guò)我在文中提到的那張族譜上的任何一部產(chǎn)品。
《臥龍傳說(shuō)》最初公布時(shí)的面貌
《臥龍傳說(shuō)》被暴雪觀測(cè)到并引發(fā)坍縮后的面貌
評(píng)測(cè)小插曲:
《紅警大戰(zhàn)》為手游的各語(yǔ)言版本進(jìn)行了一定程度的“本地化”,例如中文版付費(fèi)抽獎(jiǎng)內(nèi)容的“拜財(cái)神”,在日文版中變成了“開(kāi)福袋”,在其他語(yǔ)言版本中則變成了“海盜來(lái)襲,你是否要進(jìn)行挑戰(zhàn)”,雖然這個(gè)細(xì)節(jié)確實(shí)值得贊賞,但是游戲的德文版犯了一個(gè)嚴(yán)重政治不正確的錯(cuò)誤:本地化團(tuán)隊(duì)保留了二戰(zhàn)背景,而戰(zhàn)役中玩家首先要扮演德軍入侵波蘭——對(duì)德國(guó)游戲?qū)彶橹贫扔兴私獾耐婕掖蟾拍芾斫猓哼@大概是二戰(zhàn)后第一款在德國(guó)發(fā)行的,允許德國(guó)玩家扮演德軍入侵波蘭的游戲,移動(dòng)游戲的“優(yōu)勢(shì)”就這樣讓這家公司邁出了歷史性的一步……
當(dāng)然,薛定諤那只倒霉的貓至今仍然不死不活,《War Commander》的開(kāi)發(fā)商Kixeye也許永遠(yuǎn)不會(huì)意識(shí)到自己在異國(guó)他鄉(xiāng)莫名其妙地?fù)碛辛巳绱酥嗟淖铀茫螒虍a(chǎn)業(yè)的量子力學(xué)實(shí)踐就是這樣為我們創(chuàng)造了一個(gè)僥幸與遺憾并存的宇宙。
《星際3》及其族譜上的兄弟姐妹中的任何一部作品在脫離整體的情況下都沒(méi)有價(jià)值可言,它們僅存的可玩性完全源自血統(tǒng)的源頭,在2011年慘遭破解的《War Commander》。兩年多以來(lái),諸多開(kāi)發(fā)商在針對(duì)這款游戲進(jìn)行換皮的過(guò)程中誕生了一系列令人哭笑不得的產(chǎn)物,以龍淵的產(chǎn)品為例,它們?yōu)椤都t警4》創(chuàng)造了一個(gè)尷尬的背景:游戲中的日常任務(wù)之一是“國(guó)民黨通緝令”,其母公司智明星通的思維發(fā)散產(chǎn)物則是日本戰(zhàn)犯通緝令——總之你相信玩家在這個(gè)游戲里扮演的不是二戰(zhàn)德軍,而是正義的一方了吧?但你很快就要解鎖自己兵營(yíng)里的下一級(jí)兵種“恐怖分子”了……
在龍淵的《紅警4》中,他們不但等級(jí)分明,還明碼標(biāo)價(jià)……
在智明星通運(yùn)營(yíng)的頁(yè)游《紅色警告》中,通緝令上的人物變成了日本戰(zhàn)犯
令我感到遺憾的是:這篇評(píng)測(cè)同時(shí)還暴露了本站評(píng)分系統(tǒng)的缺陷:它不允許負(fù)數(shù)的存在。因此我不得不為這些游戲在我內(nèi)心的評(píng)價(jià)基礎(chǔ)上再加上一百分,為它打上0這個(gè)過(guò)高的分?jǐn)?shù)。
最后,以這張圖來(lái)概括我對(duì)《星際3》的總體印象:你叫什么?你再說(shuō)一遍?
大家周末好,我是X博士。
新版【熱游情報(bào)】將由“新游動(dòng)態(tài)”“全球熱門”兩個(gè)部分組成。
一句兩句無(wú)法說(shuō)清楚,還是跟X博士一起這周有哪些熱點(diǎn)資訊吧。
【新游動(dòng)態(tài)】
劃重點(diǎn):《逆水寒》手游公測(cè)在食堂打架 微博被封號(hào)后直接開(kāi)團(tuán)
本周《逆水寒》手游迎來(lái)了正式公測(cè),在這個(gè)關(guān)鍵的宣傳節(jié)點(diǎn),身為整活王《逆水寒》項(xiàng)目組也是毫不吝嗇地給大伙整了一堆“常規(guī)操作”。
游戲公測(cè)時(shí),網(wǎng)易服務(wù)器過(guò)載的優(yōu)良傳統(tǒng)再次超常發(fā)揮,讓所有用戶在游戲登錄窗口上大排長(zhǎng)龍,幾個(gè)小時(shí)進(jìn)不去游戲不說(shuō),進(jìn)入游戲后還是會(huì)出現(xiàn)閃退、黑屏、掉線等一系列優(yōu)化問(wèn)題。
然而就在優(yōu)化和服務(wù)器問(wèn)題愈演愈烈之時(shí),《逆水寒》手游卻爆出了不少大瓜,讓玩家游戲沒(méi)玩到吃瓜就吃了個(gè)飽。
先是有玩家爆料,《逆水寒》項(xiàng)目組和《一夢(mèng)江湖》在食堂打了起來(lái),戰(zhàn)況十分激烈,而且不是玩梗,是真的近戰(zhàn)肉搏。這個(gè)消息還得到了隔壁倩女幽魂手游和天諭手游項(xiàng)目組的證實(shí),看來(lái)是確有其事。
有熱心玩家在微博上詢問(wèn)《一夢(mèng)江湖》打架戰(zhàn)況,一夢(mèng)江湖表示“沒(méi)打、沒(méi)輸、不惹事、不怕事”,這語(yǔ)氣很像是打了的。
而據(jù)X博士小道消息,逆水寒則說(shuō)是自己這邊打贏了。
好糾結(jié),好想看現(xiàn)場(chǎng)錄像。
(天諭手游發(fā)布的現(xiàn)場(chǎng)戰(zhàn)況)
除了肉搏戰(zhàn)之外,《逆水寒》還直接開(kāi)團(tuán)微博,稱因在微博投放金額未達(dá)標(biāo),導(dǎo)致《逆水寒》手游官博被禁言,并放出了和(微博銷冠)的微信聊天記錄。聊天記錄中顯示,游戲想買熱搜,就得花500w、800w、1000w三個(gè)檔次的熱搜。
只能說(shuō)不愧是銷冠啊,沒(méi)買熱搜連號(hào)都給封了。
但這么大個(gè)事兒發(fā)酵出來(lái),還讓普通用戶看到了買熱搜控制輿論的超大額交易,這個(gè)銷冠怕不是要變成“臨時(shí)工”了。
劃重點(diǎn):二次元開(kāi)放世界新作《絕曉》公布!只狼+老頭環(huán)?玩家卻期待壞了
本周,一款十分特殊的二次元開(kāi)放世界動(dòng)作游戲《絕曉》發(fā)布了實(shí)機(jī)PV,視頻剛一公布就引起了廣泛討論,播放量至今已經(jīng)達(dá)到130w。
游戲中,雖然角色是更傾向于二次元的角色,但無(wú)論從場(chǎng)景還是敵人造型上來(lái)說(shuō),都頗有一種《艾爾登法環(huán)》的味道。而游戲中的暗殺、格擋、架勢(shì)條等玩法,則幾乎和《只狼》一模一樣。
盡管游戲縫合情況十分明顯,但大多數(shù)玩家卻對(duì)此表示了寬容,不少人在PV視頻下留言,稱想要早點(diǎn)玩到這款游戲。
有一說(shuō)一,一款二次元風(fēng)格的狼或者法環(huán),看起來(lái)確實(shí)是挺酷的,希望游戲上線時(shí)能做的更完整一些,也能做出自己的特色吧。
劃重點(diǎn):LOL+Apex英雄!前拳頭員工PC端游新作《Project Loki》首曝!
由前《英雄聯(lián)盟》執(zhí)行副總裁 Joe Tung 領(lǐng)軍的獨(dú)立游戲研發(fā)團(tuán)隊(duì) Theorycraft Games 29日公開(kāi)首款 PC 游戲作品、代號(hào)《Project Loki》。
魔域可以用什么系統(tǒng)玩的 - 櫻花動(dòng)漫
該游戲?yàn)橐豢罱Y(jié)合團(tuán)隊(duì)冒險(xiǎn)、MOBA 競(jìng)爭(zhēng)沙盒元素的作品,官方宣稱試玩過(guò)的玩家形容游戲如同“《英雄聯(lián)盟》遇上《Apex 英雄》遇上大亂斗”。游戲概念類似讓 MOBA 游戲中的英雄不用局限于在上下路與塔的地圖,而是能夠在大型戰(zhàn)場(chǎng)上進(jìn)行戰(zhàn)斗。
劃重點(diǎn):《黑槍神悟空》上架Steam 悟空大鬧美軍基地救師傅
最近一款畫風(fēng)奇特的新游戲《黑槍神悟空》在Steam平臺(tái)上架了,目前游戲展現(xiàn)出來(lái)的效果十分鬼畜,在游戲的世界觀里,唐僧被美軍抓走了,為了救回唐僧,悟空拿起槍闖進(jìn)美軍基地與美軍展開(kāi)決戰(zhàn)。
好家伙,唐僧的取經(jīng)路還挺與時(shí)俱進(jìn)。
游戲里穿越到現(xiàn)代社會(huì)的悟空與時(shí)俱進(jìn)的選擇了現(xiàn)代槍械武裝自己。不同于只能裝備兩把甚至一把槍的弱雞們,悟空可以利用三頭六臂,每個(gè)胳膊都可以裝備一把槍,并且可以利用火眼金睛自動(dòng)瞄準(zhǔn)敵人。在火眼金睛的自動(dòng)鎖定下,用六把大槍粉碎你的敵人。
游戲?qū)嵲谑翘橄罅耍信d趣的玩家可以自己前往Steam了解一下。
劃重點(diǎn):靈氣蘇醒 修真再臨《蜀山:初章》本周火爆開(kāi)啟
仙俠MMORPG大作《蜀山:初章》網(wǎng)絡(luò)版于6月26日12:00正式上線。游戲以經(jīng)典東方仙俠為背景,搭配其優(yōu)秀的背景劇情,與豐富的游戲無(wú)縫大世界、功法玩法、技能玩法,讓玩家在游戲中不斷探索、發(fā)現(xiàn)、成長(zhǎng),體驗(yàn)到無(wú)窮無(wú)盡的樂(lè)趣與成就感。
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劃重點(diǎn):《激戰(zhàn)2》第四部資料片《天界之謎》公布,國(guó)服8月25日上線
本周《激戰(zhàn)2》全新資料片《激戰(zhàn)2:天界之謎》揭開(kāi)了真面目,這是屢獲殊榮的MMORPG《激戰(zhàn)2》的第四部資料片。
據(jù)悉《激戰(zhàn)2》天界之謎正式版本內(nèi)容將于2023年8月25日正式上線。
這部資料片將戰(zhàn)火聚焦于一座天空之島“巫師塔”。巫師塔是一座自最初的幫派戰(zhàn)爭(zhēng)之前就平靜地漂浮在氪星景觀之上的城堡。探索新的戰(zhàn)斗選擇和激動(dòng)人心的邂逅,發(fā)現(xiàn)古老謎團(tuán)背后的真相,解開(kāi)巫師塔的秘密。
而為了慶祝夏季新版本,《激戰(zhàn)2》在官網(wǎng)開(kāi)啟了全新的簽到活動(dòng),累計(jì)簽到就可以獲得各式各樣的坐騎券,連續(xù)八周每周都不一樣哦。
與此同時(shí),游戲還在6月30日-7月3日期間開(kāi)啟武器訓(xùn)練大師的測(cè)試(每個(gè)人都能參與),這個(gè)新玩法是天界之謎版本的全新特色,它會(huì)給到每個(gè)職業(yè)其所有專精特長(zhǎng)才能使用的武器的熟練度,這意味著,無(wú)論你是否點(diǎn)了該條專精特長(zhǎng)你都可以使用其專屬武器,甚至你還沒(méi)完成特長(zhǎng)的訓(xùn)練。
劃重點(diǎn):《天下貳》開(kāi)發(fā)者:孩子、玄修等亂七八糟玩法通通刪除
在下周7月5日,《天下貳》大區(qū)就將正式上線,最近游戲項(xiàng)目組就游戲內(nèi)容為玩家進(jìn)行了答疑解惑。
其中,項(xiàng)目組表示游戲中的元魂珠、孩子、畫卷、玄修等功能都將被移除,讓游戲重歸“以人為核心”的時(shí)代。
另外,此前《天下貳》提前開(kāi)放預(yù)創(chuàng)建角色時(shí),發(fā)現(xiàn)服務(wù)器壓力很大,所以最近也臨時(shí)對(duì)服務(wù)器進(jìn)行了擴(kuò)容和優(yōu)化,確保玩家能夠在游戲上線時(shí)正常體驗(yàn)到游戲,不至于被部分廠商的傳統(tǒng)排隊(duì)藝能所困擾。
劃重點(diǎn):游戲內(nèi)容遭泄露!米哈游不忍了:重拳打擊泄密、侵權(quán)行為
最近,米哈游旗下多款未發(fā)布游戲遭到了曝光,有爆料稱米哈游正在制作一款類《星露谷物語(yǔ)》的生活模擬游戲,此外還有一款二次元開(kāi)放世界射擊游戲也遭到了曝光。
所以最近,米哈游再度發(fā)表聲明,將不遺余力的采取各項(xiàng)措施打擊泄密。
魔域手游變態(tài)版網(wǎng)頁(yè)(網(wǎng)頁(yè)夢(mèng)幻西游手游) - 櫻花動(dòng)漫
不過(guò)米哈游常常高調(diào)宣稱打擊內(nèi)鬼,但效果卻一直不見(jiàn)什么起色,從原神到星穹鐵道也是版本還未公布,就早早被內(nèi)鬼透的干干凈凈了。
還有待努力啊。