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在龍之谷手游里,工程師是學者的二轉職業,有著萌萌噠的外表和超強的現代化的火力輸出設備,某種程度上來說也是一位暴力女。那么,對于工程師玩家而言該如何快速的提升個體的屬性和能力呢,有什么技巧可言呢,以下是具體講解。
龍玉,有著多個品種,每一個品種可以為玩家帶來不同的屬性加成效果,例如致命、力量等。并且,隨著玩家等級或能力的提升,玩家還可以使用相同類型的龍玉進行升級,進而帶來更強力的屬性加成。以下是具體的工程師龍玉推薦:
一、武器類
作為一名萌萌噠的暴力蘿莉,對于強大的輸出和傷害是十分追求的,而武器作為其對外輸出的第一保證,因而在龍玉的選擇上十分的苛刻,即只能夠選擇能夠加成攻擊能力的龍玉,其他加成輔助能力的龍玉一概不需要。因此,在龍玉的選擇上建議玩家選擇破壞、致命即可。
二、首飾類
在首飾類裝備上,由于工程師傾向于輸出,因此不斷地加強攻擊能力也是一貫的方針,建議搭配和武器一般,即致命、破壞一類龍玉,如此將會使得工程師在整體的攻擊能力上得到最大限度的增強,也能夠應對更多的威脅。
三、防具類
在防具類裝備上,由于作用是加成防護能力和輔助能力,因而在龍玉的選擇上建議玩家以增強工程師生存能力為主,即建議搭配使用生命、智慧一類龍玉,如此也能夠更好地應對相應的輸出和威脅。
今天是5月的最后一天,明天就將迎來一年一度的兒童節,而今年的這兩天對于游戲行業來說是非常重要的兩個時間節點,因為“防沉迷系統”。根據國家規定,5月31日是游戲接入防沉迷系統的最后一天,而6月1日兒童節過后如果還未接入防沉迷系統的話,游戲將會被迫停止運營。
可以很肯定的說,目前有許多在運營的游戲都是沒有通過版號審查的,更加沒有接入防沉迷系統,尤其是對于很多小游戲或者國外游戲,這類游戲被迫下架是難免的。另外比較巧合的是騰訊旗下《龍之谷》手游也將在兒童節停服,不過不是防沉迷問題,而是協議到期,后續會不會開新服還是未知數。
什么是防沉迷系統?防沉迷顧名思義就是解決青少年沉迷游戲的技術,游戲要進行實名認證,然后如果發現個人信息未滿18歲會進行上網的限制。通常來說,未成年人玩游戲超過3小時都會彈窗警告,然后游戲收益減半或者強制下線,通過此類手段來控制達到防沉迷的效果。
從防沉迷系統政策第一次出現到如今已經將近15年時間,很多比較知名的游戲廠商都有相應政策接入防沉迷系統,甚至后來從游戲擴散到類似抖音這樣的視頻平臺,目的就是讓處于懵懂期的青少年有自制能力,不要因為好奇而一直沉迷于網絡世界里。
大家所熟悉的《王者榮耀》手游關于防沉迷更是一直在升級,“成長守護平臺”版本從1.0升級到3.0,還加入人臉識別系統。尤其是對于年齡還有細分政策,未成年有“限玩、宵禁、限充”,如果是60周歲以上玩家,超過1000元也要人臉識別,就是防止小破孩用爺爺奶奶的身份信息偷偷氪金。
但是眾所周知,這么多年過去了,防沉迷系統的效果實在很一般,尤其是截止目前很多人在開黑或者吃雞的時候,經常還都能通過語音聽到對面稚嫩的小孩聲音,一時間都有點凌亂。這些可都是大廠商開發的游戲,這些游戲尚且如此,那么其他小廠商開發的游戲有在執行防沉迷系統嗎?
其實這就是所謂的上有政策下有對策,沒有強制性只需要做做表面工作,誰也不會跟賺錢過不去。要知道游戲想要紅火不能缺少的就是人氣,廠商才不會管你是成年人還是未成年,進入游戲就是代表著流量。而防沉迷系統不僅是在限制流量,而且還會增加時間成本和研發成本,不經意間就加重了開發負擔,營收下降還增加成本,因此很多游戲根本沒有防沉迷的概念。
那么有防沉迷系統又不想接入,這就讓很多游戲廠商去研究怎么破解,可以不客氣的說,目前搜索防沉迷系統破解,必然有很多教程,讓這個備受關注的系統形同虛設。即便是游戲已經接入防沉迷系統,很多未成年玩家也能找到對策,那就是用長輩的身份信息去登記,這樣就不會被限制。
防沉迷系統是一項巨大的工程,目前相關部門已經提出未接入防沉迷系統要停止運營,接下來就是要看游戲廠商的執行和家長學校的監督力度。家長要在未成年教育上多花時間和精力,平時需要陪伴和有效的管理,教育未成年在花錢這個問題上要理性。
對于游戲接入防沉迷系統來說,如今明顯是手游比端游更加需要,很多家長都說游戲如果不在手機上運行就能控制住,但這明顯是不現實的,還是需要社會多方的共同努力。即便是6月1日過后,未接入防沉迷的游戲要停止運營,但最后的效果如何依然未知,防沉迷依然是一個長期的挑戰!