夢幻西游手游魔王是不是廢了還有夢幻手游魔王和龍宮

夢幻西游:11月門派調整魔族篇,五個魔王橫掃一切

本次帶來的是11月全新的門派調整魔族部分,基本把上次測試的內容全部回爐重做了。老規矩,只說關鍵的改動,數值微調和無關緊要的不提。

一、盤絲

第三流派的核心丹撲襲改動,現在僅首回合生效。

我的盤絲啊,哭死了。

第三流派一丹右側羅網改動,原來70%概率附加,現在是100%。

除此之外第三流派還有很多微調,整體上增強力普陀物理攻擊的能力,這是強逼大家不要掛天羅地網了,老老實實開飛機去。

二、獅駝

第一流派三丹,怒象移動到右側,中間的鷹嘯改動:天氣為雪時,鷹擊額外造成10%傷害。

二丹中間的寧息改動,跟10月的那次一樣,倒地不減變身回合數沒了,現在是鷹擊擊飛目標延長回合數。這條改動對PK影響巨大。

第二流派馴獅流,完全推到重作。整條經脈十幾個丹幾乎都改了,完全不一樣了。這里只放一個大招效果,變身狀態下可以用,消耗一層獅魂,人物和馴獅同時對目標使用一次獅搏。

獅魂是人物擊飛一個目標獲得一層。

這次總算能人物寶寶同時出手了,看來策劃是下定決心要把馴獅流推出去。這次整條經脈的重作,完全值得好好研究一下。

三、魔王寨

第一流派三丹右側改動,雨天時單秒技能傷害提高25%。

五丹右側燃魂改動,原來是風云變色使下個法術傷害提高12%。

改成,風云變色有50%概率獲得燃魂,燃魂效果是單秒技能傷害提高150%,且增加20%抗封效果。

這一波魔王的點殺也強無敵。

我想知道,二丹點了邪火,風云變色之后,三昧真火單燒一個處于鷹擊休息狀態的NPC,能不能暴擊10W。

接下來,重點來了!魔王寨的第三流派整體重作,還是調幾個重點說。

首先是兩個秘傳技能,不消耗憤怒了,現在只有冷卻8回合的限制。

其次,兩個秘傳技能效果,都有一條:有幾率使目標直接陣亡且無法神佑!幾率與法傷和目標的當前氣血有關。

這說明什么呢?魔王的秘傳技能能讓對方暴斃,這里沒有限制,任務也管用。

這里大家最關心的就是,這個暴斃的幾率到底有多少?但是,不用擔心,四丹右側經脈不滅,秘傳法術傷害提升10%,使目標直接陣亡的概率提升10%。

也就是說,原來有多少不重要,點了這個就是固定的10%。

想象一下,武神壇上,魔王寨一個秘傳飛沙走石秒過去,對面暴斃了躺了三個單位直接崩盤。

任務中,正在刷通天BOSS,對面幾個怪一直神佑,另一隊又遲遲打不死。魔王寨一個秘傳秒過去,BOSS和五臟怪直接飛,不能神佑!

這樣以后是不是五魔王寨隊伍可以橫掃一切了?

我覺得這個丹后續肯定會改動,活不過測試區。增加一些限制,比如只能對玩家,或者只能對召喚獸。

四、無底洞

跟10月大改內容相差不多,第一流派五丹右側靈通改動:拉人技能可以提前兩回合拉起大小死亡的目標,需要消耗一層燃血術,且氣血恢復效果提高100%。

五、地府

第三流派一丹右側改成,百鬼傷害提高10%,血影傷害提高5%。

第三流派六丹左側追命改成,隊伍里只有一個地府時,擊倒玩家單位附加三回合的錮魂術。

10月大改那次,嫌這個丹跟百抓狂殺沖突,現在加到第三流派了,總算不沖突了。

六、女魃墓

女魃墓玩的少,很多丹也看不懂。先放這一個,第二流派六丹中間改動,祭典:出戰的召喚獸與自身的武器鎧甲五行相生的時候,造成的法傷提高3%,召喚獸受到的傷害提高10%。

七、東海淵

總共就九個丹,其中前面又有不少重作的。就放一個三丹右側改動,給東海淵了一個大招。

主動釋放一次4倍傷害的森羅萬象,清除3層夢魘。但自身隨機攻擊友方單位三回合。

總結:魔王寨的秘傳法術流派,絕對有用武之地,也絕對活不過測試區。力地府也增強不少。獅駝的馴獅流推倒重做,可以關注一下。東海淵也略有增強。

曾幾何時,《夢幻西游三維版》里龍宮要說排名法系第二,沒人敢排第一,直到魔王寨加入《夢幻西游三維版》大家庭,這種局面總算被打破了!

兩個門派各有優勢,今天皮皮劍就從單體爆發、群體輸出和自保能力三個方面分析,看看他們在哪方面更勝一籌(由于存在等級的差距,還請各位少俠可觀看待)。

    單體爆發

1.普攻對比

從數據上,龍宮有著1.25的傷害系數,外加10%的技能點獲取幾率,是明顯比魔王寨強勢的。但是各位少俠不要忽略了魔王寨的攻擊頻率,以及特效“熾心”帶來的傷害疊加,都是龍宮無法比擬的。所以皮皮劍在單體爆發普攻方面,投票給魔王寨!

2.技能點技能對比

龍宮的“龍翔破空”冷卻時間為6秒,傷害系數為2.0;而魔王寨的“劫火燼生”冷卻時間為12秒,傷害系數為0.5。很明顯,龍宮在這方面是更強的!

3.主爆發技能對比

龍宮“二龍戲珠”8秒的冷卻時間遠遠久過魔王寨“三昧真火”0.5秒,雖然單體傷害系數略高于魔王寨,但不能瞬發是硬傷。相信對比過這兩個主爆發技能的少俠,都會在這個環節中選擇“三昧真火”,所以魔王寨勝!

4.爆發buff對比

龍宮的“逆鱗”冷卻時間為30秒,當進入持續12秒的逆鱗狀態,“龍翔破空”、“二龍戲珠”與“亢龍歸海”冷卻時間可減半,并且“破浪”附帶減速效果。

再來看看那魔王寨的“魔王再世”在世,冷卻時間和持續時間與龍宮的“逆鱗”一樣,但可額外提升20%的法術暴擊率,以及“炎爆訣”獲得烈焰印記幾率上升為100%。

由此可以看出,如果是打怪龍宮可以提高更多傷害,打人則是魔王寨可以提高更多傷害。本著打人多打一點是一點的原則,皮皮劍感覺魔王寨會略勝一籌。

5.破浪vs炎爆訣

這兩個技能除了都是單體爆發,在技能與效果都是不同的,沒有可比性。

所以總得來看,龍宮與魔王寨在單體爆發方面勢均力敵,非要分個勝負,魔王寨會比龍宮更加強勢一些些。

    群體輸出

龍宮的“龍卷雨擊”和魔王寨的“飛砂走石”都能在4秒,可造成五次傷害,但龍宮的傷害系數更高,且遠程輸出更加安全,所以龍宮更加穩定一些。

而在龍宮“亢龍歸海”與魔王寨“飛星流火”的對比,我們很容易得出冷卻時間更短、范圍小技能更強的魔王寨更具優勢,所以這里皮皮劍投票給魔王寨。

綜上,雖然魔王寨的小技能更好用,但龍宮的群體技能真的很不錯,配合鎮海珠會愈加強勢,所以在群體輸出,遠程的龍宮是大家不二的選擇。

    自保能力

從數據看出,在打困難本時,龍宮的“龍珠凝海”碾壓魔王寨的“火甲術”。但在PVP賽場上,魔王寨的“火甲術”又會略勝龍宮的“龍珠凝海”。

最后我們再來看龍宮的“雷浪穿云”和魔王寨的“引火乘風”,這兩個技能的性質是完全不一樣的。龍宮的技能踩一個人的時候還好,但踩多了就要看臉了;魔王寨的技能側重于在單挑,到了團戰基本開了也被控制。

所以,從自保能力出發,龍宮的會更加稍微突出一些!

以上就是本期龍宮與魔王寨的技能分析,從最終得分來看,單體爆發方面魔王寨勝出,群體輸出方面龍宮勝,自保能力方面龍宮險勝。少俠們若是喜歡決戰華山、群雄逐鹿、武神壇,那么就選擇魔王寨;若是傾向日常、幫戰、打副本,那就練起龍宮吧!歡迎少俠在下方評論區交流!