手游夢幻大唐加點和夢幻手游大唐攻略最新

作為夢幻西游手游里物理輸出的一把手,強大的點殺能力,使得大唐門派的人氣永遠都是最高的,下面小編將會全方面分析大唐的玩法,從基礎到進階,一起來看看吧!

大唐全攻略

1、門派加點

4力1體(1耐):

其實確實如官方所說的,這類加點屬于高生存、任務流,這種加點或許是大部分平民玩家的選擇,在保證一定輸出的前提下,也有著一定的生存能力。只是小編個人總覺得缺少點什么,大唐本就該攜帶著一往無前的氣勢,橫掃千軍才是大唐本色!

5力:

暴力大唐,也是傳說中的骷髏大唐!只是這個稱號也是對于平民玩家來講的,如果選擇5力加點的話,生存能力太差,而作為平民玩家,肯定沒有太多資金投放到裝備上,所以無法補足生存能力上的缺陷。但是,如果你是土豪,你就完全沒有這個困擾了!所有缺陷,都可以買買買!所以,小編認為,如果平民只是玩玩,做做任務之類的,可以選擇這種加點,而想成為高端玩家的話,選擇這個加點就意味著要一定的資金支持。

4力1敏:

如果你不是土豪玩家,又不想坐個普普通通的任務流大唐,那么你就可以選擇這種類型的加點,作為輸出門派,速度還是比較重要的,尤其是在PK的時候,大唐的橫掃千軍有一定的要求(血量不少于50%),如果你速度慢的話,很可能就根本出不了手了,我不知道為什么選擇這個加點方式玩家這么少,但對于不是土豪的玩家來說,小編個人還是比較推薦這種加點方式的。

其他加點方式:

還有一些比較奇葩的加點方式,如血耐大唐、5體大唐等,這些加點方式畢竟不是主流,而且也完全偏離了大唐的門派特色,小編曾經碰到過一個血耐大唐,按他們的說法就是:活著才有輸出~好像也有那么一點道理,只是,沒了輸出的大唐,還叫大唐嗎~

2、寶石選擇:

活動副本:武器(太陽石)+腰帶(黑寶石)+帽子(太陽石)+項鏈(翡翠石)+衣服(月亮石)+鞋子(黑寶石)

點評:在一般情況的活動副本中,怪物的輸出不算很高,這時候的大唐應該追求速度和傷害。所以這套寶石搭配了雙太陽石雙黑寶石。

活動劇情:武器(太陽石)+腰帶(光芒石)+帽子(翡翠石)+項鏈(翡翠石)+衣服(月亮石)+鞋子(黑寶石)

點評:這套搭配特別針對秘境降妖21關之后以及青靈劇情的。雙翡翠石是為了增加法術防御,屬于防御型搭配。

單體PK:武器(太陽石)+腰帶(光芒石)+帽子(月亮石)+項鏈(翡翠石)+衣服(月亮石)+鞋子(黑寶石)

點評:其實單P有很多種情況。如果是與龍宮單P,果斷上翡翠石和太陽石,力求三掃可以滅對方。如果是與方寸單P,鞋子換神秘石可以抵御封印。如果是與普陀單P,把月亮石全換為光芒石,保證自己能站的久。

群體PK:武器(太陽石)+腰帶(黑寶石)+帽子(太陽石)+項鏈(翡翠石)+衣服(月亮石)+鞋子(神秘石)

點評:為什么會給出這種搭配?群P中大唐的作用相信大家都了解,特別是獅駝嶺沒了連環擊之后,大唐的點殺地位顯得更加重要。所以不要光芒石,降低橫掃需要血氣的百分比。如果能在事先知道對面沒有方寸,可以把鞋子換黑寶石。點殺對面的唯一要求就是速度。

3、必帶寶寶:

任務寵

在師門、抓鬼這些沒有難度的任務中協助玩家擊殺怪物的召喚獸,我們統稱這類召喚獸為任務寵。大唐官府作為物理點殺型的門派,可以選擇法術輸出寶寶來作為任務寵,這樣更加有利于一場戰斗的快速結束。

配速寵

大唐官府的門派技能橫掃千軍基于血量上的限制,需要玩家自身氣血大于50%才能使用該技能,那么在一場PK戰斗中配速寵是必不可少的,它能在關鍵的時刻補給我們的血量,能讓我們正常地出手。配速寵速度要求是有一定的限制,速度再加上亂敏的情況下恰恰能配上自身的速度,才能算的上標準的配速寵。

感知法寵

在當下的PK格局中法術輸出占據一定的優勢,而法術輸出對血敏寵打擊甚大,況且高端的PK戰斗中,一個完美的血敏寵都是擁有隱身或者高級隱身技能的,所以我們要想對血敏寵造成傷害,那么感知法寵是必不可少的。

隱攻寵

隱攻寵是目前游戲中最多的物攻寵,能在隱身狀態下攻擊對戰方,給予對戰方一定的傷害,從而還能提升自己的生存能力。如果能夠搭配一本高級感知獸訣會更加完美。

血敏死亡召喚寵

死亡召喚技能是國慶期間放出的全新召喚獸幽冥書生攜帶的技能,死亡召喚是主動技能,能在攻擊目標時有30%的幾率使目標附加死亡禁錮效果,并且持續三回合,意思就是說目標在當回合死亡倒地三回合不能被復活。而大唐官府有著暴力的輸出和具有超強的點殺能力,在目標中了死亡禁錮后點殺目標,讓其三回合內不能被復合。

4、特技推薦:

武器

可選擇為強化打造基礎屬性的1.2倍,且附加25點單一屬性點的高屬性武器,或者擁有一個特技的基礎屬性武器;作為夢幻西游手游中完美的物理點殺門派,其超高的爆發力和完美點殺,我們在選擇武器的時候毫無疑問要選擇高傷的武器,70級的武器傷害在基礎屬性上提高1.2倍傷害比特技裝備足足多出了130的傷害,且附加25點屬性點,從而大大增加了我們的面板屬性。所以最后我們是選擇高傷武器放棄特技武器。

鎧甲

可選擇為強化打造基礎屬性的1.2倍的高屬性鎧甲,或額外增加一個特技的基礎屬性鎧甲;雖然氣血和防御是生存的根本,但是考慮到此次PK爭霸賽的規則,每個角色能佩戴的特技裝備就3樣,我們既然放棄了武器部位的選擇,就應該牢牢地把握住另外兩個部位。首先小編推薦“破碎無雙”,“破碎無雙”特技在PK中是十分常見的特技,在PK中此特技對于那些MP少的門派是致命的打擊。

項鏈

可選擇為強化打造基礎屬性的1.2倍的高屬性項鏈,或額外增加一個特技的基礎屬性項鏈;大唐官府作為物理輸出門派,我們不需要超高的法術傷害,那么我們就毫不猶豫地選擇帶有特技的基礎屬性項鏈。而特技搭配我們則選擇能和“橫掃千軍”媲美的“破血狂攻”,“破血狂攻”連續兩次對敵方攻擊且不需要消耗氣血,搭配在大唐官府身上,利用超高的傷害輸出連續兩次的攻擊敵方,給予其一次重大的打擊。

5、角色定位:

屬于物理點殺型門派,延續了端游中的幾個主要擅長點殺的技能。如橫掃千軍三段手起刀落帶走一人的感覺,快哉!但其屬于非常花費時間和金錢的門派。想要高輸出秒殺對手的能力,那么武器、修煉必須要異于常人。絕技"萬劍歸宗"根據自身氣血越低攻擊次數越高,最多能連砍9下。

6、PK技巧:

第一、操作必須慢點,要與隊友溝通好。畢竟你是一個擁有點殺能力的門派,大都情況下是配合FC點殺來進行的。

第二、隨時注意自身的狀態,氣血,憤怒及藥抗等。在指揮忽略的時候及時提醒他,例如藥抗50%的時候指揮讓人給你個大金就掃你要提醒下指揮你的藥抗滿了可能一個大金不夠掃。

做為六個門派中擁有最強點殺能力的門派操作必須要學會配合,帶有一個沒有協同性的大唐那是一件十分痛苦的事。

7、后期進階:

耐大唐:

考慮到物理輸出較低,配備DF+FC減防,那么剩余的兩個位置可以用法系輸出龍宮+靈動PT。這類陣容配耐大唐要好于敏大唐,首先,隊伍輸出點分配在DT和LG的身上,在耐大唐物理輸出乏力的時候,LG可以做出完美的法術傷害彌補,即便遇到高抗性的隊伍,也能夠保證團隊中能夠持續的給對方造成傷害,這也就是為什么選擇DT+LG,而不是DT+STL。而之所以不去搭配敏大唐則是主要考慮到隊伍中輸出門派較少,敏大唐雖然能夠爆發,但是抗性略顯不足,而大唐的爆發主要是來自于橫掃千軍,一旦敏大唐被牢牢壓制,那么其余的附屬技能,諸如破血之類的特技也就無從談起了,所以這種陣容更加適合用抗性較高的耐大唐來做物理輸出,能夠站的住,能夠保證輸出的持續性,才是這種陣容所需求的。

敏大唐:

速度快,爆發高,所以很適合暴力的推進陣容,諸如,DT+STL+LG+PT+DF,這樣的陣容敏大唐帶來的效用會較之耐大唐高,首先要明確隊伍的主要輸出點應當是來自與STL+LG的面傷配合,而大唐作為物理輸出主要用于火力的壓制,即能夠保證STL+LG的順利出手,所以在速度和爆發方面應當有較大的要求,需要在對方壓制我方獅駝之前率先壓制對面的火力,這里陣容不是雙龍主要還是因為雙龍宮的主打為面傷的持續輸出,而敏大唐所能提供的持續火力有限,其次是獅駝嶺的爆發+LG的持續面傷會對對面寵物有很大的壓制,所以STL+LG的陣容應當有一個物理爆發點去承擔壓制玩家單位的責任,很顯然,這個時候如果配備物理爆發不足的耐大唐就顯得有些蹩腳了。

簡而言之,耐和敏的選擇很大程度上要看隊伍的定位需求,如果定位為快速戰,推進戰,那么敏大唐提供的高額爆發會是錦上添花的作用;如果隊伍基本定位為穩中求勝,防守反擊居多,需要一個穩定的持續火力點,那么耐大唐所能夠帶來的收益是要遠遠高于敏大唐的。

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挑戰0-化圣9層4000傷害大唐歸來第187天。我們的強壯補到了40級,不磨武器和物暴靈飾加上暑假活動腰帶,足以應對日常任務。神鼎之力已經升級到最強,神速也達到了20級。關于神器的目標,我們正在努力實現大滿貫。為什么沒有去洗神器呢?這個問題很有深度。

首先,我們需要解鎖前面的等級才能開啟新的等級。但是,解鎖等級需要的經驗太多了,總共需要5000萬經驗,不如直接向我要6億夢幻幣。不需要考慮這個神器,我們最終會實現大滿貫,但洗出12個水屬性需要洗多少次呢?每次升級都很開心,但刷經驗卻是很痛苦的。

當隊伍里有獅駝嶺、凌波城和大唐這三個物理門派時,肯定會進行一場輸出大戰。沒有超級凌波城的玩家也可以與之抗衡。凌波城玩家是否看不起獅駝嶺和大唐?獅駝嶺玩家是否看不起大唐?我不覺得玩哪個門派的人都看不起大唐。然而,在我一直暴擊的情況下,我成功地將剩下的四個怪物擊敗,并使用了三次必殺技來幫助大唐獲勝。

據說這個神器最難殺,怪物還會讓玩家混亂,然后加上小死亡。不過我很喜歡這種挑戰。這種挑戰非常刺激,每次我都喜歡在殺難度的時候使用反間計。現在的大唐官府反間高等級的怪物已經沒有用了。別再留言說要用反間計了,我的法修已經達到25級,怪物已經免疫了。這是我最后的堅持,我寧愿戰死也不會逃跑。

其實我也不想逃跑,因為被怪物混亂后無法逃跑。但是這種情況并不常見,我們最終還是成功地殺掉了怪物。我的必殺技造成了18000點傷害,而我的橫掃不是刀刀9999,而是蔥蔥999。

十三姨說我太丑了,所以送了我一套恐龍的錦衣來遮住我的丑。虎頭怪穿著像戰袍,劍俠客穿著怎么那么像睡衣?為了讓我的角色一綠到底,還給我配了一根蔥。這是在暗示我什么呢?幫派聯賽大戰再次觸發,我們能否獲得自己想要的測試數據?下期見。