夾彈珠比賽活動(dòng)方案和夢(mèng)幻西游手游寵物彈珠


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為鍛煉老人手指靈活性和手眼協(xié)調(diào)性,近日,嵐山頭街道社工站工作人員組織轄區(qū)內(nèi)日間照料中心的老人們進(jìn)行了一項(xiàng)用筷子夾彈珠的活動(dòng)。

活動(dòng)開(kāi)始前,社工向老人們說(shuō)明游戲規(guī)則,需在規(guī)定時(shí)間內(nèi),用筷子把彈珠從一個(gè)容器夾到另一個(gè)容器......大家認(rèn)真聽(tīng)著,并迫不及待的想要大顯身手。老人們或站、或坐在桌子周圍,手執(zhí)筷子專注地夾起來(lái),圓滾滾的彈珠,要夾住它可不容易,不過(guò)大家始終不放棄,一次又一次的嘗試,最后都把彈珠夾起,老人們臉上也露出開(kāi)心的笑容。

通過(guò)夾彈珠可以讓老人的雙手和大腦配合工作,提高他們的反應(yīng)能力和動(dòng)手能力,多做這樣的活動(dòng)可以有效地防止因年老而引起的反應(yīng)遲鈍以及手關(guān)節(jié)不靈活等問(wèn)題。嵐山頭街道社工站經(jīng)常組織老人們健身鍛煉,現(xiàn)在日間照料中心的集體意識(shí)增強(qiáng)了,生活更開(kāi)心了,精氣神也更足了!


大家好,這里是正驚游戲,我是正驚小弟。

前不久知名移動(dòng)應(yīng)用數(shù)據(jù)分析公司Sensor Tower公布了2020年8月份全球手機(jī)游戲營(yíng)收排行榜。分別分為總排名、AppStore排名和谷歌市場(chǎng)排名,到底是哪些游戲上榜了呢?這其中又有什么奧秘呢?小弟今兒就給大家分析分析!

總排名:前10名分別是《和平精英》、《王者榮耀》、《FGO》、《寶可夢(mèng)Go》、《怪物彈珠》、《Roblox》、《荒野行動(dòng)》、《天堂M》、《夢(mèng)幻花園》、《金幣大師》

總排名前兩名依舊穩(wěn)穩(wěn)地是《和平精英》(國(guó)際服+國(guó)服)和《王者榮耀》這兩款騰訊游戲,只不過(guò)本月終于不再是《王者榮耀》第一名了,換成了《和平精英》(喂有什么差!)

其中《和平精英》在全球吸金了2.21億美元(14.93億人民幣),比去年同期增長(zhǎng)了25.5%,順利拿下冠軍。

值得一說(shuō)的是,除了59%來(lái)自中國(guó)本地化游戲《和平精英》的收入以外,美國(guó)和日本的玩家分別貢獻(xiàn)了9.5%和5.2%,如果特不靠譜真的想搞事不讓美國(guó)玩家玩《和平精英》,怕是要出事!

不知道9月份印度正式禁《和平精英》,會(huì)對(duì)《和平精英》的收入有多大影響呢?

位居第二的《王者榮耀》也不差,作為2020年8月全球收入第二高的手機(jī)游戲,總收入超過(guò)了2.04億美元(13.78億人民幣),同比增長(zhǎng)25.5%。

由于8月暑期學(xué)生放假,游戲的收入都達(dá)到了高峰,另外一款好久不見(jiàn)上榜的游戲《荒野行動(dòng)》重新上榜,在本期榜單中,《荒野行動(dòng)》全球收入均創(chuàng)歷史新高,達(dá)到了7950萬(wàn)美元(5.37億人民幣)。

而《寶可夢(mèng)Go》則是從疫情爆發(fā)初期就開(kāi)始調(diào)整了游戲內(nèi)容,以適應(yīng)人們的宅家?jiàn)蕵?lè)需求,不但沒(méi)有因?yàn)椴荒艹鲩T而受到影響,收入反而從今年4月至今連續(xù)暴漲了4個(gè)月,8月吸金1.41億美元(9.52億人民幣),是上市至今收入排名第三的月份。

App Store:前十名分別是《王者榮耀》、《和平精英》、《寶可夢(mèng)Go》、《FGO》、《Roblox》、《荒野行動(dòng)》、《三國(guó)志:戰(zhàn)略版》、《夢(mèng)幻西游》、《怪物彈珠》、《夢(mèng)幻家園》

Google Play:前十名分別是《FGO》、《天堂M》、《寶可夢(mèng)GO》、《怪物彈珠》、《金幣大師》、《Free Fire - 我要活下去》、《夢(mèng)幻花園》、《萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒》、《和平精英》(不計(jì)算國(guó)內(nèi))、《Roblox》

本月的App Store收入排行榜幾乎沒(méi)有變動(dòng),穩(wěn)穩(wěn)不動(dòng)的前兩名咱們就不說(shuō)啥了,依舊是《王者榮耀》和《和平精英》。

Google Play收入排行榜由于約等于沒(méi)有中國(guó)區(qū),所以主要反映的是外國(guó)安卓游戲的收入情況。

由于受到蘋果的制裁,《堡壘之夜》在App Store和Google Play的下架直接讓《堡壘之夜》在移動(dòng)端的收入銳減,直接退出榜單。這場(chǎng)從反抗蘋果30%支付分成所引起的風(fēng)波,看起來(lái)才剛剛開(kāi)始。小弟只想吃瓜看看最后到底誰(shuí)先認(rèn)輸。

還有一個(gè)有趣的現(xiàn)象則是《天堂2M》的目前收入明顯不如它的前作《天堂M》。雖然《天堂2M》上架前三個(gè)月就吸金了1.52億美元(11.78億人民幣),2017年上架的《天堂M》的收入依舊穩(wěn)穩(wěn)保持在安卓端收入前三,而2019年11月上架《天堂2M》早已不見(jiàn)蹤影。

根據(jù)NCsoft發(fā)布了第二季財(cái)報(bào)來(lái)看,《天堂2M》手游銷售不如以往,再加上疫情造成海外發(fā)行時(shí)間不明朗,收入增長(zhǎng)出現(xiàn)停滯。

這么看來(lái),還是《天堂M》比較能打。

一個(gè)正驚問(wèn)題:8月份你在什么手游上花了最多錢呢?