相信小伙伴們也都知道啦,米哈游崩壞系列新作《崩壞:星穹鐵道》將于農(nóng)歷三月七,亦是公歷4月26日上午10:00全球同步上線,并將于4月23日開啟預(yù)下載!
自該作曝光以來(lái),網(wǎng)絡(luò)上關(guān)于“《崩壞:星穹鐵道》能不能復(fù)現(xiàn)《原神》的完美成績(jī)”這一話題,爭(zhēng)論不休。
那么它到底能不能成為米家下一個(gè)爆款呢?小伙伴們不如先來(lái)看看九九在上次游戲三測(cè)中的體驗(yàn)報(bào)告,在評(píng)論區(qū)留下你的看法吧~
如果用一個(gè)關(guān)鍵詞總結(jié)這款游戲,九九的答案是輕量化護(hù)肝策略RPG。
本文中九九將會(huì)從游戲的肝度、角色設(shè)計(jì)、戰(zhàn)斗玩法幾方面和大家分享這次三測(cè)的體會(huì)。
輕量護(hù)肝
——拒絕重復(fù)勞作
首先是輕量化護(hù)肝這個(gè)屬性。如果你是一名《原神》忠實(shí)玩家,你應(yīng)該能夠察覺到,米哈游在有意識(shí)優(yōu)化每日任務(wù)的體驗(yàn)。
很明顯的一點(diǎn),就是到了須彌,每日委托逐漸變成了「無(wú)槌敲菇法」「掠草行動(dòng)」「菇測(cè)高度」等一系列非打怪型的小游戲任務(wù)。
而到了《崩壞:星穹鐵道》里,米哈游進(jìn)一步優(yōu)化了每日任務(wù)系統(tǒng),采用了活躍度體系。玩家基本只需要完成一個(gè)每日委托和幾次戰(zhàn)斗就能領(lǐng)取完全部獎(jiǎng)勵(lì)。
而且可領(lǐng)取的活躍度600點(diǎn)高出目標(biāo)100點(diǎn),玩家完全可以根據(jù)自己的喜好和時(shí)間,選擇性的完成任務(wù)。
至于戰(zhàn)斗方面,二倍速加回合制上自動(dòng)戰(zhàn)斗的模式,清體力打材料非常容易。
在活動(dòng)上,提供強(qiáng)力增益效果,能夠速通的小關(guān)卡,打起來(lái)也非常快,并不是那種需要一直肝代幣,刷刷刷的模式。
至于地圖上的互動(dòng)和小游戲解謎也不折磨人。
比如這次三測(cè)新增的枘鑿六合和破陣羅盤,都是考驗(yàn)玩家的觀察力,只需要待在原地思考調(diào)整就能解開。(需要調(diào)整的量不大,九九有幾個(gè)甚至就是直接上手靠運(yùn)氣蒙的)
而結(jié)合肉鴿元素的「模擬宇宙」雖然和《崩壞3》「往事樂土」一樣都是累計(jì)積分領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)。
但「往事樂土」如果想要獲取全部獎(jiǎng)勵(lì),就必須選擇高難度且打通關(guān)。
相比之下,《崩壞:星穹鐵道》的「模擬宇宙」不僅沒有通關(guān)也能獲取相應(yīng)積分,甚至積分能夠累計(jì),即使練度不高也可以通過低難度多次通關(guān)打滿,沒有強(qiáng)度焦慮。
甚至還能夠在「模擬宇宙」的商店里兌換五星光錐和精煉材料。
而類似《原神》圣遺物的遺器系統(tǒng),雖然是4+2的模式?jīng)]有散搭的空間,但能夠通過材料定向獲取也不會(huì)說(shuō)刷個(gè)沒頭。
從上述的一些設(shè)計(jì)來(lái)看,米哈游在有意識(shí)減少《崩壞:星穹鐵道》內(nèi)的重復(fù)勞作,避免玩家的枯燥感。
環(huán)環(huán)相扣
——出眾的角色設(shè)計(jì)至于角色設(shè)計(jì)方面,作為一款偏JRPG風(fēng)格的游戲,《崩壞:星穹鐵道》在人物設(shè)計(jì)方面無(wú)疑是下了功夫的。
這次《崩壞:星穹鐵道》三測(cè)開放了國(guó)風(fēng)地圖仙舟羅浮,所以我們重點(diǎn)聊聊這次新增的幾名國(guó)風(fēng)角色:彥卿、白露、停云、青雀。
首先,從整體上看,《崩壞:星穹鐵道》的這幾名新角色,九九更有文化上的親近感。
相比老外眼中丸子頭旗袍功夫少女的固化印象,不論是御劍飛行的劍俠客,還是龍女老中醫(yī)、祥瑞狐女,脫胎于中華神話、仙俠故事的經(jīng)典形象都更有中國(guó)味道。
而具體到角色的設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)上,《崩壞:星穹鐵道》采取了和《原神》一樣的多角度刻畫:戰(zhàn)斗、待機(jī)、語(yǔ)言、服飾......都做出區(qū)分度。角色的一舉一動(dòng)、一顰一笑都是增加角色辨識(shí)度的途徑。
以白露為例:
1、普攻“望聞問…蹴”對(duì)“望聞問切”的化用,天賦“奔走懸壺濟(jì)世長(zhǎng)”的復(fù)活機(jī)制,行跡“岐黃精義”提高生命上限,隨身攜帶的小葫蘆......烘托的是“老中醫(yī)”這個(gè)職業(yè)屬性。
2、復(fù)活隊(duì)友時(shí)的搓搓雙手,待機(jī)時(shí)的追尾巴、玩葫蘆都是對(duì)她“熊孩子族長(zhǎng)”的刻畫;
3、戰(zhàn)斗表現(xiàn)上,大海、雷電特效和神龍擺尾的普攻動(dòng)作,呼應(yīng)的是龍女的種族身份。
從實(shí)機(jī)的幾張截圖可以看到,不同于《原神》的即時(shí)戰(zhàn)斗,《崩壞:星穹鐵道》回合制的模式,攝像機(jī)的視角相對(duì)固定。
但因此角色的戰(zhàn)斗動(dòng)作和大招,得到了更為極致的呈現(xiàn)。
最為典型的便是云騎將軍景元。不論是普攻、戰(zhàn)技換手攻擊的酷炫,還是終結(jié)技、天賦召喚出神君劈砍的威壓,表現(xiàn)力都非常足。
而且不同于《原神》人物的外觀會(huì)隨著武器替換而變更。用光錐替代武器系統(tǒng)之后,角色的武器外觀是統(tǒng)一的,不論是待機(jī)動(dòng)作還是戰(zhàn)斗動(dòng)作,都更加和諧一致。
以剛才提到的停云為例,便是不論換什么光錐,她都是舞動(dòng)扇子來(lái)施法。換句話說(shuō),在《崩壞:星穹鐵道》里角色武器的類型主導(dǎo)了戰(zhàn)斗動(dòng)作的大方向。
至于具體戰(zhàn)斗動(dòng)作的風(fēng)格,如白露的俏皮、彥卿的靈動(dòng)、停云的嫵媚,都和角色的性格緊密相關(guān)。
總的來(lái)看,設(shè)計(jì)者向角色填充大量的“看似不必要、卻能夠帶來(lái)生命力的細(xì)節(jié)”。多角度立體呈現(xiàn)角色,讓角色不論停、走、戰(zhàn)斗、說(shuō)話都能散發(fā)魅力。
當(dāng)角色展露的細(xì)節(jié)愈多,玩家反復(fù)接觸這些細(xì)節(jié)的頻率越高,對(duì)于角色的認(rèn)知就更深入,可信度和真實(shí)感便隨之而來(lái)。
比如這次三測(cè),劇情演出的表情更豐富后,不少小伙伴就被“爺”屑屑的性格所吸引。
除了角色本身性格行為邏輯上的自洽,《崩壞:星穹鐵道》角色和故事的人文背景也是緊密聯(lián)系的。
作為一個(gè)銀河冒險(xiǎn)故事,《崩壞:星穹鐵道》采用了公路片的敘事模式。
游戲的故事發(fā)生在銀河深處,玩家作為一名特殊的旅客,將與繼承“開拓”意志的同伴一起,乘坐星穹列車穿越銀河,沿著某位“星神”曾經(jīng)所行之途前進(jìn),造訪寓居宇宙的萬(wàn)象世界。
旅途中各個(gè)星球之間,人文地理環(huán)境迥異,但也影響了相應(yīng)角色的人物設(shè)計(jì)。
以大家相對(duì)熟悉的「雅利洛-Ⅵ」為例,千年前,寒潮來(lái)襲,將這座星球上大部分的人類文明凍結(jié)。狂風(fēng)和白雪席卷過后,唯有「貝洛伯格」被一股神秘力量庇護(hù)存續(xù)。
「貝洛伯格」位于地表的城市部分,氣溫恒定如春,是「筑城者」視事治理的所在地,被稱為上層區(qū)。
這里依然維持著舊時(shí)代的秩序和日常,披堅(jiān)執(zhí)銳的「銀鬃鐵衛(wèi)」守護(hù)者城市的安寧。
布洛妮婭、杰帕德、佩拉這三名角色便是「銀鬃鐵衛(wèi)」成員。由于上城區(qū)相對(duì)富庶,我們可以看到這三名角色的服飾相對(duì)華麗。
以「大守護(hù)者」繼承人布洛妮婭為例,她身上包含了“綢緞、飄帶、勛章、綬帶......”元素的制服明顯不是用于戰(zhàn)場(chǎng)的作戰(zhàn)服,而是更接近于儀式上所用的軍禮服,繁復(fù)精美。
而下層區(qū)位于「貝洛伯格」的地底中空區(qū)域,是流浪者和礦工的聚居地,本來(lái)就不如上層區(qū)繁榮。特別是「裂界」縫隙對(duì)地底空間的侵蝕加劇,「大守護(hù)者」將下層區(qū)封閉后,地底的生活更為艱難。
因此下城區(qū)的角色,希奧拉、虎克和希兒,衣著就相對(duì)更“簡(jiǎn)約”一些。
百花齊放
——構(gòu)筑空間廣闊的解壓肉鴿
除了角色,這次三測(cè)九九玩得比較多的就是「模擬宇宙」這個(gè)融合了肉鴿的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。
當(dāng)然如果拋開活動(dòng),《崩壞:星穹鐵道》的戰(zhàn)斗玩法主要有三種,「模擬宇宙」僅是其中之一。
難度最低,最常見、的是劇情和地圖上的戰(zhàn)斗。這部分的戰(zhàn)斗難度基本等于無(wú),而且非精英怪或者任務(wù)怪都可以自動(dòng)掛機(jī),只要跟著劇情和任務(wù)安排,配置好隊(duì)伍按部就班養(yǎng)成角色都能通過。
難度最高的就是「忘卻之庭」,這個(gè)《原神》「深境螺旋」的翻版。
「忘卻之庭」可以分為「回憶」和「混沌回憶」,普通「回憶」的15層,就類似于「深境螺旋」的前8層,難度會(huì)比后面的低一些,但獎(jiǎng)勵(lì)為一次性。打通15層「回憶」后就能開啟難度更大的「混沌回憶」。
在「混沌回憶」玩法內(nèi),玩家需要在一定的回合數(shù)內(nèi)擊敗關(guān)卡內(nèi)的敵人(和「深境螺旋」限定時(shí)間的規(guī)則類似),且不能陣亡太多,是一個(gè)對(duì)角色練度和策略的雙重考驗(yàn)。
這個(gè)玩法,九九玩的不是特別多,主要是《崩壞:星穹鐵道》的養(yǎng)成成本比較高,強(qiáng)度不夠,就是打不過。
《崩壞:星穹鐵道》拉滿一名角色,需要海量的信用點(diǎn)、等級(jí)養(yǎng)成材料、晉階材料、行跡材料、光錐養(yǎng)成材料。在一個(gè)刷材料需要體力的游戲里,想要通關(guān)「忘卻之庭」還是需要時(shí)間的積淀。
特別是「混沌回憶」分上下兩層,剛需8名角色,對(duì)于陣容的完整度(隊(duì)伍中至少要有一個(gè)奶或者盾保證生存)和角色練度的要求更高了。
最后就要來(lái)到九九最喜歡的「模擬宇宙」了。這是個(gè)融合了肉鴿元素的闖關(guān)打法,每次擊敗敵人后能夠從三個(gè)「祝福」中選擇一個(gè)增強(qiáng)隊(duì)伍的戰(zhàn)斗力(在第4、8的精英關(guān)卡通關(guān)后能夠獲得三星祝福)。
如果不是自己喜歡的「祝福」也能夠通過花費(fèi)「宇宙碎片」這個(gè)代幣重置一次。
而在通關(guān)第四關(guān)的精英關(guān)卡后,進(jìn)入第五關(guān)能夠抽取一個(gè)能夠強(qiáng)力增幅角色的增益效果「命途回響」,這個(gè)增益有著額外的能量槽,而且獨(dú)立于角色。
這個(gè)增益就九九的實(shí)戰(zhàn)感受來(lái)說(shuō)很強(qiáng),但需要根據(jù)隊(duì)伍的陣容來(lái)選取。
九九打模擬宇宙的隊(duì)伍是景元為主力輸出的追擊隊(duì),搭配停云提高景元的輸出上限,同時(shí)以白露和杰帕德這兩名角色來(lái)保證生存。
這在遇到卡芙卡之前都無(wú)往不利,但沒想到卡芙卡的技能能夠控制角色攻擊隊(duì)友。白露和杰帕德這兩名角色都沒有解控能力,因此慘遭團(tuán)滅。
卡芙卡雖然能控制角色,但「命途回響」獨(dú)立于角色,因此能夠在角色被控的時(shí)候抵擋一波。甚至如果抽到「回響構(gòu)音:諸行無(wú)常」這個(gè)增益,還能夠直接解除卡芙卡的控制。
正如前往提及的,「模擬宇宙」這個(gè)玩法由于沒有時(shí)間回合數(shù)限制,且通關(guān)失敗也能累計(jì)積分。
因此實(shí)戰(zhàn)中的強(qiáng)度焦慮不高,九九體驗(yàn)的時(shí)候也更愿意體驗(yàn)不同增益的構(gòu)筑的實(shí)戰(zhàn)效果。
通過恰當(dāng)?shù)淖80l(fā)揮角色的特色,除了通過「歡愉」祝福最大化景元輸出,以「存護(hù)」構(gòu)筑打不倒的反傷坦克,也十分有趣!
小結(jié)
以上便是九九參與《崩壞:星穹鐵道》三測(cè)的主要感受。
總的來(lái)看,相比《原神》,《崩壞:星穹鐵道》的肝度方面是比較低的。如果地圖和劇情探索完,每天上線需要打的內(nèi)容并不算多,很適合當(dāng)副游。
而且由于是回合制+箱庭,《崩壞:星穹鐵道》對(duì)于設(shè)備的壓力不像《原神》那么高,因此能夠提供精度更高的角色和場(chǎng)景建模。
同時(shí),回合制的玩法上手更容易,在策略玩法上也更有空間。提供的肉鴿玩法「模擬宇宙」,目前來(lái)看也是各種流派百花齊放,構(gòu)筑空間十分廣闊。
對(duì)策略、劇情感興趣的小伙伴,現(xiàn)在就可以前往4399游戲盒預(yù)約關(guān)注《崩壞:星穹鐵道》這款銀河冒險(xiǎn)策略RPG啦!游戲?qū)⒂?strong>4月26日正式上線,不要錯(cuò)過咯~
月初換了辦公環(huán)境, 由于是開放式的辦公,各種噪音肯定就少不了。為了更專注的工作(摸魚),藍(lán)牙耳機(jī)自然就成為了我的剛需。不過市面上的藍(lán)牙耳機(jī)琳瑯滿目,一時(shí)間要選出一個(gè)合適的還挺難的。
我拿到了知名大廠鐵三角最新出品的無(wú)線藍(lán)牙耳機(jī)—CKS550XBT,并且作為日常耳機(jī)使用了一段時(shí)間。下面不妨隨著我一起來(lái)看看這款產(chǎn)品到底如何吧~
日系風(fēng)輕時(shí)尚外觀,多彩配色不沉悶
熟悉日系耳機(jī)的朋友都會(huì)知道,鐵三角非常喜歡將經(jīng)典的有線耳機(jī)藍(lán)牙化,這次體驗(yàn)的CKS550XBT就是鐵三角CKS550Xi的藍(lán)牙版。CKS550XBT在設(shè)計(jì)上主打時(shí)尚多彩,擁有黑、紅、藍(lán)、金四種顏色。我拿到手的是經(jīng)典黑色款,耳機(jī)通體純黑,僅有腔體上有銀色的鐵三角logo,給人素雅又不顯簡(jiǎn)陋的感覺。電池盒、線控部分的磨砂處理,在避免了指紋和汗跡積集之余,更提高了產(chǎn)品的質(zhì)感。這種主打簡(jiǎn)約百搭的日系風(fēng)設(shè)計(jì),在耳機(jī)日益成為重要配飾的今天,相信能收獲不少時(shí)尚達(dá)人們的好感。
機(jī)身輕量化出眾,佩戴體驗(yàn)優(yōu)秀
優(yōu)秀的外觀設(shè)計(jì)固然重要,但良好的佩戴舒適度才是讓我堅(jiān)持佩戴的動(dòng)力。CKS550XBT延續(xù)了CKS系列獨(dú)特的聲學(xué)設(shè)計(jì),在放入了9.8mm的大單元之后,依然能保證佩戴的舒適度和穩(wěn)固性。相比起現(xiàn)在流行的真無(wú)線耳機(jī),我更喜歡CKS550XBT這種相對(duì)傳統(tǒng)的頸掛式設(shè)計(jì)。通過將占重量大頭的電池移到耳機(jī)腔體之外,這種設(shè)計(jì)可以讓耳機(jī)大大減重,減輕佩戴壓力。尤其是搭配的背夾,保證了佩戴穩(wěn)定的同時(shí),大大減少了“聽診器”效應(yīng)。
得益于這些設(shè)計(jì),我即使長(zhǎng)時(shí)間佩戴CKS550XBT,也不會(huì)出現(xiàn)漲耳、耳朵累的感覺。而且佩戴極其穩(wěn)固,我在佩戴進(jìn)行運(yùn)動(dòng)鍛煉的時(shí)候,沒有出現(xiàn)過耳機(jī)脫落、聽診器效應(yīng)等情況,這甚至是很多同價(jià)位真無(wú)線藍(lán)牙耳機(jī)都難以提供的優(yōu)秀佩戴體驗(yàn)。
藍(lán)牙4.1加持,鏈接穩(wěn)定兼容性強(qiáng)
既然是主打運(yùn)動(dòng)時(shí)尚的耳機(jī),CKS550XBT在鏈接穩(wěn)定性和延遲方面也是下了相當(dāng)?shù)墓Ψ颉2捎盟{(lán)牙4.1鏈接協(xié)議,通過按壓線控上的圓形電源鍵即可配對(duì)。除了支持常見的SBC音頻協(xié)議外,還支持AAC等音頻傳輸協(xié)議,兼容性相當(dāng)不錯(cuò)。為了測(cè)試鏈接的穩(wěn)定性,我特意在藍(lán)牙WIFI設(shè)備眾多的辦公室、地鐵等場(chǎng)景,使用選用了AAC模式連接手機(jī)。經(jīng)過一整個(gè)工作日的使用后,沒有出現(xiàn)斷連、掉線的情況,體驗(yàn)相當(dāng)不錯(cuò)。
至于大家關(guān)心的延遲方面,無(wú)論是觀看在線視頻還是玩《王者榮耀》、《和平精英》等主流手游,沒有明顯的延遲感。但整體來(lái)說(shuō),CKS550XBT還是比較適合日常影音視頻、運(yùn)動(dòng)音樂、輕度手游娛樂。
大廠調(diào)音,主打低頻流行風(fēng)
前面講了這么多,終于到了最重要的音質(zhì)環(huán)節(jié)了。硬件素質(zhì)方面,CKS550XBT延續(xù)了原型CKS550Xi的設(shè)計(jì),搭載9.8mm直徑的重低音驅(qū)動(dòng)單元。這顆單元擅長(zhǎng)低頻下潛,量感十分到位,而且細(xì)節(jié)保留也相對(duì)豐富。盡管耳機(jī)調(diào)音是以低頻、流行風(fēng)格為主,但讓人意外的是依然保留了相當(dāng)?shù)母哳l延展性。
從主觀聽感來(lái)說(shuō),我是相當(dāng)喜歡這種調(diào)音和單元取向的,足量的低頻符合當(dāng)前流行音樂的主流趨勢(shì),保證了適應(yīng)大多數(shù)人的口味。保留相對(duì)多的細(xì)節(jié)和高頻延展性,這點(diǎn)還是凸顯了鐵三角作為老牌大廠在調(diào)音上面的造詣的。整體來(lái)說(shuō),CKS550XBT還是比較符合自身的定位和價(jià)位應(yīng)有的音質(zhì)表現(xiàn)的。
續(xù)航表現(xiàn)突出,使用一天無(wú)壓力
最后是續(xù)航方面,得益于頸掛式的設(shè)計(jì)。CKS550XBT能放入更大的電池模塊,配合藍(lán)牙4.1連接協(xié)議,官方宣稱續(xù)航達(dá)到7小時(shí)。從我這幾天的使用來(lái)看,上班大部分時(shí)間用AAC模式,百分之30音量聽歌,中午有半小時(shí)左右的視頻和游戲,到下班還有足夠通勤的電量。因此,按照我的使用習(xí)慣,八九個(gè)小時(shí)的續(xù)航應(yīng)該是毫無(wú)壓力的。用著特別放心,不會(huì)有什么電量焦慮感。
總結(jié)
在這個(gè)真無(wú)線藍(lán)牙耳機(jī)成為主流的年代,CKS550XBT憑借自身不俗的音質(zhì)和佩戴體驗(yàn),以及優(yōu)異的續(xù)航表現(xiàn)殺出了一片天地。從這幾天的使用體驗(yàn)下來(lái),最讓我喜歡的還是CKS550XBT的調(diào)音風(fēng)格,其保留鐵三角獨(dú)特的韻味和高素質(zhì),在這個(gè)價(jià)位的藍(lán)牙耳機(jī)中實(shí)屬難得。