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相信小伙伴們也都知道啦,米哈游崩壞系列新作《崩壞:星穹鐵道》將于農歷三月七,亦是公歷4月26日上午10:00全球同步上線,并將于4月23日開啟預下載!
自該作曝光以來,網絡上關于“《崩壞:星穹鐵道》能不能復現《原神》的完美成績”這一話題,爭論不休。
那么它到底能不能成為米家下一個爆款呢?小伙伴們不如先來看看九九在上次游戲三測中的體驗報告,在評論區留下你的看法吧~
如果用一個關鍵詞總結這款游戲,九九的答案是輕量化護肝策略RPG。
本文中九九將會從游戲的肝度、角色設計、戰斗玩法幾方面和大家分享這次三測的體會。
輕量護肝
——拒絕重復勞作
首先是輕量化護肝這個屬性。如果你是一名《原神》忠實玩家,你應該能夠察覺到,米哈游在有意識優化每日任務的體驗。
很明顯的一點,就是到了須彌,每日委托逐漸變成了「無槌敲菇法」「掠草行動」「菇測高度」等一系列非打怪型的小游戲任務。
而到了《崩壞:星穹鐵道》里,米哈游進一步優化了每日任務系統,采用了活躍度體系。玩家基本只需要完成一個每日委托和幾次戰斗就能領取完全部獎勵。
而且可領取的活躍度600點高出目標100點,玩家完全可以根據自己的喜好和時間,選擇性的完成任務。
至于戰斗方面,二倍速加回合制上自動戰斗的模式,清體力打材料非常容易。
在活動上,提供強力增益效果,能夠速通的小關卡,打起來也非常快,并不是那種需要一直肝代幣,刷刷刷的模式。
至于地圖上的互動和小游戲解謎也不折磨人。
比如這次三測新增的枘鑿六合和破陣羅盤,都是考驗玩家的觀察力,只需要待在原地思考調整就能解開。(需要調整的量不大,九九有幾個甚至就是直接上手靠運氣蒙的)
而結合肉鴿元素的「模擬宇宙」雖然和《崩壞3》「往事樂土」一樣都是累計積分領取獎勵。
但「往事樂土」如果想要獲取全部獎勵,就必須選擇高難度且打通關。
相比之下,《崩壞:星穹鐵道》的「模擬宇宙」不僅沒有通關也能獲取相應積分,甚至積分能夠累計,即使練度不高也可以通過低難度多次通關打滿,沒有強度焦慮。
甚至還能夠在「模擬宇宙」的商店里兌換五星光錐和精煉材料。
而類似《原神》圣遺物的遺器系統,雖然是4+2的模式沒有散搭的空間,但能夠通過材料定向獲取也不會說刷個沒頭。
從上述的一些設計來看,米哈游在有意識減少《崩壞:星穹鐵道》內的重復勞作,避免玩家的枯燥感。
環環相扣
——出眾的角色設計至于角色設計方面,作為一款偏JRPG風格的游戲,《崩壞:星穹鐵道》在人物設計方面無疑是下了功夫的。
這次《崩壞:星穹鐵道》三測開放了國風地圖仙舟羅浮,所以我們重點聊聊這次新增的幾名國風角色:彥卿、白露、停云、青雀。
首先,從整體上看,《崩壞:星穹鐵道》的這幾名新角色,九九更有文化上的親近感。
相比老外眼中丸子頭旗袍功夫少女的固化印象,不論是御劍飛行的劍俠客,還是龍女老中醫、祥瑞狐女,脫胎于中華神話、仙俠故事的經典形象都更有中國味道。
而具體到角色的設計細節上,《崩壞:星穹鐵道》采取了和《原神》一樣的多角度刻畫:戰斗、待機、語言、服飾......都做出區分度。角色的一舉一動、一顰一笑都是增加角色辨識度的途徑。
以白露為例:
1、普攻“望聞問…蹴”對“望聞問切”的化用,天賦“奔走懸壺濟世長”的復活機制,行跡“岐黃精義”提高生命上限,隨身攜帶的小葫蘆......烘托的是“老中醫”這個職業屬性。
2、復活隊友時的搓搓雙手,待機時的追尾巴、玩葫蘆都是對她“熊孩子族長”的刻畫;
3、戰斗表現上,大海、雷電特效和神龍擺尾的普攻動作,呼應的是龍女的種族身份。
從實機的幾張截圖可以看到,不同于《原神》的即時戰斗,《崩壞:星穹鐵道》回合制的模式,攝像機的視角相對固定。
但因此角色的戰斗動作和大招,得到了更為極致的呈現。
最為典型的便是云騎將軍景元。不論是普攻、戰技換手攻擊的酷炫,還是終結技、天賦召喚出神君劈砍的威壓,表現力都非常足。
而且不同于《原神》人物的外觀會隨著武器替換而變更。用光錐替代武器系統之后,角色的武器外觀是統一的,不論是待機動作還是戰斗動作,都更加和諧一致。
以剛才提到的停云為例,便是不論換什么光錐,她都是舞動扇子來施法。換句話說,在《崩壞:星穹鐵道》里角色武器的類型主導了戰斗動作的大方向。
至于具體戰斗動作的風格,如白露的俏皮、彥卿的靈動、停云的嫵媚,都和角色的性格緊密相關。
總的來看,設計者向角色填充大量的“看似不必要、卻能夠帶來生命力的細節”。多角度立體呈現角色,讓角色不論停、走、戰斗、說話都能散發魅力。
當角色展露的細節愈多,玩家反復接觸這些細節的頻率越高,對于角色的認知就更深入,可信度和真實感便隨之而來。
比如這次三測,劇情演出的表情更豐富后,不少小伙伴就被“爺”屑屑的性格所吸引。
除了角色本身性格行為邏輯上的自洽,《崩壞:星穹鐵道》角色和故事的人文背景也是緊密聯系的。
作為一個銀河冒險故事,《崩壞:星穹鐵道》采用了公路片的敘事模式。
游戲的故事發生在銀河深處,玩家作為一名特殊的旅客,將與繼承“開拓”意志的同伴一起,乘坐星穹列車穿越銀河,沿著某位“星神”曾經所行之途前進,造訪寓居宇宙的萬象世界。
旅途中各個星球之間,人文地理環境迥異,但也影響了相應角色的人物設計。
以大家相對熟悉的「雅利洛-Ⅵ」為例,千年前,寒潮來襲,將這座星球上大部分的人類文明凍結。狂風和白雪席卷過后,唯有「貝洛伯格」被一股神秘力量庇護存續。
「貝洛伯格」位于地表的城市部分,氣溫恒定如春,是「筑城者」視事治理的所在地,被稱為上層區。
這里依然維持著舊時代的秩序和日常,披堅執銳的「銀鬃鐵衛」守護者城市的安寧。
布洛妮婭、杰帕德、佩拉這三名角色便是「銀鬃鐵衛」成員。由于上城區相對富庶,我們可以看到這三名角色的服飾相對華麗。
以「大守護者」繼承人布洛妮婭為例,她身上包含了“綢緞、飄帶、勛章、綬帶......”元素的制服明顯不是用于戰場的作戰服,而是更接近于儀式上所用的軍禮服,繁復精美。
而下層區位于「貝洛伯格」的地底中空區域,是流浪者和礦工的聚居地,本來就不如上層區繁榮。特別是「裂界」縫隙對地底空間的侵蝕加劇,「大守護者」將下層區封閉后,地底的生活更為艱難。
因此下城區的角色,希奧拉、虎克和希兒,衣著就相對更“簡約”一些。
百花齊放
——構筑空間廣闊的解壓肉鴿
除了角色,這次三測九九玩得比較多的就是「模擬宇宙」這個融合了肉鴿的戰斗系統。
當然如果拋開活動,《崩壞:星穹鐵道》的戰斗玩法主要有三種,「模擬宇宙」僅是其中之一。
難度最低,最常見、的是劇情和地圖上的戰斗。這部分的戰斗難度基本等于無,而且非精英怪或者任務怪都可以自動掛機,只要跟著劇情和任務安排,配置好隊伍按部就班養成角色都能通過。
難度最高的就是「忘卻之庭」,這個《原神》「深境螺旋」的翻版。
「忘卻之庭」可以分為「回憶」和「混沌回憶」,普通「回憶」的15層,就類似于「深境螺旋」的前8層,難度會比后面的低一些,但獎勵為一次性。打通15層「回憶」后就能開啟難度更大的「混沌回憶」。
在「混沌回憶」玩法內,玩家需要在一定的回合數內擊敗關卡內的敵人(和「深境螺旋」限定時間的規則類似),且不能陣亡太多,是一個對角色練度和策略的雙重考驗。
這個玩法,九九玩的不是特別多,主要是《崩壞:星穹鐵道》的養成成本比較高,強度不夠,就是打不過。
《崩壞:星穹鐵道》拉滿一名角色,需要海量的信用點、等級養成材料、晉階材料、行跡材料、光錐養成材料。在一個刷材料需要體力的游戲里,想要通關「忘卻之庭」還是需要時間的積淀。
特別是「混沌回憶」分上下兩層,剛需8名角色,對于陣容的完整度(隊伍中至少要有一個奶或者盾保證生存)和角色練度的要求更高了。
最后就要來到九九最喜歡的「模擬宇宙」了。這是個融合了肉鴿元素的闖關打法,每次擊敗敵人后能夠從三個「祝福」中選擇一個增強隊伍的戰斗力(在第4、8的精英關卡通關后能夠獲得三星祝福)。
如果不是自己喜歡的「祝福」也能夠通過花費「宇宙碎片」這個代幣重置一次。
而在通關第四關的精英關卡后,進入第五關能夠抽取一個能夠強力增幅角色的增益效果「命途回響」,這個增益有著額外的能量槽,而且獨立于角色。
這個增益就九九的實戰感受來說很強,但需要根據隊伍的陣容來選取。
九九打模擬宇宙的隊伍是景元為主力輸出的追擊隊,搭配停云提高景元的輸出上限,同時以白露和杰帕德這兩名角色來保證生存。
這在遇到卡芙卡之前都無往不利,但沒想到卡芙卡的技能能夠控制角色攻擊隊友。白露和杰帕德這兩名角色都沒有解控能力,因此慘遭團滅。
卡芙卡雖然能控制角色,但「命途回響」獨立于角色,因此能夠在角色被控的時候抵擋一波。甚至如果抽到「回響構音:諸行無常」這個增益,還能夠直接解除卡芙卡的控制。
正如前往提及的,「模擬宇宙」這個玩法由于沒有時間回合數限制,且通關失敗也能累計積分。
因此實戰中的強度焦慮不高,九九體驗的時候也更愿意體驗不同增益的構筑的實戰效果。
通過恰當的祝福發揮角色的特色,除了通過「歡愉」祝福最大化景元輸出,以「存護」構筑打不倒的反傷坦克,也十分有趣!
小結
以上便是九九參與《崩壞:星穹鐵道》三測的主要感受。
總的來看,相比《原神》,《崩壞:星穹鐵道》的肝度方面是比較低的。如果地圖和劇情探索完,每天上線需要打的內容并不算多,很適合當副游。
而且由于是回合制+箱庭,《崩壞:星穹鐵道》對于設備的壓力不像《原神》那么高,因此能夠提供精度更高的角色和場景建模。
同時,回合制的玩法上手更容易,在策略玩法上也更有空間。提供的肉鴿玩法「模擬宇宙」,目前來看也是各種流派百花齊放,構筑空間十分廣闊。
對策略、劇情感興趣的小伙伴,現在就可以前往4399游戲盒預約關注《崩壞:星穹鐵道》這款銀河冒險策略RPG啦!游戲將于4月26日正式上線,不要錯過咯~
月初換了辦公環境, 由于是開放式的辦公,各種噪音肯定就少不了。為了更專注的工作(摸魚),藍牙耳機自然就成為了我的剛需。不過市面上的藍牙耳機琳瑯滿目,一時間要選出一個合適的還挺難的。
我拿到了知名大廠鐵三角最新出品的無線藍牙耳機—CKS550XBT,并且作為日常耳機使用了一段時間。下面不妨隨著我一起來看看這款產品到底如何吧~
日系風輕時尚外觀,多彩配色不沉悶
熟悉日系耳機的朋友都會知道,鐵三角非常喜歡將經典的有線耳機藍牙化,這次體驗的CKS550XBT就是鐵三角CKS550Xi的藍牙版。CKS550XBT在設計上主打時尚多彩,擁有黑、紅、藍、金四種顏色。我拿到手的是經典黑色款,耳機通體純黑,僅有腔體上有銀色的鐵三角logo,給人素雅又不顯簡陋的感覺。電池盒、線控部分的磨砂處理,在避免了指紋和汗跡積集之余,更提高了產品的質感。這種主打簡約百搭的日系風設計,在耳機日益成為重要配飾的今天,相信能收獲不少時尚達人們的好感。
機身輕量化出眾,佩戴體驗優秀
優秀的外觀設計固然重要,但良好的佩戴舒適度才是讓我堅持佩戴的動力。CKS550XBT延續了CKS系列獨特的聲學設計,在放入了9.8mm的大單元之后,依然能保證佩戴的舒適度和穩固性。相比起現在流行的真無線耳機,我更喜歡CKS550XBT這種相對傳統的頸掛式設計。通過將占重量大頭的電池移到耳機腔體之外,這種設計可以讓耳機大大減重,減輕佩戴壓力。尤其是搭配的背夾,保證了佩戴穩定的同時,大大減少了“聽診器”效應。
得益于這些設計,我即使長時間佩戴CKS550XBT,也不會出現漲耳、耳朵累的感覺。而且佩戴極其穩固,我在佩戴進行運動鍛煉的時候,沒有出現過耳機脫落、聽診器效應等情況,這甚至是很多同價位真無線藍牙耳機都難以提供的優秀佩戴體驗。
藍牙4.1加持,鏈接穩定兼容性強
既然是主打運動時尚的耳機,CKS550XBT在鏈接穩定性和延遲方面也是下了相當的功夫。采用藍牙4.1鏈接協議,通過按壓線控上的圓形電源鍵即可配對。除了支持常見的SBC音頻協議外,還支持AAC等音頻傳輸協議,兼容性相當不錯。為了測試鏈接的穩定性,我特意在藍牙WIFI設備眾多的辦公室、地鐵等場景,使用選用了AAC模式連接手機。經過一整個工作日的使用后,沒有出現斷連、掉線的情況,體驗相當不錯。
至于大家關心的延遲方面,無論是觀看在線視頻還是玩《王者榮耀》、《和平精英》等主流手游,沒有明顯的延遲感。但整體來說,CKS550XBT還是比較適合日常影音視頻、運動音樂、輕度手游娛樂。
大廠調音,主打低頻流行風
前面講了這么多,終于到了最重要的音質環節了。硬件素質方面,CKS550XBT延續了原型CKS550Xi的設計,搭載9.8mm直徑的重低音驅動單元。這顆單元擅長低頻下潛,量感十分到位,而且細節保留也相對豐富。盡管耳機調音是以低頻、流行風格為主,但讓人意外的是依然保留了相當的高頻延展性。
從主觀聽感來說,我是相當喜歡這種調音和單元取向的,足量的低頻符合當前流行音樂的主流趨勢,保證了適應大多數人的口味。保留相對多的細節和高頻延展性,這點還是凸顯了鐵三角作為老牌大廠在調音上面的造詣的。整體來說,CKS550XBT還是比較符合自身的定位和價位應有的音質表現的。
續航表現突出,使用一天無壓力
最后是續航方面,得益于頸掛式的設計。CKS550XBT能放入更大的電池模塊,配合藍牙4.1連接協議,官方宣稱續航達到7小時。從我這幾天的使用來看,上班大部分時間用AAC模式,百分之30音量聽歌,中午有半小時左右的視頻和游戲,到下班還有足夠通勤的電量。因此,按照我的使用習慣,八九個小時的續航應該是毫無壓力的。用著特別放心,不會有什么電量焦慮感。
總結
在這個真無線藍牙耳機成為主流的年代,CKS550XBT憑借自身不俗的音質和佩戴體驗,以及優異的續航表現殺出了一片天地。從這幾天的使用體驗下來,最讓我喜歡的還是CKS550XBT的調音風格,其保留鐵三角獨特的韻味和高素質,在這個價位的藍牙耳機中實屬難得。