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在《夢幻西游》手游中進行難度挑戰與擂臺PK前,必不可少的工作就是打符與變身卡,畢竟這倆物品可以使我們的屬性得到不小的提升,從而提高獲勝概率。其中在變身卡玩法中分為赤炎、黃莽和青蒼三種,每種變身卡都有它的特色,選擇不同的變身卡可以發揮不同的效果,今天靈兒就來給大家推薦一下那些適合物理玩家使用的變身卡。
李天王
李天王是物理系中使用最多的一張變身卡,在青蒼變化術達到7級時便可以使用,可以為我們提高44點速度與44點物理傷害,特殊效果【順勢追擊】可以在單體物理攻擊使得目標死亡時,有概率對敵方物理防御最低或氣血最低的單位額外攻擊一次,在玩家PK中,如果預判精準,很可能一次攻擊就能帶走兩個單位。
挽歌公主
挽歌公主是物理系中使玩家使用較少的變身卡,在黃莽變身術達到7級時可以使用,擁有44點物理傷害值并提高5%的忽視物理防御,屬性非??植?。同時【夜色】的效果是月刃攻擊額外有10%概率對目標施放月凝,如果隊伍里有月宮,那么這張變身卡能發揮出最大價值。
楊戩
楊戩是PK場上非常受歡迎的變身卡,即使在武神壇上面出鏡率也是極高,在黃莽變化術達到8級便可以使用,基礎效果為提高44點物理傷害與4%的物理暴擊率,最受玩家追捧的便是它的特殊效果【兩刃神鋒】,在進行單體物理攻擊時,若目標觸發金甲或被保護而減傷,則減傷效果下降為傷害結果*20%。在玩家對戰進行點殺的時候,顯得極為強勢。
月靈
月靈是最受月宮玩家喜愛的一張變身卡,在青蒼變化術達到8級時可以使用,基礎效果為提升44點速度與44點物理傷害值,發揮奇效的地方就在于它的【以柔克剛】特殊效果,單體物理攻擊時可以降低目標15%的物理防御持續兩回合,在難度任務中選擇單位進行集火,可以通過降防把物理輸出最大化。
孫悟空
孫悟空是目前最火熱的一張變身卡,當前版本點殺收益越來越高的同時也讓這張變身卡的地位大幅提升。在屬性上提升了44點物理傷害值和5%的物理傷害結果,其中這5%的物理傷害結果與5%的物理防御忽視效果有著很大不同,在降防上限修改后,增加物理傷害結果無疑可以提高傷害的上限。而【奮起千鈞】的特殊效果,更是把點殺效果發揮到極致,在單體物理攻擊使目標死亡后,則當回合無法復活,有概率下回合也無法復活,在玩家對戰進行戰術推進的時候,一個強力的點殺直接就能打亂對方的部署。
靈兒推薦的這些強力的物理變身卡中,不知道各位小伙伴更加中意哪一個呢?歡迎在文章下方留言參與互動討論哦~
五門獅駝隊是目前劍會比較主流的一種陣容,遇到這種隊伍的時候要怎么打呢?今天分享兩把與五門單獅駝隊伍之間的戰斗供喜歡或想要打劍會的朋友參考噢~
五門單獅駝的威力在哪里?
1.陣容搭配:方寸+化生+地府+獅駝+龍宮或者魔王。
2.套路分析:獅駝可以稱為“全村的希望”,這個套路會把單獅駝養到無敵肥。
1)獅駝吃寵物;
2)化生給獅駝上野獸(和光經脈加野獸效果);
3)地府六道,甚至可以配合地府給獅駝套舍身。
這幾手狀態加上,單獅駝能在一回合飛出爆炸輸出,如果配合物爆就更是炸裂;我們也曾經被這樣的單獅駝制裁過,那個傷害簡直爽到飛起。
Part1
五門單獅駝打法分析
本場對戰分析
戰斗思路:通過控化生的憤怒以及封地府,盡可能阻止多個狀態在同一回合加到獅駝身上。
加點說明
1.輔助加點:方寸1500速、普陀1330速、化生1200速、龍宮半耐(防止被獅駝一波爆炸帶走,開了比較穩的小耐點);
2.月宮加點:1120速(單獅駝必開五力點,1120速度基本能穩定壓住獅駝了)。
本場情況
1、陣法選擇:五門獅駝開龍陣概率極高,五門選擇了鷹陣想著去大克對面,沒想到對面開了云陣反被大克,這個開局就有點慌(陣法這東西真的太需要看緣分和直覺了)。
2、第一回合封地府、笑化生,成功笑中化生野獸沒有出來。
3、第三回合對面化生沒有推血,強頂著給獅駝上了野獸(確實就是有經脈加成的野獸效果)
4、第四回合的操作決定了戰局走向,后邊就進入了收割狀態,這一回合發生了什么:
1)對面一手六道加鷹擊想要爆炸一波,但我們化生預判晶清清除了六道(有了野獸的飛機果然很秀,然而沒有六道加上我們有金剛就也沒有造成多大威脅);
2)同時我們這回合封化生斷奶,對面沒有回復血量,千速飛走方寸倒地;
3)對面第一龜速龍宮還放了個很秀的羅漢,這下也不用去控龍宮的怒了(如果龍宮沒有放特技,那么下回合就要控一手龍宮的憤怒了防慈航)。
Part2
陣法站位套路分析
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基本克制思路
前文說到,五門獅駝隊伍的特點就是要保證單獅駝打出爆炸輸出,比較核心的技能就是化生野獸+地府舍身+六道;由此基本化生開局就會給獅駝套野獸,所以遇到這種陣容,我們開局都會笑一手化生。
劍會陣法偽裝套路,你猜哪個是化生?
克制思路本身并不難,但是對面也怕笑里就開始用一些迷惑戰術讓你無法分辨誰是化生。
站位套路
視頻里這一把,對面開了云陣,讓化生站了速度位,方寸站了傷害位,倆人都是拿著80武器的劍俠客,確實起到了迷惑的效果,如圖所示。
按常規思路分析,一般速度位人族是方寸,傷害位人族是化生,兩個都是80武器沒法判斷誰更像化生,指揮會讓我去笑傷害位的人族角色。
誤打誤撞的緣分
然而這把我還是機智地笑對了(其實是沒仔細看)。當時聽到指揮說笑一下化生,80武器的那個;雙開的我匆忙地看了一眼最右邊是帶的80武器,就對著最右邊的笑出去了,誤打誤撞真的是天意。
拓展分析:開局如何判斷誰是化生?
首先明確開場可以看到的幾個信息,以及常規判斷:
1)角色信息,鎖定在人族角色里找化生;
2)陣法站位,化生基本不站速度位;
3)變身卡類型(赤炎、黃莽、青蒼圖標),化生大概率是赤炎(空度);
4)武器等級,化生追求治療一般都會帶90簡易武器,適用于有不同等級武器時判斷;
5)寵物造型,判斷哪只是配速,配速基本會由方寸去帶,就可以排除掉。
常規判斷就是以上幾點,但也因為存在一些慣性思路,就會有人用套路去迷惑對手,這個在實際戰斗中我認為也不用太糾結,分析到位之后就看緣分吧~
再回頭分析一下這把戰斗,如果對面不是站錯位置而是故意為之的話,偽裝還是不夠到位:
1)一方面,變異御風大概率是配速而帶配速的大概率是方寸;
2)另一方面,開局雖然看不到變身卡,但是能看到變身卡類型,化生大概率是赤炎(空度),方寸則可以是黃莽(太白)、赤炎(孫婆婆)或者青蒼(飛霞),方寸和化生變身卡類別統一就能進一步加大分辨難度。
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