僵尸墓地電影在線看或僵尸墓地小游戲

喪尸片是近些年特別火的一個電影題材,它不同于我國比較偏搞笑的僵尸片和日本比較恐怖的鬼片,里面的喪尸呈現(xiàn)出來的就是血肉模糊的樣子,看起來十分惡心嚇人,但又讓人忍不住看了又看。下面,小編整理出了一些優(yōu)秀喪尸片,我們一起來看看吧。

15.《喪尸未逝》2019

電影故事發(fā)生在寂靜的小鎮(zhèn)森特維爾,有些事情不太對勁。月亮又大又低地掛在天空中,白天的時間變得不可預(yù)測,動物開始表現(xiàn)出不尋常的行為。沒人知道原因。新聞報道是可怕的,科學(xué)家們對此感到擔(dān)憂。但沒有人預(yù)見到,人們很快就會迎來最奇怪、最危險的后果:死人不會死——他們從墳?zāi)估锱莱鰜?,野蠻地攻擊活人,并大肆享用——鎮(zhèn)上的居民必須為生存而戰(zhàn)。

14.《喪尸樂園》

這部片題材本是當(dāng)另一部充斥著槍戰(zhàn)、飆車、血清、陰謀、血肉橫飛的僵尸片來看的。出乎意料,主演就四個。為了個夾心蛋糕闖遍半個美國的硬漢,又娘嘴又碎的宅男,聰明性感狡猾的兩姐妹,每一個角色都充實(shí)飽滿,讓人又愛又恨。

13.《驚變28周》

恐怖的病毒在英倫三島橫行了半年后,確切的說是28周之后。終于在美國軍方的幫助下最終被徹底消滅。然而,此時的英國境內(nèi),已經(jīng)沒有一人生還。而致命的病毒也因失去鮮活的載體而隨之消亡。然而,這只是科學(xué)家們的觀點(diǎn),實(shí)際上病毒遠(yuǎn)比他們想象的更可怕。這時,驕傲的美國人也發(fā)出聲明,對抗殺人病毒的戰(zhàn)斗獲得了勝利,并開始幫助盟友英國重建家園...

12.《死亡錄像》系列

這是一部獲獎無數(shù)的喪尸片,非常的驚悚好看,影片中的主人公居住的地方有十分可怕的病毒,只要被感染的人都會變成理智全無、嗜血如命的喪尸,周邊幸存的人一個個的都被咬了。原來,這種病毒最開始是在一個小女孩身上,她被人進(jìn)行了實(shí)驗(yàn)研究,并長期被人虐待,所有的悲劇都來源于此。而影片的最后只留下了記錄這場血腥時間影帶錄像。

11.《學(xué)園孤島》

這是一部由動漫改版的真人版喪尸片,整部影片的劇情并沒有很大的出處,還原度相當(dāng)?shù)母?,其中有一些?xì)節(jié)也處理的非常好,有一種歐美大片的感覺。

10.《林中小屋》

這部影片屬于懸疑類的喪尸恐怖片,講述的是一群年輕人前往深山老林獨(dú)家,沒想到卻遭到了長眠地下的喪尸們的追趕,恐怖的氣氛營造的非常好,不過里面有部分情節(jié)也十分的搞笑。

9.《奇妙的家族》

這部影片是韓國導(dǎo)演李珉載的作品,講述的是某一天一個不明物種傳入到一個性格各異的家族當(dāng)中,隨后發(fā)生了一些荒誕幽默的故事。這部影片里的主要基調(diào)是搞笑,里面也不乏“血腥”的一面,很值得一看。

8.《恐怖無人機(jī)》2019

這部影片講述的是一對夫妻在買了一架有人類意識的無人機(jī),并且它還是一個連環(huán)殺手,于是引來了后面血腥的殺戮...

7.《瘋狂吞噬者》

這是一部國產(chǎn)的喪尸片,主要講的是在一場天文奇觀過后,蓋亞星球上爆發(fā)了神秘的感染性病毒,星球的居民被感染后逐漸變得具有攻擊性,而背負(fù)使命的主角們就開始拯救星球了。

6.《攝影機(jī)不要?!?/strong>

這是一部由日本導(dǎo)演拍攝的作品,影片另辟蹊徑,以直播的方式講述了拍攝僵尸過程中遇到的種種問題,整個劇情設(shè)計(jì)的又驚悚又搞笑,還是非常幽默的。

5.《僵尸肖恩》

這部喪尸片相信很多喪尸迷不止看過一遍,講的是人類遭受病毒的侵襲,最后幾乎全軍覆沒,主人公靠著自身的天然抗體活了下來,并不斷努力的尋找幸存人類的故事。這部影片描繪是一幅很灰暗的畫面,但人永遠(yuǎn)可以憑借著個人的力量為這個世界作出貢獻(xiàn),展現(xiàn)了美國大片一貫的英雄主義。

4.《生化危機(jī)》系列

這部影片相信喪尸迷們都不會陌生,將的是一群科學(xué)家在進(jìn)行科學(xué)研究時不慎被感染了病毒,于是一個個的變成恐怖的喪尸,這是一支救援小隊(duì)接到命令來阻止病毒的擴(kuò)散。

3.《釜山行》

這是一部韓國喪尸片,講的是一位單親爸爸帶著女兒坐上了前往釜山的高速列車,沒想到的是車上一位少女身上攜帶的僵尸病毒不斷的擴(kuò)散開來,這輛列車也頃刻陷入災(zāi)難當(dāng)中。

2. 《僵尸世界大戰(zhàn)》

如果你喜歡喪尸電影,又不想看到過于血腥的場面和鏡頭,那么《僵尸世界大戰(zhàn)》這部冷艷色調(diào)的片子會更適合你,尤其是入夜之后的黑暗場景會讓有人有一種下一秒自己就會變成一具毫無靈魂的行尸走肉而感到心寒,影片有幾個重要的場景的節(jié)奏把握的特別好,像救贖之墻被破,直升飛機(jī)被僵尸肉山拖下天空等,讓人時刻充滿著危機(jī)感??赐暾麄€電影,會讓人深思,看來人類最大的敵人可能就是人類自己了。本片第二部流傳一直要拍攝,不知道何時才能看到后續(xù)劇情.......

1. 《我是傳奇》

MOMOSIR小時候一直幻想著如果地球上只剩我一個人是件多么美好的事情,每天可以各種嗨,吃喝玩都不用花錢,直到我看了史皇(威爾史密斯)的電影后,地球上只剩一個人時候真的是件超恐怖的事情,尤其這個時候還響起了敲門聲!我們的主演史皇開局一條狗,全局全靠打,整個電影前期就看他一個人飚演技,尤其是親手掐死自己的狗狗薩姆的時候真的讓人很傷感,隔著屏幕都能感到那種無力、心痛與絕望的心情;《我是傳奇》的喪尸也算一種亮點(diǎn),無法見光卻會為了同伴鋌而走險,不像其他作品的喪尸毫無靈魂與人性只為血肉為動。本作除了播放的結(jié)局外,其實(shí)還有其他幾個版本的結(jié)局,感興趣的朋友去下載集合版看一看,相信每個結(jié)局都會給你帶來不一樣的感受!

射擊游戲給人的第一印象通常是一個"難"字,這種"難"來自于此種游戲?qū)Ω偧夹缘母咭?,而有些游戲卻不走尋常路,比較起"PUBG"、"OW"或"R6"的"嚴(yán)肅"競技,它在游戲中融入了大量幽默以及諷刺元素,并成功將游戲整體氛圍控制在休閑娛樂這一主題,它就是《植物大戰(zhàn)僵尸:和睦小鎮(zhèn)保衛(wèi)戰(zhàn)》。

在聊它之前,我們先來看看它的前身,呃……也許應(yīng)該叫做"前前身"?

最初的《植物大戰(zhàn)僵尸》在2009年誕生后便火遍全網(wǎng),無數(shù)玩家沉浸在這款畫風(fēng)可愛的塔防游戲中無法自拔,五年后推出的全新類型的射擊題材游戲《植物大戰(zhàn)僵尸:花園戰(zhàn)爭》開始往多人射擊游戲市場分一杯羹。事實(shí)證明,寶開游戲的大膽嘗試贏得了不錯的反響,無論是成年人還是青少年都喜歡上了這款趣味十足的"不嚴(yán)肅"TPS。

今年是初代《植物大戰(zhàn)僵尸》誕生第10周年,雖說傳統(tǒng)的塔防續(xù)作熱度大不如前,可TPS類型作品已經(jīng)有兩代"花園戰(zhàn)爭"獲得玩家好評,10月18日登陸EA旗下Origin平臺發(fā)行的《植物大戰(zhàn)僵尸:和睦小鎮(zhèn)保衛(wèi)戰(zhàn)》成為了第三款源自"植物大戰(zhàn)僵尸"IP的TPS游戲。

本作沒有使用《植物大戰(zhàn)僵尸:花園戰(zhàn)爭3》的名字是很多系列老玩家疑惑的一點(diǎn),仿佛告訴玩家這是一款創(chuàng)新之作,而標(biāo)題上從"花園"擴(kuò)張到"小鎮(zhèn)"似乎也有著某種內(nèi)容更多的意思。

進(jìn)入游戲后和我想象中類似"OW"的界面不同,玩家可以直接進(jìn)入自己的莊園,而僅莊園的選擇就可以發(fā)哇哇哇哇哇哇哇哇哇現(xiàn)這是一款面向大部分玩家的游戲,玩家并非被限制于某種網(wǎng)游常見的"在線大廳",制作者給了不同類型的玩家充分選擇。

已經(jīng)約上好友的可以直接選擇"公開"莊園,在這里你可以見到同服務(wù)器的玩家們彼此交流,不喜歡交流的"獨(dú)狼"則可以在"私人"和"私人AI"中選擇,后者可以讓你的莊園多出很多AI走來走去,讓莊園不至于太過空蕩,多出不少生氣。

將菜單設(shè)計(jì)成小地圖無疑是一個貼合游戲休閑娛樂精神的精巧構(gòu)思,而新手教程也在玩家來到莊園后的那一刻開始,系統(tǒng)首先教會玩家的除了移動,就是如何與其他玩家通過互動表情或動作進(jìn)行交流,這直接將玩家引導(dǎo)向游戲多人模式的核心——交流。

簡潔明了的功能介紹

對于如何讓玩家更好交流,制作者可以說"操碎了心"。除了在最先"菜單地圖"中可以直接與陌生人展開交流,角色設(shè)計(jì)上同樣下了不少功夫。相比較于其他游戲,《植物大戰(zhàn)僵尸:和睦小鎮(zhèn)保衛(wèi)戰(zhàn)》的PVP模式顯然更加強(qiáng)調(diào)玩家之間的合作,輸出能力較強(qiáng)的角色大都十分脆弱,這就需要他們掌握好己方防御角色的護(hù)盾類技能釋放時間,反之亦然。

與掌握變羊術(shù)的敵人剛正面明顯不是好選擇

對于習(xí)慣多人開黑的玩家,除了最多24人的多人競技滿足需求以外,還可以選擇某些特定配合的角色組成套路。最直觀的一種組合就是僵尸陣營中四個宇航員僵尸可以合體成為一處太空站,這種出現(xiàn)在射擊游戲里的合體玩法更加明確了游戲的"胡逼"風(fēng)格。而在單機(jī)模式下,這種"胡逼"更加明顯。

可以自選的"胡逼"

進(jìn)入游戲后的莊園可以去向兩個不同的單機(jī)地圖,每個地圖都有一系列任務(wù)。這些任務(wù)大都十分"胡逼",比如幫助某些變得像人的僵尸恢復(fù)僵尸的天性,不要被人類"感染"。雖然這些任務(wù)大都無法拼湊出一個整體全面的世界觀,任務(wù)形式也都有些雷同,但得益于戰(zhàn)斗系統(tǒng)的優(yōu)秀,玩家很難在游戲過程中產(chǎn)生厭煩感。

在《植物大戰(zhàn)僵尸:和睦小鎮(zhèn)保衛(wèi)戰(zhàn)》的單機(jī)模式中,玩家可以進(jìn)入不同于自家莊園的地圖,地圖中除了任務(wù)還有隨機(jī)出現(xiàn)敵方陣營角色。這些隨機(jī)敵人的等級按照某種品質(zhì)分開,"王者"等級的敵人大都擁有自己的皮膚裝扮,擊敗敵人出現(xiàn)的滿地資源無疑成為射擊游戲除開"爆頭"等機(jī)制之外的獎勵,玩家的角色強(qiáng)度同樣無法"無雙",靈活使用技能與走位十分重要。

地圖上也會出現(xiàn)擊敗某種敵人后進(jìn)入的特殊事件"戰(zhàn)爭時間",玩家也并非永遠(yuǎn)單兵作戰(zhàn),系統(tǒng)會隨機(jī)分配給玩家一些AI隊(duì)友,這讓單機(jī)模式的體驗(yàn)向多人模式靠攏,"為陣營而戰(zhàn)"的儀式感得到強(qiáng)化,戰(zhàn)勝后的快感也同樣升級。

低血量時畫面和音效都有所變化

單機(jī)模式存在的價值并不只服務(wù)于單機(jī)玩家,即使是滿腦子盯著多人模式的玩家也可以在單機(jī)模式中獲得經(jīng)驗(yàn),使自己喜歡的角色升級從而解鎖更多天賦。植物和僵尸陣營一共有二十多名角色,每名角色都擁有自己隨著等級而解鎖的天賦,在有趣的單機(jī)模式中學(xué)習(xí)戰(zhàn)斗技巧,獲取經(jīng)驗(yàn)解鎖更強(qiáng)大的天賦應(yīng)對多人模式無疑是一個不錯的選擇。

完成任務(wù)的獎勵除了經(jīng)驗(yàn)還有代幣,代幣可以用于回到莊園后提升角色等級或"開箱"。提到"開箱"就必要要提到"氪金",由于競技游戲必須存在的平衡性,玩家的氪金只能用于"開箱"獲取裝扮。但即使不去"氪金",單機(jī)模式和多人模式的大量任務(wù)都可以為玩家提供代幣等資源,減少"氪金"必要性。

不氪金也能"出貨"

這種設(shè)計(jì)相比起一些"非氪不可"的游戲無疑讓玩家更有好感,也更愿意給游戲更多時間,畢竟《植物大戰(zhàn)僵尸:和睦小鎮(zhèn)保衛(wèi)戰(zhàn)》游戲本身觀感就十分不錯。這得益于《植物大戰(zhàn)僵尸》初代對不同植物或僵尸的性格塑造,無論是正直的豌豆、可愛又賤賤的向日葵還是威猛的超人僵尸都十分有趣,讓人忍不住嘗試新角色。

除了雙陣營兩地圖的四種單機(jī)模式,多人模式內(nèi)容也很豐富。如今射擊游戲的對戰(zhàn)模式已經(jīng)十分成熟,所以我們在《植物大戰(zhàn)僵尸:和睦小鎮(zhèn)保衛(wèi)戰(zhàn)》中可以看到一些熟悉的多人射擊游戲模式,像是埋、拆炸彈的"爆破模式",攻守不同的"占點(diǎn)模式"以及更加直白通過滿足擊殺數(shù)獲得勝利的"團(tuán)隊(duì)競技"。

游戲特色的塔防模式"花園墓地大作戰(zhàn)"則來自于《植物大戰(zhàn)僵尸》經(jīng)典塔防玩法,玩家可以在地圖固定地點(diǎn)放置道具,植物僵尸陣營各不相同。這種模式下玩法有些接近傳統(tǒng)的《植物大戰(zhàn)僵尸》,而玩家們的角色也變成某種"可移動防御塔",對游戲策略以及玩家配合要求更高,雖然本作戰(zhàn)斗系統(tǒng)總體深度不足,但趣味卻是一等一的棒。

《植物大戰(zhàn)僵尸:和睦小鎮(zhèn)保衛(wèi)戰(zhàn)》作為初代《植物大戰(zhàn)僵尸》推出十周年后在射擊游戲領(lǐng)域推出的第三部作品,總體水平保持了前作"花園戰(zhàn)爭"的優(yōu)秀,雖然刪除前作的異變系統(tǒng)讓角色可選擇性有所降低,但豐富的單人模式和多種多人模式任然值得玩家體驗(yàn)。

單人模式中的特殊戰(zhàn)斗模式

射擊游戲中很難體會到的輕松娛樂在本作中幾乎伴隨玩家全程,在這種有趣又不失刺激的氛圍下,輸贏仿佛都成了次要。無論結(jié)果如何,玩家們總能體會到這款游戲的樂趣,而對這種樂趣的體驗(yàn),正是它與同類型游戲最大的不同。

優(yōu)點(diǎn):

單機(jī)模式容量

戰(zhàn)斗體驗(yàn)

裝扮特效

缺點(diǎn):

戰(zhàn)斗系統(tǒng)深度

角色強(qiáng)度平衡性