現(xiàn)在什么手游好玩貼吧(現(xiàn)在什么手游好玩最火的)

大家好,這里是正驚游戲,我是愛吃瓜的正驚小弟。

在游戲圈內(nèi),一直都存在著“鄙視鏈”的潛規(guī)則。作為處于鄙視鏈低端的手游玩家,又常常會(huì)平白無故地背負(fù)上“搓玻璃”、“手殘黨”等罵名,被主機(jī)、PC端的玩家都看不起。

就在上周,巨人網(wǎng)絡(luò)旗下TipsWorks工作室就吹響了手游“反滲透”PC端的沖鋒號(hào),將銷量破百萬、備受無數(shù)手游玩家好評(píng)的《帕斯卡契約:終極版》給移植到了Steam平臺(tái),并放出了“支持4K、超寬比例分辨率、無上限幀率、強(qiáng)化畫面表現(xiàn)、完整的鍵鼠操作支持”等一系列口號(hào)。

  《英雄聯(lián)盟》正版授權(quán)的兩款手游:《LOL手游》、《金鏟鏟之戰(zhàn)》,可以說絕對(duì)是今年玩家最為期待的手游,畢竟誰的青春,會(huì)沒有一個(gè)LOL呢?

即便是在好評(píng)中,小弟也不難找到一些“鼓勵(lì)”性質(zhì)的槽點(diǎn)留言,諸如“只要能忍住這拉稀的視角控制,還蠻好玩的”,“希望官方能用點(diǎn)心,好好提升一下PC的畫質(zhì)”,“你們都沒有手機(jī)嗎?”

精彩紛呈,《決戰(zhàn)!平安京》直播綜藝戰(zhàn)高能不斷

而奇葩戰(zhàn)隊(duì)同樣也參與進(jìn)了這場(chǎng)表演狂歡,無論是劉凱瑞的“扭腰飛行”,還是大王的“剁椒魚頭”,夸張的動(dòng)作不僅完美詮釋了他們的奇葩本質(zhì),同時(shí)也將現(xiàn)場(chǎng)的氣氛推向了高潮!

  《夢(mèng)幻西游三維版》作為夢(mèng)幻西游品牌在3D領(lǐng)域的首次嘗試,延續(xù)經(jīng)典IP玩法和獨(dú)特國(guó)風(fēng)美學(xué),所塑造出來的這個(gè)萬物有靈的西游大世界,簡(jiǎn)直讓人好玩到停不下來!2021年最佳十大手游,必然要占有一席之地啦~

再加上有大IP加持,卡普空親自派人監(jiān)制,上線后卡普空的制作人、鬼泣系列監(jiān)督和主美都相繼發(fā)來視頻,替其背書做宣傳,這要是沒點(diǎn)底氣,日本方面肯定不會(huì)如此賣力。好在鬼泣手游確實(shí)也沒拖后腿,憑借這款手游也是穩(wěn)固了鬼泣IP在中國(guó)的知名度。

殺戮尖塔

然而,全民爭(zhēng)霸賽可是一場(chǎng)團(tuán)隊(duì)比賽,只有玩家的無縫配合,才能獲得最終勝利!全民PK賽分為團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)和單挑以及3V3,隊(duì)長(zhǎng)務(wù)必要有全局觀。

《倩女幽魂》手游官方網(wǎng)站:http://qnm.163.com/

這游戲僵硬的動(dòng)作設(shè)計(jì),與種種不合理的打擊反饋,才是核心問題的所在!

極客君有話說

首先要說的是“荒野行動(dòng)”,作為“豬場(chǎng)”當(dāng)年的核心手游,首次登場(chǎng)時(shí)就多次登上熱搜,在短短一周不到的時(shí)間里,玩家已經(jīng)突破2個(gè)億的ID,可以說是曾經(jīng)的“一哥”。

當(dāng)然,2019年是值得期待的一年,好玩的手游還有很多。如果你們知道有哪些好玩的或者有什么話想說,歡迎在評(píng)論區(qū)下方留言~

Top7.第五人格:

《第五人格》是由網(wǎng)易開發(fā)的非對(duì)稱性對(duì)抗競(jìng)技類手游,在游戲中玩家將扮演貓和老鼠的角色,進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。荒誕哥特的畫風(fēng),懸疑燒腦的劇情,讓很多青少年玩家陷入沉迷,甚至在火爆時(shí)期遠(yuǎn)遠(yuǎn)超越了《王者榮耀》等游戲,非常值得推薦。

Top6.我的世界:

Top5.爐石傳說:

Top4.孤膽車神:維加斯:

Top3.弓箭手大作戰(zhàn):

Top2.元?dú)怛T士:

Top1.歡樂斗地主:

[官方微信] 決戰(zhàn)平安京

時(shí)光飛逝,如白駒過隙!又到了博士來分享全球手游市場(chǎng)概況的日子了。稍早,海外第三方統(tǒng)計(jì)網(wǎng)站Sensor Tower公開了2022年9的全球手游暢銷排行情況。細(xì)心的小伙伴可能已經(jīng)發(fā)現(xiàn):這一次的榜單出來的比較遲,而以往出榜單的日期一般都是月中,足足玩了一個(gè)禮拜左右。博士也不清楚發(fā)生了什么事,感到有些意外。

?收入來源方面,美國(guó)目前依舊是全球移動(dòng)游戲收入最高的市場(chǎng),美國(guó)氪佬們一共貢獻(xiàn)了17.8億美元,占全球總收入的28.7%;日本市場(chǎng)緊隨其后,日本玩家的貢獻(xiàn)占了18.5%;而第三名則是中國(guó)iOS市場(chǎng),占比為17.1%。這些數(shù)據(jù)和以往的經(jīng)驗(yàn)數(shù)據(jù)差異很小,移動(dòng)市場(chǎng)的格局沒有什么變化。值得一提的是:我們國(guó)內(nèi)的第三方安卓市場(chǎng)是異常復(fù)雜的,由于多元化的因素,根本無法準(zhǔn)確統(tǒng)計(jì),因此很多收入并沒有體現(xiàn)在上述的暢銷榜里。對(duì)于Sensor Tower的榜單,大家看看就好,不必較真。

?游戲產(chǎn)品的具體排名方面,2022年9月的冠軍依舊是我們熟悉的《王者榮耀》,其一共吸金近1.9億美元!博士還記得:之前《王者榮耀》的月收入一直維持在2.2億美元左右,只能說整個(gè)市場(chǎng)沒有之前那么景氣了。另外,來自中國(guó)iOS市場(chǎng)的收入占94.5%,《王者榮耀》還是主要靠國(guó)內(nèi)玩家在撐著。

?米哈游旗下的《原神》拿到了9177萬美元的收入,位列榜單的第二名!相對(duì)于之前“萬年老三”的窘境,《原神》的排名提升了,不過其收入居然低于了一億美元,這也是博士之前沒有見到的情況。在整體收入里,《原神》43%的收入來自其中國(guó)iOS市場(chǎng),這意味著其海外表現(xiàn)(比如:日本市場(chǎng)的收入占22.7%)相當(dāng)不錯(cuò)!

另外,萬代南夢(mèng)宮的《龍珠Z:爆裂激戰(zhàn)(Dokkan Battle)》在全球吸金5800萬美元,相較2022年8月增長(zhǎng)了82%,位居第十名!這應(yīng)該要?dú)w功于游戲在9月中旬舉辦了的大型聯(lián)動(dòng)活動(dòng),推出了一些給力的活動(dòng)與折扣,讓粉絲們買單。以上就是2022年9月全球手游暢銷榜大概情況,隨著《暗黑破壞神:不朽》的沉寂,整個(gè)版圖并沒有發(fā)生大的變化,還是老樣子。

《使命召喚手游》因?yàn)槭且豢罴兙W(wǎng)絡(luò)游戲,所以里面并沒有劇情戰(zhàn)役部分,而完全主打多人對(duì)抗,其中包括傳統(tǒng)的團(tuán)隊(duì)競(jìng)技模式、個(gè)人競(jìng)技模式、爆破模式等,同時(shí)也模仿電腦版使命召喚,增加了PVE合作模式以及“大逃殺”模式,但這個(gè)模式叫做“使命:戰(zhàn)場(chǎng)”,戰(zhàn)斗時(shí)的打擊感也不次于電腦版,目前codm的在線玩家很多。