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隨著門派技能的不斷更新優(yōu)化,除了大唐官府之外,其它的物理系門派陸陸續(xù)續(xù)崛起了,從而五門陣容里面很少出現(xiàn)大唐門派。不過現(xiàn)在也出現(xiàn)了新陣容,就是一個(gè)固傷帶4個(gè)大唐,或者是一法傷一固傷拖3個(gè)大唐。或許有人覺得搭配大唐可以省錢,但當(dāng)你未把大唐技能吃透之前,五開不要輕松搭配大唐門派,為什么呢?主要體現(xiàn)在以下幾個(gè)方面。
1.大唐一定要帶四孔濺射才有可觀的傷害,但是四孔濺射套裝的裝備一點(diǎn)都不便宜,不管是新區(qū)還是老區(qū),成本并不低。特別是為了幾率要籌齊的五件套,那成本是直線上升。
2.濺射傷害會(huì)優(yōu)先選擇防御最低的單位。所以基本上濺射傷害與其他群秒傷害不疊加。也就是說,人物傷害和法寵傷害分散,會(huì)導(dǎo)致效率極大的降低,甚至有可能會(huì)導(dǎo)致你多打一回合或者在難度副本時(shí)面臨更大的風(fēng)險(xiǎn)。
這也導(dǎo)致了難度副本很難依靠濺射掛機(jī),而要優(yōu)先選擇橫掃來點(diǎn)殺,傷害的不重疊極大地降低了效率和增加了難度。意味著濺射傷害的性價(jià)比極低,在某些情況下,如果隊(duì)伍里只有一個(gè)大唐的話,甚至可以忽視濺射傷害帶來的收益。
3. 夜晚降低傷害程度遠(yuǎn)超想象。
大唐門派白天的傷害是可觀的,晚上的傷害是拉稀的。這個(gè)可能很多人會(huì)有一定的誤解,按照字面意思去理解晚上降低20%的傷害,以為就是減少20%的輸出,其實(shí)降低的輸出遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過20%。
例如1800傷的滿修大唐,白天攻擊一刀大約在3500左右。但是到了晚上,砍一刀可能只有2000 多一點(diǎn),晚上傷害的降低之夸張是我在入手4大唐之前沒有意識(shí)到的。當(dāng)然,可以通過夜戰(zhàn)卡來克服這個(gè)短板。
4. 合擊的缺點(diǎn)太大。當(dāng)你想要通過平A集火某一個(gè)怪的時(shí)候,合擊的概率極大。合擊之后,濺射傷害不觸發(fā),風(fēng)刃不觸發(fā)。最惡心的是,合擊之后的傷害僅僅只比單個(gè)單位攻擊稍微多一點(diǎn)。如果一旦出現(xiàn)合擊,這回合相當(dāng)于就白費(fèi)了兩個(gè)輸出單位。最核心的是,當(dāng)我?guī)Ч殞氁黄鸺鸬臅r(shí)候,還有可能出現(xiàn)兩組甚至三組合擊。
6. miss問題嚴(yán)重。沒有必中武器,最忍不了的是抓鬼的小怪和仁心妙手的怪躲避賊高,還有部分副本的躲避也很高。這也導(dǎo)致了必中高傷武器的價(jià)格居高不下。
所以4大唐抓鬼想要掛機(jī)平A真的難受,最討厭遇到敏鬼,還有部分小怪,例如大海龜,蝴蝶等躲避也很高。
最后一點(diǎn),當(dāng)我們自動(dòng)掛平A的時(shí)候,大唐會(huì)大概率去打?qū)γ嫖锟棺罡叩墓帧_@個(gè)概率大概在 60% 到 70% 之間。剛開始玩到70級(jí)還不覺得,后來發(fā)現(xiàn)這個(gè)問題越來越突出。為了反復(fù)驗(yàn)證這個(gè)問題,最近兩周每天殺飛賊都會(huì)大概統(tǒng)計(jì)一下。除了飛賊之外,封妖、烏雞、金兜洞副本等都可以留心一下,物抗怪被攻擊的概率遠(yuǎn)高于其他怪。
綜上所述,五開陣容想搭配多個(gè)大唐門派的就需要謹(jǐn)慎考慮了。
大唐這個(gè)門派雖然是夢幻西游第一批開設(shè)出來的元老級(jí)門派,但是由于各種各樣新門派的逐漸放出,大唐官府慢慢被大家嫌棄了,組隊(duì)直接備注不要大唐。好不容易組到隊(duì)伍了,卻被隊(duì)友嫌棄太拖后腿。目前玩任務(wù)大唐的人越來越多了,基本玩大唐的不是打圖就是挖圖,大唐門派真的沒有可玩性了嗎?
在大家都認(rèn)為大唐官府狗都不玩的時(shí)候,其實(shí)在同等投入之下,109級(jí)的大唐官府還是有很高的可玩性的。
玩了1個(gè)月的大唐門派,游戲體驗(yàn)感確實(shí)不錯(cuò)。之前175、129級(jí)的大唐都玩過,裝備配置平均10+7段的樣子,感覺就是有力用不出來,差了那么一點(diǎn)意思,轉(zhuǎn)凌波城都能起飛。
最近入手了一個(gè)109級(jí)全滿的號(hào),剛開始玩神木林,體驗(yàn)感那真是一言難盡。之后又轉(zhuǎn)魔王,發(fā)現(xiàn)強(qiáng)了很多,但是很枯燥。一個(gè)月前又轉(zhuǎn)了大唐,配置了5件夜羅剎套裝,具體配置屬性如下。
武器綜合傷害630,附加必中特效以及力體雙加19,打滿了10段紅瑪瑙寶石,原造型為冷月刀。
人物配置了浪淘沙錦衣以及深海狂鯊祥瑞,目前屬性為2391傷害,560速度,1269防御,6800氣血。屬性一般,但可以通殺一切。簡單任務(wù)濺射雙4孔,不爆8000以上的輸出,爆就翻倍了。難度點(diǎn)殺破血,遇到法系、固傷,對(duì)比之后發(fā)現(xiàn)大唐優(yōu)勢很大,符石星位全開,磨損很低。
大唐的符石星石也是消耗減半的,相比129級(jí)五丹,109級(jí)確實(shí)虛弱,但是同等級(jí)比,大唐確實(shí)可以。大唐不是垃圾門派,同投入情況下,輸出跟固傷、法系持平,點(diǎn)殺優(yōu)勢就凸顯了,所以109級(jí)任務(wù)輸出全能手還是大唐。
靈飾裝備配置了3傷害、2物理暴擊以及2狂暴屬性,上了6段星輝石。物理暴擊和狂暴效果明顯,暫時(shí)夠用。再更新的話,除非有高出30傷以上的必中武器。
109級(jí)以下法系難度就魔王可以,簡單任務(wù)都行。物理凌波城獅駝嶺花果山大唐都行,但是大唐消耗低,入門低。所以就玩大唐了,玩固傷的要么是真愛,要么就是刷子了,沒有波瀾的輸出,玩兩天就受不了了。
目前打符可以達(dá)到2450傷害,7300血,1220防御,580速度,1000法防,配置了2條格擋靈飾,組隊(duì)很好上車,從來沒有被隊(duì)友嫌棄過。裝備提升也就是加點(diǎn)抗性了,靈飾前排一樣,后排也一樣。任務(wù)絕對(duì)好用,狂暴物理暴擊效果出色。寶寶配置了全力6技能易怒特性2300傷的連善鬼將,滿易怒的8技能耐攻畫魂,滿順勢耐須彌。