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前兩周系統維護更新之后,口袋版進行了大調整,禁止了葫蘆出售以及購買,同時推出了新道具神品丹砂,旨在替代葫蘆成為玩家換取儲備金的新物品。玩家只需要花費精力在妙筆丹青玩法中即可兌換出隨機數量的神品丹砂,一個丹砂可換100萬儲備金,而且可以上架出售以及交易。如今神品丹砂繼續被優化,加強了流通性,遏制了黑商囤貨哄抬物價的現象。
對于本周神品丹砂的改動,其實說白了就改動了兩點。
第一,數量改為品質,這是為了維穩新區的比例,因為丹砂保底數量是跟區內點卡直接掛鉤的。
點卡2000以下,保底1個。
點卡4000,保底2個。
點卡3000,保底1,但是大概率爆2。
當保底變成2的時候,50塊錢保底出2個,刷十次基本上是會出25個左右,500/25=20。也就是20塊=100萬,100塊=500萬,這樣新區的點卡還會從4000漲到5000,一直漲,根本穩不住。
拿秦淮風光舉例,昨晚區內點卡3800,丹砂就變成2了,然后點卡瘋漲,今天直接竄到4500,嚇得策劃直接把丹砂數量降為1了。數量改為品質以后,比例看上去就不會那么直觀了。
還有一點最重要的忘記說了,極有可能會出現1.5品質的丹砂。因為之前是個數,不可能出現半個,這就導致新區點卡跟丹砂保底數量有障礙。因為點卡3000跟4000差這么大,不能都是1個,也不能都是2個。改為品質以后就可以解決這個問題了,用0.1-0.9來跟點卡百位數對接。
第二點改動是消除丹砂的貨幣屬性,新區的丹砂直接成為了以物易物的貨幣,也成為了線下交易的工具。改成這樣就消除了這個屬性,不可疊加就沒那么方便了,只能成為快速消耗品,隨時收隨時用掉。
第一點結合第二點,玩丹砂的有三種人,一種是嘗鮮,一種是幾率玩家。
嘗鮮是因為剛出來,大家都想試一下,因為試錯成本又不高,打8折9折就能賣掉。刷過以后就基本不會碰了。
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而幾率玩家是為了賺錢,想爆大的,但是現在數量改為品質了,不能一個個的賣了?高品質的丹砂可能就沒有那么好變現了,必須得打折賣。因為很少有人一下需要幾千萬儲備,除非便宜,價格有優勢才會有人要,變現難了,刷的人還會多嗎?
經過玩法一系列的改動以及優化之后,夢幻西游之中的職業蛀蟲也慢慢退出了游戲,整個游戲現在已經煥然一新,物價也慢慢上漲,金幣比例也回歸正常。如今正是新老玩家回歸游戲的好時代,從物價最低點入場,后期怎么改動,裝備一直不會貶值。然而現在困擾玩家的就是角色賬號估價問題,擔心回歸買號被坑,下面給大家分享一下高級角色的估價標準。
主要說一說160級以上渡劫號的估值,以方便大家入坑時在藏寶閣上選號。
垃圾175級的號以3800塊為底價,其余優先查看的估值項排序為:
技能≥寵修≥人修≥乾元丹≥輔助技能≥寵≥裝備。其中,這里不考慮寵和裝備,因為變量太多,短時間內難以量化。
技能:每個160級的技能估50元,每個170技能可估為150元,每個180技能可估600元。
寵修:一項寵修15可估100元,一項寵修20可估400元,一項寵修25級估800元。
人修:上限25級,一項100元,滿25級一項250元。
乾元丹:已點8顆50元,已點9顆100元。至于那些技能在這些范圍之內的,你稍加預算修改即可。
個人常用的套路,一般來說,4500能買個3修25級其余一般的175級號,8000能買個3修25級寵修80級其余一般的號,1萬2基本買個比較齊全隨時升化圣的號。
以上這些估值沒有考慮區的價值溢價以及門派的影響,比如同等條件龍宮比其他門派貴800,紫禁城等大紅區的號可能比某些區的號貴幾百甚至上千等等。
補充一下,人物等級。160-170級沒有人物等級溢價。170級往上,每一級有200-300的等級溢價。也就是說在上面提到的4個估值項都相同的情況下,170級會比171級便宜200-300,以此類推,170級比175級便宜1000-1500。
也別太死腦筋,如果碰到174級差1-2億經驗升175,這號擺3200塊,你看到會怎么辦?被別人秒掉,花幾天時間升175級,然后在藏寶閣賣4000,不過現在很難碰到了。
當然,上述只是一種比較固定的估價標準,其中基本符合當前價位的是垃圾175定價3800,9丹100元。永遠不可能回去的三修滿估700元,寵修25估800,因為現在都升值了。
1萬2買到準化圣號,一個技能180加600塊,175比同水平170貴1500,個人認為一個技能180估600比較合適。
1.7E夢幻幣先從儲備轉夢幻幣乘以0.7再出菜轉化成RMB,應該是900,考慮到后面幾個技能基本不加戰斗力,所以算600已經是很低了。如果180技能算600。化圣的技能錢就能算4200,這樣1萬6減去4200再減去四個寵修20算800一個,一共3200,大概也就是8500的樣子,實際上三修滿175也就是8500。
如果當時把人修當成第一考慮要素,那么4000多買滿修175已經賺翻了。而技能一個600本質上除了2022年溢價到1000其實變化不大。