韓國網絡游戲公司 Krafton 首次公開募股計劃出售20%股份,籌集 50 億美元。以此計算,Krafton總市值將達到250億美元,或將成為今年韓國最大的IPO。
大家好,我是鐵打的外包禿頂程序員,你們可以呼我——禿禿。app開發完成后,必須在各大應用市場上架,這樣用戶才能在自己手機的應用商店里搜索到,并下載使用,咱們目前應用市場分為兩大類,一個是安卓,一個是蘋果。
《原神》在全球市場的成功像一枚典型的徽章,代表了近年來中國游戲出海的戰略和成績。
除騰訊、網易等老牌巨頭外,米哈游、莉莉絲等游戲新勢力,也在2022年首次推出了海外發行品牌,落地更多海外工作室。
東窗事發
1月3日,紅星資本局就米哈游出海戰略及成果等問題聯系米哈游方面,截至發稿暫未收到回復。
舒克隨后去查看了該玩家的戰績,發現他上個賽季是鉆四段位,現在是白銀二,排位勝率只有8%,而以往勝率都在55%以上:
在創造與魔法當中,交易方式是相對來說比較自由的,搬磚方式則包括采集,挖礦,釣魚等等。搬出來的資源可以先進行對比,當發現價格比較合適的時候再出售交易,總的來說就根據哪個價格高就搬哪個的原則。
紅星資本局移動應用數據分析平臺Sensor Tower的數據統計,自2020年9月推出以來,《原神》移動端已經取得了超過40億美元(約合人民幣276.8億元)的收入。其中,2022年前11個月,《原神》移動端收入約為16.4億美元(約合人民幣113.2億元)。
紅星資本局消息,近日,Sensor Tower數據顯示,2022年11月共43個中國廠商入圍全球手游發行商收入榜TOP100。由于騰訊和朝夕光年等廠商在海外市場推出的新游表現強勁,這43家廠商合計吸金20.7億美元,相較10月增長11.3%,占本期全球TOP100手游發行商收入40.2%。
Sensor Tower數據顯示,2022年11月騰訊《王者榮耀》在全球App Store和Google Play吸金超過2億美元,蟬聯全球手游暢銷榜冠軍。來自中國iOS市場的收入占95.5%,海外市場收入占比為4.5%。截至2022年11月,《王者榮耀》2022年內累計收入高達25.6億美元(約合人民幣176.63億人民幣)。
米哈游《原神》移動端以1.7億美元的收入位列榜單第2名,其中,49%的收入來自中國iOS市場,日本市場的收入占17.9%。值得注意的是,2022年11月2日,《原神》3.2版本上線,當天游戲流水達到2022年以來的最高值。憑借此,米哈游移動端11月收入相應的環比增長47%,重回全球手游發行商收入榜前三,僅次于騰訊和動視暴雪。
騰訊《PUBG Mobile》(合并《和平精英》收入)以近1.3億美元的收入位列榜單第3名。此外,榜單前五另外兩款游戲也是由騰訊發行的《GODDESS OF VICTORY: NIKKE》(《勝利女神:妮姬》,以下簡稱《Nikke》)和 《Candy Crush Saga》(《糖果傳奇》)。
也就是說,在2022年11月,全球最吸金的五大手游,騰訊就占了四個席位。米哈游異軍突起,躋身第二。
根據Sensor Tower監測數據,在《Nikke》發布前的一個月,也就是2022年10月4日至11月3日期間,騰訊的全球移動收入市場份額中,中國市場占比高達89.4%。而在《Nikke》推出后一個月,騰訊全球移動收入中國市場的占比為76.9%,較之前下滑12.5個百分點。另一方面,日本、韓國和美國市場均有增長,分別為騰訊的全球移動收入貢獻了7.6%(增長6.2個百分點)、4.4%(增長3.9個百分點)和4.4%(增長1.9個百分點)。
2022年8月,騰訊宣布入股《艾爾登法環》的開發商From Software,成為其第二大股東;2022年9月,騰訊注資法國游戲開發商育碧,持股比例從5%增至9.99%,成為育碧最大的單一股東。
網易同樣緊密布局海外市場。2022年5月,網易宣布成立其在美國的第一家游戲工作室Jackalope Games,定位是PC及主機游戲開發;2022年8月,網易宣布收購《底特律:變人》的法國游戲開發商 Quantic Dream SA,收購完成后,Quantic Dream SA將作為網易在歐洲的第一個工作室保持獨立運營。目前,網易旗下海外游戲工作室已覆蓋日本、北美、歐洲等地。
中國游戲公司海外銷售收入增長6.2%
中國音像與數字出版協會發布的數據顯示,僅在2022年上半年,國內游戲行業在營收與用戶規模上出現了“雙降”:國內游戲市場實際銷售收入1477.89億元,同比下降1.8%,首次同比下降;游戲用戶規模則同比下降0.13%至6.66億人。
值得注意的是,這是這兩個數據自2008年發布以來,首次出現下降的情況。但同時,中國游戲公司在海外市場銷售收入增長6.2%。
去年11月,騰訊披露財報顯示,2022年第三季度,騰訊本土市場游戲收入下降7%至312億元。同時,海外市場游戲收入增長3%至人民幣117億元,或以固定匯率計算增長1%。
網易2022年三季報顯示,游戲及相關增值服務凈收入186.99億元,同比增長9.1%,其中在線游戲營收174億元,并未披露海內外收入占比。
A股游戲公司三七互娛的財報也顯示,海外營收正在進一步增加。2022年上半年,三七互娛海外收入為30.33億元人民幣,同比增長高達48.33%,遠高于整體營收不到8%的同比增速,而海外營收占比也從2021年同期的27.1%大幅提升到了37.5%。
大小游戲廠商紛紛布局海外市場
打著戀愛交友幌子,專門尋找有經濟基礎的單身男性,誘騙他們進行手機游戲充值,從而非法獲利。每個業務員通過拉人玩游戲充錢,充的錢業務員能夠拿到將近百分之四十的提成。
這個代練雖然菜,但至少真實,態度好不騙人,某些直播平臺的小主播打著代練的幌子,拿了錢就跑的就更過分了,曾經有玩家找虎牙的一個小主播代練,300上鉆,結果把錢轉過去后騙子直接就跑路了。
↑游戲玩家在比賽中 據視覺中國
↑HoYoverse官網截圖
↑騰訊控股2022年三季報截圖
PDD笑談自己的代練
關于lol主播們請代打代練那些事
《逆水寒》端游版本最早上線于2017年,作為網易旗下全新原創MMORPG游戲,在游戲內容、操作方式上有不小的突破,同時性能配置要求不俗,一時之間成為了玩家們熱捧的游戲。但本質上,這款游戲和大多數MMORPG游戲沒有太多區別,相似的任務系統、與武俠小說雷同的劇情,要不是靠畫質、特效和動作取勝,這款游戲大概也會沉沒在游戲市場里。不過,從《逆水寒》運營多年的情況來看,表現還是比較不錯的,沒有出現大批玩家流失的狀況,口碑也沒有因為運營問題受到重創。