射擊游戲手游(游戲手游推薦射擊)

又到了用3分鐘來嗶嗶一下本周游戲圈大事件的時(shí)間。

由新西蘭開發(fā)者PikPok在2017年推出的一款射擊游戲,沒錯(cuò)它是一部續(xù)作。游戲講述了,主人公詹姆斯回家途中意外翻車,負(fù)傷的它還深陷喪尸的海洋中,此時(shí)對(duì)講機(jī)中響起“我愛你,爸爸”,僅憑這一句話,我們就有足夠的理由闖出這個(gè)絕望之地去和家人團(tuán)聚。游戲中,玩家將攜帶主副武器和一只和你三連關(guān)注的過的UP同名的忠犬,一起掃清阻攔你的喪尸,隨著劇情的推進(jìn)玩家將解鎖更多更好的武器和物資,當(dāng)然關(guān)卡難度也會(huì)逐漸提升。事實(shí)上這更像是一款跑酷游戲,因?yàn)槟阒荒苡峦鼻埃荒芎笸恕?/p>

同時(shí)騰訊音樂也擁有國(guó)內(nèi)最多的音樂版權(quán)。

觸手主播騷馬推薦。原名Frontline Commando: D-DAY,這是一款以二戰(zhàn)為背景的射擊游戲。游戲讓玩家重回1944年6月6日,親自參與二次世界大戰(zhàn)中最經(jīng)典的戰(zhàn)役之一---諾曼底登陸戰(zhàn)。玩家的目標(biāo)就是,打敗邪惡納粹,收復(fù)法國(guó),攻占海灘,清理戰(zhàn)壕,解放城鎮(zhèn)。

《超前戰(zhàn)區(qū)》

不僅玩家需要一種新的射擊手游,不少游戲廠商也希望開發(fā)出更有特色的產(chǎn)品。畢竟,想要和《和平精英》《穿越火線》這樣已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)領(lǐng)先這條賽道的前輩們競(jìng)爭(zhēng)并不輕松,因此,像《暗區(qū)突圍》這樣另辟蹊徑,也算是廠商制作射擊手游的一條新出路。此外,開發(fā)《暗區(qū)突圍》的魔方工作室之前還沒有制作過一款射擊類游戲,比起在不熟悉的領(lǐng)域和競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手硬碰硬,跑出自己的風(fēng)格可能是一個(gè)更好的解題思路。

今天我們就來盤點(diǎn)一下網(wǎng)易接下來還有哪些蓄勢(shì)待發(fā)的射擊游戲。

《遺落海域》中海洋+廢土的開放世界被具體分為了海上平臺(tái)、海面、海中、海底幾個(gè)部分,在場(chǎng)景的垂直立體化銜接方面做的還是比較流暢的。

然而,在這樣的情況下,《逃離塔科夫》的熱度卻不降反升,其中一大原因是因?yàn)閼?zhàn)爭(zhēng)打響后盧布的大幅度貶值讓游戲的售價(jià)也隨之下滑,吸引了大量玩家借此入坑,畢竟在射擊游戲領(lǐng)域,《逃離塔科夫》依然是當(dāng)之無愧的佳作,憑借獨(dú)特的風(fēng)格成為了一眾射擊游戲里的黑馬。對(duì)大多數(shù)玩家來說,這款游戲的優(yōu)秀品質(zhì),足以讓他們干脆地放下偏見、享受游戲。

游戲融合了一些Roguelike的隨機(jī)元素——準(zhǔn)確一點(diǎn)來說是死亡懲罰不太嚴(yán)苛、上手門檻更低一些的Roguelite。并且附帶了少量的局外成長(zhǎng)要素。

戰(zhàn)斗、搜刮、改裝、交易,《逃離塔科夫》的游戲機(jī)制可以說非常具有深度,并且這些不同的玩法元素之間也存在緊密的聯(lián)系,也讓一槍不發(fā)的玩法成為了可能,對(duì)于一款以“槍”為主要元素的游戲來說,這意味著玩法的極大拓展,是游戲內(nèi)容豐富有趣的有力體現(xiàn)。

故事的戰(zhàn)火發(fā)生在環(huán)境與“核心系統(tǒng)”(Core Systems)所在的地球大相徑庭的恒星系——“邊境”(The Frontier)。星際制造有限公司(IMC)和邊境反抗軍為了爭(zhēng)奪“邊境”的控制權(quán)而開戰(zhàn),前者力求不計(jì)后果地開發(fā)當(dāng)?shù)刎S富的天然資源;后者的目的則是驅(qū)逐IMC和爭(zhēng)取“邊境”獨(dú)立。

游戲中以歐洲戰(zhàn)場(chǎng)的德國(guó)、美國(guó)、蘇聯(lián)對(duì)抗為背景,槍支包括步槍、機(jī)槍、沖鋒槍、狙擊槍,同時(shí)還有各種雷管用于布置雷區(qū)或反坦克,載具包括車輛、坦克、飛機(jī),作為玩家既可以作為“英雄”去享受戰(zhàn)斗的過程,也可以選擇成為“將軍”去指揮調(diào)動(dòng)你的專屬部隊(duì)以支持戰(zhàn)爭(zhēng)消耗。

和常見的Roguelite類似,隨機(jī)掉落的武器覆蓋各種主流的槍械,狙擊槍、步槍、沖鋒槍、霰彈槍等,同時(shí)也有貼合國(guó)風(fēng)的弓箭、弩槍等。

UAC設(shè)施的研究人員已嘗試從地獄中汲取能量,而地獄是惡魔居住的另一維度,目的是利用亞金塔解決地球上的能源危機(jī),該塔虹吸能量并允許往返地獄的旅行。為了補(bǔ)充他們的工作,海登組織了幾次遠(yuǎn)征隊(duì)進(jìn)入地獄,帶回了俘虜?shù)膼耗Ш腿斯ぶ破饭┭芯俊?/p>

超強(qiáng)的3D引擎模擬畫面,暢快的自由激情射擊冒險(xiǎn),感受真實(shí)慘烈的戰(zhàn)場(chǎng),在炮火四起的戰(zhàn)爭(zhēng)中完成不同的游戲任務(wù)。喜歡二戰(zhàn)類型游戲的玩家可以來試試。

這款手游是gameloft研發(fā),所以品質(zhì)還是有保證的,就是氪金度比較那個(gè)。

從內(nèi)容來看,應(yīng)該就是《使命召喚》手游無疑↓↓

消息一出,網(wǎng)友們炸鍋了:這是給風(fēng)暴判死緩了?

不過,相同的菜譜在不同的廚師手中做出來的味道肯定是不一樣的。所以,對(duì)于這款《代號(hào):Extreme》我們還是可以報(bào)以期待的。

↑↑暴雪發(fā)表的《風(fēng)暴英雄》比賽停辦的官方聲明

不同語言的社區(qū)討論

推薦理由:毀滅戰(zhàn)士:永恒不僅僅是血腥、殘酷等詞句就能概括的。它可能不是一款完美的電子游戲,但它絕對(duì)是款完美的《毀滅戰(zhàn)士》游戲。

推薦理由:戰(zhàn)地1是我心目中最好的反戰(zhàn)游戲,他的戰(zhàn)爭(zhēng)氛圍強(qiáng)烈到你不認(rèn)為這是一個(gè)游戲,呼叫大夫時(shí)的沙啞祈求,看到手雷丟在身邊時(shí)的緊促呼吸,隊(duì)友在身邊倒下時(shí)的絕望慘叫無時(shí)無刻不在提醒我們:每一次扣下扳機(jī)的都是活生生的人。

《Once Human》(原代號(hào):EOE)同樣是網(wǎng)易的一款設(shè)定于末世題材沙盒生存游戲。本作支持PC和移動(dòng)雙端,采用虛幻引擎制作,擁有不錯(cuò)的畫面表現(xiàn)。

此外,玩家可以在游戲中自由的探索這個(gè)資源枯竭、曾飽受戰(zhàn)爭(zhēng)蹂躪的世界,并踏上前所未有的冒險(xiǎn)旅程。在荒野中冒險(xiǎn)時(shí),玩家將會(huì)遇到各式各樣的事件以及戰(zhàn)斗,與 NPC 們進(jìn)行互動(dòng)來推進(jìn)劇情。