夢(mèng)幻西游手游貼吧,夢(mèng)幻誅仙手游寶寶圖鑒


本站AI自動(dòng)判斷提供您所需要的app下載:點(diǎn)我下載安裝,你懂的APP

游戲里囤貨是非常常見(jiàn)的事情,商人用資金大量收購(gòu)一些物品導(dǎo)致市面上這類(lèi)型的物品、道具短缺,如果沒(méi)有產(chǎn)出又有源源不斷的需求,那么價(jià)格自然而然的就會(huì)往上漲。這樣的商人不止在夢(mèng)幻西游里,很多游戲里都有!就在去年12月份左右,夢(mèng)幻新資料片帶來(lái)了一堆新的召喚獸,從而使得超級(jí)金柳露和獸決的價(jià)格都大漲,在此前囤積幾百倉(cāng)庫(kù)超級(jí)金柳露、獸決的商人,馬上多開(kāi)擺攤清倉(cāng),沒(méi)過(guò)多久就又跌回了原價(jià),商人卻賺得盆滿(mǎn)缽滿(mǎn)。

囤貨有賺的案例,但也有虧本極為嚴(yán)重的案例!那年“桂花糖”這個(gè)道具剛剛出現(xiàn)的時(shí)候引起了很多人的注意力。許多囤貨的人都在貼吧發(fā)帖,甚至都準(zhǔn)備抱團(tuán)炒作這個(gè)東西了,直接漲價(jià)擺888萬(wàn)一個(gè)。最終無(wú)數(shù)人血本無(wú)歸,不少商人都因此退出了夢(mèng)幻。

今年的電影國(guó)慶檔里有一部“姜子牙”的動(dòng)漫熱度很高,而夢(mèng)幻西游官方馬上跟這部動(dòng)漫聯(lián)名,于是就放出了“四不相”這只限量祥瑞。造型方面確實(shí)不錯(cuò),很多人都在出現(xiàn)的第一時(shí)間購(gòu)買(mǎi)了,更有高端五開(kāi)直接買(mǎi)下5只!

這只祥瑞的造型相比九尾冰狐很多人都認(rèn)為好看不少,于是就有人開(kāi)始囤貨了。最近貼吧里最火的一條帖子,就是有位老哥砸400萬(wàn)R囤四不相祥瑞的限量禮盒!

有網(wǎng)友也想囤貨,但是也發(fā)表了自己的觀點(diǎn),那就是他花400萬(wàn)去囤貨就是想勸退一些散人以及其他的商人。浪淘沙錦衣禮盒價(jià)格倍漲的就留下了一個(gè)很大的教訓(xùn),那就是禮盒在同一個(gè)服務(wù)器銷(xiāo)量有限,轉(zhuǎn)區(qū)售賣(mài)一個(gè)角色只能攜帶一套!

盡管有大佬砸400萬(wàn)囤積禮盒,但依舊無(wú)法抵擋住那些想搏一搏賺海景房的玩家。這位貼吧老哥就是,準(zhǔn)備用光自己所有的存款,然后再貸款囤禮盒。

有玩家計(jì)算,目前貼吧里曝光的囤四不相禮盒的累計(jì)加起來(lái)有1000萬(wàn)R了!這還僅僅只是曝光出來(lái)的,還不包括那些無(wú)聊囤個(gè)幾套的散人玩家,能不能漲是一回事,就算后期價(jià)格上漲用游戲幣成交處理起來(lái)也是個(gè)難事!

現(xiàn)在賣(mài)游戲幣消耗的三界功績(jī)非常多,100萬(wàn)R的禮盒價(jià)格翻倍的情況下就是200萬(wàn),處理游戲幣得花費(fèi)無(wú)數(shù)的三界功績(jī),走線(xiàn)下交易一旦被舉報(bào)烤火,直接就全部沒(méi)收!

夢(mèng)幻新誅仙:靈獸靈訣圖鑒及實(shí)用性指南,不常用的靈訣有哪些?

法術(shù):

法連/高級(jí)法連:法術(shù)攻擊時(shí),25%概率連續(xù)施放兩次,第二次傷害結(jié)果降低50%/不降低

法暴/高級(jí)法暴:法術(shù)暴擊率提高15%/25%

威能/高級(jí)威能:提升自身靈點(diǎn)*0.06/0.1的法攻,但受到的物理傷害結(jié)果將增加10%。

震蕩/高級(jí)震蕩:每次法術(shù)攻擊傷害結(jié)果在80%/95%至135%/140%之間震蕩。

法穿/高級(jí)法穿:法術(shù)攻擊時(shí),忽略目標(biāo)10%/15%的法防。

玄法/高級(jí)玄法:出場(chǎng)前2/3回合,法術(shù)傷害結(jié)果增加20%/30%;非首發(fā)出場(chǎng)將增加1回合效果。

共鳴/高級(jí)共鳴:對(duì)有元素狀態(tài)的目標(biāo)造成法術(shù)傷害時(shí),法術(shù)攻擊暴擊率提高6%/10%;如自己有法連/高級(jí)法連,每命中1個(gè)具有元素狀態(tài)的目標(biāo),提高3%/5%法連概率。

物理:

物連/高級(jí)物連:普攻時(shí),40%/60%概率連續(xù)施放兩次,此技能會(huì)使自身物理傷害結(jié)果降低20%。

物暴/高級(jí)物暴:物理暴擊率提高15%/25%

物穿/高級(jí)物穿:物理/攻擊時(shí),忽略目標(biāo)10%/15%物防。

靈巧/高級(jí)靈巧:不會(huì)被反撲和震傷,物理傷害結(jié)果提高10%/15%,對(duì)攜帶格擋/高級(jí)格擋的目標(biāo)增加10%/20%物理傷害結(jié)果。

乘勝/高級(jí)乘勝:普攻擊倒目標(biāo)時(shí),會(huì)繼續(xù)攻擊另一個(gè)隨機(jī)目標(biāo),傷害降低50%/不降低

蠻勁/高級(jí)蠻勁:物理傷害結(jié)果提高15%/25%,但受法術(shù)傷害結(jié)果增加10%。

助攻/高級(jí)助攻:每回合有10%/15%概率在隊(duì)友攻擊時(shí)助攻一次。

修羅/高級(jí)修羅:出場(chǎng)前2/3回合,物理傷害結(jié)果增加20%/30%;非首發(fā)出場(chǎng)將增加1回合效果。

噬血/高級(jí)噬血:物理攻擊時(shí),吸收目標(biāo)所掉氣血的25%/35%

元素/高級(jí)元素:靈獸造成物理傷害時(shí)轉(zhuǎn)化為元素(火/冰/電/毒/水)物理傷害,不施加狀態(tài)/且有75%概率對(duì)選中的主目標(biāo)額外施加3回合元素(灼燒/寒冷/電流/中毒/潮濕)狀態(tài)

保命:

精魅/高級(jí)精魅:不受封印和負(fù)面狀態(tài)影響,且無(wú)法受到治療效果/可以被治療。倒地后不離場(chǎng),無(wú)法被法術(shù)或道具復(fù)活,5回合后自動(dòng)滿(mǎn)血復(fù)活。

重生/高級(jí)重生:倒地時(shí),有20%/30%概率復(fù)活為最大氣血的50%/滿(mǎn)血復(fù)活。每次復(fù)活后,重生的恢復(fù)效果減半,最低恢復(fù)最大氣血的20%。與精魅、高級(jí)精魅并存時(shí),重生將失效。

輪回/高級(jí)輪回:受到致命傷害時(shí),50%/70%概率保留等級(jí)*3/5氣血,每場(chǎng)戰(zhàn)斗最多觸發(fā)2次。與重生精魅護(hù)命類(lèi)技能共存時(shí),輪回將失效。

功能:

神罰/高級(jí)神罰:傷害結(jié)果增加0%/5%,對(duì)攜帶重生、高級(jí)重生的目標(biāo)增加25%/35%傷害結(jié)果;擊倒目標(biāo)時(shí),目標(biāo)無(wú)法重生。

鎮(zhèn)魂/高級(jí)鎮(zhèn)魂:對(duì)精魅傷害結(jié)果增加50%/100%。擊倒精魅時(shí),直接將其清除離場(chǎng)。

慧眼/高級(jí)慧眼:可以看見(jiàn)隱身敵人,對(duì)隱身目標(biāo)傷害結(jié)果提高10%/15%

生存:

格擋/高級(jí)格擋:受到物理攻擊時(shí),30%/40%概率格擋降低50%傷害結(jié)果。在與玩家的戰(zhàn)斗中,每回合至多生效3次,且有概率衰減(觸發(fā)效果后降低生效概率的1/4,且下一回合初重置生效概率)。

護(hù)體/高級(jí)護(hù)體:受物理傷害結(jié)果降低15%/25%

護(hù)靈/高級(jí)護(hù)靈:受法術(shù)傷害結(jié)果降低15%/25%

隱身/高級(jí)隱身:物理傷害結(jié)果降低15%/10%。進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí),自動(dòng)進(jìn)入3/4回合隱身狀態(tài)(使敵方無(wú)法看見(jiàn)自己,可在隱身狀態(tài)中使用普攻、防御、保護(hù)或者戰(zhàn)斗道具。其他行為會(huì)失去隱身狀態(tài))。

健壯/高級(jí)健壯:氣血上限提高15%/25%

吉星/高級(jí)吉星:受到物理暴擊率和法術(shù)暴擊率降低15%/25%,氣血上限提高5%/10%

自愈/高級(jí)自愈:每回合首,自動(dòng)恢復(fù)氣血=等級(jí)*1.5/2.5+10

魂佑/高級(jí)魂佑:倒地時(shí),恢復(fù)主人/主人和一個(gè)隨機(jī)友方氣血=等級(jí)*7+30。擁有精魅、高級(jí)精魅的靈獸倒地同樣生效。

反擊:

反撲/高級(jí)反撲:受到近身攻擊時(shí),35%概率自動(dòng)反撲,反撲傷害是正常傷害的50%/100%

震傷/高級(jí)震傷:收到近身傷害時(shí),35%概率震傷對(duì)方,對(duì)方將受到其攻擊傷害30%/60%的震傷。

鬼道/高級(jí)鬼道回合初解除自身所有封印和負(fù)面狀態(tài)/免疫封印和負(fù)面狀態(tài)。如果攻擊者觸發(fā)噬血,則按本應(yīng)噬血量的100%/150%對(duì)攻擊者造成傷害。

速度:

迅捷/高級(jí)迅捷:速度提高10%/20%

遲鈍/高級(jí)遲鈍:速度降低10%/20%

特殊:

親和/高級(jí)親和:增加15/25點(diǎn)元素(火/冰/電/毒/水)親和。

遠(yuǎn)古記憶:使靈獸習(xí)得一個(gè)未掌握的天生技能。

主動(dòng)技能:

烈火/烈焰沖天:造成單體/群體火系法術(shù)傷害,30%概率額外施加3回合灼燒狀態(tài)/30%概率對(duì)主目標(biāo)額外施加3回合灼燒狀態(tài),初始2個(gè)單位,45級(jí)后可攻擊3個(gè)單位。

冰晶/冰風(fēng)暴:造成單體/群體冰系法術(shù)傷害,30%概率額外施加3回合寒冷狀態(tài)/30%概率對(duì)主目標(biāo)額外施加3回合寒冷狀態(tài),初始2個(gè)單位,45級(jí)后可攻擊3個(gè)單位。

雷擊/雷霆萬(wàn)鈞:造成單體/群體電系法術(shù)傷害,30%概率額外施加3回合電流狀態(tài)/30%概率對(duì)主目標(biāo)額外施加3回合電流狀態(tài),初始2個(gè)單位,45級(jí)后可攻擊3個(gè)單位。

毒咒/毒澤絕域:造成單體/群體毒系法術(shù)傷害,30%概率額外施加3回合中毒狀態(tài)/30%概率對(duì)主目標(biāo)額外施加3回合中毒狀態(tài),初始2個(gè)單位,45級(jí)后可攻擊3個(gè)單位。

水攻/驚濤駭浪:造成單體/群體水系法術(shù)傷害,30%概率額外施加3回合潮濕狀態(tài)/30%概率對(duì)主目標(biāo)額外施加3回合潮濕狀態(tài),初始2個(gè)單位,45級(jí)后可攻擊3個(gè)單位。

劍氣縱橫:造成群體物理傷害。初始2個(gè)目標(biāo),45級(jí)后可攻擊3個(gè)目標(biāo)。

目前總共上線(xiàn)了102種靈訣,包含52種高級(jí)靈訣和50種低級(jí)靈訣,在所有靈訣中,基本上每一種都有自己的需求場(chǎng)景,但還是有部分靈訣因?yàn)樽陨砭窒扌院苌儆惺褂玫降臋C(jī)會(huì),比如共鳴、助攻、乘勝、自愈等等。