英雄聯(lián)盟手游老鼠出裝 老鼠出裝嵐切

在最新的8.21版本中,奪萃之鐮又一次得到了加強:售價從3200降低到了3000.加上此前還加強了5點攻擊力,奪萃已經(jīng)成為了一件性價比極高的裝備。今天,筆者給大家介紹一套新打法:奪萃老鼠。

讓我們先來看看這套打法的表現(xiàn):

這是一波劣勢的團戰(zhàn),老鼠同時被壓了補刀和等級,卻靠著奪萃的巨額增益打出爆炸輸出,收下雙殺。

此前的戰(zhàn)績對比。

數(shù)據(jù)分析

奪萃的性價比到底如何呢?讓我們來對比一下——

很容易看出,破敗的基礎(chǔ)屬性是很差的,而奪萃僅憑常駐的戰(zhàn)斗屬性就值回了成本。

續(xù)航方面,老鼠其實是個缺藍的英雄——他的W技能基礎(chǔ)藍耗高達70,而滿級E更是達到了90,還有100藍耗的大招。這是個什么概念呢?無藍量裝的老鼠,隱身開大打一波藍量就會捉襟見肘。相比推線帶來的優(yōu)勢,吸血屬性并不顯得優(yōu)秀多少。

而破敗的強勢點完全在于他的特效——主動的減速、傷害和被動的百分比傷害,在對耗和風箏方面更加有利,優(yōu)勢較大時偷人成功率高。相應的,奪萃的50%攻速也不是吃素的,他可以提供一個大件的攻速效果,極大地提升老鼠的傷害——在前文的圖中已有顯現(xiàn)。不僅如此,如果你在【萃耀】增益期間打出了一定數(shù)量的平A,在大招結(jié)束之后你的Q和W技能就被刷新完畢,即使你沒完成擊殺也可以從容追擊或者撤退。

另外,在版本的變遷中,老鼠E技能的基礎(chǔ)傷害被大幅降低,而AD加成提高,因此,更高AD的奪萃顯得更有優(yōu)勢。如果你還是不相信這套打法,不妨看看此前幽夢主動加攻速時有多少幽夢老鼠。

打法思路

符文

選擇強攻+巫術(shù)。強攻符文可以有效地配合E技能的爆發(fā),打出更高的傷害。

【凱旋】增加老鼠殘局的生存能力

【傳說歡欣】同層性價比最高,提供攻速。如果喜歡有點續(xù)航可以點吸血

【致命一擊】提高對殘血的擊殺能力

【絕對專注】老鼠一般打爆發(fā),絕對專注能有效提高傷害

【風暴聚集】ADC通用,極大地提升后期能力

對線

對線早期,老鼠的戰(zhàn)斗力是比較羸弱的,他的爆發(fā)依賴被動層數(shù)的累積,因此主要以抗壓為主。當然,如果你方搶到2級,先手打是完全沒問題的,強攻+高層數(shù)爆毒+輔助引燃的爆發(fā)之下,對方很容易交出技能仍然被你擊殺。

老鼠曾經(jīng)有過WE二連的消耗手法,現(xiàn)今的藍耗難以支撐他這么玩,W一般用于后手換血或是配合輔助進攻。如果需要用WE推線,盡量保持每一個小兵身上的毒素,然后一起爆開。

做出奪萃之后就算進入老鼠的強勢期,一方面你的藍量接近永動可以推很多波線(順便消耗),另一方面你開啟大招的爆發(fā)會十分可觀。

發(fā)育和團戰(zhàn)

筆者認為,這套打法中,每一個大件(奪萃-颶風-無盡)都是一次質(zhì)變,可以積極進攻;在中間的過度期則稍顯乏力。因此,要把握好發(fā)育和團戰(zhàn)之間的平衡。這套打法的發(fā)育能力是不錯的,因為你不需要擔心藍量吃緊的問題,可以大量的使用WE清線。另外,優(yōu)勢老鼠還可以去其他線上偷人——最狠一招的是從線上隱身過去,幾乎不可能被發(fā)現(xiàn)。

至于團戰(zhàn),要記住老鼠是個“猥瑣”的英雄,不要沖那么狠,尤其是在均勢、劣勢時,團戰(zhàn)不開就不要露頭。在擁有無盡、裝備完全成型之后老鼠才具有一射多的能力,此時你的傷害可以拯救世界,但也要提防自己暴斃的可能。

出裝推薦

奪萃之后,補出暴擊兩件套。鞋子根據(jù)局勢考慮攻速鞋或抗性鞋。

在成型之后,根據(jù)情況選擇水銀/復活劍保生存,或是選擇穿甲弓提高對前排的輸出能力。

結(jié)語

以上就是筆者給大家?guī)淼膴Z萃老鼠打法攻略,不妨一試。

關(guān)注【兔玩在線】 電競?cè)ψ钗酃娞?/strong>

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就在AD玩家快要對游戲失去信心的時候,設(shè)計師終于決定改善AD玩家的游戲體驗了。在8.13版本的更新中,暴走蘿莉金克絲獲得了巨大的加強,Q技能炮形態(tài)的暴擊傷害獲得了提高,W技能的加成提高。在韓服,這一改動是立竿見影的。金克絲的勝率從上個版本的48.25%漲到了當前的52.45%,足足飆升了11名,在傳統(tǒng)射手弱勢的大背景下,金克絲終于率先回到版本的主流。國服在已經(jīng)更新了最新的版本,讓我們一起來學習一下重返峽谷之后的暴走蘿莉最新玩法吧。

金克絲是一位擁有優(yōu)秀carry能力的射手,Q技能的炮形態(tài)可以讓金克絲在后期擁有超遠的射程,W和E都是不錯的自保技能,R賦予了金克絲超遠程的傷害能力,被動能讓金克絲成為團戰(zhàn)中最恐怖的收割者。金克絲在8.11的版本中表現(xiàn)不佳,最大原因是因為暴擊裝的大漲價,讓金克絲在中期無法擁有戰(zhàn)斗力,進而輸?shù)舯荣?。但是?.13的版本中,金克絲得到了巨大的加強。在其中,W的加強其實收益不大,但是Q的加強大大提升了金克絲的暴擊傷害,使得金克絲在中期就能造成恐怖的AOE傷害。

作為暴擊流的射手,金克絲的勝率是隨著時間的推移而不斷提升的。在得到加強之后,原本要到大后期才能發(fā)力的金克絲,現(xiàn)在在游戲的前中期就能對局勢施加影響??梢钥吹剑?5—30分鐘的時候,金克絲的勝率已經(jīng)達到了第十三位。而現(xiàn)在的金克絲到了后期更是強的可怕,加強Q的暴擊傷害完全可以達到全場傷害位的巔峰。作為金克絲玩家,當前版本的主要思路就是拖到中期,來接管比賽。

金克絲的裝備選擇很多樣,在這里,首先給大家推薦的是韓服勝率最高的一套出裝思路,嵐切颶風流的金克絲。

金克絲的出門裝通常選擇多蘭劍,幫助線上補刀和消耗。但是在對線線上強勢英雄的時候,可以選擇多蘭盾來續(xù)航,保證線上發(fā)育。一旦拖到中期,金克絲的強勢期就開始了。核心出裝選擇當前版本最強的嵐切颶風流。裸出嵐切,由于金克絲具備手長的優(yōu)勢,用Q技能的炮形態(tài)可以輕松的在團戰(zhàn)中摸到敵方英雄,打出嵐切的被動。在對線期,嵐切流的金克絲就是趁著對方不注意上前A出一刀嵐切的暴擊,然后憑借嵐切提供的移速后撤或者追擊。第二件選擇颶風,最大化金克絲的AOE傷害。有了嵐切和颶風之后,金克絲的打團裝備就已經(jīng)初步成型了。

第三件選擇火炮,金克絲本身手就很長,配合火炮更是能在八百里之外取敵方人頭。隨后補出無盡,將暴擊率提升到百分之百,并且附帶大量的真實傷害。因為無盡可以有真實傷害的關(guān)系,所以金克絲一般是不在前四件考慮穿甲弓的。就算出不到無盡,憑借嵐切加上火炮的超遠程一刀暴擊,金克絲在中期對敵方的傷害也是非??捎^的。至于鞋子,生存無壓力的話就出攻速鞋,有壓力就出布甲鞋。

在六神裝的選擇上,如果敵方有強控,例如蝎子等,那么出一件水銀彎刀非常合適。如果敵方有高傷害的刺客,例如劫,那么一件復活甲能讓刺客失去對你的欲望。如果敵方?jīng)]有英雄可以對你造成致命威脅,那么一件飲血劍可以兼顧傷害和生存。

金克絲的天賦選擇有兩種思路。

給大家推薦的第一種思路是迅捷步法流,主要思路是線上抗壓,對抗一些對線強勢的英雄時方便度過前期?;倪x擇迅捷步法,搭配過量治療,保證線上的續(xù)航能力,并且在中后期的團戰(zhàn)中提升生存能力。隨后選擇傳說:血統(tǒng),就是進一步的保證回血,因為前期不會出吸血裝,所以這套天賦會給金克絲大量的稀缺續(xù)航能力。最后選擇致命一擊來增加暴擊對殘血的傷害。副系選擇迅捷,配合金克絲的被動,在團戰(zhàn)中可以開啟無解收割模式。風暴聚集則是射手標配,提升中后期的作戰(zhàn)能力。

給大家推薦的第二種思路是致命節(jié)奏流,這也是韓服目前,勝率最高的金克絲天賦選擇。

致命節(jié)奏流的點法是追求中期團戰(zhàn)的傷害,副系點法和第一種一樣?;倪x擇致命節(jié)奏,配合金克絲Q技能機槍形態(tài)的攻速疊加,在中后期金克絲將會是全英雄聯(lián)盟攻速最快的英雄,配合颶風能夠打出爆炸的AOE。隨后選擇凱旋,因為致命節(jié)奏的收割能力極強,所以選擇凱旋來增加團戰(zhàn)的回血。傳說:歡欣的選擇就是最大化輸出,舍棄了吸血的續(xù)航。最后一欄依舊選擇致命一擊。需要注意的是,如果不是金克絲的老手玩家,在對線壓制力強的英雄例如盧錫安、德萊文等,不要選擇這套點法,以免對線產(chǎn)生巨大劣勢。

金克絲目前勝率最高的點法就是主Q副W。Q技能是金克絲的靈魂技能,機槍形態(tài)加攻速,炮形態(tài)加射程和AOE傷害,一定要優(yōu)先點滿。W技能是金克絲對線的主要消耗技能,因為在8.13版本得到了加強,W在中期的傷害也比較可觀,所以在中期點滿即可。E技能是金克絲的保命技能和控制技能,在線上只需要點一級,用作逃命或者先手。

金克絲的召喚師技能可以選擇閃現(xiàn)治療來在團戰(zhàn)中給自己一個保命的機會,也可以選擇帶TP來迅速回線,具體帶法就要依據(jù)局勢來選擇。

金克絲是一位在中后期發(fā)力的英雄,在對線期以安穩(wěn)發(fā)育為主。Q技能的炮形態(tài)讓金克絲有不錯的推線能力,可以在遠程用炮形態(tài)快速清線,避免和對方組合進行碰撞。如果對方選擇壓線,那么金克絲也可以用W技能遠程補刀。當然,金克絲不是說在線上就一無是處,其實金克絲對殘血英雄的斬殺能力非常強,在精確計算血量和敵方控制技能的情況下,金克絲可以打出讓敵方難以置信的斬殺操作。

到了中期,金克絲的團戰(zhàn)能力非常強。在推掉下塔之后,金克絲可以多跟團,多參加團戰(zhàn),金克絲的被動就是為了團戰(zhàn)而生。需要注意的是,金克絲的大招不一定非要用來擊殺敵方殘血,也可以在團戰(zhàn)敵方走位集中的時候釋放,用于削敵方血量,為收割創(chuàng)造條件。

在后期,金克絲的輸出非常可怕,如果敵方放著金克絲不管,金克絲可以在十幾秒內(nèi)將敵方全部擊殺。所以在后期,金克絲需要非常注意自身的走位,不要吝惜閃現(xiàn)來躲避敵方的致命技能。一旦金克絲可以殺掉敵方一個英雄,開始跑起來的話,金克絲可以開啟自身的收割節(jié)奏,幾乎可以百分百拿下團戰(zhàn)。

對手與搭檔

金克絲比較難以處理的英雄有亞索、老鼠、鐵男等。亞索是金克絲非常厭煩的對手,風墻的存在讓金克絲難以有效的殺傷亞索,靈活的亞索很難中金克絲的E技能,前期擁有非常靈活換血能力的亞索 是需要發(fā)育的金克絲的頭號天敵。老鼠在中期的作用遠高于金克絲,超遠的射程讓金克絲A不到老鼠,雖然后期大家作用類似,但是金克絲的難題就在于渡過中期。鐵男則是因為有獨特的龍魂機制,可以在前期快速推塔,從而扼殺金克絲的發(fā)育節(jié)奏,讓金克絲無法接管比賽。

金克絲比較喜愛的輔助是可以幫助金克絲安穩(wěn)渡過前期,并且在中期團戰(zhàn)作用較大的輔助。琴女是金克絲的最佳伙伴,線上琴女可以幫助金克絲回血,團戰(zhàn)琴女可以開團也可以反手保護,娜美、風女、慎和琴女的作用是類似的,都是擁有控制的保護型輔助,慎稍微特殊一點,擁有遠距離支援隊友的能力。火男則是在線上幫助金克絲打出優(yōu)勢,在團戰(zhàn)中發(fā)揮巨大的作用,配合金克絲的AOE拿下團戰(zhàn)。

金克絲是一位備受大家喜愛的射手,充滿個性的英雄形象和中后期超強的Carry能力讓她一直是射手玩家常用的選擇。在新版本中,這位重炮蘿莉終于熱身完畢,扛著她的新武器嵐切重新回到峽谷,現(xiàn)在就是引爆全場的時刻,喜愛金克絲的召喚師們還在等什么?祝大家上分愉快。