整形達(dá)人和消消達(dá)人紅包


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大河報記者 康亞飛

【核心提示】

氛圍嘟嘟唇,王炸皺紋疫苗,純欲幼態(tài)清冷濃顏四國模版臉,好嫁臉,高鼻財(cái)路順……當(dāng)下,這樣一些被美容商家制造出來的“新詞”,成為了不少年輕女性心心念的高頻詞匯,而在這些詞的背后,也折射出了不少年輕女性陷入了對容貌的焦慮之中。

近年來,繼整容之后,醫(yī)美也火了,隨之更延伸出“輕醫(yī)美”等概念。不論是“小紅書”、“新氧”、“更美”、“微整形”、“悅美”、“整形達(dá)人”等平臺,還是街頭巷尾的大小醫(yī)療機(jī)構(gòu),相信有不少人都從中看到過所謂“真實(shí)反饋”的案例與分享帖。

今年8月27日,國家市場監(jiān)管總局發(fā)布公告,就《醫(yī)療美容廣告執(zhí)法指南(征求意見稿)》(以下簡稱《征求意見稿》)公開征求意見,其中明確提及:將重點(diǎn)打擊“使用患者名義或者形象進(jìn)行診療前后效果對比或者作證明”、“制造‘容貌焦慮’,將容貌不佳與‘低能’、‘懶惰’、‘貧窮’等負(fù)面評價因素做不當(dāng)關(guān)聯(lián)或者將容貌出眾與‘高素質(zhì)’、‘勤奮’、‘成功’等積極評價因素做不當(dāng)關(guān)聯(lián)”等行為。

那么,在“容貌焦慮”的背后,究竟隱藏著怎樣的“宣傳策略”與“營銷套路”?即將出臺的最新規(guī)定又會對醫(yī)美市場的種種亂象起到怎樣的規(guī)制作用?大河報記者也對鄭州醫(yī)美市場及業(yè)內(nèi)專業(yè)人士進(jìn)行了采訪。

記者用醫(yī)美軟件測“顏值”,反饋結(jié)果:全臉存在“待優(yōu)化空間”

“我的外貌其實(shí)沒啥硬傷,但總因?yàn)椴粔蚱炼箲]。”今年20歲的大學(xué)生佳佳(應(yīng)受訪者要求使用化名,下同)告訴記者,她和同學(xué)常常會在“小紅書”上“種草”一些流行的醫(yī)美整容項(xiàng)目,發(fā)布筆記的作者會分享自己的項(xiàng)目類型、價格和照片。“如果心動了就到‘新氧’上查詢合適的機(jī)構(gòu)。”

按照佳佳的指引,8月31日,記者也通過手機(jī)搜索發(fā)現(xiàn),目前包括新氧、更美、悅美等平臺在內(nèi)與醫(yī)美整形主題相關(guān)的手機(jī)軟件中,都會有線下許多醫(yī)美整形機(jī)構(gòu)的服務(wù)項(xiàng)目推薦。一名業(yè)內(nèi)人士告訴記者,一個手機(jī)軟件就意味著一個平臺運(yùn)營方,他們和線下醫(yī)美整形機(jī)構(gòu)的合作模式為,平臺負(fù)責(zé)對外展示,而承接下來的業(yè)務(wù),則有線下醫(yī)美整形機(jī)構(gòu)進(jìn)行執(zhí)行。記者查閱多個運(yùn)營平臺的宣傳材料后發(fā)現(xiàn),幾乎每個平臺方都聲稱會以自身的專業(yè)能力及嚴(yán)格的審核機(jī)制,為用戶篩選出優(yōu)質(zhì)的醫(yī)美機(jī)構(gòu)。

那么,在這些運(yùn)營平臺中,又有哪些內(nèi)容提供給消費(fèi)者呢?

記者隨機(jī)點(diǎn)開了上述運(yùn)營平臺中的一個,出現(xiàn)在記者手機(jī)中的內(nèi)容,便是一個個所謂的“真人美麗日記”。

如,在“更美”app中,記者選定河南鄭州為搜索區(qū)域,排名第一位的河南匯星醫(yī)療美容整形的頁面中,便有4500余篇用戶診療先后對比日記。緊隨其后的,還有鄭州華領(lǐng)醫(yī)療美容醫(yī)院相關(guān)對比日記800余篇,鄭州藝德雅醫(yī)療美容有 500余篇對比日記。

據(jù)記者粗略翻閱,在該平臺進(jìn)行展示的美容機(jī)構(gòu)還包括鄭州美萊醫(yī)療美容醫(yī)院、鄭州東方整形美容醫(yī)院、廣運(yùn)整形醫(yī)療美容、河南安琪兒整形醫(yī)院、鄭州麗人整形、鄭州佑爾美醫(yī)療美容等數(shù)十家機(jī)構(gòu)。

(更美app截圖)

與此同時,記者查閱另一個人氣較高,名為“新氧”的平臺軟件后發(fā)現(xiàn),該平臺表示其有累計(jì)超過350萬篇用戶真實(shí)反饋、超1萬名經(jīng)過資質(zhì)認(rèn)證的醫(yī)生在線、超6千家正規(guī)醫(yī)美機(jī)構(gòu)入駐。

更為值得關(guān)注的是,在不少醫(yī)美類手機(jī)軟件中,均有所謂通過“人工智能”技術(shù),對使用者進(jìn)行“顏值測試”的功能。如記者通過“新氧魔鏡”功能測試后發(fā)現(xiàn),該軟件給記者的反饋的結(jié)果為:全臉皆有可進(jìn)一步的“改善空間”,而針對每一處“待續(xù)改善的部位”下方,均有對應(yīng)的改善方案與醫(yī)療機(jī)構(gòu)進(jìn)行推薦。

但上述這些在佳佳等用戶看來極具說服力的“美麗日記”,目前也面臨著“違規(guī)”的可能。記者從《征求意見稿》中看到,被明確為“重點(diǎn)打擊”的十類醫(yī)療美容廣告亂象中,就明確提及了:“使用患者名義或者形象進(jìn)行診療前后效果對比或者作證明”。

與此同時,記者查閱了多篇“美麗日記”后發(fā)現(xiàn),這些“現(xiàn)身說法”的用戶中,不少人的認(rèn)證資料中寫有“高美商寫手”這樣的認(rèn)證。“說白了就是職業(yè)寫手。”一名在鄭州從事醫(yī)美行業(yè)多年的業(yè)內(nèi)人士李女士這樣對記者解釋說。“你可以看看,她們不僅對‘雙眼皮’專業(yè),對‘抽脂’專業(yè),對‘墊鼻子’也專業(yè),如果真是‘現(xiàn)身說法’,那她們整張臉都被整過來完了。”李女士說。

記者注意到,對于目前這種“現(xiàn)身說法”可能存在的問題,《征求意見稿》中也明確:“利用廣告代言人為醫(yī)療美容做推薦、證明。醫(yī)療美容廣告中出現(xiàn)的所謂“推薦官”“體驗(yàn)官”等,以自己名義或者形象為醫(yī)療美容做推薦證明的,應(yīng)當(dāng)被認(rèn)定為廣告代言人。”

業(yè)內(nèi)人士爆料:營銷話術(shù)是制造“容貌焦慮”的關(guān)鍵

李女士還告訴記者,當(dāng)消費(fèi)者從線上軟件平臺來到線下醫(yī)美機(jī)構(gòu)之后,他們還將遭遇第二次“審美話術(shù)”的轟炸。

“消費(fèi)者到機(jī)構(gòu)進(jìn)行線下咨詢時,首先會為其安排專門的‘咨詢醫(yī)生’,由‘咨詢醫(yī)生’為其分析面部缺陷,有時消費(fèi)者可能比較猶豫或本身只想做一個項(xiàng)目,但通過話術(shù)引導(dǎo),她們最后大概率會做并選擇更多的項(xiàng)目。”李女士對向記者透露了“二次轟炸”的操作模式。

李女士進(jìn)一步介紹說,常用的話術(shù)會從面相學(xué)、美學(xué)、醫(yī)學(xué)等方面制造容貌焦慮攬客:“就說下巴吧,咨詢師會說下巴代表的是晚年的富貴和財(cái)富,圓潤兜翹的下巴有財(cái)也有福,下巴向前的人可以兜財(cái);從美學(xué)方面說,他們還會告訴你,有下巴的女人顯嗲、有女人味兒;然后從醫(yī)學(xué)方面說,下巴向前兜翹能防止產(chǎn)生雙下巴,有效改善齙牙,視覺改善內(nèi)收。”

李女士還進(jìn)一步爆料說,目前,除了下巴,最火爆的的項(xiàng)目往往圍繞著鼻子展開。而類似的話術(shù)還有:“鼻子高的人財(cái)路通暢,駝峰鼻事業(yè)會走下坡路,鼻子承載了70%的美、一個女生好不好看全看鼻子、鼻子做起來可使眼睛變大,改善鼻背紋,防止蘋果肌下垂等等。”李女士告訴記者,額頭、印堂、蘋果肌、面頰都有相應(yīng)的話術(shù),對于猶豫不決的顧客,咨詢師會不斷灌輸他們的價值觀,對客戶進(jìn)行持續(xù)的“洗腦”。

在各類醫(yī)美廣告、營銷話術(shù)的影響下,不少年輕人對自己的容貌顯得“越來越不自信”,且呈現(xiàn)出了“男性比女性更焦慮”的趨勢。2021年2月,中青校媒面向全國2063名在校大學(xué)生進(jìn)行的一份關(guān)于“相貌”滿意度的調(diào)查顯示,近六成的人存在一定程度的容貌焦慮。其中,男生(9.09%)中嚴(yán)重容貌焦慮的比例比女生(3.94%)更高。

另據(jù)央視財(cái)經(jīng)報道,2020年至2021年,男士專用品牌的同比增速達(dá)到了56%。2020年男性醫(yī)美消費(fèi)平均客單價是女性的2.75倍,更多的男性愿意“為臉砸錢”。

對此,也有專家分析表示,現(xiàn)在的大學(xué)生在步入職場前,時常被不正確的心理暗示包圍著。比如,顏值高的人就業(yè)機(jī)會更多、在畢業(yè)前完成自己相貌的“升級改造”。這其中,有些商家還會利用“信息繭房”效應(yīng),故意制造容貌焦慮。

醫(yī)美事故頻發(fā),相關(guān)投訴數(shù)據(jù)5年增長14倍

近年來,伴隨著各類醫(yī)美機(jī)構(gòu)、平臺的快速成長,各類醫(yī)療美容事故、投訴也呈現(xiàn)出了加倍增長的態(tài)勢。

據(jù)中國消費(fèi)者協(xié)會官網(wǎng)投訴數(shù)據(jù)顯示,2015年到2020年,全國消協(xié)組織收到的醫(yī)美行業(yè)投訴從483件增長到7233件,5年間投訴量增長近14倍,而投訴內(nèi)容也基本為虛假宣傳和非法行醫(yī)。

今年7月,杭州發(fā)生的一起醫(yī)美事故就曾在網(wǎng)上掀起軒然大波。網(wǎng)紅小冉(戴某某)在一家醫(yī)美機(jī)構(gòu)接受抽脂等醫(yī)美手術(shù)后出現(xiàn)感染性休克,后醫(yī)治無效于7月13日死亡。杭州市衛(wèi)健委通報稱,經(jīng)專家評估這是一起醫(yī)療事故,華顏醫(yī)療美容醫(yī)院存在術(shù)前缺乏認(rèn)識、術(shù)中操作不當(dāng)、術(shù)后觀察處理不及時等過錯,與患者死亡存在因果關(guān)系,承擔(dān)全部責(zé)任。但事后,涉事醫(yī)院的回應(yīng)則只是暫停接診,并悄悄地注銷了線上醫(yī)院的相關(guān)信息。

與此同時,記者通過“企查查”對國內(nèi)知名醫(yī)美運(yùn)營平臺“新氧”的運(yùn)營方,北京新氧科技有限公司進(jìn)行查詢發(fā)現(xiàn),該公司自身風(fēng)險高達(dá)553條。其中,法律訴訟警示信息顯示,該公司涉及因名譽(yù)權(quán)糾紛被起訴13起、因網(wǎng)絡(luò)侵權(quán)責(zé)任糾紛被起訴12起,因著作權(quán)權(quán)屬、侵權(quán)糾紛被起訴8起、因人格權(quán)糾紛被起訴4起、因醫(yī)療服務(wù)合同糾紛被起訴4起、因醫(yī)療損害責(zé)任糾紛被起訴2起。

市場監(jiān)管部門:將重點(diǎn)打擊醫(yī)美廣告制造“容貌焦慮”

面對近年來醫(yī)療美容行業(yè)出現(xiàn)的亂象,尤其是各類宣傳、話術(shù)所制造出的“容貌焦慮”,今年8月27日,國家市場監(jiān)管總局依照廣告法、醫(yī)療廣告管理辦法等法律、法規(guī)、規(guī)章、規(guī)定,研究起草了《醫(yī)療美容廣告執(zhí)法指南(征求意見稿)》,現(xiàn)向社會公開征求意見。

《征求意見稿》中明確提及,將對制造“容貌焦慮”、將容貌不佳與“低能”“懶惰”“貧窮”等負(fù)面評價因素做不當(dāng)關(guān)聯(lián),或者將容貌出眾與“高素質(zhì)”“勤奮”“成功”等積極評價因素做不當(dāng)關(guān)聯(lián)的予以重點(diǎn)打擊。

而來自鄭州市場監(jiān)管部門的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)也顯示,自2016年以來,市場監(jiān)管部門已先后部署開展多輪醫(yī)療廣告、醫(yī)療美容廣告專項(xiàng)整治行動,鄭州全市市場監(jiān)管部門累計(jì)查處辦結(jié)醫(yī)療美容類(含牙科)虛假違法廣告案件63件,罰沒款共102.9萬元。

來源:大河報豫視頻 編輯:侯效勇

“做小游戲,流量打法已經(jīng)行不通了。”

文/托馬斯之顱&迪亞菠蘿包

游點(diǎn)好玩是一家做小游戲的公司。根據(jù)他們的說法,目前公司DAU大盤達(dá)到600萬,月流水超過千萬,其產(chǎn)品《水上樂園滑梯競速》最高次留達(dá)到48%,最高DAU達(dá)到200萬。

產(chǎn)品曾位列阿拉丁小游戲日榜第2和第4名

在前不久的AMIC阿拉丁小程序創(chuàng)新大會上,游點(diǎn)好玩CEO周勇堅(jiān)稱,3D小游戲在超休閑領(lǐng)域一定會成為主流。

游點(diǎn)好玩CEO周勇

會后周勇又在采訪中告訴葡萄君,之前他們做公眾號、做流量,進(jìn)入小游戲領(lǐng)域后也玩過流量打法,但今年開始重視自研。他認(rèn)為:

從今年年初開始,流量打法行不通了,必須要拼爆款。掙小錢的都是洗流量的,掙大錢的都是做產(chǎn)品的。


爆款DAU至少要達(dá)到一百萬以上,ARPU值要做到1毛以上——他的標(biāo)準(zhǔn)比之前降低了許多,但他認(rèn)為爆款成功率能提升到二十分之一到十分之一。


游點(diǎn)好玩對超休閑游戲要求是5秒之內(nèi)必須玩懂,上線前次留要達(dá)到25%,未來自研幾乎非3D不做。


復(fù)刻的確能降低風(fēng)險,但在微信平臺上,真正賺錢的爆款幾乎沒有抄出來的,創(chuàng)新或微創(chuàng)新才更有機(jī)會。


流量池已經(jīng)不重要了,只要有錢買量,想要上百萬DAU只需要兩三天。


但買量并不容易:交叉換量門檻低,極限量單款每天50萬,大多是低齡用戶;MP(微信MP廣告平臺)上手很難,如果缺少經(jīng)驗(yàn),單價比外面至少貴50%。

小游戲爆款標(biāo)準(zhǔn):

DAU至少一百萬,ARPU高于1毛

葡萄君:你們?yōu)槭裁催x擇進(jìn)入小游戲領(lǐng)域?

周勇:之前我們做公眾號,做流量,正在尋找新的增長點(diǎn)。微信小游戲出現(xiàn)后,我們覺得小游戲規(guī)模應(yīng)該比公眾號更大。我們手中的流量又在微信生態(tài)內(nèi),做休閑游戲也不太會遇到政策風(fēng)險。

葡萄君:你們最初做了哪些方向的小游戲?

周勇:我們最初啥也不懂,什么火就跟著做什么。去年我們想做中國最大的消除矩陣,因?yàn)椤抖砹_斯消除1010》、《瘋狂消星星》這些單款,當(dāng)時的DAU都在百萬級別。如果把俄羅斯方塊作為一個細(xì)分品類,最好的時候幾款頭部小游戲DAU加在一起有四、五百萬。

葡萄君:后來消除品類整體都不行了?

周勇:微信小游戲有一個特點(diǎn),在一個品類里,如果早期產(chǎn)品把池子里的用戶都洗完了,后續(xù)再出一款玩法非常類似的游戲就洗不動了。

比如《我飛刀玩得賊6》小游戲上線前,一堆山寨產(chǎn)品把用戶洗完了,等正版《飛刀》再進(jìn)來就洗不動了。我們《水上樂園滑梯競速》上線次留超過40%,后續(xù)跟進(jìn)我們玩法的競品,次留只有20%或更低。微信小游戲,一定不能去抄微信生態(tài)內(nèi)的爆款,成功概率極低。

現(xiàn)在微信生態(tài)內(nèi)的爆款,上線前玩法都打磨了很長時間,做跟風(fēng)產(chǎn)品很難超越前作。作為追隨者,品質(zhì)還不如前作,數(shù)據(jù)憑什么好?

葡萄君:在《水上樂園滑梯競速》之前,你們有哪些不錯的產(chǎn)品?

周勇:之前還有《泡泡龍大師》。泡泡龍是經(jīng)典玩法,因?yàn)楹芏?i class="chrome-extension-mutihighlight chrome-extension-mutihighlight-style-2">微信小游戲用戶都是第一次接觸游戲,把經(jīng)典玩法移植微信小游戲里,就有可能會有不錯的表現(xiàn)。

《泡泡龍大師》

但一定要區(qū)分經(jīng)典玩法和情懷向游戲。像《坦克大戰(zhàn)》這類小游戲的數(shù)據(jù)表現(xiàn)就沒有那么好,我們之前也做過一款玩法類似《馬里奧》的小游戲,數(shù)據(jù)很一般,因?yàn)樗鼈儗?shí)際上都是情懷向產(chǎn)品。

葡萄君:《泡泡龍大師》當(dāng)時數(shù)據(jù)怎樣?現(xiàn)在呢?

周勇:DAU有一百萬,次留超過30%,但現(xiàn)在這個玩法可能被洗廢了,用戶不太感興趣了。即便是在國內(nèi)原生游戲市場,現(xiàn)在也找不到一款很火的泡泡龍。

微信小游戲生態(tài)還有一個規(guī)律,如果一個玩法品類里已經(jīng)存在行業(yè)巨頭,你復(fù)刻玩法到小游戲里多半也要跪。以國內(nèi)外都很火的三消為例,除了樂元素《海濱消消樂》之外,你找不到第二個特別厲害的三消。

因?yàn)闃吩剡@么多年已經(jīng)把國內(nèi)大部分對三消感興趣的用戶都教育完了,這也是《夢幻家園》、《糖果粉碎傳奇》這些海外特別厲害的三消進(jìn)入國內(nèi)有點(diǎn)水土不服的原因。

葡萄君:你們最初主要采用流量打法嗎?

周勇:對,今年之前可以玩流量,去年大家根本不需要買量,靠分享就能做出DAU上千萬的產(chǎn)品,但現(xiàn)在流量打法已經(jīng)行不通了。據(jù)我了解,現(xiàn)在繼續(xù)做小游戲矩陣的廠商,盈利能力都沒有那么好。

葡萄君:此前很多頭部小游戲廠商都以流量打法為主,但現(xiàn)在有人說,小游戲要成功主要取決于玩法,你怎么看待這個變化?

周勇:其實(shí)看歷史數(shù)據(jù),真正掙大錢的都是爆款產(chǎn)品,而且一個真正現(xiàn)象級的爆款可以通殺所有平臺。

葡萄君:什么樣的小游戲算爆款?

周勇:以我的理解,微信小游戲爆款具備以下三個特質(zhì):

1. 高DAU。一些玩法偏重度的小游戲,比如《傳奇來了》、《封神》,可能DAU達(dá)到一二十萬就已經(jīng)很厲害了,但大部分休閑游戲基本都靠廣告變現(xiàn),小DAU產(chǎn)品不可能掙大錢。

2. 高ARPU值。爆款A(yù)RPU值至少要達(dá)到5分或1毛, 甚至2、3毛以上,《動物餐廳》聽說有1、2毛,《消滅病毒》據(jù)說有2毛多,《成語小秀才》好像接近1毛,而整個大盤里,真正的超休閑品類ARPU值也就3到4分差不多了。

3. 玩法適合成年人。像《消滅病毒》、《我要當(dāng)皇上》、《動物餐廳》、《全民漂移》這樣的爆款,玩法都是面向成年人設(shè)計(jì)的。有一些爆款的玩法還主要面向大齡用戶,比如《歡樂斗地主》和《成語小秀才》。我們《水上樂園滑梯競速》里有一部分年齡較小的用戶,使得產(chǎn)品DAU高,但盈利能力偏弱。

葡萄君:爆款的數(shù)據(jù)標(biāo)準(zhǔn)是怎樣的?

周勇:爆款DAU至少要達(dá)到一百萬以上,ARPU值要做到1毛以上。

葡萄君:那一個月收入要達(dá)到300萬左右。

周勇:對,至少要有這個數(shù)。

葡萄君:現(xiàn)在爆款的標(biāo)準(zhǔn)是不是比以前低了?

周勇:對,之前裂變最瘋狂的時候,千萬DAU的產(chǎn)品很多。現(xiàn)在微信小游戲生態(tài)中,上百萬DAU的產(chǎn)品很少,因?yàn)楫a(chǎn)品太多,用戶被分流了。

葡萄君:爆款率能通過立項(xiàng)機(jī)制來保證嗎?

周勇:肯定可以。憑感覺去立項(xiàng),成功率可能只有萬分之一,但如果用嚴(yán)密的數(shù)據(jù)分析去指導(dǎo)立項(xiàng),至少我們可以把成功率提到二十分之一或十分之一,我們的目標(biāo)是開發(fā)10款產(chǎn)品就能至少成1款。

“真正賺錢的爆款幾乎不是純抄的”

葡萄君:你們什么時候意識到流量打法沒那么好用了?

周勇:大家其實(shí)都能看到行業(yè)里產(chǎn)品的數(shù)據(jù)變化,大概去年12月份,紅包玩法被平臺處理是個轉(zhuǎn)折點(diǎn)。

今年開年之后,我們開始非常重視自研,團(tuán)隊(duì)從二、三十人擴(kuò)張到現(xiàn)在的一百人左右,未來計(jì)劃擴(kuò)增到一百五到兩百人。

葡萄君:你們技術(shù)團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)人都是什么背景?

周勇:之前在騰訊、樂逗或其他深圳一、二梯隊(duì)游戲公司做重度游戲,很多團(tuán)隊(duì)成員都有大型游戲項(xiàng)目背景。

葡萄君:轉(zhuǎn)型之后,你們自研產(chǎn)品立項(xiàng)標(biāo)準(zhǔn)是怎樣的?

周勇:從2月到現(xiàn)在,我們立項(xiàng)偏向超休閑品類,對標(biāo)Voodoo,Katchapp,SayGames這些超休閑游戲發(fā)行商,他們產(chǎn)品優(yōu)勢是吸量,劣勢是ARPU值特別低,因?yàn)闆]辦法吸引到高價值用戶。很多用戶會認(rèn)為,我為什么要看激勵視頻?直接重新來一遍不好嗎?

我們接下來可能會借鑒一些國內(nèi)頭部廠商的立項(xiàng)思路,做面向成年人的玩法品類。目前針對大齡用戶主要有三類,消除、成語和棋牌。

消除因?yàn)槿ツ晗吹奶荼幌磸U了,棋牌涉及到版號和管控,成語類被豪騰和千墨掌握。我們不太想和這些廠商硬剛,未來選型可能以槍和車為主。我們的要求是,超休閑游戲5秒之內(nèi)必須玩懂,一定要做減法。

葡萄君:具體怎么看產(chǎn)品?

周勇:1. 題材很關(guān)鍵。2. 我們現(xiàn)在傾向于重構(gòu)一些經(jīng)典玩法,把玩法改簡單。《水上樂園滑梯競速》原型本身就是全球爆款,題材也很適合暑假,我們立項(xiàng)時就預(yù)測這是一個爆款,開發(fā)出來沒調(diào)多久就測了,數(shù)據(jù)特別好,次留超過40%就沒必要再調(diào)了,趕緊推量。

《水上樂園滑梯競速》

后面我們不太會選擇直接復(fù)刻海外成功產(chǎn)品,因?yàn)槲野l(fā)現(xiàn),即便是1:1復(fù)刻Voodoo的產(chǎn)品,做出來的小游戲吸量但就是不掙錢。

對于小團(tuán)隊(duì)而言,因?yàn)楦偁幖ち遥瑥?fù)刻成功的機(jī)會也很小。據(jù)說前幾個月上線的《Jelly Shift》現(xiàn)在至少有十個團(tuán)隊(duì)正在嘗試復(fù)刻。

葡萄君:復(fù)刻打法的優(yōu)缺點(diǎn)是什么?

周勇:復(fù)刻就拼兩點(diǎn):1 誰先做出來,2 誰先推量,這兩點(diǎn)要同時保證

第一點(diǎn)拼研發(fā),第二點(diǎn)拼發(fā)行。即使別人的研發(fā)速度不如你,但是他能比你更快上量,也可以把你干掉。因此采取復(fù)制打法的小團(tuán)隊(duì)還是要找靠譜的發(fā)行合作,才能保證產(chǎn)品不會廢掉。

Voodoo有400多個研發(fā)團(tuán)隊(duì)為他們提供產(chǎn)品,他們最后從20款產(chǎn)品里挑一款產(chǎn)品推量,其他產(chǎn)品只進(jìn)行測試。換句話說,國內(nèi)團(tuán)隊(duì)復(fù)刻Voodoo的頭部游戲,相當(dāng)于讓Voodoo幫他們進(jìn)行選品。做創(chuàng)新玩法太難,要掙小錢的話,復(fù)刻風(fēng)險最低。

不知道你有沒有注意到,在微信小游戲領(lǐng)域,除了某一款游戲之外,其他真正賺錢的爆款都不是純抄的。

做微創(chuàng)新也是一個方向,比如《全民漂移》玩法也不是完全原創(chuàng)的,但它加入了合并玩法,美術(shù)也比原版更好,Voodoo很多產(chǎn)品也能找到原型。

葡萄君:你們現(xiàn)在決定推的數(shù)據(jù)標(biāo)準(zhǔn)是怎樣的?

周勇:就一個標(biāo)準(zhǔn),次留25%以上才會推,達(dá)不到就調(diào),調(diào)不好就砍。調(diào)優(yōu)能幫產(chǎn)品提高5到10個點(diǎn)就不得了了。

我們?yōu)槭裁匆筮@么高的次留比例才能去買量?主要因?yàn)锳RPU值低。如果ARPU值能翻一倍,我們可能次留達(dá)到15%就敢去買量了,但國內(nèi)廣告生態(tài)并不好,和海外沒得比。

Voodoo說他們收入主要來自插屏視頻廣告,但在國內(nèi)插屏視頻廣告并不發(fā)達(dá),缺少這樣一種重要的變現(xiàn)途徑,小游戲ARPU值提不起來,那大家就不敢買量。

葡萄君:別的數(shù)據(jù)都不重要?

周勇:前期主要看次留;后面留存、ARPU值、在線時長、活躍人數(shù)這些都會看。

微信小游戲的留存一定是越推越差。我們的《水上樂園滑梯競速》,剛上時次留超過40%,現(xiàn)在次留只有20%出頭,跌了差不多一半。

市面上很多小游戲都是這樣,一導(dǎo)大量就開始跌。如果產(chǎn)品上線時次留都沒有25%,推量之后次留只有百分之十幾,這還怎么推?其實(shí)不僅是微信小游戲,其他平臺也有類似的情況。可能新品剛上線的時候洗的是最精準(zhǔn)的用戶,后面會吸引非核心用戶進(jìn)來,數(shù)據(jù)就會下滑。

葡萄君:你希望團(tuán)隊(duì)研發(fā)節(jié)奏是怎樣的?

周勇:我希望每款產(chǎn)品從立項(xiàng)到完成調(diào)優(yōu)大概花上兩到三個月,爭取一個月出一款成品。

只要產(chǎn)品數(shù)據(jù)好,我們?nèi)轿逄靸?nèi)就能推到百萬DAU,搶先把產(chǎn)品爆起來, 后面別人就算做一款和我們一模一樣的游戲,也不可能超過我們。我們之前嘗試復(fù)刻過一些小游戲,品質(zhì)甚至比原版高,但上線后數(shù)據(jù)就是比原版差。

葡萄君:你們未來只打算做3D小游戲?

周勇:幾乎是非3D不做。我之前在阿拉丁的活動中提到,觀察歐美榜單,蘋果免費(fèi)排行榜80%以上都是3D小游戲,而且下載量90%以上都屬于3D小游戲。

2D小游戲門檻太低,數(shù)據(jù)特別好的很少。我們參與測試過一些2D小游戲,也了解過同行數(shù)據(jù),2D小游戲現(xiàn)在次留達(dá)到15%都算好的,但我們推的標(biāo)準(zhǔn)是次留25%,那基本不用調(diào)了,我沒見過哪款2D小游戲次留能從15%調(diào)到25%。

在3D小游戲少的時候,隨便做一個Demo上去都20%到30%的次留,但現(xiàn)在做一個3D游戲Demo上去只有百分之十幾的次留。3D小游戲正在經(jīng)歷從數(shù)量到質(zhì)量的過度,我覺得可能就2到3個月,或者到年底,市面上就不缺3D小游戲,只缺精品3D小游戲了。

葡萄君:精品3D小游戲的標(biāo)準(zhǔn)是怎樣的?

周勇:我們現(xiàn)在主要對標(biāo)幾款精品3D小游戲,比如《全民CS》、《全民漂移》或《全民槍神》這樣的產(chǎn)品。我們未來產(chǎn)品在品質(zhì)層面不能低于這些產(chǎn)品,但要做成這種水平的品質(zhì)真的需要花時間,不是說大家加加班,花一兩周就能做出來,別人團(tuán)隊(duì)都沉淀了很多年。

葡萄君:你們轉(zhuǎn)型3D順利嗎?

周勇:我們用了大概半年時間把該踩的坑都踩完了。之前很痛苦,經(jīng)常加班搞到很晚,現(xiàn)在我們已經(jīng)逐步形成了一些沉淀。

Laya和Unity相比還是有差距,但并不代表用Laya做不出好游戲。我們用Laya做的《水上樂園滑梯競速》,之前Voodoo看了說,他們在H5上可能都做不出這樣的效果。

如果想轉(zhuǎn)型3D,如果團(tuán)隊(duì)以前的技術(shù)背景是Unity,未來從做決定到真正上路可能要1-2個月;如果技術(shù)背景不是Unity,或以2D為主,可能需要3-4個月,甚至有可能轉(zhuǎn)不過來。

葡萄君:轉(zhuǎn)型3D小游戲是小游戲領(lǐng)域的普遍共識嗎?

周勇:我昨天跟千墨的老板交流,他們就不打算做3D,而是堅(jiān)持2D小游戲里尋找突破,但我們堅(jiān)定不移地看好3D。

葡萄君:會不會擔(dān)心轉(zhuǎn)型做3D之后,小游戲會存在降維打擊?

周勇:全都是降維打擊,去年的爆款可能還有運(yùn)氣因素,但今年所有爆款沒有一個是十人以下、非大公司的小團(tuán)隊(duì)做的。

葡萄君:你會擔(dān)心游戲行業(yè)的大廠進(jìn)入小游戲領(lǐng)域嗎?

周勇:短期應(yīng)該不會,對騰訊、網(wǎng)易來講,小游戲能提供的收入太少了,但第二、三梯隊(duì)的廠商肯定都在關(guān)注這個市場,人家只要掌握了玩法套路,分分鐘就把你干掉。

“掙小錢的都是洗流量的,

掙大錢的都是做產(chǎn)品的。

葡萄君:為什么現(xiàn)在小游戲好產(chǎn)品這么少見?

周勇:市面上缺好產(chǎn)品的核心原因是現(xiàn)在大部分做小游戲的團(tuán)隊(duì)研發(fā)實(shí)力偏弱,除非有運(yùn)氣成分,否則一個研發(fā)實(shí)力弱的團(tuán)隊(duì)是做不出好產(chǎn)品的,不符合市場規(guī)律。

除了好團(tuán)隊(duì)少之外,另一個原因是小游戲生命周期比原生游戲短,比如《瘋狂動物園》這種產(chǎn)品做成小游戲估計(jì)半年就廢了,但是原生版現(xiàn)在都運(yùn)營了三到四年。微信小游戲用戶喜新厭舊很明顯。

葡萄君:這是否意味著團(tuán)隊(duì)必須要不停地做新游戲?有些原生手游能運(yùn)營三到四年,但能長線運(yùn)營的小游戲很少。

周勇:我印象中能夠長線運(yùn)營的小游戲有《海盜來了》和《歡樂球球》,《消滅病毒》也快一年了,有一些棋牌類小游戲也挺久的,但從去年持續(xù)火到現(xiàn)在的小游戲確實(shí)不多。

如果你只做H5,確實(shí)需要不斷迭代做新品。據(jù)我了解,就算是Voodoo,到現(xiàn)在數(shù)據(jù)還很OK的也就《球跳塔》、《黑洞大作戰(zhàn)》和《擁擠都市》這幾款產(chǎn)品,其他產(chǎn)品長線都不太行。

葡萄君:這會讓從業(yè)者感覺小游戲市場更像是一個流量生意,而不是踏踏實(shí)實(shí)做產(chǎn)品。

周勇:以我對這個市場的認(rèn)知,肯定不是流量生意。在微信小游戲生態(tài),掙小錢的都是洗流量的,掙大錢的都是做產(chǎn)品的。

葡萄君:有意思的是,你們從做流量開始,現(xiàn)在卻不認(rèn)為小游戲是流量生意,很多做產(chǎn)品的開發(fā)者卻堅(jiān)持認(rèn)為現(xiàn)在小游戲還是流量生意。

周勇:做游戲的核心是為了盈利,他們可以看看那些月流水幾百萬的頭部產(chǎn)品走的到底是流量路線還是產(chǎn)品路線。

葡萄君:那現(xiàn)在自己做流量池還重要嗎?

周勇:現(xiàn)在想要流量太簡單,只要有錢,想要上百萬DAU只需要兩三天,如果給到廣點(diǎn)通,一天就能到百萬DAU,所以流量池不重要。

葡萄君:一個沒有買量經(jīng)驗(yàn)的團(tuán)隊(duì)學(xué)習(xí)小游戲買量要多久?

周勇:目前買量渠道就兩個,一個交叉換量,一個MP(微信MP廣告平臺)。交叉換量沒什么門檻,市場都是透明的,初學(xué)者如果有人帶,一個月就能學(xué)會。MP非常難,需要花錢買教訓(xùn)。我不建議小團(tuán)隊(duì)自己做MP,投的單價比外面至少貴50%。

葡萄君:你們現(xiàn)在用戶采買成本是多少?

周勇:我們投一個用戶3毛左右。

葡萄君:交叉買量的上限很有限吧?

周勇:極限是單款每天50萬,對小團(tuán)隊(duì)其實(shí)夠了。但交叉買量很多都是低齡用戶的量,如果產(chǎn)品不是給低齡用戶玩的,去交叉換量也沒意義。