幻想戰爭2跟幻想戰爭

這個10月,有不少全新端游上線。其中就包括了動視暴雪經典射擊游戲續作《守望先鋒:歸來》、《使命召喚:戰區2》、暗黑新游《火炬之光:無限》、虛幻引擎5打造的《第一后裔》等等。

下面,就讓我們一起來看看這個10月,都有哪些全新端游吧。

《守望先鋒:歸來》

上線時間:10月5日

6年前那個夏天,《守望先鋒》席卷全球。今年的10月5日,這款游戲將迎來它的續作《守望先鋒:歸來》。

游戲首發將包含將會推出“索杰恩”、“渣客女王”、“霧子”三位新英雄在內的35個英雄,22張地圖,6種模式,并且以免費的方式推出。

與此同時,游戲將推出主題賽季,定期推出大量內容更新,和擁有豐富獎勵的戰令系統,帶給玩家新鮮有趣的持續更新內容。

《十三月》

上線時間:10月12日

由Needs Games開發,LINE Games發行的暗黑風動作砍殺類免費游戲《十三月》將于10月12日全球上線登陸PC和移動端。

《十三月》作為新游戲開發公司NEEDS GAMES的處女作,是2019年開始著手開發的新作。本作采用虛幻4引擎打造,主打以豐富的道具及技能來培育角色。本作除了單人PVE玩法之外,也能與其他玩家合作挑戰地下城甚至是PVP等,提供一系列多人游玩的內容。

游戲沒有職業限制,玩家在角色升級之后,就可以學習自己想學的特性。在此基礎上,通過道具,技能等的組合,體驗各類不同的技能。而且,特性可以隨時進行初始化,方便玩家們隨時改變。游戲還采用了符文系統,裝備不同的符文,效果會出現很大的不同。游戲中的符文分為技能符文和強化用的符文等兩種,在游戲上市之后,通過持續更新,玩家可以打造出數百,數千種組合。

《火炬之光:無限》

上線時間:10月12日

巧合的是,在《十三月》全球服上線的同一天,同樣是暗黑風的《火炬之光:無限》也在外服上線。

《火炬之光:無限》是正版“火炬之光”IP授權、心動自主研發的全新ARPG手游。新作將延續“火炬之光”世界觀背景,使用虛幻4引擎開發,以次時代的畫面創造一個機械與魔法完美結合的全新幻想大陸。玩法上強調通過自由養成BD、刷怪打寶以及持續性的賽季內容帶給玩家長久的游戲追求和新鮮體驗。

《全境封鎖2》國服

測試時間:10月13日

由騰訊代理的育碧《全境封鎖2》國服宣布將于10月13日至10月26日開啟新一輪先啟測試,此次測試依然是限號刪檔測試。

《全境封鎖2》是一款開放世界合作射擊游戲,游戲采用第三人稱視角,特工可體驗精彩的戰役和豐富的游戲劇情。在這里,你可以和好友一同與邪惡幫派作戰,探索充滿危機的城市,收集多樣的武器裝備,體驗各種技能專長及戰略打法。

《戰爭避難所》

測試時間:10月12日

NEXON旗下全新多兵種PVP新游《戰爭避難所(Warhaven)》將從10月12日開始到11月2日為止,通過Steam進行全球Beta測試,支持簡中。

《戰爭避難所》是由NEXON全新開發本部的李恩錫開發總監操刀開發的16人對戰16人PVP白刃戰動作游戲。李恩錫開發總監作為韓國國內知名的游戲開發者,曾開發過《洛奇英雄傳》、《野生之地:杜蘭戈》等多款游戲。

游戲通過魔法要素和異族戰士,以及根據戰斗過程中的功績變身為英雄化身等內容,有別于其他白刃戰為中心的PVP游戲。

雖然該游戲存在魔法和“英雄”系統等附加要素,但是由于以肉搏戰為主題,無法排除隨著熟練度提升而帶來的樂趣。

《第一后裔》

測試時間:10月20日內測

采用虛幻5引擎制作的射擊端游新作《第一后裔》將于10月20日開啟內測,預約可通過Steam進行,無論是誰都能進行預約。

游戲中,玩家要成為繼承者來守護游戲的舞臺“英格里斯大陸”。游戲內將登場個性十足的游戲角色,可以使用多種技能和動作、槍械等展開爽快的戰斗。

作為核心系統,游戲采用了“救生錨鉤”。在宣傳視頻中也登場過很多次的救生錨鉤,并不是只對特定的物品起反應,而是可以用在所有場景和物品上,幫助角色實現自由移動。同時,通過救生錨鉤,該游戲將提供特色的戰斗方式。

《使命召喚:現代戰爭2》

上線時間:10月28日

《使命召喚 19:現代戰爭2》將于10月28日正式登陸主機和 PC平臺。該作在前段時間開啟了公開測試,獲得了不錯的口碑。

值得一提的是,《使命召喚19:現代戰爭2將首次加入第三人稱模式,升級的 Gunsmith 2.0 為游戲的武器提供了多種自定義選項。預購數字版的玩家可以在10月20日提前游玩戰役。

另外,大逃殺模式的《使命召喚:戰區2.0》也將于11月16日上線。

《哥譚騎士》

上線時間:10月21日

《哥譚騎士》計劃將于10月21日發售,登陸PC,PS5和Xbox Series X|S。

該作最初于2020年8月在DC FanDome上公開,定位是一款開放世界的動作RPG游戲,帶有合作模式,由四個英雄組成——夜翼、紅頭罩、蝙蝠女和羅賓。蝙蝠俠已經死去,現在需要靠蝙蝠家族來守護哥譚,為市民帶來希望。

非常有誠意的復刻作品,讓更多人領略到最終幻想戰略版的魅力。

天才制作人松野泰己雖然作品不多,但每一款在業界都是有口皆碑,對異世界文明的生動描述、對人性的真實再現融合具備極高可玩性的系統,無論是他的成名作“皇家騎士團”系列還是后來加入史克威爾之后制作的幾部“最終幻想”品牌作品,都處處體現著不同于絕大多數同類游戲的精細感與品質感。其中除了巔峰之作《最終幻想12》以外,當然不得不提整體架構上與“皇家騎士團”系列最為接近的《最終幻想戰略版(ファイナルファンタジータクティクス)》(簡稱FFT)。

這款游戲最早登陸初代PS主機,10年后的2007年5月10日被移植到PSP平臺,這個在許多方面都得到了大幅強化的移植版本被命名為《最終幻想戰略版:獅子戰爭》,與原作相比,“獅子戰爭”對劇本基本沒有改動,而是將主要精力放在了新內容的追加上,比如新職業洋蔥劍士與黑騎士,來自《最終環線12》的瓦爾弗雷以及《最終幻想戰略版A2》的主人公盧梭兩位新角色,全新的聯機對戰功能、精彩的片頭CG以及一些平衡性的調整,讓很多錯過了PS時代的新玩家能夠在掌機上隨時隨地體會這款游戲的精彩之處。

全新過場動畫

復刻版的基本內容和前作差別不大,同樣以虛構的伊瓦利斯大陸為舞臺,以第三者的口吻敘述一段不為人知的塵封往事。在這個國家曾經發生過一場爭奪王位繼承權的全面內戰,因為雙方都以獅子為家紋,后世便稱之為“獅子戰爭”。在官方歷史描述中,這場紛爭最終被英勇善戰的平民英雄迪利塔所平息,但閱讀了“狄萊白皮書(デュライ白書)”的歷史學家阿拉茲拉姆卻發現真正的英雄應該是名門貴族貝歐布家的庶出老幺拉姆薩,也正是他被教會稱為當年褻瀆神明、破壞國家秩序的元兇。與阿拉茲拉姆一起發掘事情真相的過程,也就是游戲的主要內容。

和以往充滿童話色彩的“最終幻想”不同,FFT雖然同樣發生在虛構的世界里,但各種設定卻嚴格依循了真實世界的規則,討論的也都是國家矛盾、民族對立、血統論、貧富差距等等具有現實意義的嚴肅問題,其在劇本中的展現方式更堪稱殘酷。主人公在游戲前半段為自己的貴族出身充滿焦慮,后半段則又陷入不同勢力間的陰謀與爭端中,就連最終結局也算不上圓滿……大家千萬不要被其Q版的人物造型以及故事的幻想色彩所欺騙,認真追究起來游戲的每一章都可以說充滿血腥味,人性的丑惡與為達目的不擇手段的兇殘在劇本中被展現得淋漓盡致。

除了高水準的劇本,游戲的戰斗系統與“皇家騎士團”一脈相承,每一個關卡都像設計精巧的盆景一般,創造性的半即時制系統和高低差地圖對武器的影響讓戰斗過程充滿變數,如果再加上飄忽的回避率和星座之間的相生相克,作為一款SRPG的系統深度與廣度同樣是業界標桿,配合扎實的故事背景絕對有讓人欲罷不能的功效。

大魄力的召喚獸畫面

盡管是一盤年頭比較久的冷飯,但PSP版“獅子戰爭”還是體現出了十足的誠意,拋開那些新內容不談,SE還響應玩家的號召對英文版的文字進行了重新翻譯,以求更加符合伊瓦利斯的世界觀和人物背景,而且還加入了日文版沒有的過場劇情配音,為本作在歐美地區大賣近70萬份打下堅實基礎。