夢幻西游手游雙倍點數用完還能掛機跟夢幻手游雙倍點數利用


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玩法指引:抓鬼任務|師門任務|紅塵試練|藏寶圖|封妖|科舉鄉試|28星宿|門派闖關

決戰華山|任務鏈跑環|世界BOSS|門派闖關

劇情任務:1至9級主線|10至19級主線|20至29級主線|30至39級主線|40至49級主線

青靈玄女劇情教程

前塵舊夢:

第一章至第四章|第五章|

秘境降妖:

40級-海底秘境

幫派相關:

幫派任務|幫派強盜|幫派百草谷|幫派秘境

副本任務:

混世魔王|混世魔王俠士

【六大門派百科全書】

龍宮作為整個夢幻西游手游中魔法法術傷害最高的門派,當之無愧的向輸出型角色進步,以絕對的群體傷害加上不俗的單體攻擊能力競爭輸出門派的一席之地。

大唐作為夢幻西游手游中單體傷害最高的門派,是夢幻西游手游打造的物理輸出第一門派,且手游中特將破釜沉舟群秒技能提前,大唐當之無愧的成為各個玩法的主力輸出,不管副本、活動、劇情、刷怪都是上上之選。

獅駝的單回合傷害爆表,作為隊伍中不可或缺的主攻手,獅駝嶺在PK比武中更顯優勢,玩家PVP對戰中清寶寶,二次傷害都是比較好的選擇。

普陀做為游戲里唯一的奶媽,高難度活動,副本,甚至群PK基本上都是必帶一個職業。所以各位新手別再問PT怎么樣 組的到隊啊 練級會不會很慢等類似這樣的問題了,當然了 確實沒有龍宮那么瘋狂了。但我可以很明確的告訴大家,PT前途是一片光明的!!好吧 雖然現在奶的量確實有點少。本55大概奶260-300之間。

方寸作為封系王者,在前期PK方面毋庸置疑,速度第一,封一個廢一個,而且抓鬼方面必須帶一個輔助的門派,用來迫使變異鬼逃跑,而且在劇情、副本任務以及活動方面,都需要封系門派來配合。劇情方面自己可以單過到55級。

地府的忠實粉絲,一休在夢幻西游手游中的第一個角色就是DF,對DF滿懷希望又略帶失望。怎么說呢,來看看地府:能奶、能肉、能輸出、能抗封、能減防、能控死,但偏偏所有的技能效果都略顯薄弱了點,奶的少且只能奶玩家角色顧及不到寶寶,肉起來少了輸出,輸出起來比不上LG、DT、ST又少了肉,抗封抗性低,減防減太少,均衡發展必然弱了單方向,建議許多喜歡地府的小伙伴們要思考下是否值得你去玩,免得失去太多希望。

新手入門攻略

先入為主,游戲內還是以每日活躍度的任務為主,新手前期主線任務沒有任何難度,游戲前期升級較快方法:完成主線劇情,點擊主界面的活動界面參與捉鬼、副本等日常玩法,捉鬼為主。場景燒雙(可掛機,開啟自動打怪模式)

雙倍經驗:點擊主界面上方“掛機”查看,目前雙倍經驗適用于掛機戰斗、抓鬼任務。效果:掛機可遇到寵物寶寶并獲得雙倍經驗;抓鬼可獲得道具并獲得雙倍經驗與金錢。說明:掛機每場戰斗消耗1點雙倍點數,抓鬼任務每場戰斗消耗4點雙倍點數;每周可獲得1400點雙倍點數,上周未使用完的雙倍點數最多保留600點;使用回夢丹可獲得額外雙倍點數

卡等級說明:69級滿經驗后,需找自己門派的首席弟子后方可升級,也就是說夢幻西游手游版未來卡等級可以實現,但是移除了59級的玩法,以后玩家等級會聚集在69/89/109等。

夢幻西游手游原創攻略

六大門派海底秘境前塵舊夢系統介紹
寵物圖鑒伙伴選擇劇情任務副本任務

在《夢幻西游》手游中,大家期待已久的全新鬼王玩法已經在全服上線。在測試期間,靈兒就聽說鬼王玩法戰斗新穎、消耗雙倍點數“暴力”,全服放出后便迫不及待地叫上隊友前去體驗新鬼王玩法。

今天靈兒就為大家帶來鬼王玩法的速通攻略,讓你消耗雙倍點數更加高效!

鬼王玩法基礎介紹

鬼王玩法是日常抓鬼玩法的進階版。相較于日常抓鬼而言,鬼王玩法消耗雙倍點數更加高效,獎勵也更加集中。除此之外,鬼王玩法每場戰斗需要消耗40點雙倍,一輪鬼王玩法即可消耗每日200點雙倍點數。

鬼王特色及挑戰技巧

不同于日常抓鬼的領雙掛機秒秒秒,鬼王玩法中由于小怪種類和鬼王特性皆不相同,因此在挑戰時需要講究一定策略,靈兒整理了小怪介紹和5種鬼王特性的應對技巧,助你順利挑戰鬼王。

(1)小怪介紹


小怪主要分為常規小怪和鬼王小怪,鬼王小怪分別位于鬼王的左右兩側,通常與鬼王的特性技能相輔相成,其余小怪大家可根據他們的名字略窺一二。


刀槍小怪:物抗極高法抗極低;

水火小怪:法抗極高物抗極低;


懼佛小怪:門派不固定,當己方擁有輔助單位時有一定概率逃跑;

懼封小怪:門派不固定,懼怕封印,被封后會直接逃跑或被“秒殺”。

刀槍水火小怪根據特性利用對應傷害擊殺即可,懼佛小怪和懼封小怪可根據隊伍配置進行挑戰,封系優先控制懼封小怪。


(2)鬼王介紹


鬼王主要分為5類,每種鬼王特性不一

黃泉門·巫火&瘋瘋火

本關卡鬼王特性是每回合給予隨機3個小怪施加巫火狀態,可提升暴擊。

整體來說,本關卡面傷相對較高,因此可考慮集火點殺的方式穩步通關。

如果召喚靈擁有驅鬼,可以先從刀槍水火小怪開始清理,如果己方驅鬼技能不是很充足,則可以考慮優先集火主怪,避免主怪頻繁施加巫火狀態。

需要注意的是,巫火狀態可以被“偷取”,如果敵方攜帶巫火的單位氣血較低,也可以優先集火擊殺,獲取對方的“巫火增益”。需要注意攜帶“幽火”狀態的我方單位也會被瘋瘋火集火攻擊受到大量傷害,需要根據戰斗情況自行選擇。

奈何橋·孟婆&御血奴

本關卡的鬼王特性是,自身存活時擊敗我方任意召喚靈都會召喚相同的亡靈加入怪物側。

本關卡中,最大的難點是怪物側的點殺能力。兩只御血奴為四掃大唐,優先擊殺召喚靈,對我方前排單位有著極為強力的克制作用。挑戰時建議優先擊殺御血奴,避免我方大量召喚靈成為對方亡靈,加大戰斗難度。

冥河渡·引魂&引渡尸魂

本關卡鬼王的特性為引魂,自身存活時每回合隨機復活一個己方倒地鬼魂單位。

除了鬼王的復活技能,本關鬼王隨從引渡尸魂擁有驅鬼克制能力。引渡尸魂的攻擊能讓召喚靈失去驅鬼目標,從而保證鬼王特性的頻繁觸發。

毫無疑問,本關卡挑戰時一定要優先擊殺鬼王,避免鬼王的特性頻繁復活。隨從僅擁有克制驅鬼效果,本身傷害并不高,因此在挑戰時可以最后處理。或者攜帶多只驅鬼單位,逐個有效清除鬼魂小鬼。

修羅道·幽隱&隱靈劍

本關卡鬼王特性為受擊概率隱身,同時鬼王隨從有著克制感知的效果。


怪物側頻繁的隱身無疑加大了我們通關的難度,在本關挑戰時,如果我方擁有地府的幽冥鬼眼技能,那么便可以無視鬼王隨從的感知克制,攜帶地府玩家一起挑戰、召喚地府孩子都是很不錯的選擇。

如果我們的陣容里恰好沒有地府,那么靈兒建議大家優先擊殺鬼王的隨從,保證己方召喚靈不會被限制感知。若己方召喚靈沒有感知技能,那么也可以集火前排刀槍水火,保證召喚靈生存的情況下制造面傷,利用面傷逐步取勝。

閻羅殿·冥毒&百煉鬼使

本關卡鬼王的特性為冥毒,怪物側每次受到攻擊都有一定概率讓攻擊者中毒,當我方中毒單位≥3時,鬼王冥毒會施放索命技能。

本關卡中,我們將面對一套以索命為核心的地府打藍體系,血量和藍量都會受到限制。

挑戰本關卡時,建議攜帶玉清、晶清等解封技能。在進攻方向上依然選擇集火點殺的方式進行。建議優先擊殺刀槍、水火小怪,控制懼封小怪。當小怪數量減少,我方中毒的概率也相應會減少,面對索命的威脅也會相應減弱。

以上就是本期鬼王挑戰的全部內容啦,鬼王玩法的出現,不僅讓戰斗更有趣味,同時也讓廣大3000雙的朋友猶如看到了希望。你還在為你的雙倍而苦惱嗎?不如現在就去體驗鬼王玩法吧