2d橫版手游(橫版手游劍之魂)

大家好,這里是每周一更新的《圖個好游戲》,我是正驚小弟!又到了我們看圖挑游戲的日子,廢話不多說,上圖!

《崩壞:星穹鐵道》

去月球

另外要說的是,千萬不要以為游戲里的東西都是好看的,有的罐子儲藏著很多好物,而某些看起來光鮮亮麗的物品也可能是致命的毒藥。所以在游戲的時候一定要分辨清楚,否則就會像小弟一樣被N種不知名物體擊殺,過圖的過程我就已經(jīng)死了20次。這突然讓我有了一種玩貓里奧的感覺……

《晶體管》(Transistor)

不過,移動端并沒有使用虛擬搖桿的操作方式,而是需要玩家點(diǎn)擊地圖或是拖拽角色移動。不過游戲的技能使用雖有新意但操作效率卻較低:長按呼出技能欄并選擇技能,此時時間靜止,怪物無法攻擊,操作起來相對沒有PC端爽快。

作為一款橫版動作類游戲,加入Roguelike元素會讓游戲變得更加有趣。游戲的內(nèi)容僅僅是在選擇下一關(guān)和掉落上增加了一定的不確定性,內(nèi)容隨機(jī)性的元素不算多。

(六)【爆頭ZD】

《武士道熊熊》(Bushido Bear)

文/17173_深眠花

以上就是《魂之軌跡》手游的評測報(bào)告,拋去付費(fèi)點(diǎn)這一塊不講,游戲在連招和玩法體驗(yàn)上給人帶來的感受還是非常好的,可以作為一款專門填補(bǔ)碎片化時間的手機(jī)游戲;但是加上付費(fèi)點(diǎn)和實(shí)時的PVP玩法之后,這款手機(jī)游戲就跟其他的游戲沒有區(qū)別了。至于能不能玩,你說呢?至于標(biāo)題里說的跟陰陽師對比,不好意思,我道歉。

這是一款2D像素類手游,可以單機(jī)可以聯(lián)機(jī),畫面看起來很簡單,剛開始操作也感到不習(xí)慣,游戲主要玩法就是進(jìn)入關(guān)卡內(nèi)收集材料,制作裝備武器,提升實(shí)力,然后打各種boss。

☆操作細(xì)節(jié)上略有差別

游戲設(shè)計(jì)了一個獨(dú)特的職業(yè)系統(tǒng),稱為【經(jīng)歷】:根據(jù)當(dāng)前的最高屬性,角色會有不同的【經(jīng)歷】,會為主角帶來不同的Buff。達(dá)成特定條件,比如無傷擊敗某個BOSS會解鎖特殊的【經(jīng)歷】,一周目只有一次獲得機(jī)會。一旦滿足新的【經(jīng)歷】條件,現(xiàn)有【經(jīng)歷】會被覆蓋。若想保留現(xiàn)有【經(jīng)歷】不被覆蓋,需在游戲中尋找可【鎖定經(jīng)歷】的道具。

【iOS下載地址】

在游戲中,您可以從個性豐富的角色中接到各種委托任務(wù),在推進(jìn)支線劇情之外,也將獲得各種各樣的報(bào)酬進(jìn)一步養(yǎng)成您的游玩角色。此外,在任務(wù)中,您還有可能需要與被稱為“變異種”的強(qiáng)敵進(jìn)行戰(zhàn)斗,將它們討伐之后可以獲得豐厚的報(bào)酬。

昆侖在暑期檔延續(xù)了全球化策略,推出了兩款全球化產(chǎn)品。其中《神魔圣域》是一款將在6月底發(fā)行的西方魔幻題材MMO手游。

本作是一款以戰(zhàn)斗為核心的回合制2D橫版戰(zhàn)略游戲,游戲中玩家要控制一個戰(zhàn)爭小隊(duì),為各種特殊任務(wù)訓(xùn)練戰(zhàn)士,采購裝備。最終帶領(lǐng)他們前往敵軍腹地完成各種兇險(xiǎn)的任務(wù)。游戲有著超高的難度,嚴(yán)重的死亡懲罰以及極少的提示內(nèi)容,十分考驗(yàn)玩家的耐心和策略。

《莫莫卡:星際冒險(xiǎn)》(Momoka:An Interplanetary Adventure)

此外藍(lán)港互娛CEO王峰在2016發(fā)布會接受采訪時曾表示:將加大社區(qū)化游戲和競技類游戲的投入。但從暑期檔推出的產(chǎn)品來看,這一戰(zhàn)略的貫徹可能需要在第四季度才能顯現(xiàn)。

冒險(xiǎn)玩法有分了精英副本入口、寵物尋寶、試煉、實(shí)時競技、武道榜、神域、幻境、世界首領(lǐng)和組隊(duì)副本等模式;其中寵物尋寶是掛機(jī)類的玩法,派出自己的寵物等待一段時間即可收取金幣跟斗魂,同時還可以對別人的寵物進(jìn)行搗亂,偶爾需要跟電腦模擬的玩家AI進(jìn)行對戰(zhàn);試煉則是單純的挑戰(zhàn)玩法,需要擊殺掉5次前來襲擊的怪物;實(shí)時競技則是可以跟服務(wù)器里的其他玩家進(jìn)行實(shí)時PK,匹配的規(guī)則不清楚,反正是經(jīng)常匹配到高段位和高戰(zhàn)力的對手,被虐到不行;幻境更像是爬塔類的玩法,每挑戰(zhàn)成功一層之后可以擊打骰子,獲得的步數(shù)就是前進(jìn)的層數(shù),值得一說的就是骰子的造型真的是太欠收拾了。

“經(jīng)過多年的制作,發(fā)布日期終于到了,我們非常高興每個人都能享受《塊塊星球:埃齊》。這款游戲反映了我們最初的愿景,即為該類型的粉絲提供高質(zhì)量、有趣和多樣化的游戲。對于這類游戲的新粉來說,我們的愿景是制作一款易上手的精確平臺游戲。我們的重點(diǎn)是制作一款具有挑戰(zhàn)性的游戲,幫助玩家完成任務(wù),但不能讓玩家失去擊敗挑戰(zhàn)性部分的興奮感。

《魂之幻影》中還獨(dú)創(chuàng)了魂獸系統(tǒng),玩家們可以收集魂石,將每一個戰(zhàn)勝boss變成自己的魂獸與自己并肩作戰(zhàn)。這樣新奇有趣的設(shè)置勾起了小編濃濃的收集欲望!在戰(zhàn)斗過程中更加努力地消滅敵人!除此之外,游戲中還有酷炫的裝備可供收集。裝備共有八件,在游戲過程中,玩家可以不斷更換更強(qiáng)的裝備。比如一開始是一身白裝,慢慢升級則可以換上一身紫裝,戰(zhàn)斗力由里到外都棒棒噠!簡直是收集狂魔的全新天地!

相較于卡牌類型游戲的布局,在SLG和MMO類型游戲的布局中,中手游并沒有在暑期檔表現(xiàn)出很強(qiáng)的力度。SLG類型的游戲僅有一款8月份將推出的《大艦巨炮》。之后,中手游可能會在這兩種類型游戲的布局上加強(qiáng)力度。

美術(shù)是像素畫風(fēng),玩法有點(diǎn)新奇,戰(zhàn)斗方式是橫版射擊打喪尸,但是整體卻是建設(shè)生存類型,隨著生存天數(shù)的增加, 關(guān)卡內(nèi)的喪尸也越來越強(qiáng)。

——什么鑄幣優(yōu)化,2060實(shí)在扛不住,老是掉幀一個小時不到我就受不了退出游戲了,今年預(yù)購兩款游戲,都是我最期待的,一款美末一款絕地幸存者,初生啊!初生啊!

《去月球》是一款經(jīng)典劇情向RPG游戲,也可以說是一部游戲形式的電影。全程只有幾個小時,且沒有戰(zhàn)斗,但是其憑借巧妙細(xì)膩的敘事方式,打動人心的音樂以及發(fā)人深思的主題獲得了全球玩家的共鳴。

而今天小箱子為大家推薦的這款單機(jī)手游,同樣也是一款手繪風(fēng)格的游戲,同樣也是一款很有意思的游戲,名字叫做《原始旅程》,這是一款手繪風(fēng)格的2D卷軸(橫版)闖關(guān)射擊類手游。《原始旅程》是以黑白素描的游戲畫面為主,雖然是一款闖關(guān)類游戲,但戰(zhàn)斗時又有些像放置類游戲,因?yàn)橛螒蛑型婕铱梢愿鶕?jù)地形,放置一些超強(qiáng)攻擊力的防御炮塔,用來協(xié)助玩家進(jìn)行攻擊。

《貓咪斗惡龍》作為一款從steam上移植到移動端的ARPG手游,初看時,萌萌的人設(shè)、畫風(fēng)以及并不復(fù)雜的任務(wù)和操作,很容易博得玩家好感;隨著游戲的不斷深入,劇情引發(fā)的好奇心、音效動效帶來的砍怪的爽快感、小彩蛋制造的驚喜等等,都讓人沉浸其中,不斷升級、探索未知,非常值得一玩。

幻境:一入幻境,生死不由你!在這里玩家們將面對永無止境的挑戰(zhàn)與考驗(yàn),但是請放心的是靈力值、生命值、護(hù)甲值、副武器及奧義等都會在過關(guān)后全部繼承到下一關(guān)之中。想要挑戰(zhàn)更高層數(shù)、收獲更多獎勵,計(jì)算好每1點(diǎn)靈力、每1把副武器的使用最大的訣竅所在:千萬不要為了一時爽快,在低層數(shù)時就將它們消耗光,以至彈盡糧絕、后繼無力。挑戰(zhàn)的層數(shù)越高,則代表玩家實(shí)力越強(qiáng)。