釣魚的手游有哪些與奧比島手游釣魚時間

各位看官小伙伴們,你們中間有沒有想成為海賊王的男人的人呢?(小編表示海賊王可是男人的終極幻想啊)咳咳,開個玩笑用來表示《海賊王》已經中毒很深~,說實話,我們的征途是星辰和大海這句話真滴是有點中二呀,無論是在日漫海賊王還是電影大片《加勒比海盜》,凡是具有“大海”兩個字的東西都能引起一片男生的荷爾蒙爆發,今天小編就來和大家聊一下關于“海”的一些游戲作品。

大陸和海洋的比例是3:7,征服陸地貌似已經不能彰顯自己的偉大,見證過大海的洶涌澎湃的力量,戰勝過波濤洶涌的暗流,讓大海在自己腳下只能平靜的漂流似乎更能讓一個人明白什么叫自豪與驕傲,因此將發生故事的地點放在茫茫大海上,讓玩家在大海上尋找樂趣已經成為許多游戲的經典橋段。

首先一個,就是育碧的《刺客信條·奧德賽》,這款游戲可以說是育碧這幾年的經典之作,從潛行到莽夫,真是應了那句玩笑:只要把所有人不都殺了就是完美的潛行了,拋去游戲操作元素的轉換,單獨拿就游戲里海戰元素來說,其完美利用了古時希臘群島地形因素,將很大一部分游戲內容放到了海上,一處處海崖山洞還有詭秘莫測的水下沉骸,海有陰雨天氣的波濤洶涌都為這款游戲添加了不少玩家好感度,反正小編玩這這款游戲的時候在海上可是帶了無數的小時才上岸的,這點有沒有和小編一樣的呢?

再說說《神秘海域》這款游戲也將該海洋這一元素和游戲融匯到極致,作為動作冒險類游戲的代表作,《神秘海域》很好的將各種元素結合在了一起,讓玩家在飽覽海上風景的同時也跟隨主線體驗了一把刺激的冒險之旅。

但是這些游戲不是PC端的就是主機游戲,讓我們遺憾的是還沒有手游能給我們帶來這種“海洋”體驗,不過這種遺憾終究會出現一款游戲來彌補這份空缺的,讓小編期待已久的《釣魚冒險島》這款手游終于在4月18日預先體驗,海上手游的時代終于要來到了。

雖然名字是釣魚大冒險,但是各位不要因為釣魚就以為這個游戲是個休閑游戲,那樣實在是太侮辱這款游戲了,作為一款RPG游戲,這款游戲無論是在畫質畫風,游戲玩法,還有社交上都絕對讓你欲罷不能,玩法上融合了收集、戰斗、養成、冒險等多種元素,更有精靈培養、漁具打造、海怪冒險、海上決斗等眾多新奇玩法。

不過最重要的還是這款游戲自由度非常的高,玩家們完全可以在游戲中體驗在大海上與狂風怒濤拼斗的快感,畢竟我們都不是路飛,做海賊王是別想了,還是靠PVP玩法還有PVE玩法維持日常娛樂吧。

游戲里除了釣魚,換裝,收集等休閑要素外還有緊張刺激的海上PVP和PVE,玩家可以單獨狩獵海妖,也可以組隊對抗世界BOSS。玩家間也可以來一場1V1的公平決斗,更有1V4的組團大戰,有興趣的玩家們抓緊上手哦,我在大海深處求偶遇。

“愛上奧比島,快樂沒煩惱。”這句刻進DNA的標語,對我來說,承載了滿滿的童年回憶。

前些天,兒童頁游“巨頭”之一的奧比島手游——《奧比島:夢想國度》開啟了限量刪檔測試。

作為曾經的玩家,10年島齡的“老奧比”我當然也借著這次機會參與了測試——我十分好奇,曾經的童年將會以怎樣一種方式在手游中呈現?

▍不只是簡單的“復刻”

我離開奧比島時日已久,但時隔多年重新登上這座奧比島時,仍然模糊地涌起了一股隱約的熟悉感。

龍娃與他威風凜凜的海神號再度起航,載著我們穿過大海,駛向繁榮無憂的奧比島。

迎接我們的是熟悉的服裝店主“小耶”與章魚“小八”,如今的小耶已成了一名當年奧比島上最“有面子”的職業——領航員,熱情地引導我們熟悉島上的一切。

島上的一切感覺似乎變得熟悉又陌生了起來——熟悉的是那些NPC與記憶中的模樣相去不遠,陌生的卻是島上的諸多場景和故事。

(頁游奧比島的地圖)

在3D游戲盛行的當下,《奧比島:夢想國度》并未跟風選擇加入其中,而是保留了與原本頁游相似的俯視角2D畫面,頗為親切。

在場景地圖的繪制上,也并未完全照搬。而是以舊年的地圖為基礎進行了細化,保留了具有相當特色的物件。除此之外還將原本繁復的地圖場景進行了簡化,不少關聯場景也在其中呈現出了不一樣的“全貌”——熟悉的叮咚小溪與青木森林、哈根農莊與四季果園、奧比斯山頂與奧比斯峽谷。

叮咚小溪中的那只總挨水球的石龜依舊古井無波地沉在湖心,四季果園外農莊的稻穗仍然金黃,商業街中的商店鱗次櫛比,潘潘與小耶熱情依舊……一切似乎沒有改變,但似乎又變了許多。

(頁游中的小耶服飾店)

地圖中那些曾經讓我們印象深刻的小游戲,以及部分情懷滿滿的場景交互,也有不少在手游中進行了重制。充滿回憶的細節能讓我感知到制作組的誠意,與他們時隔多年,依舊希望幫助大家找回昔日那份純粹快樂的野望。

《奧比島:夢想國度》有著充滿情懷的還原,卻又不只是那么簡單的復刻。

▍豐富多彩的島民生活

幾天的體驗下來,游戲中的“島民生活”比想象中更加充實。休閑摸魚、養成、經營、收集、社交,一切你能想出來的娛樂玩法幾乎都能在其中找到。

如果你是一名打理農場的好手,那么家園的種植與畜牧將讓你如魚得水;

如果你是一名裝修、搭配愛好者,那么在擺弄自己的小屋以及搭配自己喜歡的衣服上,你一定能讓人眼前一亮;

如果你熱愛收集,我想,游戲中的圖鑒收集、釣魚、捉寵一定是為你量身打造的;

如果你是位社交牛逼癥患者,那就更有趣了,你可以參加或自己舉辦一場派對,甚至在地圖里頭什么都不干,打開他人組建的“茶話會”聊天室侃天說地;

如果你是一名和我一樣“躺平”的咸魚王,那么,各個地圖里的那些互動小游戲、特殊物件交互就足夠你玩上一段時間了。

——無論從哪個方面來說,《奧比島:夢想國度》在諸多休閑玩法的包容性上都的確令人稱贊。

值得一提的是《奧比島:夢想國度》對為小奧比們護肝上做出的努力。

如今打著休閑游戲噱頭,實則任務鏈繁瑣、日常活動密集,宛如體驗“打工人”生活超級加倍的游戲并不在少數,在測試剛開始,接觸到各類經營養成玩法時我同樣有過這種擔憂,但簡單體驗過后這種疑慮便被打消了。

《奧比島:夢想國度》的體力機制采用的是頗有特色的“倒”體力條——并非一般游戲中采集或是其它行動將會耗費“體力值”,體力值會隨著時間的消耗逐漸恢復,而是選擇了“疲勞值”機制。進行采集等行為交互將會獲得一定的疲勞值,且不會隨著時間恢復消耗。

這也就意味著給小奧比們每天需要完成的“工作”定了量,不會無限增長,更不用時刻擔心體力條是否已經恢復到滿格,不上線“清體力”就會平白浪費掉一部分——這似乎是一個削減“玩家黏性”的一個決定,卻也是一個讓它顯得不那么功利的一個選擇。

▍令人心動的“社交”

拋開游戲性與還原度不談,于我而言,最讓我怦然心動的是游戲中有意引導營造出的社區氛圍。

——樂于分享與友好禮讓,是我在這次測試里的最深刻體會。

在游戲中值得分享的東西有很多:自己親手做的棉花糖,剛買來能帶來幸福感的炸雞,不同口味的三色糯米團子,仙女棒,小蛋糕……

無論是任務的引導,又或者是物品本身的設定,甚至是整個游戲中每個人的選擇,都在引導著你“好東西要分享”。

(偶然入鏡的香檳分享者)

有人千里迢迢捧來熱騰騰的炸雞在農場分發,有人帶來小蛋糕在青木森林中與大家分享,有人拿來了一把“仙女棒”。享快樂在這里成了習以為常的事,也潛移默化地帶進了每一個新來的小奧比心里。

友好禮讓的行為似乎也是隨處可見的。共享設施輪流體驗、限制人數的小游戲也會在體驗過后主動讓給沒有體驗過的玩家——《奧比島:夢想國度》甚至顯得有些過分休閑,讓人生不出一點兒戾氣來。

以及在這里,走在路上看見兩只小奧比用動作互相問候“你好”,夸贊對方“好看”似乎也成了日常。兩只小熊憨態可掬地用動作比劃著,除了一絲忍俊不禁外,這種源自本心的樂趣我似乎很長時間不曾在游戲中體驗到了。

或許對于一款兒童頁游的手游版,最難得的是我們至今仍然能從中感受到這種童年時的友善和天真氣氛,在這座充滿回憶的小島上找到簡單而純粹的快樂。

——當然,也有那么些讓我有些抓狂的設計:場景中不定時會刷新一些小陷阱,被陷阱隨機抓住的小奧比將動彈不得,只能等待他人的營救。

商業街上空大耳精靈金塊遺落下的信件、青木森林中被樹葉掩埋的深坑以及奧比廣場里章魚“小八”吐出的氣泡,都會見你困住。

作為一個“幸運兒”,我團球球擁有3分鐘讓其它小奧比為我花了十二分力氣的本事——3分鐘不到的時間就被抓了五六次,整個當前頻道都充斥著我本人的求救信號和其它人的嘲笑。令我忍不住發出了靈魂質疑:這游戲是不是針對我。

屬實落魄了家人們。

▍“關服”前夜

10月1日的晚上,奧比廣場擠得人滿為患,鼓樂隊與啦啦隊們紛紛“重操舊業”,成了最強的島民氛圍組——別誤會,這可不是什么驚天地、泣鬼神的活動日,而是《奧比島:夢想國度》測試結束前的最后一個夜晚。

這一天晚上,大家紛紛前往地圖各處拍照留念,“奧比圈”也紛紛留下了這幾天新認識的朋友們四處打卡的身影。測試結束前那種離別與不舍的氛圍蔓延著,饒是我這種并不愛湊熱鬧的性子也忍不住加入了“留念大隊”,在每一張地圖里留下我“到此一游”的小熊爪印。

(依舊堅守“夜班”的NPC)

大家相約結伴,來到奧比斯雪山山頂“吟唱”,闖進星空背后的奧秘星宮;奔向哈根農場,乘著藤蔓攀上花云。

(云頂之上的花云)

(奧比斯雪山山頂的奧秘星宮)

距離測試服關閉的時刻逼近,心中的倒計時在惋惜中分秒未歇。在翻看背包中的字母衣服時,我突發奇想在世界頻道提議大家來用字母杉拼出“奧比島”。

夜本已深,卻的確在大家的響應下真的拼湊出了“奧比島”,這是我始料未及的。
誰又能說這不是飽含大家的情懷與熱愛的一張合影呢?

關閉游戲前,大家紛紛留下了“下測見”的約定,我也將自己的小奧比帶著這次測試的珍貴回憶,停留在了奧比廣場的中央。

——2021年10月2日中午12:00,“一股怪風”把我吹出了奧比島。比起這次意猶未盡的遺憾,我更加期待與《奧比島:夢想國度》的再度重逢。