大家好,這里是正驚游戲,我是你們的正驚小弟。
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前方高能預(yù)警……
《羊了個(gè)羊》火爆全網(wǎng),山寨也火了
日前一款名為《羊了個(gè)羊》的小游戲火爆全網(wǎng),熱度非常之高。與之前爆火的大部分手游不同的是,該游戲僅需要使用微信小程序即可打開。該游戲玩法為消除類益智游戲,但游戲難度除了第一關(guān)的非常簡單外,從第二關(guān)起開始大幅度提升,導(dǎo)致非常多玩家卡在第二關(guān),通關(guān)率不到0.1%。
游戲在本周多次登上微博熱搜,微信指數(shù)顯示9月16日達(dá)到2.4億的巔峰,相關(guān)新聞也層出不窮。
游戲在熱度上升后,部分借助熱點(diǎn)的負(fù)面新聞也接踵而至。例如游戲不能正常結(jié)束強(qiáng)迫玩家瀏覽廣告,傳言單日廣告收入達(dá)468萬等。還有未授權(quán)的游戲小羊造型的玩偶、手機(jī)殼、鑰匙鏈等周邊產(chǎn)品不斷上市,游戲開發(fā)者也分不出大量精力進(jìn)行維權(quán)活動(dòng)。目前該游戲熱度已經(jīng)明顯下降,與之前的《合成大西瓜》等爆火游戲類似,只能曇花一現(xiàn)。
↑↑↑有一說一,越看這個(gè)小羊越覺得像是《小羊肖恩》同款羊。
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173網(wǎng)友表示:
只能說萬惡的游戲小弟仍然還卡在第二關(guān)!
《傳奇之夢(mèng)》開新服
就在9月20日,傳奇游戲《傳奇之夢(mèng)》開啟了全新的服務(wù)器“決戰(zhàn)乾坤”。本次《傳奇之夢(mèng)》英雄合擊版開服活動(dòng)非常給力,做出了大量優(yōu)化和改動(dòng)。首先就首個(gè)官居一品的玩家可得屠龍級(jí)武器;首個(gè)達(dá)到職業(yè)大師10級(jí)的玩家,可獲得唯一永久時(shí)裝武器;首個(gè)三職業(yè)達(dá)到70級(jí)的玩家,即可獲得三職業(yè)限定稱號(hào)。
>>>1.85熱血合擊 【決戰(zhàn)乾坤】盛大開服!<<<>>>【點(diǎn)擊進(jìn)入】<<<另外開服前三天里,盟重地圖將會(huì)隨機(jī)刷新沃瑪教主和祖瑪教主,玩家進(jìn)行擊殺后能獲得海量金幣和大量沃瑪、祖瑪級(jí)飾品。玩家如果是沖級(jí)達(dá)人,達(dá)到固定等級(jí),即可獲得書頁和白日門書頁。在優(yōu)化方面,”初始之地“和”英雄秘境“等全新內(nèi)容將極大提升玩家們的游戲體驗(yàn),散人和平民玩家能夠玩的更舒服。
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只能說小弟的肝已經(jīng)開始疼了!
《GTA6》遭黑客泄露
日前游戲界重大負(fù)面新聞莫過于《GTA6》的視頻和部分源碼泄露事件,一個(gè)名為Lapsus$的黑客組織在國外GTA論壇中發(fā)布了實(shí)機(jī)《GTA6》的90多個(gè)視頻片段和1萬行源碼,并向R星及其母公司喊話希望對(duì)方開價(jià),不然將公開所有的《GTA5》和《GTA6》的源碼。
據(jù)悉這個(gè)Lapsus$是一個(gè)以16歲少年為頭的網(wǎng)絡(luò)黑客組織,之前有微軟、三星、英偉達(dá)和育碧在內(nèi)的多家科技型公司都遭到了該組織的攻擊,最近的UBER打車也被其攻擊,美國FBI目前正在調(diào)查此事。不過該組織聲稱目標(biāo)只是為了金錢,不涉及政治和贊助。
視頻內(nèi)容包含雙主角,有搶劫餐館被追捕,駕車射擊等游戲內(nèi)容。雖然視頻和代碼真實(shí)度較高,但部分網(wǎng)友還是不太相信。R星官方發(fā)布聲明宣稱該公司的代碼確實(shí)遭到了泄露,意味著黑客曝光內(nèi)容屬實(shí)。R星也在文中保證不會(huì)對(duì)目前的項(xiàng)目進(jìn)度產(chǎn)生長期影響,依舊會(huì)給玩家?guī)磉h(yuǎn)超預(yù)期的游戲體驗(yàn)。
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只能說小弟苦苦等了8年,看到這些視頻好像還不錯(cuò),這下真的變成了急急國王了!
《太吾繪卷》新版本更新
就在9月21日夜間11點(diǎn),承諾了很久的《太吾繪卷》全新版本終于更新。本次螺舟工作室表示將會(huì)給玩家?guī)砣碌摹短崂L卷》游戲體驗(yàn),幾乎推翻重新構(gòu)建了之前的EA版本。這四年時(shí)間讓非常多玩家等待的十分著急,因此本次該游戲在21日再次登上Steam的熱銷商品榜單第三名。
對(duì)于游戲內(nèi)更新內(nèi)容來看,相比較之前的版本本次在游戲UI設(shè)計(jì)、游戲畫面、戰(zhàn)斗玩法、技能特效以及劇情等等大量方面進(jìn)行了全面的更新。游戲官方人員茄子也微博中表示目前只是完成了七七八八,因此還是會(huì)有BUG和未完善的地方在游戲中出現(xiàn)。
目前小弟看游戲直播數(shù)量和觀看人數(shù)都非常多,玩家吐槽也基本在游戲會(huì)死檔問題和新手引導(dǎo)方面,希望后續(xù)該游戲能繼續(xù)改進(jìn)。
有意思的是,目前上線的新版本仍然不是正式版,而且兩周內(nèi)將會(huì)推出游戲的創(chuàng)意工坊功能,最后該游戲在EA階段結(jié)束以后正式版進(jìn)行漲價(jià)!
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只能說等了4年,這下終于能好好當(dāng)一次太吾傳人了!
《原神》累計(jì)收入超250億下載量破億
日前著名的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)機(jī)構(gòu)Sensor Tower公布了國內(nèi)游戲在8月份的出海收入情況,隨著《原神》在8月份推出的3.0版本,部分國家仍然處在下載量和收入的高位,而《原神》也順理成章的成為8月份出海手游收入第一。
根據(jù)該機(jī)構(gòu)統(tǒng)計(jì)的數(shù)據(jù)來看,截至今年5月《原神》在App Store和Google Play中的總收入就超過了30億美元,海外收入大概占比在7成。到了今年的8月份,因?yàn)?.0版本的上線和草系角色的出現(xiàn),《原神》的下載量和收入都出現(xiàn)了大幅度的上升。
推出當(dāng)天8月24日,《原神》移動(dòng)端的全球收入就超過了1200萬美元。根據(jù)Sensor Tower的數(shù)據(jù)來看,截止到8月份累計(jì)全部下載量已經(jīng)超過1.1億次,收入方面到8月份《原神》的累計(jì)收入就超過36億美元(約250億元人民幣),而且這里不包括國內(nèi)的安卓收入。即使在日本3.0開放那段時(shí)間,熱銷榜單《原神》也直接從10多名上升至第2,可見該游戲的影響力。
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只能說這個(gè)我同意,小弟為了抽幾個(gè)老婆錢包真的已經(jīng)快空了!
你有沒有對(duì)以上想吐槽的,請(qǐng)?jiān)谠u(píng)論區(qū)寫出來!
有一款叫合成大西瓜的游戲風(fēng)靡全國。廣大人民群眾按照吃瓜慣性,抱著哪里有瓜,哪里有我的心態(tài),像個(gè)猹一樣趕赴現(xiàn)場(chǎng)。
結(jié)果到了才發(fā)現(xiàn)是游戲
游戲的規(guī)則很簡單:水果從上方掉落,兩個(gè)相同水果會(huì)合成一個(gè)更大的水果,最終會(huì)合成一個(gè)大西瓜。你可以理解為2048+俄羅斯方塊+水果忍者。
孟德爾看了直呼內(nèi)行
回想上一次全民上頭的游戲,還是跳一跳和旅行青蛙。我一查時(shí)間,都是18年1月火的。可見1月份確實(shí)是我們這些社會(huì)閑散人員閑起來的高峰期。
經(jīng)過幾天的探索,我對(duì)合成大西瓜的理解已經(jīng)走在了時(shí)代的前沿。今天我就給大家講解一下大西瓜的得分機(jī)制和必勝攻略,看完保你每一局都打敗全國99%的人!
關(guān)于《合成大西瓜》的六大問題
1、這些水果都是個(gè)啥?
目前,游戲中一共出現(xiàn)了11個(gè)水果形態(tài)。但我保證能準(zhǔn)確叫出所有水果的人不超過11個(gè)。我見過有人這么去解讀下面這些水果的,簡直離譜:
來,把左一認(rèn)成甜甜圈的人請(qǐng)?jiān)谠u(píng)論區(qū)自首
但其實(shí)第1個(gè)是櫻桃!第2個(gè)是橘子啊!第3個(gè)是菠蘿啊!
橘子和菠蘿可能大家一點(diǎn)就通。而這個(gè)甜甜圈,我是用PS測(cè)了它背景色和中間顏色的RGB值,發(fā)現(xiàn)它們不一樣!說明這個(gè)水果并不是空心,只是核和背景色相似!
所以這玩意其實(shí)是個(gè)櫻桃!放個(gè)圖對(duì)比一下,不能說是毫不相關(guān)吧,簡直就是一模一樣。
至此,我們就可以得到大西瓜的全合成路線!這才是標(biāo)準(zhǔn)版的水果名!大家記住了!
莫名讓我想到了太陽系模型...
2、這個(gè)游戲到底怎么算分的?
各位,我們還是要記住這個(gè)游戲最終是看分的。但可能從來沒有人care過每個(gè)水果究竟能得多少分?下面我來介紹一下它的算分機(jī)制!
首先,水果掉落不加分,合并才加分。葡萄合并是+1分,櫻桃合并+2分,橘子合并+3分,檸檬+4分...以此按照等差數(shù)列類推。如果你每局能打1000多分,說明你真挺閑的...
當(dāng)你合成一個(gè)大西瓜后,會(huì)額外獎(jiǎng)勵(lì)100分!具體的加分機(jī)制如下圖:
如果你放下了一顆葡萄,連鎖反應(yīng)合成了一個(gè)西瓜,那么你最多一次性可以加155分!什么概念啊同志們,比高考數(shù)學(xué)滿分還多5分啊!
其次,當(dāng)你水果超過安全線,它們會(huì)被全部炸沒,會(huì)有一個(gè)炸沒了的同情分。
此時(shí)一個(gè)西瓜就算10分,一個(gè)菠蘿就算9分,最上面懸著的水果也給你算分了!可見真的很同情你。具體示例如下圖:
所以如果你發(fā)現(xiàn)為時(shí)已晚,你就盡可能多放點(diǎn)水果吧,說不定天上還能掉餡餅西瓜。
人間理想
3、水果的出場(chǎng)順序有規(guī)律嗎?
玩了這么久游戲,大家可能內(nèi)心會(huì)閃過一個(gè)疑問:水果掉落的順序有什么規(guī)律嗎?
我動(dòng)員了周圍5個(gè)人記錄了掉落的前100個(gè)水果,得出來一個(gè)氣勢(shì)恢弘的實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù)表:
從圖中我們可以看出幾個(gè)結(jié)論:
掉落的水果只有葡萄、櫻桃、橘子、檸檬、獼猴桃5種;
前5個(gè)的掉落順序是一樣的,都是葡萄、葡萄、葡萄、櫻桃、橘子;
最常出現(xiàn)的水果是橘子、最不常出現(xiàn)的水果是檸檬:
至于后續(xù)水果的掉落規(guī)律,經(jīng)過我精密的統(tǒng)計(jì)和分析,我可以負(fù)責(zé)任地告訴大家:
4、我用大屏手機(jī)玩會(huì)有優(yōu)勢(shì)嗎?
玩這個(gè)游戲,經(jīng)常會(huì)碰見一些像是失了智才玩出來的經(jīng)典構(gòu)圖。
他們這么遠(yuǎn),卻又那么近。面對(duì)此情此景,再冷靜克制的人都會(huì)忍不住這樣做——
但顯然是行不通的!于是有些人劍走偏鋒,開始琢磨一些歪門邪道:比如換個(gè)更大的手機(jī)會(huì)有用嗎?于是我搞來了幾部手機(jī),測(cè)了一下西瓜和手機(jī)的長寬比例:
AMAZING!雖然手機(jī)大小差距懸殊,但西瓜直徑與游戲屏寬的比例都在55%左右!相差不大,這很合理!
我又測(cè)了一下手機(jī)的縱向距離,發(fā)現(xiàn)差距很大啊!!西瓜直徑與游戲屏長的比例不等!不同手機(jī)玩的效果真的不一樣!
屏幕最大的華為mate20只占中等,最占優(yōu)勢(shì)的反而是iphone12!如果你用得是iphone8,那你屬于單開了地獄模式!水果分分鐘到頭了啊!
這么看來,如果你手上拿的是iPhone200Pro max,那你就簡直就是瓜王了!
那如果放在ipad或電腦上玩會(huì)更棒棒嗎?我又測(cè)試了一下在不同電腦上的規(guī)格:
我踏馬iMAC上的葡萄比西瓜還大啊,但尼瑪還是連個(gè)畫面都顯示不全啊!這玩?zhèn)€大西瓜啊!正當(dāng)我心灰意冷的時(shí)候,我無意間發(fā)現(xiàn)了神の外掛之ipad分屏術(shù):
這放3個(gè)西瓜都綽綽有余啊!
一下子又變長屏了!昌平人看了都要說妙啊!
5、有什么把把1000分以上的技巧呢?
我發(fā)現(xiàn)大家玩的時(shí)候有一個(gè)很令人抓狂的情況:兩個(gè)相同大水果中間總夾一個(gè)小水果,導(dǎo)致大水果遲遲無法合并。
這其實(shí)是沒有管理好布局。為此我從統(tǒng)計(jì)學(xué)和管理學(xué)的角度上,提出一種類似于快速排序算法的分而治之方法。(注:此方法筆者此前在男性小便池問題上亦有應(yīng)用)
獼猴桃是掉落的最高級(jí)水果,因此我們將比獼猴桃高級(jí)的水果統(tǒng)一放在左邊,櫻桃橘子檸檬統(tǒng)一放在右邊,葡萄和獼猴桃務(wù)必分開放置。
類似這樣
這樣右邊負(fù)責(zé)合并出獼猴桃,左邊負(fù)責(zé)從獼猴桃合成大水果,就能保證水果整體上是按大小順序排列的!
而葡萄和獼猴桃級(jí)別相差過大,放在一塊很容易死死卡住,出現(xiàn)下面這種匪夷所思甚至被畢導(dǎo)寫進(jìn)推送的慘狀:
所以我們要盡可能建立一種有序的局面。像我周圍同學(xué)用了這招后,基本把把都在1000分以上了,甚至表示在掌握策略后分?jǐn)?shù)過于穩(wěn)定,已經(jīng)喪失了對(duì)游戲的熱情。
但是!1000分不是終點(diǎn)!我們還有繼續(xù)精進(jìn)的余地!
6、有沒有把把1500分以上的技巧呢?
通常我們玩到千分以上后,屏幕上就會(huì)出現(xiàn)1-2個(gè)大西瓜了。這時(shí)留給我們的空間不多了,大部分同學(xué)也開始已經(jīng)忘乎所以,喜上眉梢。
但其實(shí)還有更上一層樓的空間。微博網(wǎng)友、清華材料學(xué)院博士@無障礙魚缸 昨天給我提供了一個(gè)高分技巧:形核生長策略。
在游戲中,我們經(jīng)常會(huì)被非密堆積和釘扎效應(yīng)所困擾,這是應(yīng)當(dāng)避免的。
在你剛生成一些大水果的時(shí)候,可以在大水果的間隙丟一個(gè)低級(jí)的水果比如橘子,作為晶核。不要把它圍死,守株待兔等待下一個(gè)橘子出現(xiàn),有針對(duì)性地把它培養(yǎng)長大,從而搭建碰撞消除通路。
雖然好像正常人都會(huì)把橘子放在這,但這位同學(xué)用這個(gè)方法已經(jīng)拿到了1900的高分,打敗了99%的人。由此可以看出,同學(xué)的材料學(xué)得很不錯(cuò),以及寒假的科研還不飽和。
我自已用這個(gè)方法也突破了1500。你學(xué)廢了嗎?
彩蛋
我閑的蛋疼測(cè)試了一下這個(gè)游戲中,水果掉落的重力加速度。如果水果是做自由落地的話,以橘子為例,它掉落的時(shí)間是0.0734秒。那重力加速度為:
放眼太陽系,它的重力加速度和冥王星的重力加速度0.392米/秒較為接近!這很有可能是設(shè)定在冥王星的游戲!所以你能不能合成西瓜,真是冥冥中自有天意啊!