魔王寨作為《夢幻西游》手游中的法系門派之一,能輸出還能奶,讓很多玩家對這個門派十分喜愛。但還有不少小可愛時常在門派聊天頻道中,詢問魔王應該如何加點,那么今天靈兒就給大家推薦幾套魔王的加點分配方案,供大家參考一下。
第一種加點是5魔,可以看到這里的法術傷害達到了1629,加上魔王自帶的法術波動,可以保障秒出去以后的爆炸傷害,適用于一些日?;顒?,比如說一條、28星宿、秘境等。
第二種加點方案是3魔1體1耐,這樣加點氣血以及物理防御會比較高,在有難度一些的活動和pk中不僅可以站住腳,還能造成較高的傷害。這樣的屬性點適合打泡泡王等活動。
第三種加點是4魔1耐,這套加點的法術傷害挺不錯的,有1540之數,而且物理防御還不低,1327。當然了,大家也可以根據自身裝備以及寶石的鑲嵌搭配,改成3魔2耐加點也是可以的。而這套加點方案適用于稍微有難度一點的活動,以及決戰華山等組隊競技玩法。
第四種加點方案是全耐力加點,偏輔助流的一種加點方案,優點是物理防御高的驚人,缺點就是傷害不足??催@套5耐加點的屬性面板,防御高達2111,氣血也有4622,面對物理系門派的攻擊時能夠抵擋好一陣,同時還能使用印記召喚先祖回血或者用烈焰攻擊敵方。同樣在有難度的活動中可以當半個輔助用,治療先祖能回血,還可以解封,自身再使用一個守護印記,那恢復效果杠杠的!這套加點適合那些喜歡PK的朋友們。
第5種加點是4魔1體,氣血多,輸出高,生存能力較強,大家也可以根據自身情況進行調整,比如說3魔2體等。畢竟氣血足才能站得夠穩??!挑戰星怒和地煞時,大家可以考慮切換一套這個加點方案。
每一種加點都有一定的優點和缺點,以上幾套屬性點的分配僅供大家參考,如果小伙伴們有更好的加點方案,可以在下面評論一起分享。
夢幻西游:學會自己配號,第三步門派組合
這期來說一下如何確定門派組合。
本來這個應該放到第一期的,但是門派組合種類實在太多了,本期只能先推薦一個選擇的思路,后面再慢慢說具體的。
首先,你要想明白自己是哪種需求。
第一大類,如果是為了娛樂,養號玩,那就是喜歡什么門派玩什么門派,熱門的凌波神木必定帶上,輔助就無底洞化生普陀帶一個,剩下的隨意了。我自從轉了花果山以后特別喜歡這個,所以五開也帶一個。
我原來是這個全buff組合,后來大唐換成盤絲,現在又換成魔王了。
這種組合的優點是不怕削弱,砍一個門派其他四個還能玩。
各類門派搭配齊全的話,互相之間能打出點奇奇怪怪的配合,或者遇到難度任務手動點殺也很方便。
還有就是現在策劃一直在各方面打擊固傷,用非固傷輸出的優勢會越來越大。
缺點是效率低,獅駝凌波兩個套子,兩個飛機,別人都打完了。而且玩法系的話,對法修、裝備要求也高。
第二大類,絕大多數都有效率需求,那就是傳統221組合了,全固傷隊伍。
地府女兒無底洞普陀,四種固傷選三個門派任意搭配,全敏加點,加敏坐騎武器鎧甲都搞上,敏捷套子搞上。
這種陣容的優點是非常效率,尤其在129這個階段,目前絕大多數的五開都是這個組合。
對法修的要求也低,129級,法修15也能玩,法修20更效率。殺鈴鐺、門派闖關這種簡單任務,都是半回合結束,我見過很多殺鈴鐺就一個須彌寶寶出戰的,其他四個根本不用出場浪費壽命。
缺點是全敏固傷特別缺法防,現在各種活動都是在針對。嘉年華第二階段的小副本,有一關全是神木。遇到難度任務,攻高血厚的BOSS很難受。
而且玩固傷五開的太多,導致加固傷靈飾,加敏捷的裝備,加法防的都特別貴。
第三大類,就是自己研究的各種奇葩組合。
比如前面我玩的四物理buff隊伍,應該也算奇葩組合。
還有這個前幾期說過的,天機凌波三女魃的組合,殺秘境不跳關還剩33分鐘。
還有某主播玩的,一無底洞四花果山,花果山全部掛秒三帶隱身套,無傷通刷一切。
這類組合最重要的就是自己開心,不強求通刷,遇到打不過的任務,不去就好了。在乎收益的都去玩221組合吧。
總之,隊伍里一定要有一個能拉人加血的,封系有沒有都行,其余的輸出拉滿。