拯救火柴人的游戲叫什么與拯救火柴人2

K40游戲增強版,我更喜歡叫它的英文名:K40 Gaming。它在4月27日晚正式發(fā)布,是Redmi家族的第一臺游戲手機。依然是1999元起步,把驍龍870換成天璣1200,強化了材質(zhì)、電池、續(xù)航等大部分周邊配置。很多K40用戶還在懵逼,為什么自己會被一臺“游戲手機”背刺到。

新機做成怎么樣呢?用了幾天,給大家匯報一下。

參數(shù)

規(guī)格方面,K40游戲增強版是8.3mm厚,205g重。6.67英寸120Hz 1080P+中置打孔的華星OLED屏幕,480Hz觸控采樣。天璣1200+5065mAh電池+67W快充。16MP前置,64MP(OV64B)主攝+8MP(IMX355)超廣角+2MP微距。有紅外/NFC/JBL雙揚。

6+128版1999元

8+128版2199元

8+256版2399元

12+128版2399元

12+256版2699元

煉金術師有教過,這是等價交換:K40游戲增強版是用性能換周邊配置。對比普通版的Redmi K40,一顆天璣1200,換來了金屬中框+AG玻璃、更強的主攝、續(xù)航和充電。

外觀與做工

K40游戲增強版的包裝加上了游戲和機械元素,騷黃色的67W充電頭和充電線,是“K40李小龍?zhí)貏e版”的同款。

講環(huán)保的年頭,很少見這樣“花里胡哨”的數(shù)據(jù)線了,又是L型接口,又是金屬造型。這條也是小米/Redmi私有規(guī)格的線,有針口映射,要保管好。充電頭配其他家或普通A口線,會失去靈魂,然后變成環(huán)保的咸魚。

K40游戲增強版充電頭型號是MDY-12-EF,而小米11 Pro/小米11 Ultra那顆是MDY-12-ES。雖然都是67W,但K40游戲增強版的充電頭更小,檔位也少一些。

上K40 Pro,下K40游戲增強版

這臺是銀翼版。除帶指紋識別的電源按鍵是一樣的之外,K40游戲增強版和K40完全不像是一家人:

K40游戲增強版的后蓋,比黑鯊4更像是游戲手機,很多機械風格的線條圖案(外層是完整的AG玻璃),氛圍燈放在相機矩陣上(背面的燈,真的只負責閃給別人看),雙LED閃光燈做成閃電形狀。

右側(cè)中框放了兩顆磁力肩鍵,音量鍵被挪到左側(cè)。左側(cè)中框多了顆麥克風。雙揚開孔也很特殊,是“火柴人搓龜派氣功”的造型,頂上有紅外發(fā)射器和JBL信仰標。

冷/熱知識:哈曼卡頓已被三星收購,旗下有JBL、AKG(給三星Galaxy系列搞過配塞)、哈曼卡頓(小米11系列的雙揚信仰)等多個子品牌。

左K40 Pro,右K40游戲增強版

下邊框?qū)Ρ取W笊闲∶?1 Ultra、右上K40游戲增強版、左下K40 Pro、右下iPhone 12 Pro Max

K40游戲增強版是Redmi家族首塊柔性面板OLED(華星屏)+CoP封裝:

中置打孔攝像頭沒銀圈裝飾,比K40大一圈;

機身圓角比K40小,造型方正,屏幕邊緣墊圈更薄更細,品質(zhì)感一下就上來了;

下邊框?qū)挾群托∶?1系列接近,只比iPhone 12 Pro Max稍厚,表現(xiàn)優(yōu)秀。

做工&手感&指紋識別&外放&震動馬達

做工:金屬中框加AG玻璃后蓋,質(zhì)感完全不是一回事。要是去掉肩鍵和后蓋紋路,我愿此之為“K40 Pro Plus或者K40 Ultra”;

手感:K40游戲增強版的中框比K40肥了點,四角R角變小,握著是不如K40舒服的。但AG玻璃yyds!

側(cè)邊指紋:和K40一樣,側(cè)邊實體指紋。識別速度快,可盲操作。主要弱點是識別區(qū)域偏小,建議錄入時覆蓋盡可能大的手指區(qū)域;

外放:最大音量OK,上下?lián)P聲器音量差異比較明顯(上1014,下1216),高頻清亮,有JBL信仰。雖和小米10 Pro/小米10S這些真·外放音樂手機有明顯差距,但整體素質(zhì)又明顯好于K40;

震動馬達:震動回彈干脆,震動力度偏小,整體表現(xiàn)中規(guī)中矩。

屏幕

屏幕顯微圖,華星光電特有的“星型”紅藍子像素↑

K40游戲增強版是6.67英寸120Hz中置打孔的柔性OLED(供應商是華星光電),2400x1080,440ppi,480Hz觸控采樣。

柔性面板,側(cè)看沒彩虹紋,肉眼觀感優(yōu)秀,色彩艷麗。和K40 Pro放在一起也難以用肉眼分辨高下,主要分別是:

極限亮度稍低(全白650尼特的激發(fā)亮度,基本夠用);

沒有出廠較色,色準弱些;

沒有補幀和AI優(yōu)化等功能,有類DC調(diào)光,但打開后會限60幀,且因是MIUI 12.5,已封堵分屏后切換強行開DC+120Hz的“bug”,得OTA拯救。

K40游戲增強版全局都是480Hz觸控采樣,不單單是游戲中可用,多指并發(fā)可以上1000Hz,great!

Redmi K40 Pro/K40游戲增強版、小米11/11 Ultra屏幕客觀參數(shù)對比↑

自適應模式,sRGB色準(對應日常內(nèi)容),平均色偏4.1,最大色偏6.8。

標準模式,sRGB色準,平均色偏2.4,最大色偏5.4,表現(xiàn)和帶出廠校正的K40 Pro有明顯差距。

性能

K40游戲增強版用的是聯(lián)發(fā)科天璣1200,臺積電6nm工藝,CPU部分是1+3+4架構(gòu),3.0GHz A78(512KB的L2)+2.6GHz A78(256KB的L2)+2.0GHz A55,GPU是Mali-G77 MC9@886MHz。

對比天璣1000+,主要是CPU大核和超大核用上了最新的A78,支持UFS 3.1,GPU部分是小幅超頻到886MHz(天璣1000+是836MHz)。理論CPU性能和驍龍870接近,GPU略弱。

CPU:

因是測試機,GeekBench成績受到封印,分數(shù)無參考價值。

RAR這種冷門測試沒受影響,表現(xiàn)略好于同SoC的真我GT Neo。

內(nèi)存測試:

GPU:

GFXBench也受到工程機封印,但影響程度低一些。

3DMark里,散熱條件更好的K40游戲增強版,依然是略好于真我GT Neo。

閃存/存儲:

K40游戲增強版用上了三星最新的128層UFS 3.1閃存(KLUEG8UHDC-B0E1),沒有高通平臺的限制之后,和真我GT Neo一樣,順序讀寫表現(xiàn)生猛。

烤機:

K40游戲增強版的調(diào)控策略非常激進,CPU調(diào)控正常,但GPU是打死不降頻(可以,這很游戲手機)

屏幕亮度200尼特,室溫25度,剩余10%電量開始雙烤的“嚴酷條件”開始CPU+GPU雙烤。末段剩下1%電量的情況下,K40游戲增強版竟然還在保持GPU火力全開……

20分鐘《和平精英》 HDR高清+極限幀數(shù)(需PUBG Tool打開)+抗鋸齒+陰影,頂著60幀還有余力:

20分鐘《和平精英》 HDR高清+90幀(需PUBG Tool+隱藏按鈕打開)+抗鋸齒+陰影,想全程穩(wěn)90幀略顯吃力,復雜的開車場景會掉到70幀左右,但熱穩(wěn)定性較好↓

小結(jié):

K40游戲增強版的性能表現(xiàn),能直接套用真我GT Neo評測,只是因為K40游戲增強版散熱條件更好,部分測試略有提升:

CPU實際性能輸出略弱于驍龍870。雖然GeekBench里和驍龍870五五開,但偏普通應用的RAR測試里,差距較大;

GPU部分只是簡單超頻,無法彌補架構(gòu)差距,和驍龍870還有一個段位的差距。自然也不如上一年底那一大堆GPU雞血版的驍龍865;

閃存連續(xù)讀寫性能優(yōu)秀,輕松反殺高通全系,隨機讀寫速度也還不錯。

兩臺天璣1200機型的內(nèi)存性能,都略低于驍龍870+LPDDR5的小米10S,但這差距不虧(驍龍888以下,沒有必要糾結(jié)LPDDR4x或者LPDDR5,反正拉不開差距)。

個人同意“天璣1200做游戲手機有點牽強”的說法,但現(xiàn)在的聯(lián)發(fā)科已經(jīng)不是當年“一顆P10永流傳”的發(fā)哥了,日常流暢度是旗艦級別的。天璣1200在MIUI里的調(diào)度積極,經(jīng)常可以瞬間8核火力全開。而MIUI 12.5的K40游戲增強版,流暢度在真我GT Neo之上。

另外,貌似騰訊也沒把天璣1200當做旗艦SoC。和真我GT Neo一樣,K40游戲增強版在《和平精英》HDR高清+極限幀數(shù)模式中,默認被限制在40幀,依然要自己用PUBG Tool開90幀。

系統(tǒng):有排面的出廠MIUI 12.5

MIUI 12.5沒什么好說的,提升流暢度的改版。K40游戲增強版的特殊在于,它比“光”還有排面地有出廠預裝MIUI 12.5穩(wěn)定版(12.5.1)。不過工程機系統(tǒng)有小bug,靜止清空后臺,小核也會不定時地4核全開,導致偶爾無故發(fā)熱(幸虧電池大),待OTA。

MIUI最近因bug和曾經(jīng)緩慢的更新進度等一系列原因而口碑下滑。但功能豐富度依然沒有對手,只有帶上說明書和一堆官方吃插件的三星可以與之一戰(zhàn)。有珠海工程師的ColorOS和“各種零”的Flyme,雖然威脅到MIUI的排面,但還不能叫國產(chǎn)第一。

對于K40游戲增強版,個人意見較大的是它出廠沒有Google框架。手動安裝后,404 Play商店依然會閃退,并連帶需要框架的APP出現(xiàn)不知名的跳轉(zhuǎn)bug(卸載框架后才能復活)。希望OTA能把框架填回來。

拍照

K40游戲增強版的相機部分,其實算升級了:

K40游戲增強版主攝是6400W的OV64B,0.7μm,1/2",賣點是“1玻璃+5塑料”的鏡頭,做到了更大的F1.65光圈。規(guī)格強于K40的IM582(4800W,1/2''),弱于K40 Pro的IMX686(6400W,1/1.7″,0.8μm)。

超廣角還是萬年F2.2光圈的800萬像素IMX355。很好玩的500W長焦微距變成戰(zhàn)術性質(zhì)的200W微距,很可惜,但無可奈何。和K40的方案比的話,我寧愿K40游戲增強版這套。

這里就直接和高半階的K40 Pro比一下:

日間場景1

日間場景1,中央放大

日間場景1

日間場景2,中央放大

日間場景3

日間場景3,中央放大

日間場景4

日間場景4,中央放大

燈光場景1

燈光場景1,中央放大

燈光場景2

燈光場景2,中央放大

燈光場景3

燈光場景3,中央放大

主攝弱光與高像素模式

主攝弱光與高像素模式,中央放大

2倍變焦對比

2倍變焦對比,中央放大

K40游戲增強版拍照體驗比K40 Pro要好一些,成片率稍高,后臺合成速度也稍快。

雖然K40游戲增強版和K40 Pro的SoC/CMOS都不同,但兩臺機器的風格就不像是一家手機廠的。

K40游戲增強版主攝測光偏亮,白平衡不穩(wěn)定,沒什么規(guī)律性,OTA還有很長的路要走。辨析力和K40 Pro的IMX686接近,但弱光、64MP模式略弱,“2倍變焦”表現(xiàn)弱一個檔位。整體表現(xiàn)略好于預期,贏K40的IMX582應該沒什么懸念。

而戰(zhàn)術性質(zhì)的超廣角就不多評價了,懂的都懂。

續(xù)航&充電&發(fā)熱

K40游戲增強版塞下2顆肩鍵和5065mAh電池,但機身三維(8.3mm,普通K40是7.8mm)和重量(205g,比普通K40重9g)還在正常范圍,這波可以吹一下。

K40游戲增強版實際續(xù)航表現(xiàn)優(yōu)秀,刷新了今年旗艦/次旗艦的續(xù)航記錄。經(jīng)過30分鐘《和平精英》(HDR高清+極限幀數(shù)+抗鋸齒)、30分鐘B站1080P視頻播放、30分鐘微博短視頻、各30分鐘的Wi-Fi和5G沖浪,共2.5小時的續(xù)航測試后,剩余電量74%。

室溫24.5度,20分鐘《和平精英》HDR高清+極限幀數(shù)+抗鋸齒后,正面最高43.3度(機身中上偏左),背面最高43.7度(相機矩陣對面),表現(xiàn)不錯。

60幀吃雞對天璣1200還有余力,如果硬要逼它的話,室溫24.5度,20分鐘《和平精英》HDR高清+90幀+抗鋸齒,正面最高48.9度,背面最高48度。雖然沒驍龍888那么熱情,但也是熱流涌動。

K40游戲增強版是67W快充,用了兩個德州儀器BQ2597X電荷泵,峰值功率55.9W左右。

1%-100%充電,5分鐘充到23%,10分鐘充到37%,15分鐘充到50%,20分鐘充到60%,半小時充到84%,34分充到90%并進入涓流,48分顯示100%,此后有10分鐘涓流,58分鐘斷充。

同是67W,沒有小米11 Ultra那么滿血(慢了10分鐘左右),更比不上綠廠旗艦的65W。但還行,比藍廠66W快。

K40游戲增強版機身支持QC3+ / PD3.0,第三方規(guī)格充電頭可以20W左右,快充兼容性也是正常表現(xiàn)。

總結(jié)

1999,是個盛產(chǎn)背刺的數(shù)字。

K40出來之后,除供貨問題,大家意見最多的是中框、充電、續(xù)航、相機這些周邊配置。K40游戲增強版把除無線充電之外的部分都補完了:

更給力的JBL雙揚、雙面大猩猩、背面AG、NFC提升(部分以前搞不定的門卡,現(xiàn)在可以搞定)、5065mAh電池+67W快充;

而像IP53(K40系列也有)、紅外、NFC(但發(fā)布會前幾個小時,“假裝沒有NFC和和紅外”的逆向營銷就有點那啥了)、略微增強的主攝,都沒有毛病;

屏幕上下邊框更窄了,但色準和極限亮度倒退了些;

要是去掉肩鍵,省點空間和成本,再去掉后蓋的紋路,這將絕殺,可惜要不得。

而所有提升的代價,只是稍重、稍厚的機身,以及天璣1200。這時候,除了重度游戲的Redmi用戶,都吃了一記背刺。

如果K40游戲增強版換個名字,不要定位成游戲手機,估計宣發(fā)熱度還會高一階。畢竟聽到游戲手機,很多用戶轉(zhuǎn)頭就走了。害,誰會想到自己會被游戲手機背刺到。

原標題:直升機射擊營救手游Helicopter Escape 3D》化身狙擊手拯救同伴

《Helicopter Escape 3D》(直升機逃脫)是由Saygame推出的營救題材直升機動作射擊免費手游。玩家在游戲中扮演身處直升機上解救同伴的狙擊手,在各種關卡中擊殺敵人營救自己的同伴,借助各種槍支、油罐等武器與陷阱完成任務贏取游戲的勝利。


游戲亮點


《Helicopter Escape 3D》在核心玩法與呈現(xiàn)形式上與HOMA曾經(jīng)推出的《Z Escape》(Z逃脫)有著極高的相似度。兩者的畫風都采用了火柴人的造型,主角都身處直升機上,執(zhí)行的同樣為營救的任務,就連關卡中的美術素材也十分相似,而最大的區(qū)別就是在《Z Escape》中玩家需要營救的是一群人,而《Helicopter Escape 3D》中玩家只需要營救一個人而已。除此之外,《Helicopter Escape 3D》也對游戲中的敵人進行了創(chuàng)新,從標準的火柴人調(diào)整為僵尸、黑衣人等各種可愛造型,被追擊者也被賦予了簡單的女性特征,讓關卡內(nèi)的代入感更加強烈。


特色玩法


《Helicopter Escape 3D》的玩法與《Z Escape》如出一轍,玩家通過點擊屏幕擊殺追擊的敵人,盡管在連擊方面效果較弱卻因為大幅降低的游戲難度,讓更多的普通用戶可以獲得更好的射擊游戲體驗。擊殺方式除了基本的射殺,還提供了油罐爆炸、擊穿腳下玻璃等多樣性的擊殺體驗,進一步提高了玩家的射擊樂趣,


畫面場景


《Helicopter Escape 3D》的畫面簡潔而逼真,游戲中的角色以火柴人基本造型,在添加了各種顏色的服飾、眼睛帽子等道具,以及不同色彩搭配的裝飾后,讓游戲整體畫面充滿了濃郁的代入感。全3D的立體場景與角色,也仿佛帶領玩家進入了一個全新的世界。特效方面,游戲并沒有提供了陰影特效,在槍支發(fā)出的火光處理上也顯得極為敷衍。


游戲評測


從實際的體驗來看,《Helicopter Escape 3D》可以算作是《Z Escape》的進階版,首先從營救對象的設置上做了減法,讓玩家更容易獲得較高的分數(shù),從而提升了用戶的體驗;其次針對火柴人造型單一的問題,通過為敵人與被營救對象賦予更加多樣的服飾,增強玩家的代入感,營造出更加逼真的游戲氛圍;最后,擴充擊殺手段,在單一的射擊營救和油桶爆炸的基礎上,加入腳下玻璃等設定,讓游戲的內(nèi)容更加豐富。


玩家推薦


如果你喜歡休閑類的射擊游戲,如果曾經(jīng)癡迷《Z Escape》這款趣味手游,如果你是火柴人游戲的愛好者,那么請一定不要輕易錯過這款《Helicopter Escape 3D》。


游戲熱度


目前,《Helicopter Escape 3D》在Google Play Store谷歌官方應用商店免費游戲熱門排行榜名列第71名,安裝次數(shù)超過500萬次,內(nèi)容分級為適合所有年滿10周歲的用戶,含有幻想暴力和輕微血腥內(nèi)容。


品牌介紹


我是誰:雅馨小筑

我做什么:每天分享一款熱門游戲

我的理想:讓每個人擁有屬于自己的游戲

我愿成為:成為連接人與游戲之間的紐帶

我的內(nèi)容:中立、標準、精確、創(chuàng)新