雖然EA Respawn在今年春節期間突然推出的免費“吃雞”游戲《Apex英雄》在玩法和優化方面都十分優秀的表現,但隨著時間的推移,游戲本身的一些問題也逐漸暴露了出來,其中就有武器的平衡性以及之前被曝出的著彈面(Hitbox)問題。
今日官方終于推出了游戲第一部武器平衡性更新,同時官方也在公告中,對游戲接下來第一賽季開始后將進行的更新給出了說明。
首先此次更新削弱了游戲中的“小幫手”輔助手槍以及和平捍衛者霰彈槍,并對游戲中的幾處容易出現掉線的地方做了修復。具體調整如下:
· “小幫手”輔助手槍:
射速從每秒3.1次下調至2.6次;
穿心膛線配件安裝,爆頭的倍數加成從2.5下調至2.25;
增加了腰射子彈散布,降低了腰射開火后,準心恢復速度。
· 和平捍衛者霰彈槍:
減少霰彈槍槍栓配件對和平捍衛者的射速加成(只針對這把武器),具體減弱:
白色槍栓: 10%下調至7.5%;
藍色槍栓: 20%下調至13%;
紫色槍栓: 25%下調至16%。
· 刷新率調整:
輔助手槍和和平捍衛者在所有戰利品區刷新率降低;
能量武器與彈藥在所有戰利品區的刷新率提高。
另外,官方還在公告中表示,在游戲第一賽季開始后,目前確認將做出以下調整:
·優化侵蝕、探路者以及直布羅陀的著彈面(Hitbox),這方面對游戲整體影響較大,因此沒在此次更新中推出。
游戲中的英雄技能也將做出平衡性調整。
侵蝕:
陷阱 - 冷卻時間從30秒縮減至25秒。
陷阱 - 半徑與觸發半徑增加約10%。
陷阱 - 移除對玩家造成傷害的1秒延遲。
探路者:
被動 - 將全地圖的信標從10個增加至12個。
命脈:
空投 - 移除空投掉落金頭/金甲的可能。
惡靈:
踏入虛空 - 冷卻時間從20秒增加至25秒。
班加羅爾:
雙倍速加成從之前的40%,減少到30%。
最后,對于游戲目前亞服普遍存在的外掛問題,近日官方人員也給出回復,表示由于沒有代理,單純通過游戲內封禁,效果不佳,正在尋求走代理途徑。同時我們也在騰訊最近的調查問卷中看到,其對《Apex英雄》也有很大的興趣。
來源:環球網
2月19日消息,國風武俠動作手游《影之刃3》已正式公測,游戲開服沒多久就開啟了武俠主題的聯動計劃。而游戲作為系列最新作,不僅可以在手機上體驗,只要電腦下載了騰訊手游助手,還能通過手游助手的模擬器實現電腦玩手游的功能。官方表示,像《影之刃3》這種硬核動作游戲,在電腦上的體驗是完全不一樣的。
作為一款武俠主題的游戲,《影之刃3》在畫風上選擇了較為少見卻最能體現出韻味的水墨國風,而且還邀請到黑魂的美術總監和日本資深原畫師分別擔任人物設定和場景設計,采用獨特的渲染技術來勾畫詭異的江湖景象,力求給大家還原一個冷酷逼人的武林世界。如此精致的畫風在手機上很難充分感受,不過用騰訊手游助手在電腦上體驗游戲的話,即可通過大屏幕來享受游戲的細膩畫質,玩起來更有沉浸式體驗。
游戲的戰斗系統比較硬核,采用可Y軸移動的2D橫板動作戰斗,雖然簡化的一鍵操作即可施放出技能連招,但由于獨特系統“技能鏈”的設定,各個技能講究破甲、控制和傷害的完美搭配,才能打出高威力的連招。而且戰斗中還有完美防御和完美閃避的設定,杜絕無腦點點點,對喜歡挑戰的玩家來說會有難以言表的刺激爽快感。
用騰訊手游助手體驗的話,還能徹底避免手機鍵位小而導致的誤操作。因為手游助手內置鍵位,可以讓你在鍵盤上輕松操作實現連招,而且鍵位的設置參考了多部動作游戲的設定,從使用上來說更加符合硬核玩家的操作習慣。同時手游助手還適配了手柄的接入,即插即用無需安裝額外驅動即可用手柄輕松打出游戲的華麗連招。無論是戰斗打擊感,還是操作流暢度,用騰訊手游助手體驗游戲更為舒服。
《影之刃3》帶有一定的Roguelike元素,即使是同一張地圖,每次探索的體驗都不大一樣,不僅是敵人的分布和場景的設計,就連獲得的裝備都會有隨機生成的詞條,對于喜歡刷刷刷的玩家來說可謂樂此不疲。但游戲里不設掃蕩和自動戰斗,一切的戰斗都要手動操作,這不僅對玩家來說有點肝,對手機的負荷也不低。不過用手游助手在電腦上玩的話,就能完美解決手機電量消耗和內存不足等問題,還能在刷寶的同時點開新番劇,一邊刷一邊看,雙倍的快樂就是如此簡單!